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  • TCP UDP

    千次阅读 2011-09-07 10:07:41
    这里先简单的说一下TCPUDP的区别: 1。基于连接与无连接 2。对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) 3。UDP程序结构较简单 4。流模式与数据报模式 5。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP...
     这里先简单的说一下TCP与UDP的区别:
    1。基于连接与无连接
    2。对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
    3。UDP程序结构较简单
    4。流模式与数据报模式
    5。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情况具体的谈一下他们的区别:
    1。TCP传输存在一定的延时,大概是1600MS(移动提供),UDP响应速度稍微快一些。
    2。TCP包头的最小大小.就是20字节. UDP的包小很多.确实如此.因为UDP是非可靠连接.设计初衷就是尽可能快的将数据包发送出去.所以UDP协
    议显得非常精简.

     TCP和UDP是两种最为著名的运输层协议,二者都使用IP作为网络层协议。

        虽然TCP使用不可靠的IP服务,但它却提供一种可靠的运输层服务。本书第17章到第22章将详细讨论TCP的内部操作细节。然后,我们将介绍一些TCP的应用,如第26章中的Telnet和Rlogin,第27章中的FTP,以及第28章中的SMTP等。这些应用通常都是用户进程。

        UDP为应用程序发送和接收数据报。一个数据报是指从发送方传输到接收方的一个信息单元(例如,发送方指定的一定字节数的信息)。但是与TCP不同的是,UDP是不可靠的,它不能保证数据报能安全无误地到达最终目的。本书第11章将讨论UDP,然后在第14章(域名系统:Domain Name System),第15章(简单文件传输协议Trivial File Transfer Protocol),以及第16章(引导程序协议Bootstrap Protocol)介绍使用UDP的应用程序。SNMP(简单网络管理协议)也使用了UDP协议,但是由于它还要处理许多其他的协议,因此本书把它留到第25章再进行讨论。

        IP是网络层上的主要协议,同时被TCP和UDP使用。TCP和UDP的每组数据都通过端系统和每个中间路由器中的IP层在互连网中进行传输。在图1.4中,我们给出了一个直接访问IP的应用程序。这是很少见的,但也是可能的。(一些较老的路由选择协议就是以这种方式来实现的。当然新的运输层协议也有可能试用这种方式。)第3章主要讨论IP协议,但是为了使内容更加有针对性,一些细节将留在后面的章节中进行讨论。第9章和第10章讨论IP如何进行路由选择。

        ICMP是IP协议的附属协议。IP层用它来与其他主机或路由器交换错误报文和其他重要信息。第6章对ICMP的有关细节进行讨论。尽管ICMP主要被IP使用,但应用程序也有可能访问它。我们将分析两个流行的诊断工具,Ping和Traceroute(第7章和第8章),它们都使用了ICMP。

        IGMP是Internet组管理协议。它用来把一个UDP数据报多播到多个主机。我们在第12章中描述广播(把一个UDP数据报发送到某个指定网络上的所有主机)和多点传送的一般特性,然后在第13章中对IGMP协议本身进行描述。

        ARP(地址解析协议)和RARP(逆地址解析协议)是某些网络接口(如以太网和令牌环网)使用的特殊协议,用来转换IP层和网络接口层使用的地址。我们分别在第4章和第5章对这两种协议进行分析和介绍。

    TCP/IP协议族分为四层:链路层,网络层,运输层和应用层,每一层各有不同的责任。在TCP/IP中,网络层和运输层之间的区别是最为关键的:网络层(IP)提供点到点的服务,而运输层(TCP和UDP)提供端到端的服务。

     




    结论就是tcp是面向边向连接的,所以会慢一些,但安全些,udp则相反 。

    TCP(传输控制协议) UDP(用户数据报协议)
    TCP和UDP都是属于传输层协议,负责承担数据传输的任务,其中TCP属于可靠的面向连接服务,UDP是不可靠的无连接数据报服务
     
    TCP需要经过三次握手才能建立一个安全连接,所以效率比较低,但是安全性高,UDP不需要,就跟电报一样,不管你收没收到,所以效率高,但是不可靠,例如我们网络里的DNS请求,就是用UDP发送的,还有QQ里用UDP直连方式语音,速度也是最快的 
     
    用户数据报协议(UDP)是IP的另一个主机到主机的协议(对应OSI参考模型的传输层)。
     
    UDP部提供TCP的支持的任何先进功能。没有计时器,不提供流控制和管理机制、应答、紧急数据的加速传输,或者其它的任何功能。并且UDP不支持重传。
     
    UDP和TCP是迥然不同的协议,它们被设计为做不同的事情。TCP提供更高的可靠性,而UDP是一个简单的、尽力发送报文的协议。TCP相对更复杂,需要大量的功能开销,而UDP则是简单高效的。
     
    UDP通常被认为是不可靠的,因为它不具有TCP的任何可靠性机制。没有接收应答机制、乱序到达数据顺序化,甚至不具备对损坏的数据进行重传的机制。UDP不能保证数据不受损害地到达目的地,因此UDP适合发送小规模的数据,对于数据分成多个保温且需要对数据刘进行调解的,TCP更合适。
     
    UDP报头
    UDP报头包含了16位源端口号,16位目的端口号,16位UDP长度和16位校验和,最后是UDP的数据段(如果有的话)。
     
    UDP的端口号和TCP的端口号是分别独立存在。
     
    UDP长度字段是指UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段的最小值为8(2个32bit长)。
     
    UDP校验和

    UDP校验和覆盖了UDP首部和UDP数据。另,UDP的校验和是可选的。 

     

     

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  • 标签: TCPUDP区别 2016-08-04 11:30 15535人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 网络编程(6)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 TCP UDP TCP与UDP基本区别  ...
     

    TCP和UDP的最完整的区别

    标签: TCPUDP区别
     15535人阅读 评论(0) 收藏 举报
     分类:

    TCP UDP
    TCP与UDP基本区别
      1.基于连接与无连接
      2.TCP要求系统资源较多,UDP较少; 
      3.UDP程序结构较简单 
      4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 
      5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 
      6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 
      
    UDP应用场景:
      1.面向数据报方式
      2.网络数据大多为短消息 
      3.拥有大量Client
      4.对数据安全性无特殊要求
      5.网络负担非常重,但对响应速度要求高
     
    具体编程时的区别
       1.socket()的参数不同 
       2.UDP Server不需要调用listen和accept 
       3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 
       4.TCP:地址信息在connect/accept时确定 
       5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 
       6.UDP:shutdown函数无效

     
    编程区别
       通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。 
       SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。 

      而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。 

    基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

    TCP: 
    TCP编程的服务器端一般步骤是: 
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
      4、开启监听,用函数listen(); 
      5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 
      6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
      7、关闭网络连接; 
      8、关闭监听; 

    TCP编程的客户端一般步骤是: 
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
      4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 
      5、连接服务器,用函数connect(); 
      6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
      7、关闭网络连接;

    UDP:
    与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下: 
      UDP编程的服务器端一般步骤是: 
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
      4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 
      5、关闭网络连接; 

    UDP编程的客户端一般步骤是: 
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
      4、设置对方的IP地址和端口等属性; 
      5、发送数据,用函数sendto(); 
      6、关闭网络连接;

    TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

    UDP补充:
       UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中如果出现了丢包,UDO也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDO的应用程序去处理。换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序。

    TCP补充:
      TCP充分实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。


    TCP与UDP区别总结:
    1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
    2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保   证可靠交付
    3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
      UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
    4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
    5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
    6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

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  • 网络基础知识 TCP UDP IP

    千次阅读 多人点赞 2020-08-24 09:15:19
    文章目录一、简介TCP/IP协议二、传输层2.1 UDP2.2 TCP三、小结 一、简介TCP/IP协议 1、简介 TCP/IP是一组协议的代名词,它包括了许多承载在IP或者TCP之间或之上的协议,由这些协议统一组成了TCP/IP协议簇。TCP/IP...

    一、简介TCP/IP协议

    1、简介

    TCP/IP是一组协议的代名词,它包括了许多承载在IP或者TCP之间或之上的协议,由这些协议统一组成了TCP/IP协议簇。TCP/IP协议簇是Internet最基本的协议和最重要也是最主要的组成。

    2、组成

    (1)应用层协议:HTTP,TFTP,NFS,DNS,Telnet,SSH,DHCP等
    (2)传输层协议:TCP,UDP
    (3)网络层协议:IP,ICMP,(ARP),RARP,IGMP等
    (4)网络接入层:(ARP),Ethernet(IEEE 802.3),Fast Eth,IEEE 802.1系列

    二、传输层

    1、TCP/UDP

    (主机到主机层)

    TCP/IP协议中的服务端口,端口号的范围从0到65535
    Well-Known Ports:知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务
    Dynamic Ports:动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用

    2、传输层作用

    实现数据端到端的传输(不同主机上的应用进程彼此之间提供逻辑通信的通道),OSI中最重要的,最关键的一层,是唯一负责总体的数据传输和数据控制的一层。在网络传输数据时因网络类型和链路状况的不同存在通信质量的差异化,这就导致数据的传输会存在差错。传输层通过对数据流量控制实现数据的差错恢复
    (1)传输:将数据封装不同端口发送到各自对应的进程;使得不同主机的应用进程的数据正常交互
    (2)控制:根据网络链路状况决定数据发送的大小(避免更严重德尔拥塞和丢失),以及收发确认机制实现对数据的控制(实现数据的重传)。

    2.1 UDP

    User Datagram Protocol用户数据包协议

    MTU----最大传输单元:1500字节

    B----Byte----拜特----1B=8b----存储单位----1024

    b----bit-----比特----网络传输----1000----50Mb=50M=

    1、UDP

    实现数据端到端的,尽力而为的,无连接的数据包传输层通信协议。

    2、组成

    大小总8字节

    3、特性

    (1)面向无连接的(不用花时间建立连接,直接发送数据)
    (2)传输速度快,适用于实时性要求高,对数据完整性有一定容忍度的应用协议(如音视频,组播等)
    (3)UDP首部开销小(8字节=64bit);报头长度远远小于TCP,每次传输的效率高(数据帧的有效载荷高)
    (4)无流量控制和拥塞控制。
    (5)不可靠的传输协议。(丢失和乱序)

    4、常用的UDP协议及端口号

    (1)DNS----域名解析协议----53
    (2)TFTP----简单文件传输协议----69
    (3)DHCP----动态IP地址下发协议----67
    (4)SNMP----简单网络管理协议—161

    2.2 TCP

    Transmission Control Protocol 传输控制协议

    1、TCP

    实现数据端到端的,面向连接的,可靠的面向字节流的传输层通信协议。

    2、组成

    大小总20字节

    3、特性

    (1)面向连接的(发送数据前先建立联系)
    (2)提供全双工通信,数据在两个方向上独立进行传输。(连接的每一端必须保存每隔方向上的传输数据序号)
    (3)面向字节流,应用程序和TCP交互式一次一个整数块,但TCP传输这些数据不一定按照整块传输,仅是一连串的无结构字节流(当然是由序号的)。
    (4)传输效率较低
    (5)提供可靠的传输(交付)服务(数据顺序可控,收发确认机制,窗口调节)
    ① 使用序列号对数据包进行标记,在想目的应用传递数据之前修正错序的数据包排序
    ② TCP使用确认,校验和定时器系统提供可靠性。接收方在规定时间发出收到确认信息后,发送方再次发送下一个数据,负责发送方重传上次发送的数据。
    ③ TCP使用窗口机制调整数据包的流量,减少因接收方缓存溢出而造成的数据丢失。

    4、TCP的面向连接

    (1)三次握手(建立TCP连接时)

    SEQ

    ① 建立连接之前按照顺序从0开始累加,累加1
    ②建立连接成功之后,下此SEQ==本次SEQ+本次发送数据大小。

    ACK===数值:发送方的SEQ+1

    (2)四次挥手(断开TCP连接时)

    PC-----Finsh----结束
    ACK----server
    finish

    对方缓存1 2 3 ----312 TCP123

    5、常用的TCP协议及端口号

    (1)FTP----文件传输协议(数据)----20
    (2)FTP----文件传输协议(控制)----21
    (3)SSH----22
    (4)Telnet----远程登录协议----23
    (5)SMTP----简单邮件传输协议-----25
    (6)DNS----域名解析协议----53
    (7)HTTP----超文本传输协议----80
    (8)HTTPS----超文本传输安全协议----443

    三、小结

    源端口(16位),目的端口(16位)。
    顺序号(32位),表明了发送的数据报的顺序。
    确认号(32位),希望收到的下一个数据报的序列号。
    TCP协议数据报头头长(4位),表明TCP头中包含多少个32位字。

    下面6位目前未用
    ACK:ACK位置1表明确认号是合法的。如果ACK为0,那么数据报不包含确认信息,确认字段被省略。
    PSH:表示是带有PUSH标志的数据。接收方因此请求数据报一到便可送往应用程序而不必等到缓冲区装满时才传送。
    RST:用于复位由于主机崩溃或其它原因而出现的错误的连接。还可以用于拒绝非法的数据报或拒绝连接请求。
    SYN:用于建立连接。
    FIN:用于释放连接。
    窗口大小(16位),表示在确认了字节之后还可以发送多少个字节。
    检验和(16位),是为了确保高可靠性而设置的。它校验头部、数据和伪TCP头部之和。
    紧急指针(16位),它是一个偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。

    HTTP----超文本传输协议
    HTTPS----加密的
    FTP----文件传输协议
    TFTP----简单文件传输
    TELNET----远程登录协议
    DNS----域名协议----域名----IP
    RIP----传递路由条目
    DHCP----动态地址下发
    NTP----
    SNMP----简单网络管理协议

    小明的电脑打开网页没有反应

    网线受否完好----物理层
    路由器----网络层
    IP地址检查----网络层
    PING动作

    物理层----检查线路(替换法)
    链路层----SW----交换机(指示灯,MAC)
    网络层----路由器----GW(ping网关地址)
    传输层----TCP/UDP
    应用层----HTTPS
    会话层换个浏览器

    在这里插入图片描述


    我是艺博东!欢迎你和我一起讨论,我们下期见。

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  • http tcp udp之间的关系区别

    千次阅读 2018-07-22 18:22:44
    TCP UDP HTTP 三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络...在传输层中有TCP协议与UDP协议。 在应用层有HTTP、FTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。   TCP 传送控制协议(Transmission Control Protocol...

    TCP UDP HTTP 三者的关系:

    TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。

    在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。

    在传输层中有TCP协议与UDP协议。

    在应用层有HTTP、FTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。

     

    TCP  传送控制协议(Transmission Control Protocol):

      TCP是传输层的一个协议,基于IP协议,用来传输类似HTTP的信息。如果把IP协议类比为一个“公路”的话,那TCP协议可以看成是在公路上行驶的“卡车”。TCP协议是面向连接的协议,通过三次握手机制,尽量保证连接的可靠性。tcp的链接需要进行三次握手,释放连接需要四次挥手。

     

    UDP 用户数据报协议 (User Datagram Protocol) :

      UDP也是传输层的一个协议。但是与TCP不同的是,UDP不是面向连接的,并不保证传输的可靠性,没有TCP的建立连接的三次握手机制,对于传输效率上面有了提升。

    个人理解:

      这个就比较简单粗暴了,A要给B传数据,然后就直接传了。

     

    HTTP 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocal):

      HTTP是在应用层的一个协议,本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。 
      HTTP协议基于请求\响应模型的,并且是基于TCP协议的。

      HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

     个人理解:

      应用层的协议,支持服务器和web浏览器进行交互,响应结束后请求对象和响应请求对象立刻被销毁。

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    千次阅读 2014-08-03 21:43:18
    再论Tcp Udp 发送、接收 0字节问题 发送时 Tcp 建立连接时,3次握手的每个报文都是data区为0字节,所以说发送0字节没有问题。 建立连接后,再发送0字节大小也没有问题 (api:...
  • TCP UDP调试注意事项 一般如果是使用localhost和127.0.0.1这种做server端IP的情况,服务器与客户一般是在一个主机上进行了,这个时候做调试一般不会出现什么问题。但是不同的机器做主机与服务器的时候就不一样了。...
  • tcp udp ip的头部

    千次阅读 2018-04-26 09:26:02
    (1) UDP(1) UDP首部字节的大小为8(2) 用户数据报UDP有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段很简单,只有8个字节,有四个字段组成,每个字段的长度为2个字节,个字段的定义如下:1.源端口:源端口号,在...
  • TCP UDP Socket流程

    千次阅读 2011-08-17 16:02:37
    一.TCP 二.UDP
  • 使用 go 写一个检测 tcp udp 状态的包

    千次阅读 2015-01-06 15:14:37
    看完 go 的入门教程,高深的代码还看不懂,所以决定先尝试写一些平常可以用的东西,mac 底下的 nc 命令可以检测很多东西,但是用着不习惯,所以决定写一个 check tcp udp 的包。package main import ( "flag" ...
  • IP tcp udp 概念 简析

    2013-09-20 21:56:51
    IP tcp udp 概念 简析 IPIP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCPUDP层;相反,IP层也把从TCPUDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不...
  • PCATTCP的前身为Test TCP,Test TCP是BSD操作系统的原生工具,该工具通过控制台输入参数,用于测试TCP或者UDP的通信速度。该项目于1984年启动,现在该工具的源代码早已开放。PCATTCP是Test TCP的windows移植版本,是...
  • tcp udp 的粘包 断包分析

    千次阅读 2017-11-29 16:18:41
    此篇分析来来自于一次面试经历,面试官问对于断包问题tcpudp分别的处理方式?然后我就在这里总结下粘包断包问题。 一,从TCPUDP的区别讲起 网络数据经过路由器,如果数据很小,没有超过路由器的封包大小,就会...

空空如也

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