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  • java运算符之赋值运算符

    万次阅读 2020-07-03 11:36:39
    java运算符之赋值运算符运算符赋值运算符 运算符 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算,赋值和比较等。 赋值运算符 补充:i = i+2 与 i+=2 等同 注意:字符串只有+=操作 举例: 进阶举例①: 解释①:...

    java运算符之赋值运算符

    运算符

    运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算,赋值和比较等。

    赋值运算符

    在这里插入图片描述
    补充:i = i+2 与 i+=2 等同
    注意:字符串只有+=操作
    举例:
    在这里插入图片描述
    进阶举例①:
    在这里插入图片描述
    解释①:编译会报错,变量参与运算的时候,java程序不知道具体的这个变量再昨晚运算后会不会超越单曲概念变量的范围,所以会先把变量转换为一个更大长度,在这个例子中,short是一个短整形数据,会转化为默认的int。
    修改:s=(short)s+2

    解释②:在使用扩展赋值运算符时,变量再参与运算时会把结果自动强制转换为当前变量的类型。


    进阶举例②:
    在这里插入图片描述

    解释:当前变量类型为整数,0.1强制转换过来的时候就为0。

    记录自己最近学习到的东西,做一个总结,希望大家喜欢,一起加油!

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  • c++中string的几种赋值方法

    万次阅读 2017-05-22 11:50:48
    在C++中则把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等字符串操作 c++可以赋一个比现有字符更长的字符串而C不可以#include "stdafx.h" #include #include#include"string"...

    在C++中把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等操作
    c++可以赋一个比现有字符更长的字符串而C不可以

    #include "stdafx.h"
    #include
    #include
    
    #include"string" //操作字符串必须包含的头文件
    
    using namespace std;
    
    void main()
    {
    string s1 = "aaaaa";
    string s2("bbbbb");
    string s3 = s2; //通过拷贝构造函数,初始化s3
    string s4(10, 'a');
    string s5 = "hello"+"world";  //错误
    cout << "s1:" << s1 << endl;
    cout << "s2:" << s2 << endl;
    cout << "s3:" << s3 << endl;
    cout << "s4:" << s4 << endl;
    
    return ;
    }
    

    c++中string的常用操作

    s.empty() 若s为空串,则返回true,否则返回false

    s.size()		返回s中字符的个数
    s[n]			返回s中位置为n的字符
    s1+s2			两个字符串连接
    s1=s2			用s2替换s1
    v1==v2	     	判断是否相等
    v1!=v2			判断是否不相等
    
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  • 最近写c语言中的结构体遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构体是连续存储的,但由于结构体中成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也...1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可

    最近写c语言中的结构体遇到了些问题,从网上找了些资料如下:

    结构体是连续存储的,但由于结构体中成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体的对齐方式这里 暂不讨论;

     

    1.结构体的定义和赋值 

    结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化

    后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了。

    struct 结构体名
    {
        数据类型   成员名1;
        数据类型   成员名2;
        :
        数据类型   成员名n;
    };

     2.定义结构体变量的3种方法:

    第1种:

    struct 结构体名
    {
    成员列表;
    }变量名1;

    第2种:

    struct 结构体名
    {
    成员列表;
    };
    struct 结构体名 变量名2;

    第3种:

    typedef struct 结构体名
    {
        成员列表;
    }结构体别名;
    
    结构体别名 变量名3;

     

    访问结构体成员的2种方式:
    1、直接访问:结构体变量名.成员名

    2、指针访问:结构体变量指针->成员名


    3.结构体初始化操作

    1. struct 结构体名 变量名 = {0,0,0,...};
    
    2. struct 结构体名 变量名 = 
    {
        .成员1 = 0,
        .成员2 = 0,
        .成员3 = 0,
        ...
    };
    
    3. struct 结构体名 变量名 = 
    {
        成员1: 0,
        成员2: 0,
        成员3: 0
    };

    第2、3种方式成员顺序可以打乱,甚至可以只初始化其中某几个成员。3种初始化的方式在linux下使用GCC编译均可通过。

     

    4.结构体定义时的嵌套


    1、内部的结构体名称定义齐全

    struct student
    {
        int a;
        int b;
        struct other
        {
            int c;
            int d;
        }name;
    };
    
    引用c成员的方式: 变量.name.c
     
     
    2、 内部的结构体通常定义为无名结构体

     

     

    struct student
    {
        int a;
        int b;
        struct
        {
            int c;
            int d;
        };
    };
    
    引用c成员的方式:变量.C

     

     

     

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  • 非阻塞赋值与阻塞赋值

    万次阅读 多人点赞 2019-06-17 16:13:11
    Verilog语言中最容易被误解的构造之一是非阻塞赋值。 即使是非常有经验的Verilog设计人员也不能完全理解在IEEE兼容的Verilog模拟器中如何安排非阻塞分配,并且不了解应该何时以及为何应该使用非阻塞赋值。 本文详细...

    1.0简介

    编码指南:
    指南:在为生成组合逻辑[1]而编写的always块中使用阻塞赋值。
    指南:在为生成顺序逻辑[1]而编写的always块中使用非阻塞赋值。
    竞争:
    如果两个或多个计划在同一模拟时间步骤中执行的语句在IEEE Verilog标准允许的情况下更改语句执行顺序时会产生不同的结果,则会发生Verilog竞争。

    在本文中,将使用以下缩写:
    RHS - 方程右侧的表达式或变量将缩写为RHS方程,RHS表达式或RHS变量。
    LHS - 方程左侧的表达式或变量将缩写为LHS方程,LHS表达式或LHS变量。

    2.0阻塞赋值&非阻塞赋值

    2.1阻塞赋值

    在Verilog HDL的概念中阻塞赋值操作符用等号(即=)表示。
    在赋值时先计算等号右手方向(RHS)部分的值,这时赋值语句不允许任何别的Verilog语句的干扰,直到现行的赋值完成时刻,即把RHS赋值给LHS(等号左手方向)的时刻,它才允许别的赋值语句的执行。一般可综合的阻塞赋值操作在RHS不能设定有延迟(即使是零延迟也不允许)。从理论上讲,它与后面的赋值语句只有概念上的先后,而无实质上的延迟。若在RHS上加延迟,则在延迟期间会阻止赋值语句的执行,延迟后才执行赋值,这种赋值语句是不可综合的,在需要综合的模块设计中不可使用这种风格的代码。
    问题
    如果在一个过程块中阻塞赋值的RHS变量正好是另一个过程块中阻塞赋值的LHS变量,这两个过程块又用同一个时钟沿触发,这时阻塞赋值操作会出现问题,即如果阻塞赋值的顺序安排不好,就会出现竞争。若这两个阻塞赋值操作用同一个时钟沿触发,则执行的顺序是无法确定的。
    为了说明这一点,请查看示例1中的Verilog代码。

    module fbosc1 (y1, y2, clk, rst);
        output y1, y2;
        input clk, rst;
        reg y1, y2;
    always @(posedge clk or posedge rst)
         if (rst) y1 = 0; // reset
         else y1 = y2;
    always @(posedge clk or posedge rst)
         if (rst) y2 = 1; // preset
         else y2 = y1;
    endmodule
    

    Example 1 - Feedback oscillator with blocking assignments

    根据IEEE Verilog标准,可以按任何顺序安排两个始终块。 如果在复位后执行第一个always块,则y1和y2都将取值1.如果第二个always块在复位后首先执行,则y1和y2都将取值0.这显然代表一个Verilog 竞争条件。

    2.2非阻塞赋值

    非阻塞赋值操作符用小于等于号(即<=)表示。
    为在赋值操作时刻开始时计算非阻塞赋值符的RHS表达式,赋值操作时刻结束时更新LHS。在计算非阻塞赋值的RHS表达式和更新LHS期间,其他的Verilog语句,包括其他的Verilog非阻塞赋值语句都能同时计算RHS表达式和更新LHS。非阻塞赋值允许其他的Verilog语句同时进行操作。
    非阻塞赋值是由时钟节拍决定,在时钟上升到来时,执行赋值语句右边,然后将begin-end之间的所有赋值语句同时赋值到赋值语句的左边,注意:是begin—end之间的所有语句,一起执行,且一个时钟只执行一次。
    为了说明这一点,请查看示例2中的Verilog代码

    module fbosc2 (y1, y2, clk, rst);
        output y1, y2;
        input clk, rst;
    reg y1, y2;
    always @(posedge clk or posedge rst)
        if (rst) y1 <= 0; // reset
         else y1 <= y2;
    always @(posedge clk or posedge rst)
        if (rst) y2 <= 1; // preset
         else y2 <= y1;
    endmodule
    

    Example 2 - Feedback oscillator with nonblocking assignments
    同样,根据IEEE Verilog标准,可以按任何顺序安排两个始终块。 无论在复位后哪个块始终首先启动,都将在时间步的开始时评估两个非阻塞RHS表达式,然后在同一时间步的末尾更新两个非阻塞LHS变量。 从用户的角度来看,这两个非阻塞语句的执行是并行发生的。

    2.3区别

    非阻塞赋值
    always@(posedge clk)
    begin
    b<=a;
    c<=b;
    end
    阻塞赋值
    always@(posedge clk)
    begin
    b=a;
    c=b;
    end
    两种不同的赋值方式结果是不同的,非阻塞赋值b<=a;c<=b;两条语句是同时执行的,而阻塞赋值b=a;c=b;两条语句先执行b=a后执行c=b。

    3.0编码准则

    Clifford在《Nonblocking Assignments in Verilog Synthesis, Coding Styles That Kill!》
    一文中有给出八条编码准则:
    1)时序电路建模时,用非阻塞赋值;
    2)锁存器电路建模时,用非阻塞赋值;
    3)用always块建立组合逻辑模型时,用阻塞赋值;
    4)在同一个always块中建立时序和组合逻辑电路时,用非阻塞赋值;
    5)在同一个alway块中,不要即用非阻塞又用阻塞赋值;
    6)不要在一个以上的always块中为同一个变量赋值;
    7)用$strobe系统任务来显示用非阻塞赋值的变量值;
    8)在赋值时不要使用#0延迟。

    4.0 举例

    准则1)时序电路建模时,用非阻塞赋值;

    在这里插入图片描述
    图2显示了简单的顺序流水线寄存器最简单的时序电路)的框图。 示例5 - 示例8显示了工程师可能选择使用阻塞赋值四的种不同编码方式。
    在例5中,顺序排序的阻塞分配将使输入值d放在下一个posedge clk上每个寄存器的输出上。 在每个时钟边沿,输入值无延迟地直接传输到q3输出。 这显然不会对流水线寄存器进行建模,实际上会合成一个寄存器! (见图3)。
    在这里插入图片描述

    module pipeb1 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) begin
    q1 = d;
    q2 = q1;
    q3 = q2;
    end
    endmodule
    

    Example 5 - Bad blocking-assignment sequential coding style #1
    在示例6中,已仔细排序阻塞分配,以使模拟正确地像流水线寄存器一样运行。 该模型合成了图2所示的流水线寄存器。

    module pipeb2 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) begin
    q3 = q2;
    q2 = q1;
    q1 = d;
    end
    endmodule
    

    Example 6 - Bad blocking-assignment sequential coding style #2 - but it works!
    在示例7中,阻塞分配已拆分为单独的always块。
    允许Verilog以任何顺序模拟always块,这可能导致此管道模拟错误。 这是Verilog的竞争条件! 以不同顺序执行always块会产生不同的结果。 但是,这个Verilog代码将合成到正确的流水线寄存器。 这意味着预合成和后合成模拟之间可能存在不匹配。 pipeb4示例或同一个始终块语句的任何其他顺序也将合成到正确的管道逻辑,但可能无法正确模拟。

    module pipeb3 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) q1=d;
    always @(posedge clk) q2=q1;
    always @(posedge clk) q3=q2;
    endmodule
    

    Example 7 - Bad blocking-assignment sequential coding style #3

    module pipeb4 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) q2=q1;
    always @(posedge clk) q3=q2;
    always @(posedge clk) q1=d;
    endmodule
    

    Example 8 - Bad blocking-assignment sequential coding style #4
    如果四个阻塞分配示例中的每一个都用非阻塞赋值重写,则每个都将正确模拟并合成所需的流水线逻辑。

    module pipen1 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) begin
    q1 <= d;
    q2 <= q1;
    q3 <= q2;
    end
    endmodule
    

    Example 9 - Good nonblocking-assignment sequential coding style #1

    module pipen2 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) begin
    q3 <= q2;
    q2 <= q1;
    q1 <= d;
    end
    endmodule
    

    Example 10 - Good nonblocking-assignment sequential coding style #2

    module pipen3 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) q1<=d;
    always @(posedge clk) q2<=q1;
    always @(posedge clk) q3<=q2;
    endmodule
    

    Example 11 - Good nonblocking-assignment sequential coding style #3

    module pipen4 (q3, d, clk);
    output [7:0] q3;
    input [7:0] d;
    input clk;
    reg [7:0] q3, q2, q1;
    always @(posedge clk) q2<=q1;
    always @(posedge clk) q3<=q2;
    always @(posedge clk) q1<=d;
    endmodule
    

    Example 12 - Good nonblocking-assignment sequential coding style #4

    由此可见,对流水线逻辑进行编码时 ,非阻塞赋值会比阻塞赋值好,虽然阻塞赋值也可以通过严谨的拍序实现。

    准则2)锁存器电路建模时,用非阻塞赋值;

    类似的分析表明,使用非阻塞分配来模拟锁存器也是最安全的。

    准则3)用always块建立组合逻辑模型时,用阻塞赋值;

    使用Verilog对组合逻辑进行编码的方法有很多种,但是当使用always块对组合逻辑进行编码时,应该使用阻塞分配。

    例19中的代码构建了三个顺序执行语句的y输出。
    由于非阻塞分配在更新LHS变量之前评估RHS表达式,因此tmp1和tmp2的值是在进入此始终块时这两个变量的原始值,而不是在模拟时间步骤结束时将更新的值。
    y输出将反映tmp1和tmp2的旧值,而不是始终块的当前传递中计算的值。

    module ao4 (y, a, b, c, d);
    output y;
    input a, b, c, d;
    reg y, tmp1, tmp2;
    always @(a or b or c or d) begin
    tmp1 <= a & b;
    tmp2 <= c & d;
    y <= tmp1 | tmp2;
    end
    endmodule
    

    Example 19 - Bad combinational logic coding style using nonblocking assignments
    将temp1和temp2放入敏感信号列表,当非阻塞赋值更新更新事件队列中的LHS变量时,always块将自触发并用新计算的tmp1和tmp2值更新y输出。 在通过always块两次后,y输出值现在将是正确的。 通过始终块的多次传递等同于降低的模拟性能,并且如果存在合理的替代方案则应该避免。

    module ao5 (y, a, b, c, d);
    output y;
    input a, b, c, d;
    reg y, tmp1, tmp2;
    always @(a or b or c or d or tmp1 or tmp2) begin
    tmp1 <= a & b;
    tmp2 <= c & d;
    y <= tmp1 | tmp2;
    end
    endmodule
    

    Example 20 - Inefficient multi-pass combinational logic coding style with nonblocking assignments
    一个更好的开发习惯,即不需要多次遍历always块的习惯,就是只使用写入模型组合逻辑的always块中的阻塞赋值。

    module ao2 (y, a, b, c, d);
    output y;
    input a, b, c, d;
    reg y, tmp1, tmp2;
    always @(a or b or c or d) begin
    tmp1 = a & b;
    tmp2 = c & d;
    y = tmp1 | tmp2;
    end
    endmodule
    

    Example 21 - Efficient combinational logic coding style using blocking assignments
    示例21中的代码与示例19中的代码相同,只是非阻塞分配已被阻塞分配替换,这将保证只有一次通过always块后,y将输出正确的值;

    准则4)在同一个always块中建立时序和组合逻辑电路时,用非阻塞赋值

    使用非阻塞分配有时可以方便地将简单组合逻辑与时序逻辑电路组合。 将组合和时序代码组合到单个always块中时,将always块编码为具有非阻塞赋值的顺序始终块,如例22所示。

    module nbex2 (q, a, b, clk, rst_n);
    output q;
    input clk, rst_n;
    input a, b;
    reg q;
    always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if (!rst_n) q <= 1'b0;
    else q <= a ^ b;
    endmodule
    

    Example 22 - Combinational and sequential logic in a single always block

    在例22中实现的相同逻辑也可以实现为两个单独的始终块,一个用阻塞赋值编码的纯组合逻辑,一个具有用非阻塞赋值编码的纯时序逻辑,如例23所示。

    module nbex1 (q, a, b, clk, rst_n);
    output q;
    input clk, rst_n;
    input a, b;
    reg q, y;
    always @(a or b)
    y = a ^ b;
    always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if (!rst_n) q <= 1'b0;
    else q <= y;
    endmodule
    

    Example 23 - Combinational and sequential logic separated into two always blocks

    准则5)在同一个alway块中,不要即用非阻塞又用阻塞赋值;

    Verilog允许阻塞和非阻塞赋值在always块内自由混合。 通常,即使Verilog允许,在同一个总块中混合阻塞和非阻塞赋值也是一种糟糕的编码风格。
    例24中的代码将正确模拟和综合,因为阻塞赋值不是与非阻塞赋值相同的变量。 虽然这可行,但clifford不鼓励这种编码风格。

    module ba_nba2 (q, a, b, clk, rst_n);
    output q;
    input a, b, rst_n;
    input clk;
    reg q;
    always @(posedge clk or negedge rst_n) begin: ff
    reg tmp;
    if (!rst_n) q <= 1'b0;
    else begin
    tmp = a & b;
    q <= tmp;
    end
    end
    endmodule
    

    Example 24 - Blocking and nonblocking assignment in the same always block - generally a bad idea!
    示例25中的代码很可能在大多数情况下正确模拟,但Synopsys工具将报告语法错误,因为阻塞赋值被赋值给与非阻塞赋值之一相同的变量。 必须修改此代码才能合成。

    module ba_nba6 (q, a, b, clk, rst_n);
    output q;
    input a, b, rst_n;
    input clk;
    reg q, tmp;
    always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if (!rst_n) q = 1'b0; // blocking assignment to "q"
    else begin
    tmp = a & b;
    q <= tmp; // nonblocking assignment to "q"
    end
    endmodule
    

    Example 25 - Synthesis syntax error - blocking and nonblocking assignment to the same variable

    准则6)不要在一个以上的always块中为同一个变量赋值;

    即使使用非阻塞赋值,从多个always快对同一变量进行多次赋值也是Verilog竞争条件。
    在示例26中,两个始终块正在对q输出进行分配,两者都使用非阻塞分配。 由于这些始终块可以按任何顺序进行调度,因此模拟输出是竞争条件。

    module badcode1 (q, d1, d2, clk, rst_n);
    output q;
    input d1, d2, clk, rst_n;
    reg q;
    always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if (!rst_n) q <= 1'b0;
    else q <= d1;
    always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if (!rst_n) q <= 1'b0;
    else q <= d2;
    endmodule
    

    Example 26 - Race condition coding style using nonblocking assignments
    综合工具运行这段代码的时候会报错:
    Warning: In design ‘badcode1’, there is 1 multiple-driver net with unknown wired-logic type.
    当忽略警告并编译示例26中的代码时,推断出两个触发器,其输出馈送2输入和门。 在该示例中,预合成模拟甚至不与后合成模拟紧密匹配。

    准则7)用$strobe系统任务来显示用非阻塞赋值的变量值;

    Myth:“使用带有非阻塞赋值的$ display命令不起作用”
    Truth:在所有$ display命令之后更新非阻塞赋值

    module display_cmds;
    reg a;
    initial $monitor("\$monitor: a = %b", a);
    initial begin
    $strobe ("\$strobe : a = %b", a);
    a = 0;
    a <= 1;
    $display ("\$display: a = %b", a);
    #1 $finish;
    end
    endmodule
    

    上面模拟显示,在执行非阻塞赋值更新事件之前,$ display命令在活动事件队列中执行。
    $display: a = 0
    $monitor: a = 1
    $strobe : a = 1

    准则8)在赋值时不要使用#0延迟

    Myth: “#0强制分配到时间步的末尾”
    Truth: #0强制分配给“非活动事件队列

    module nb_schedule1;
    reg a, b;
    initial begin
    a = 0;
    b = 1;
    a <= b;
    b <= a;
    $monitor ("%0dns: \$monitor: a=%b b=%b", $stime, a, b);
    $display ("%0dns: \$display: a=%b b=%b", $stime, a, b);
    $strobe ("%0dns: \$strobe : a=%b b=%b\n", $stime, a, b);
    #0 $display ("%0dns: #0 : a=%b b=%b", $stime, a, b);
    #1 $monitor ("%0dns: \$monitor: a=%b b=%b", $stime, a, b);
    $display ("%0dns: \$display: a=%b b=%b", $stime, a, b);
    $strobe ("%0dns: \$strobe : a=%b b=%b\n", $stime, a, b);
    $display ("%0dns: #0 : a=%b b=%b", $stime, a, b);
    #1 $finish;
    end
    endmodule
    

    模拟显示,在执行非阻塞赋值更新事件之前,在非活动事件队列中执行了#0-delay命令。

    0ns: $display: a=0 b=1
    0ns: #0 : a=0 b=1
    0ns: $monitor: a=1 b=0
    0ns: $strobe : a=1 b=0
    1ns: $display: a=1  b=0
    1ns: #0 : a=1 b=0
    1ns: $monitor: a=1 b=0
    1ns: $strobe : a=1 b=0
    
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    万次阅读 多人点赞 2018-10-21 10:47:29
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  • 2.2 连续赋值、过程赋值

    千次阅读 2019-01-14 20:46:44
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  • 使用BeanUtils.copyProperties进行对象之间的属性赋值

    万次阅读 多人点赞 2019-05-15 19:07:27
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  • java创建List时候 初始化赋值

    万次阅读 多人点赞 2019-08-04 17:19:07
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    阻塞赋值与非阻塞赋值的区别———摘自《数字系统设计教程》 1.非阻塞(Non_Blocking)赋值(如b) (1)在语句块中,上面语句所赋的变量值不能立即就为下面的语句所用; (2)块结束后才能完成这次赋值操作,而...
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    千次阅读 2018-03-10 20:44:37
    为什么python中没有类c语言的三目运算符,Guido van Rossum说过了,条件赋值更容易理解x = 3 if (y == 1) else 2 这个表达式的意思就是:如果y等于那么就把3赋值给x,否则把2赋值给x, 条件中的括号是可选的,为了可读性...
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