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  • static的作用

    2018-05-17 09:38:46
    static的作用:1.修饰局部变量让局部变量只初始化一次局部变量在程序中只有一份内存并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会被销毁)2.修饰全局变量全局变量的作用...
    static的作用:
    • 1.修饰局部变量
    让局部变量只初始化一次
    局部变量在程序中只有一份内存
    并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会被销毁)
    • 2.修饰全局变量
    全局变量的作用域只限于当前文件
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  • Static 的作用

    2014-03-03 23:48:35
    static 的作用: 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字 static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1.内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在); 2.初始化:未经初始化的全局静态...

    static 的作用:

    全局静态变量

    在全局变量之前加上关键字 static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

    1.内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在);

    2.初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0;

    3.作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

    好处:

    定义全局静态变脸的好处:

    1.不会被其他文件所访问,修改

    2.其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。


    局部静态变量

    在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

    1.内存中的位置:静态存储区

    3.作用域:作用域仍为局部作用于,当定义他的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

    注:当static的用来修饰局部变量的时候,他就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

    当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

    3. 静态函数

    在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
    函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

    定义静态函数的好处:

    <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

    <2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

    关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

    由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
    1. 统计次数功能
    声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。

     C语言中使用静态函数的好处:
    静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。 
    关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 
    c语言中static的语义1.static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2.static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。


    简单的讲

    c语言中,static就有两个作用:
    一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言
    二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。
    并且,因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0

    9. static 关键字的作用:

     
    (1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,
    因此其值在下次调用时仍维持上次的值; 
    (2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 
    (3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明
    它的模块内; 
    (4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 
    (5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。


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  • static 的作用

    千次阅读 2018-04-13 14:32:03
    1、static 修饰变量叫做叫做静态变量或者类变量,这类变量不需要实例化就可以使用,直接用类名就可以访问,访问语法为:  类名.静态方法名(参数列表...)   类名.静态变量名  静态变量在内存中只有一个...
    一、静态变量(类变量)与实例变量
    1、static 修饰的变量叫做叫做静态变量或者类变量,这类变量不需要实例化就可以使用,直接用类名就可以访问,访问语法为:
          类名.静态方法名(参数列表...) 
          类名.静态变量名


          静态变量在内存中只有一个拷贝,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配


    2、没有被static修饰的变量叫作实例变量,实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,
      实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
    二、静态方法:
    1、静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用;
           静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法;
           静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
           
       三、static代码块
        1、
         static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次,利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,例如:
    public class Test5 { 
          private static int a; 
          static{ 
             Test5.a=3; 
          }
    }




       四、final和static一起使用:
          static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
     
          对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
     
          对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
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  • Static的作用

    2014-07-09 22:08:31
    static关键词认识了很久,只知道它zuoyon
    static关键词认识了很久,只知道它的作用就是静态全局变量。同一个.C 文件下定义的变量只有定义的.C文件下可以用,函数下定义的静态变量只有该函数可以用。以前对static的理解仅仅就上面那两条,可以说是没有理解后一句的精华啊。前面想在函数里面用一个全局变量(考虑到在函数内定义的变量出了函数就清空了),所以每次都是在函数外面定义一个全局变量。其实这里就应该用静态全局变量嘛。哈哈,static我认识你了....
    
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空空如也

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