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  • SVG动画
    2021-12-20 09:11:36
    1. SVG中提供三种常用动画标记
      <animate> 基础动画
      <animateTransform> 形变动画
      <animateMotion> 路径动画

    2. SVG动画使用方式
      2.1 创建动画,告诉动画标记哪个元素需要执行动画
      2.2 创建元素,在元素中说明需要执行什么动画

    3. SVG动画属性

    • attributeType: CSS/XML规定的属性值的名称空间
    • attributeName: 规定元素的哪个属性会产生动画效果
    • from/to: 从哪到哪
    • dur: 动画时长
    • fill: 动画结束之后的状态,保持freeze结束状态/remove回复初始状态

    方式一

    <svg width="500" height="500">
        <circle id="myCircle" cx="100" cy="100" r="50" fill="blue"></circle>
        <animate
                attributeName="r"
                from="50"
                to="100"
                dur="3s"
                fill="freeze"
                xlink:href="#myCircle"
        />
    </svg>
    

    方式二

    <svg width="500" height="500">
        <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue">
            <animate
                    attributeName="r"
                    from="50"
                    to="100"
                    dur="3s"
                    fill="freeze"
            ></animate>
        </circle>
    </svg>
    

    SVG动画常用属性

    • repeatCount = "次数/indefinite" 规定动画重复的次数
    • repeatDur = “持续时间/indefinite” 规定动画重复总时长
    • begin: 规定动画开始的时间
      begin="1s"
      begin="click"
      begin="click + 1s"
      restart: 规定元素开始动画后,是否可以被重新开始执行
      always: 动画可以在任何时候被重置。默认值
      whnNoActive: 只有在动画没有被激活的时候才能被重置,例如在动画结束之后
      never: 在整个SVG自行过程中,元素动画不能被重置
      calcMode: 非连续动画,没有动画效果瞬间完成
    • linear: 默认属性,匀速动画
    • discrete: 非连续动画,没有动画效果瞬间完成
    • paced: 规定整个动画效果始终以相同的速度进行,设置keyTimes属性无效
    • spline: 配合ksyplines属性来定义各个动画过渡,自定义动画
    • keyTimes: 划分动画时间片段,取值0-1
    • values: 划分对应取值片段的值

    复合动画

    利用复合动画实现一个无限往返效果

    <svg width="500" height="500">
        <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue">
            <animate
                    id="toRight"
                    attributeName="cx"
                    from="100"
                    to="300"
                    dur="1s"
                    begin="click;toLeft.end"
            />
            <animate
                    id="toLeft"
                    attributeName="cx"
                    from="300"
                    to="100"
                    dur="1s"
                    begin="toRight.end"
            />
        </circle>
    </svg>
    

    形变动画

    <animateTransform attributeName="transform" type="translate/rotate/scale" />

    <svg width="500" height="500">
        <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue">
            <animateTransform
                    attributeName="transform"
                    type="translate"
                    from="0 0"
                    to="100 0"
                    dur="1s"
                    begin="click"
                    fill="freeze"
            />
        </circle>
    </svg>
    

    <svg width="500" height="500">
        <rect x="100" y="100" width="300" height="200" fill="blue">
            <animateTransform
                    attributeName="transform"
                    type="rotate"
                    from="0 100 100"
                    to="45 100 100"
                    dur="1s"
                    begin="click"
                    fill="freeze"
            />
        </rect>
    </svg>
    

    SVG路径动画

    <svg width="500" height="500" viewBox="-100 -100 500 500">
        <path d="M0 0 C0 300 300 300 300 0" stroke="red" stroke-width="2" fill="none"></path>
        <rect x="0" y="0" width="40" height="40" fill="rgba(255, 0, 0, 0.5">
            <animateMotion
                    path="M0 0 C0 300 300 300 300 0"
                    dur="5s"
                    begin="click"
                    fill="freeze"
                    rotate="auto"
            />
        </rect>
    </svg>
    

    SVG脚本编程

    1. SVG脚本编程注意点:
      创建SVG时必须指定命名空间
    const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
    let oSvg = document.createElementNS(SVG_NS, "svg");
    document.body.appendChild(oSvg);
    

    oSvg.setAttribute("width", "500");
        oSvg.setAttribute("height", "500");
        document.body.appendChild(oSvg);
        let oCircle = document.createElementNS(SVG_NS, "circle");
        oCircle.setAttribute("cx", "100");
        oCircle.setAttribute("cy", "100");
        oCircle.setAttribute("r", "50");
        oCircle.setAttribute("fill", "red");
        oSvg.appendChild(oCircle);
    

    使用xlink属性必须指定命名空间
    const XLINK_NS = "http://www.w3.org/1999/xlink";

    const XLINK_NS = "http://www.w3.org/1999/xlink";
        let oImage = document.createElementNS(SVG_NS, "image");
        oImage.setAttribute("x", "200");
        oImage.setAttribute("y", "200");
        oImage.setAttributeNS(XLINK_NS, "xlink:href", "alien.png");
        oSvg.appendChild(oImage);

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  • svg.js是一个轻量级的操纵和制作SVG动画的js插件库。svg.js可以生成SVG图形、图像、文字和路径等等。svg.js还可以用于制作svg动画和互动拖拽等效果。
  • svg动画制作_制作第一个SVG动画

    千次阅读 2020-08-03 16:24:20
    svg动画制作Story of a designer trying to code animations instead of asking a dev to figure it out. 一位设计师尝试编写动画代码而不是要求开发人员弄清楚动画的故事。 编码动画是Webdesign的未来 (Coded ...

    svg动画制作

    Story of a designer trying to code animations instead of asking a dev to figure it out.

    一位设计师尝试编写动画代码而不是要求开发人员弄清楚动画的故事。

    编码动画是Webdesign的未来 (Coded animations are the future of Webdesign)

    Because we have access to great tools like Principle, After effect, and others, we tend to imagine and make animations as gifs or videos. They are great because we have visual control over them.

    因为我们可以使用诸如Principles,After Effects之类的出色工具,所以我们倾向于将动画想象成gif或视频。 它们很棒,因为我们可以对其进行视觉控制。

    The challenge of Webdesign and web-based applications is that we need the content to be lightweight to get a faster loading.

    Web设计和基于Web的应用程序所面临的挑战是,我们需要内容轻巧才能更快地加载。

    Just like we started to convert our static illustrations into SVG code we can convert our gifs into SVG code! And this saves a tremendous amount of space.

    就像我们开始将静态插图转换为SVG代码一样,我们也可以将gif转换为SVG代码! 这样可以节省大量空间。

    If you don’t want to code they are already tools out there for you

    如果您不想编码,那么它们已经为您提供了工具

    Some of the most popular products today are the combination of After effect and Lottie or SVGator. These are really powerful and if you want to do complex animation I would definitely recommend them.

    今天,一些最受欢迎的产品是After effect和LottieSVGator的组合。 这些功能真的很强大,如果您想进行复杂的动画,我绝对会推荐它们。

    Their only downside is that they cost money and could be somewhat hard to understand.

    他们唯一的缺点是他们要花钱,可能有点难以理解。

    But it’s possible to animate stuff without fancy expensive software, you can do it only armed with your strength of problem-solving and determination. Learning the code in the back-end will help you make better animation as you will understand what is happening on a deeper level.

    但是,可以在没有花哨的昂贵软件的情况下对事物进行动画处理,而只有凭借解决问题的能力和确定性,您才能做到。 学习后端的代码将帮助您制作更好的动画,因为您将更深入地了解正在发生的事情。

    Here are 2 free tools you can use today to make your SVG animations:_Figma, to make the illustration._Visual Studio Code, to make the animation.

    以下是您今天可以使用的2个免费工具来制作SVG动画:_ Figma ,来制作插图。_Visual Studio Code ,来制作动画。

    Yes, I always go for the free stuff ;-)

    是的,我总是去买免费的东西;-)

    SVG和动画简介 (Introduction to SVG and animation)

    An SVG is a file that contains code as an instruction about how something should be displayed on a screen. Because an SVG is only made of code you could have it done directly inside your HTML page, we tend to avoid that because your file would quickly become messy.

    SVG是一个文件,其中包含代码,用于指示如何在屏幕上显示某些内容。 由于SVG仅由代码组成,因此您可以直接在HTML页面中完成它,因此我们倾向于避免这种情况,因为您的文件很快就会变得混乱。

    This is the general structure of an SVG:

    这是SVG的一般结构:

    <svg><object1 "definition of this object" /><object2 "definition of this object" /></svg>

    Important to notice is that an SVG is created by reading from top to bottom which means the object 1 is going to be built first and the object 2 is going to be built after on top of object 1.

    需要注意的重要一点是,SVG是通过从上至下读取来创建的,这意味着将首先构建对象1,然后在对象1之上构建对象2。

    As designers, we have to think objects are in the reverse order of what we are used to seeing.

    作为设计师,我们必须认为对象与我们过去所看到的相反。

    This is what we are going to do:

    这是我们要做的:

    <svg><object "definition of this object" ><animate "do a bunch of cool stuff please" /></object></svg>

    The easiest way to get started is to open the object and code the animation we want directly inside of it.

    最简单的入门方法是打开对象并将代码直接编码在其中。

    An experienced developer would separate animation and object and use the reference link to target what they want. A more modern way to think animation in SVG is to think about all the elements that will behave the same way inside the website and code the animation directly in the CSS spreadsheet and target multiple objects in multiple SVG files.

    有经验的开发人员可以将动画和对象分开,并使用参考链接来定位他们想要的对象。 在SVG中思考动画的一种更现代的方法是考虑网站内所有行为相同的元素,并直接在CSS电子表格中编码动画,并针对多个SVG文件中的多个对象。

    Today we just want to get started

    今天我们只想开始

    充分利用Figma的技巧 (A tip to get the best of Figma)

    After trying sketch and what Adobe illustrator I went to the conclusion that Figma what the best to extract a clean SVG code.

    在尝试了草图和Adobe illustrator之后,我得出了这样的结论:Figma最好是提取干净的SVG代码。

    Even better, they added an extra feature to also extract the “name” you defined as “id” inside the SVG.

    更好的是,他们添加了一项额外功能,也可以在SVG内部提取您定义为“ id”的“名称”。

    Here is how to do it:

    这是操作方法:

    Image for post
    Enable the SVG “id” Attribute feature of Figma to get an SVG file with the name of the elements you have designed
    启用Figma的SVG“ id”属性功能,以获取具有您设计的元素名称的SVG文件

    获取有关动画的文档的最佳位置 (The best place to get documentation about animation)

    In this tutorial, I will mostly use the basic of what is called “SMIL” animation, you can always find more information on CSS-tricks.

    在本教程中,我将主要使用所谓的“ SMIL”动画的基础,您始终可以找到有关CSS技巧的更多信息。

    An interesting point is you will find the syntax can change because I am writing CSS animation directly inside of the HTML SVG file and it is possible to write the animation on a CSS file with the CSS syntax.

    有趣的一点是,您会发现语法可以更改,因为我直接在HTML SVG文件内部编写CSS动画,并且可以使用CSS语法在CSS文件上编写动画。

    最后一招,您可能想要使用面具并注意它不起作用。 (One last trick, you might want to use a mask and notice that it doesn’t work.)

    In an SVG animation, the objects inside a mask property can’t be animated.You will have to use a feature called “clip-path”

    在SVG动画中,无法对mask属性内的对象进行动画处理。您将必须使用称为“剪切路径”的功能

    Image for post

    In Figma, it’s pretty simple, instead of using the Mask feature you can use the “Clip content” feature for any group that you have created.

    在Figma中,这非常简单,您可以对创建的任何组使用“剪辑内容”功能,而不必使用“蒙版”功能。

    Figma will them automatically write a nice SVG file that you can play with.

    Figma将自动为他们编写一个不错的SVG文件,供您播放。

    Alright, now that we have done this let’s get to it. ;-)

    好吧,既然我们已经做到了,那就开始吧。 ;-)

    步骤1:以线性运动加载 (Step 1: load with a linear movement)

    Jeremie Jeremie的液体装载

    The trick to making stuff move is to use a framework called “AnimateTransform” and an instruction called “Translate”.

    使内容移动的技巧是使用一个名为“ AnimateTransform”的框架和一个名为“ Translate”的指令。

    translate” will indicate that we want an object to move.

    平移 ”将表示我们希望物体移动。

    will assign to our object some “values” to indicate the coordinate of where the object should start and go to.

    将为我们的对象分配一些“ ”,以指示对象应开始和到达的位置的坐标。

    We write the values as follow:0,0 = Top,Left ; = separator to the next coordinate-60,40 = go 60 pixel down, go 40 pixel right

    我们写的值如下: 0,0 = Top,Left; =下一个坐标的分隔符60,40 =向下移60像素,向右移40像素

    We can also indicate a “dur” for the duration and “indefinite” “repeatCount” to control our animation.

    我们还可以在持续时间内指定“ dur ”,并在动画中指定不确定 ”“ repeatCount ”。

    <object ><animateTransformattributeName="transform"attributeType="XML"type="translate"dur="1.5s"values="0,0;-60,0"repeatCount="indefinite"/></object>

    You can make any shape and try to move them on the screen just like I did.

    您可以制作任何形状,然后像我一样尝试在屏幕上移动它们。

    Step2:旋转游泳的鱼。 (Step2: the rotating swimming fish.)

    Jeremie 耶雷米游泳鱼

    They are different ways to create a swim but the quickest is to a command called “rotate” which is also supported by the “AnimateTransform” framework.

    它们是创建泳姿的不同方法,但最快的方法是调用“旋转”命令,“ AnimateTransform”框架也支持该命令。

    Rotate” in an instruction that takes into consideration an angle and a coordinate for the centre of the rotation.

    一条指令中的“ 旋转 ”,其中考虑了旋转中心的角度和坐标。

    Important: you will need to specify the centre of where your object must rotate from to get the right rotation.

    重要提示:您需要指定对象必须旋转的中心才能获得正确的旋转。

    We write the values as follow:0 0 0 = “0 deg rotation” “rotate from top corner” “rotate from left corner”; = separate the values

    我们将值写为: 0 0 0 =“ 0度旋转”“从上角旋转”“从左角旋转”; =分隔值

    <object ><animateTransformattributeName="transform"attributeType="XML"type="rotate"dur="2s"values="-1.5 30 -10;1.5 30 -10;-1.5 30 -10"repeatCount="indefinite"/></object>

    Note that here I indicated 3 coordinates as I would like my object to start with a -1.5 degree angle rotate to +1.5 and go back to -1.5.

    请注意,在这里我指定了3个坐标,因为我希望我的对象从-1.5度角开始旋转到+1.5,然后回到-1.5。

    Special trick: you can rotate an object with some property and then rotate a group with different properties.

    特殊技巧 :可以旋转具有某些属性的对象,然后旋转具有不同属性的组。

    You can also learn more about rotation and how to make a rotating loading with this tutorial:

    您还可以通过本教程进一步了解旋转以及如何进行旋转加载:

    DesignCourse DesignCourse的教程

    第三步:灯塔背后的秘密 (Step3: the secret behind the lighthouse)

    Jeremie 杰里米的灯塔

    There is a secret behind the lighthouse. In this example, this is not the light that is moving (something we could also do with a path change) but it’s the sky who is rotating around the light source.

    灯塔后面有一个秘密。 在此示例中,这不是正在移动的灯光(我们也可以通过更改路径来做到这一点),而是围绕光源旋转的天空。

    Trying things that are not straight forward really provide a chance to learn new techniques of animations.

    尝试一些并非直截了当的事情确实可以提供学习动画新技术的机会。

    This is how the scene is staged:

    这是场景的上演方式:

    Image for post
    tips to think the rectangles in a lighthouse effect
    在灯塔效果中考虑矩形的技巧

    It’s okay if your animation is not perfect, mine is struggling too…This is really where we see the limits of animating directly in code, I had to slowly move might rotating values to get something somewhat acceptable.

    如果您的动画不完美也可以,我的也很挣扎……这确实是我们看到直接在代码中设置动画的局限性的地方,我不得不慢慢移动可能旋转的值以获得某种可以接受的效果。

    I would be curious to see how you solved this problem ;-)

    我很想知道你是如何解决这个问题的;-)

    步骤4:通过SVG路径进入太空 (Step4: go in space with SVG path)

    Jeremie 杰里米太阳能系统

    Alright, now that we know the trick of the “AnimateTransform” framework it’s time you learn about the new cool stuff of “AnimateMotion”.

    好了,现在我们知道了“ AnimateTransform”框架的诀窍,是时候学习“ AnimateMotion”的新功能了。

    To get started we will do something simple, moving a circle along a path.

    首先,我们将做一些简单的事情,沿着路径移动一个圆。

    A circle is an object composed of a location coordinate “cx” and “cy” for the x and y axis and “r” for the size of its rayon.

    圆是一个对象,由x和y轴的位置坐标“ cx”和“ cy”以及其人造丝的大小的“ r”组成。

    <circle id="Venus" cx="10" cy="20" r="3" fill="#FC5FAB">

    To animate this element we will indicate a “begin” time, state that the “fill” should be “freeze” to be maintained and a “path” along wich it should move.

    动画这个元素,我们将指示“ 开始 ”的时候,国家的“ 填充 ”应该是“ 冻结 ”,以维持并沿至极应该移动“ 路径 ”。

    <circle id="Venus" cx="0" cy="0" r="3" fill="#FC5FAB"><animateMotiondur="3s"begin="0"repeatCount="indefinite"fill="freeze"path="M-6 84.5C-6 84.5 7.5 65 30.5 65C53.5 65 66.5 84.5 66.5 84.5" /></circle>

    notice that because I am asking a circle to move along a path in an animation I need to set up it’s coordinate (cx and cy) to “0” as they will be attached to the path coordinate.

    请注意,因为我要让圆沿着动画中的路径移动,所以我需要将其坐标(cx和cy)设置为“ 0”,因为它们将附加到路径坐标上。

    “AnimateMotion” is a different framework than “AnimateTransform” unfortunately if you try to combine them both you will run a jigsaw of almost uncontrollable animation.

    不幸的是,“ AnimateMotion”和“ AnimateTransform”是一个不同的框架,如果您尝试将两者结合起来,则会运行几乎无法控制的动画拼图。

    Fortunately, you can do all sorts of cool stuff with “AnimateMotion” too, you can learn about them here:

    幸运的是,您也可以使用“ AnimateMotion”来做各种很酷的事情,您可以在这里了解它们:

    This is pretty advanced stuff (that I don’t think I can even do), so you might want to take your time with this ;-)

    这是相当高级的东西 (我什至认为我做不到), 所以您可能想花点时间;-)

    你真棒! (You are AWESOME!)

    You made it to here and hopefully tried some of these exercises, I bet you animation skills are getting to the rooftop. I can’t wait to see how you will integrate this new skill to your websites and solutions.

    您到了这里,并希望尝试了其中的一些练习,我敢打赌,动画技能已经达到了顶峰。 我等不及要看您如何将这项新技能整合到您的网站和解决方案中。

    Perhaps you will go even further and design complex animation with one of those programs I talked about in the beginning but if you do I hope you learn something useful about how it works in the back end.

    也许您会更进一步,并使用我在开始时提到的其中一个程序来设计复杂的动画,但是如果您愿意的话,我希望您能学到一些有关动画在后端如何工作的有用信息。

    翻译自: https://levelup.gitconnected.com/making-your-first-svg-animations-d79aad48f014

    svg动画制作

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    svg是目前十分流行的图像文件格式了,svg严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,使用svg格式我们可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开svg图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器(如火狐浏览器)来观看。使用svg格式可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。

    svg格式具备目前网络流行的jpg和png等格式无法具备的优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;可在svg图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,svg文件比其它格式的图像文件要小很多,因而下载也很快。

    我们先来看几张Android上使用SVG的效果图:

    88c975bb43f98b54c08eb6df4ae7443b.gif

    1e5016616f9dedbd085ee2b15bbd26e4.gif

    从上面的图片看到,如果我们自己来实现这样的特效,非常的麻烦,不过接下来给大家介绍一个开源控件,就可以配合SVG实现这些效果。

    首先我们来了解SVG文件的格式,举个例子:

    上面的代码很复杂,如果说它们是代码的话,但是我们可以注意到,这种书写方式,有点类似于html,都是使用标签

    使用最多的标签是path,也就是路径

    有的人也会想到,要实现照片上的动态效果,我们可以使用Android自带的绘图类和函数,复杂的曲线路径,我们可以使用path这个类来制定

    那会不会SVG里面的path,其实也是这样,那么我们就可以将SVG中的path,对应到android,然后绘制出来就好了。

    SVG里面还有各种标签:

    包括line直线,circle圆,rect矩形,eliipse椭圆,polygon多边形,等等

    这些只要我们又一个SVG文件,都可以将其转换成java代码

    作为一个程序员,我们当然不能手动去做这个工作,那就涉及两个问题,一个是SVG的解析,一个是解析后的绘制

    幸运的是,已经有人完成了这个工作,并且在Github上开源 https://github.com/geftimov/android-pathview

    这篇文章将作为一个简单的例子,来使用上面的开源控件

    为了解析SVG,我们需要将一个androidsvg.jar包含进我们的lib

    下面我们来看这个控件的简单使用,作为一个自定义控件,我们只需要在布局文件里面添加

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical"

    android:background="#ff0000"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent">

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    android:id="@+id/pathView"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    app:pathColor="@android :color/white"

    app:svg="@raw/ironman_white"

    app:pathWidth="5"/>

    其实app:svg指定了一个SVG文件,我们可以把这个文章放在raw目录下面

    1d49e549346230b31c6a480bea9422c2.png

    然后来看Activity里面:

    public class MainActivity extends FragmentActivity {

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    final PathView pathView = (PathView) findViewById(R.id.pathView);

    //        final Path path = makeConvexArrow(50, 100);

    //        pathView.setPath(path);

    pathView.setFillAfter(true);

    pathView.useNaturalColors();

    pathView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View v) {

    pathView.getPathAnimator().

    delay(100).

    duration(1500).

    interpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).

    start();

    }

    });

    }

    private Path makeConvexArrow(float length, float height) {

    final Path path = new Path();

    path.moveTo(0.0f, 0.0f);

    path.lineTo(length / 4f, 0.0f);

    path.lineTo(length, height / 2.0f);

    path.lineTo(length / 4f, height);

    path.lineTo(0.0f, height);

    path.lineTo(length * 3f / 4f, height / 2f);

    path.lineTo(0.0f, 0.0f);

    path.close();

    return path;

    }

    }

    看到注释的部分,调用了makeConvexArraw()方法,如果我们没有在xml文件里面指定svg文件,我们也可以在代码中手动指定绘制的路径

    让代码跑起来,点击屏幕,于是就实现了以下效果:

    5b69b3214e61a172d53b89eb8c3a0964.gif

    就是这么简单,至于这么制作SVG文件,大家可以找美工帮忙,使用ps和ai,可以将图片转换成SVG

    源码下载地址:

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    具体下载目录在 /2015年资料/8月/20日/Android实现炫酷SVG动画效果/

    展开全文
  • Android 加载SVG动画

    2021-06-03 10:49:50
    Android 加载SVG动画SVG 可以说是目前比较流行的图片格式,使用领域也十分广泛,例如:web 前端页面,Android ios 等移动应用。都可以使用 SVG 的图片格式。今天就要和大家谈一谈 SVG 在 Android 中的应用,SVG 的...

    Android 加载SVG动画

    SVG 可以说是目前比较流行的图片格式,使用领域也十分广泛,例如:web 前端页面,Android ios 等移动应用。都可以使用 SVG 的图片格式。今天就要和大家谈一谈 SVG 在 Android 中的应用,SVG 的引入其实在我之前的文章里已经有谈到。其实 这个文章就是 Android 加载 SVG 的原理。文章地址点击进入(Path

    的高级用法)。还有一篇是谈到用 Path 写的例子,仿滴滴打车倒计时效果,为什么要谈这个文章,因为这篇文章,告诉我们这个

    Path 高级用法 能 把复杂的效果用很简单的方式实现,也很好理解,增大了我们 view 的绘制效率。

    今天主要谈的是 Path 的 SVG 的应用。其实很简单,经过我们上两篇文章的理解,看过的朋友应该知道这个原理。就是我们只要能获得到一个绘制的 "路径",我们就能把这个动态的效果给实现。先看图:(图片百度的)

    ab7653affab982b574eb7acc55df2e04.gif

    所以主要问题就是如何获取到 "路径",我们找到原因了。那 SVG 格式的图片是什么?我们能从这图片里面拿到什么? 能拿到 "路径" 吗?答案是肯定的。

    既然能拿到路径,我们来看看 一个 svg 格式的图片是什么样的 ,路径在哪里?

    下面是一个 svg 格式图片打开的内容:

    我们能看到,哟哟哟!!!这不就是 xml 吗?里面有个标签叫 难道这就是我们需要的那个 path 路径 吗?对的 这就是我们需要的 path 路径了。所以我们只要 让美工 给我们一个 具有 path 标签的 svg 格式的图片,美工给你的 svg 的格式图片 你一定要在 as 里面打开看看 ,因为 我之前就被坑了。美工给我一个 svg

    图片 怎么加载结果就是没有 动画效果,折腾了很久 发现 他给的 svg 格式的图片 里面根本就没有 path 路径,这个美工在作图的时候要注意 ,svg 生成的 方式。不能太随意哟哟。

    我们看到里面有很多 标签 ,标签里面有很多属性 如: 颜色 线宽 透明度 等。每一个 path 标签就代表我们一个路径,所以我们才能看到有很多的线 在 绘制。而且是同时绘制的。

    那好了,到了这里我们需要的 path 也有了,那问题来了。我们怎么拿到这个 path ??

    这是一个问题。

    但是 GitHub 上面已经有框架了: https://github.com/geftimov/android-pathview 我们用就行了。哈哈哈

    ab7653affab982b574eb7acc55df2e04.gif

    拿来直接干。

    使用 步骤:

    1. 第一是把 jar 包导入到 lib 下面

    ab7653affab982b574eb7acc55df2e04.gif

    2. 我们需要的 svg 格式的图片

    ab7653affab982b574eb7acc55df2e04.gif

    3. 拿到两个类:PathView 和 SvgUtils,

    这两类在 上面的 GitHub 里面有拿到我们的项目中就行了。

    4. 在 xml 中加载我们的 svg 图片

    android:id="@+id/pathView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"

    android:layout_centerInParent="true"app:pathColor="@android:color/white"

    app:svg="@raw/chart"app:pathWidth="5"/>

    PathView 是我们上面的那个类。

    5. 在 activity 中 实例化对象:

    finalPathViewpathView=(PathView)findViewById(R.id.pathView);

    pathView.setFillAfter(true);

    pathView.useNaturalColors();

    pathView.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){

    pathView.getPathAnimator().delay(100).duration(1500).interpolator(newAccelerateDecelerateInterpolator()).start();

    }

    });

    并 调用 开始方法。

    以上就是 Android 加载 SVG 的实现方法了,大家一起学习,有错误请指出来,谢谢。

    来源: http://blog.csdn.net/wangrain1/article/details/75254583

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