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    2019-03-29 21:15:08
    使用Selector提取数据 scrapy综合了BeautifulSoup和lxml两套http解析库的优点,实现了Selector类,它是基于lxml库构建的,并简化了API接口。在使用时,先通过XPath或者CSS选择器选中页面中要提取的数据,然后进行...

    使用Selector提取数据

    scrapy综合了BeautifulSoup和lxml两套http解析库的优点,实现了Selector类,它是基于lxml库构建的,并简化了API接口。在使用时,先通过XPath或者CSS选择器选中页面中要提取的数据,然后进行数据的提取。

    创建selector对象

    创建selector对象时,可以将HTML文档字符串传递给selector构造器方法的text参数。

    from scrapy.selector import Selector
    text = '''
    	<html>
    		<body>
    			<h1>    </h1>
    			<h1>    </h1>
    		....
    		</body>
    	</html>
          '''
    selector = Selector(text = text)
    

    也可以使用一个Response对象构造Selector对象,将其传递给Selector构造器方法的response参数。

    selector = Selector(response = response)
    

    选中数据

    调用Selector对象的XPath或CSS方法(传入XPath或CSS选择器表达式),可以选中HTML文档中的数据。
    XPath和CSS方法返回一个SelecteorList对象,其中包含每个被选中的Selector对象,可以使for语句迭代访问其中的每个Selector对象。
    selector_list = selector.xpath(’//h1’)
    其中selector_list对象也有xpath和css方法。调用他们的行为是分别调用迭代对象中的每个对象使用XPath和css方法后返回一个新的可迭代对象SelectorList。

    提取数据

    调用Selector或者SelectorList对象的
    extract()
    re()
    extract_first()
    re_first()
    方法。

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  • Selector

    2016-12-23 20:04:56
    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。 下面是本文所涉及到的主题列表...

    转载自:http://blog.csdn.net/xiewenbo/article/details/18311871

    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

    下面是本文所涉及到的主题列表:

    1. 为什么使用Selector?
    2. Selector的创建
    3. 向Selector注册通道
    4. SelectionKey
    5. 通过Selector选择通道
    6. wakeUp()
    7. close()
    8. 完整的示例

    为什么使用Selector?

    仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

    但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。

    下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:

    Selector的创建

    通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

    1 Selector selector = Selector.open();

    向Selector注册通道

    为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

    1 channel.configureBlocking(false);
    2 SelectionKey key = channel.register(selector,
    3     Selectionkey.OP_READ);

    与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

    注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

    1. Connect
    2. Accept
    3. Read
    4. Write

    通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

    这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

    1. SelectionKey.OP_CONNECT
    2. SelectionKey.OP_ACCEPT
    3. SelectionKey.OP_READ
    4. SelectionKey.OP_WRITE

    如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

    1 int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

    在下面还会继续提到interest集合。

    SelectionKey

    在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

    • interest集合
    • ready集合
    • Channel
    • Selector
    • 附加的对象(可选)

    下面我会描述这些属性。

    interest集合

    就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:

    1 int interestSet = selectionKey.interestOps();
    2  
    3 boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
    4 boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
    5 boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
    6 boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

    可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。

    ready集合

    ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

    1 int readySet = selectionKey.readyOps();

    可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

    1 selectionKey.isAcceptable();
    2 selectionKey.isConnectable();
    3 selectionKey.isReadable();
    4 selectionKey.isWritable();

    Channel + Selector

    从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

    1 Channel  channel  = selectionKey.channel();
    2 Selector selector = selectionKey.selector();

    附加的对象

    可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

    1 selectionKey.attach(theObject);
    2 Object attachedObj = selectionKey.attachment();

    还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

    1 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

    通过Selector选择通道

    一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

    下面是select()方法:

    • int select()
    • int select(long timeout)
    • int selectNow()

    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

    select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

    select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

    selectedKeys()

    一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

    1 Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

    当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

    可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

    01 Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    02 Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    03 while(keyIterator.hasNext()) {
    04     SelectionKey key = keyIterator.next();
    05     if(key.isAcceptable()) {
    06         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    07     else if (key.isConnectable()) {
    08         // a connection was established with a remote server.
    09     else if (key.isReadable()) {
    10         // a channel is ready for reading
    11     else if (key.isWritable()) {
    12         // a channel is ready for writing
    13     }
    14     keyIterator.remove();
    15 }

    这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

    注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

    SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

    wakeUp()

    某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

    如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

    close()

    用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

    完整的示例

    这里有一个完整的示例,打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。

    01 Selector selector = Selector.open();
    02 channel.configureBlocking(false);
    03 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    04 while(true) {
    05   int readyChannels = selector.select();
    06   if(readyChannels == 0continue;
    07   Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    08   Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    09   while(keyIterator.hasNext()) {
    10     SelectionKey key = keyIterator.next();
    11     if(key.isAcceptable()) {
    12         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    13     else if (key.isConnectable()) {
    14         // a connection was established with a remote server.
    15     else if (key.isReadable()) {
    16         // a channel is ready for reading
    17     else if (key.isWritable()) {
    18         // a channel is ready for writing
    19     }
    20     keyIterator.remove();
    21   }
    22 }

    http://ifeve.com/

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  • SELECTOR

    2015-12-17 16:12:20
    @selector 是 objc 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 objc 时 selector 非常常用,从设定 target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到...

    @selector 是 objc 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 objc 时 selector 非常常用,从设定 target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到指定接受通知时需要调用的方法等等,都是由 selector 来负责的。在 objc 里生成一个 selector 的方法一般是这个样子的:

    -(void) callMe {
        //...
    }
    
    -(void) callMeWithParam:(id)obj {
        //...
    }
    
    SEL someMethod = @selector(callMe);
    SEL anotherMethod = @selector(callMeWithParam:);
    
    // 或者也可以使用 NSSelectorFromString
    // SEL someMethod = NSSelectorFromString(@"callMe");
    // SEL anotherMethod = NSSelectorFromString(@"callMeWithParam:");
    

    一般为了方便,很多人会选择使用 @selector,但是如果要追求灵活的话,可能会更愿意使用 NSSelectorFromString 的版本 -- 因为我们可以在运行时动态生成字符串,从而调用到对应的方法。

    在 Swift 中没有 @selector 了,因此我们要生成一个 selector 的话只能使用字符串。Swift 里对应原来 selector 的类型是一个叫做 Selector 的结构体,它提供了一个接受字符串的初始化方法。像上面的两个例子在 Swift 中等效的写法是:

    func callMe() {
        //...
    }
    
    func callMeWithParam(obj: AnyObject!) {
        //...
    }
    
    let someMethod = Selector("callMe")
    let anotherMethod = Selector("callMeWithParam:")
    

    和 objc 时一样,记得在 callMeWithParam 后面加上冒号 (:),这才是完整的方法名字。多个参数的方法名也和原来类似,大概会是这个样子:

    func turnByAngle(theAngle: Int, speed: Float) {
        //...
    }
    
    let method = Selector("turnByAngle:speed:")
    

    另外,因为 Selector 类型实现了 StringLiteralConvertible,因此我们甚至可以不使用它的初始化方法,而直接用一个字符串进行赋值,就可以完成创建了。

    最后需要注意的是,selector 其实是 objc runtime 的概念,如果这个你的 selector 对应的方法只在 Swift 中可见的话 (也就是说它是一个 Swift 中的 private 方法),在调用这个 selector 时你会遇到一个 unrecognized selector 错误:

     这是错误代码
    
    private func callMe() {
        //...
    }
    
    NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector:"callMe", userInfo: nil, repeats: true)
        

    正确的做法是在 private 前面加上 @objc 关键字,这样运行时就能找到对应的方法了。

    @objc private func callMe() {
        //...
    }
    
    NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector:"callMe", userInfo: nil, repeats: true)
    

    另外,如果方法的第一个参数有外部变量的话,在通过字符串生成 Selector 时还有一个约定,那就是在方法名和第一个外部参数之间加上 with

    func aMethod(external paramName: AnyObject!) { ... }
    

    想获取对应的获取 Selector,应该这么写:

    let s = Selector("aMethodWithExternal:")
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  • Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)

    万次阅读 多人点赞 2013-08-02 09:59:44
    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。 1.Shape ...

    <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到。

    比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape>和<selector>。
    可以这样说,<shape>和<selector>在美化控件中的作用是至关重要。

    在看这篇文章之前,可以看下这个小例子:镂空按钮的实现

    1.Shape

    简介

    作用:XML中定义的几何形状

    位置:res/drawable/文件的名称.xml

    使用的方法:

    Java代码中:R.drawable.文件的名称

    XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

    属性:

    <shape>  Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]

    其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形

    <shape>中子节点的常用属性:

    <gradient>  渐变

    Android:startColor  

    起始颜色

    Android:endColor  

    结束颜色             

    Android:angle  

    渐变角度,0从左到右,90表示从下到上,数值为45的整数倍,默认为0;

    Android:type  

    渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep

    <solid >  内部填充

    Android:color  

    填充的颜色

    <stroke >描边

    Android:width 

    描边的宽度

    Android:color 

    描边的颜色

    Android:dashWidth

     表示'-'横线的宽度

    Android:dashGap 

    表示'-'横线之间的距离

    <corners >圆角

    Android:radius  

    圆角的半径 值越大角越圆

    Android:topRightRadius  

    右上圆角半径

    Android:bottomLeftRadius 

    右下圆角角半径

    Android:topLeftRadius 

    左上圆角半径

    Android:bottomRightRadius 

    左下圆角半径

    <padding >边界填充

    android:bottom="1.0dip" 

    底部填充

    android:left="1.0dip" 

    左边填充

    android:right="1.0dip" 

    右边填充

    android:top="0.0dip" 

    上面填充

    2.Selector

    简介

    根据不同的选定状态来定义不同的现实效果

    分为四大属性:

    android:state_selected 是否选中

    android:state_focused 是否获得焦点

    android:state_pressed 是否按压

    android:state_enabled 是否设置是否响应事件,指所有事件

    另:

    android:state_window_focused 默认时的背景图片

    引用位置:res/drawable/文件的名称.xml

    使用的方法:

    Java代码中:R.drawable.文件的名称
    XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>     
    <selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
    <!-- 默认时的背景图片-->    
    <item Android:drawable="@drawable/pic1" />      
    <!-- 没有焦点时的背景图片 -->    
    <item 
       Android:state_window_focused="false"      
       android:drawable="@drawable/pic_blue" 
       />     
    <!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->    
    <item 
       Android:state_focused="true" 
       android:state_pressed="true"   
       android:drawable= "@drawable/pic_red" 
       />   
    <!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->    
    <item 
       Android:state_focused="false" 
       Android:state_pressed="true"   
       Android:drawable="@drawable/pic_pink" 
       />    
    <!--选中时的图片背景-->    
    <item 
       Android:state_selected="true" 
       android:drawable="@drawable/pic_orange" 
       />     
    <!--获得焦点时的图片背景-->    
    <item 
       Android:state_focused="true" 
       Android:drawable="@drawable/pic_green" 
       />     
    </selector> 

     

    3.layer-list   

    简介:

    将多个图片或上面两种效果按照顺序层叠起来

    例子:

     

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item>
          <bitmap android:src="@drawable/android_red"
            android:gravity="center" />
        </item>
        <item android:top="10dp" android:left="10dp">
          <bitmap android:src="@drawable/android_green"
            android:gravity="center" />
        </item>
        <item android:top="20dp" android:left="20dp">
          <bitmap android:src="@drawable/android_blue"
            android:gravity="center" />
        </item>
    </layer-list>
    <ImageView
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:src="@drawable/layers" />

     

    效果图:

     

     

    4.最后

    以上三个标签可以揉合到一块儿来使用,比如下面这个例子:

     

     

    <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item android:state_pressed="true">
            <layer-list>
                <item android:bottom="8.0dip">
                    <shape>
                        <solid android:color="#ffaaaaaa" />
                    </shape>
                </item>
                <item>
                    <shape>
                        <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
    
                        <solid android:color="#ffaaaaaa" />
    
                        <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
                    </shape>
                </item>
                <item>
                    <shape>
                        <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
    
                        <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
                    </shape>
                </item>
            </layer-list>
        </item>
        <item>
            <layer-list>
                <item android:bottom="8.0dip">
                    <shape>
                        <solid android:color="#ffaaaaaa" />
                    </shape>
                </item>
                <item>
                    <shape>
                        <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
    
                        <solid android:color="#ffaaaaaa" />
    
                        <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
                    </shape>
                </item>
                <item>
                    <shape>
                        <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
    
                        <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
                    </shape>
                </item>
            </layer-list>
        </item>
    </selector>

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     
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  • css selector

    2019-09-25 09:55:47
    Type selector h1 { } Universal selector * { } Class selector .box { } id selector #unique { } Attribute selector a[title] { } Pseudo-class selectors p:first-child { } Ps...
  • selector wakeup

    千次阅读 2018-11-16 11:05:58
    selector.wakeup主要是为了唤醒阻塞在selector.select上的线程,让该线程及时去处理其他事情,例如注册channel,改变interestOps、判断超时等等。
  • SelectorGadget工具

    热门讨论 2017-08-07 14:22:31
    该工具可以与谷歌浏览器结合使用,能够为复杂网站的元素生成CSS选择器,这款神器有助于我们快速找到html的节点信息,具体的安装及使用过程详见我的博客文章《SelectorGadget的安装及使用》
  • Swift Selector

    2020-01-11 11:32:47
    Selector 是swift 和OC 中 常用到的 在button 中、 在ges 中 都有使用到. 一般情况下我们是这样使用的 例如另外抽出去一个类 他负责创建了button要执行点击事件 func DIYBtnSelector(_ superView : UIView) -> ...
  • selector下拉框

    2017-12-04 15:23:54
    selector 1.二次定位 driver.find_element_by_id("").find_element_by_xpath("//option[@value='50']").click() 2.直接定位 driver.find_element_by_xpath("//selector[@id='nr']/option...
  • NIO Selector

    2016-05-03 13:50:30
    Selector Selector允许单线程处理多个Channel,能够检测一到多个Channel,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。 如果你的应用打开了多...
  • Android 实现圆角按钮(selector和shape的简单用法)

    万次阅读 多人点赞 2016-03-02 22:00:26
    首先扯点别的:这两天一直浑浑噩噩的,不知道干啥,什么也不想干,整日胡思乱想。如今已是春天了,已经过了惊蛰...使用了selector和shape.先看效果吧,感觉效果不是你想要的,果断pass掉。1 xml布局的第一个,就是一个
  • nio - Selector

    2020-08-24 10:34:26
    本文叙述Selector相关api。
  • Selector类详解

    千次阅读 2019-04-25 22:11:54
    Selector本身为抽象类,AbstractSelector是Selector类的抽象实现类,具体的实现类更加底层(SelectorImpl,位于sun.nio.ch);Selector即为"选择器",支撑了NIO的多路复用.Selector不能直接创建,需要通过Selector.open()...
  • Java NIO Selector

    2016-07-16 15:16:24
    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。 下面是本文所涉及到的主题列表: ...
  • Selector、SelectionKey

    2019-04-21 18:07:49
    Selector Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。 这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个...
  • useSelector用法

    千次阅读 2020-08-06 10:13:43
    作用:共享状态,从Redux的store中提取数据(state) const num=useSelector(state=>state.num)
  • selector无效

    2015-07-20 11:27:12
    目前项目碰到一个UI问题,一个button点击的时候字体颜色由黑色变为蓝色,于是在xml文件中针对该button的android:textColor属性设置了一个selector,但是发现字体颜色在按钮按下的时候不会变成蓝色,纠结了很久发现了...
  • NIO之旅Selector

    千次阅读 2020-08-20 18:30:09
    之前的文章介绍了Buffer和Channel,今天这篇文章简单聊一下SelectorSelector是NIO中最为重要的组件之一,我们常常说的多路复用器就是指的Selector组件。Selector组件用于轮询一个或多个NIO Channel的状态是否处于...
  • Android 之 selector

    千次阅读 2015-01-08 11:25:59
    Android 之 selector
  • CSS Selector

    2013-12-14 17:20:14
    Any HTML element can be a CSS selector!...General Selector Multiple Selector Multiple Selector in the CSS tab like this: div div p {  color: blue; } 设置级联为div div p的段落颜色为蓝色。 Any Se
  • Selector选择器组合使用
  • jQuery 选择元素的方式有很多种,其中三种容易混淆,记录下来,以示区别。 $("selector1 selector2") 选取所有 seletor1 下的所有后代元素 ...选取所有 selector1 下的所有孩子元素 selector2 ,是父母和孩子的
  • Java NIO 之selector

    2016-08-15 11:21:56
    1. 什么是selector 2. 怎么用selector 3. 为什么selector
  • provider之selector

    2020-03-01 17:12:30
    一.Consumer和Selector的简单区别 provider早期版本中只有Consumer,当model中调用notifyListeners()的时候,对应的Consumer的视图就会整个rebuild,而在3.x版本之后出现Selector可以仅选择model中某个值来最小范围...

空空如也

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