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  • 3d自动旋转相册

    2018-07-05 14:18:36
    3d自动旋转相册,请使用chrome之类的浏览器查看效果,自己修改照片就能做属于自己的相册了
  • 图片自动旋转

    2016-08-22 15:07:51
    图标公转,自动旋转,采用css动画效果,以及极少量js代码
  • 主要介绍了Python PIL读取的图像发生自动旋转的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  • 实现html页面背景音乐自动播放,右上角增加播放图标状态显示,支持暂停,使用最新微信JDK支持微信内打开自动播放功能
  • android自动旋转屏幕

    2018-03-22 15:31:59
    android高版本自动旋转屏幕,需要手动设置重力感应监听者,封装好了工具,直接用
  • 屏幕方向锁定后自动旋转.zip,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • 今天开发一个拍照获取照片的功能的时候, 发现上传之后图片会自动旋转90.在测试中发现只要是图片大于2M, 系统就会自动翻转照片。下面小编通过本文给大家分享下解决办法
  • h5自动旋转相册.zip

    2019-07-14 12:41:38
    一个会自动旋转的相册、抖音那种的。文件很小,可以下载看看
  • 资源解说:https://blog.csdn.net/qq_42197013/article/details/107379781
  • 使用qt生成圆形图片,并能像某些音乐播放器中的专辑封面自动旋转动画,运行环境是在qt5.10版本,因为用了lambda表示式需要c++11支持,可在pro文件中添加 CONFIG += c++11。 如果有问题,欢迎留言。
  • javascript图片自动旋转

    2014-06-06 21:11:51
    javascript图片自动旋转,打开可直接运行 代码简单易懂
  • android图片缩放,边界回弹,旋转,拖动,双击,单击,自动旋转摆正,图片居中显示 [注意:本资源来自网络,如有侵权,请联系我删除,谢谢。]
  • 这是一款基于html5 canvas实现的适合商品图片360度3D立体展示效果代码,html5图片360度自动旋转真人试衣特效。
  • 谷歌出的div旋转 代码简洁 效果完美
  • 1: LoopRotarySwitchView 可以无限循环,自动旋转,停靠的3D旋转布局控件,无需编写代码,直接在布局中加入自己的布局即可。 控件继承相对布局RelativeLayout直接可以当做布局使用。 优势 *1.3d旋转RelativeLayout ...
  • 1. 3D图像自动旋转 camorbit函数 官方文档中给出了详细说明: 示例: %旋转功能核心语句: axis vis3d %3维坐标系 surf(peaks) for i = 1:36 camorbit(10,0,'data',[0 0 1]) %%[0 0 1]表示按z轴旋转。36*10=360...

    1. 3D图像自动旋转

    camorbit函数
    官方文档中给出了详细说明:
    在这里插入图片描述
    示例:

    %旋转功能核心语句: 
    axis vis3d  %3维坐标系
    surf(peaks)
    for i = 1:36
        camorbit(10,0,'data',[0 0 1]) %%[0 0 1]表示按z轴旋转。36*10=360表示旋转一周
        drawnow %%即时显示旋转的结果
    end
    

    效果展示:

    2. 颜色渐变

    MATLAB中提供了多种颜色渐变的色域:包括Opencv中常见的hsv等



    使用示例:autumn色域

    clc,clear,close all
    c = autumn(256);
    surf(peaks);
    colormap(c);
    shading interp;
    

    效果:

    更多示例可参考官方文档,百度搜索:MATLAB autumn,jet等.

    3. 保留指定颜色线条

    核心语句:surf(peaks,'EdgeColor','yellow'),即在surf或其他绘图函数中添加‘EdgeColor’指定内容.

    有效名称包括: ‘red’、‘green’、‘blue’、‘cyan’、‘magenta’、‘yellow’、‘black’、‘white’
    和 ‘none’。有 效的十六进制颜色代码由 ‘#’ 后跟三个或六个十六进制数字组成。

    示例:保留黄色线条

    axis vis3d  %3维坐标系
    surf(peaks,'EdgeColor','yellow')
    for i = 1:36
        camorbit(10,0,'data',[0 0 1]) %%[0 0 1]表示按z轴旋转。36*10=360表示旋转一周
        drawnow %%即时显示旋转的结果
    end
    

    效果:

    4. 自动生成GIF至桌面

    axis vis3d  %3维坐标系
    surf(peaks,'EdgeColor','yellow')
    for i=1:36
    camorbit(10,0,'data',[0,0,1])%[0 0 1]表示按z轴旋转。36*10=360表示旋转一周
    M=getframe(gcf);
    nn=frame2im(M);
    [nn,cm]=rgb2ind(nn,256);
    if i==1
    imwrite(nn,cm,'out.gif','gif','LoopCount',inf,'DelayTime',0.1);%说明loopcount只是在i==1的时候才有用
    else
    imwrite(nn,cm,'out.gif','gif','WriteMode','append','DelayTime',0.1)%当i>=2的时候loopcount不起作用
    end
    end
    

    为了表示色域渐进程度,可以加上一句colorbar.

    示例:让MATLAB绘制的lantern旋转起来~

    clc,clear,close all
    
    t = 0:pi/10:2*pi;
    figure
    [X,Y,Z] = cylinder(cos(t),1);
    surf(X,Y,Z)
    axis square
    theta=0:pi/12:2*pi;
    phy=0:pi/24:pi;
    [theta,phy]=meshgrid(theta,phy);
    r=2;
    x=r.*sin(phy).*cos(theta);
    y=r.*sin(phy).*sin(theta);
    z=r.*cos(phy);
    
    figure,surf(x,y,z)
    
    [x,y,z]=ellipsoid(0,0,5,2,2,2) ;
    figure,surf(x,y,z,'EdgeColor','yellow') 
    colormap(autumn(1));
    
    hold on
    axis([-2,2,-2,2,0,9])
    [x, y, z]=cylinder(0.6) ;
    CO1(:,:,1) = ones(size(z)); % red
    CO1(:,:,2) = ones(size(z)); % green
    CO1(:,:,3) = zeros(size(z));
    hold on,surf(x, y, 4*z,CO1)
    
    [x, y, z]=cylinder(0.5) ;
    CO2(:,:,1) = ones(size(z)); % red
    CO2(:,:,2) = ones(size(z)); % green
    CO2(:,:,3) = zeros(size(z));
    hold on,surf(x, y, 6.7+0.6*z,CO2)
    
    [X,Y,Z] = cylinder(0.05);
    CO3(:,:,1) = ones(size(z)); % red
    CO3(:,:,2) = zeros(size(z)); % green
    CO3(:,:,3) = zeros(size(z));
    surf(X,Y,1*Z+7,CO3,'EdgeColor',[1,0,0]);
    hold off
    % colorbar
    % shading interp; %是否渲染
    
    
    % 实现并保存为gif至桌面
    % shading interp;%颜色渲染
    axis vis3d;
    for i=1:36
    camorbit(10,0,'data',[0,0,1])%[0 0 1]表示按z轴旋转。36*10=360表示旋转一周
    M=getframe(gcf);
    nn=frame2im(M);
    [nn,cm]=rgb2ind(nn,256);
    if i==1
    imwrite(nn,cm,'out.gif','gif','LoopCount',inf,'DelayTime',0.1);%说明loopcount只是在i==1的时候才有用
    else
    imwrite(nn,cm,'out.gif','gif','WriteMode','append','DelayTime',0.1)%当i>=2的时候loopcount不起作用
    end
    end
    

    总结:
    MATLAB figure配色问题实际上还存在着很多很多的技巧,需要多使用多积累,很难一篇文章就总结完所有用法,所以最好的办法就是查阅MATLAB官方文档,里面会给出很多简单易懂的例程,如果担心英文看不懂,就把页面设置为中文;
    另外,很多顶刊文献中也不乏很多精彩的配色方案,不妨去从中借鉴汲取灵感。

    展开全文
  • matlab 3D图形的旋转,自动旋转,手动旋转
  • CSS3自动旋转正方体3D特效是一款基于css3 keyframes属性制作的图片相册自动旋转立方体特效。
  • html图片自动旋转

    千次阅读 2020-10-26 00:09:37
    效果图 css .xin{ position: absolute; width: 3rem; height: 3rem; //动画持续时间 animation:rotateImg 5s; //动画播放次数 infinite:无数次; animation-iteration-... -webkit-animation-iteration-cou

    效果图

    在这里插入图片描述
    css

    .xin{
        position: absolute;
        width: 3rem;
        height: 3rem;
        //动画持续时间
        animation:rotateImg 5s;
        //动画播放次数 infinite:无数次;
        animation-iteration-count:infinite;
      
        -webkit-animation:rotateImg 5s;
        -webkit-animation-iteration-count: infinite;
    }
    
    @keyframes rotateImg {
        0% {transform : rotate(0deg);}
        100% {transform : rotate(360deg);}
      }
      
      @-webkit-keyframes rotateImg {
          0%{-webkit-transform : rotate(0deg);}
        100%{-webkit-transform : rotate(360deg);}
      }
    

    html

     <image class="xin" src="./images/aixin.png"></image>
    

    这里主要是用到CSS3的@keyframes 规则来创建动画,更多效果参考菜鸟教程

    CSS3动画

    展开全文
  • unity 运行时 物体自动旋转

    千次阅读 2019-09-27 16:12:48
    unity 运行时 物体自动旋转

    unity 运行时 物体自动旋转
    speed是物体运动的速度在这里插入图片描述

    展开全文
  • 3D自动旋转的旋转木马
  • unity 物体自动旋转

    千次阅读 2020-05-20 11:18:14
    using UnityEngine; public class AutoRotation : MonoBehaviour { [Tooltip("Angular velocity in degrees per seconds")] public float degPerSec = 60.0f; [Tooltip("Rotation axis")] ...
    using UnityEngine;
    
    public class AutoRotation : MonoBehaviour
    {
        [Tooltip("Angular velocity in degrees per seconds")]
        public float degPerSec = 60.0f;
    
        [Tooltip("Rotation axis")]
        public Vector3 rotAxis = Vector3.up;
    
        // Use this for initialization
        private void Start()
        {
            rotAxis.Normalize();
        }
    
        // Update is called once per frame
        private void Update()
        {
            transform.Rotate(rotAxis, degPerSec * Time.deltaTime);
        }
    }
    
    展开全文
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    千次阅读 2019-08-27 19:11:45
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空空如也

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自动旋转