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  • unity系统学习——UI学习(持续更新)
    千次阅读
    2019-07-22 17:35:12

    *@20190722102d *

    1.unity基本ui物体介绍

    1.panel:面板
    2.raw image:
    3.slider:滑动器
    4.scrollbar:滚动条
    5.toggle:开关
    6.canvas:画布
    7.input field:输入框
    说明:unity所有的UI都是在canvas画布下的

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  • 重写的UI控件,主要体现在兼容性好,样式统一,如果你不用UI控件,用浏览默认的控件,它们的样式将不会统一呈现,在不同的浏览器显现的样式将会不同,这将会给你带来诸多的烦恼,所以学习一套UI的重要性可想而知。...
  • swift UI 学习 (一)

    千次阅读 2019-07-10 18:42:13
    swift UI 学习 Swift UI 简介SwiftUI 的特点是什么1. 声明式语法2. 拥有更直观的新设计工具3. 为所有的苹果设备提供原生体验SwiftUI 代码实例 Swift UI 简介 苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这...

    Swift UI 简介

    苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。

    学习网址:

    官方swiftUI 学习

    苹果官方swift 源码教程

    GitHub Package 论坛

    SwiftUI 的特点是什么

    SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。

    • 开发者可以声明需要由一串文本输入框构成的组件
    • 然后定义每一个输入框的字体对齐方式、字体样式、字体颜色。
    • 这些代码比以往更加易懂,省时并易于维护。

    这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作的所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。动画特效变得如此容易,我们可以发掘使 app 更加灵动的方式。

    1. 声明式语法

    SwiftUI 使用了声明式语法,所以开发者能够十分轻易地描述用户界面应该做什么。例如,编写需要包含文本字段的项目列表时,开发者可以用代码描述每个字段的对齐方式、字体和颜色。代码也比以前更简单,更易于阅读。

    在这里插入图片描述

    这种声明式风格非常适用于像动画这样复杂的元素。通过 SwiftUI,开发者可轻松地将动画添加到几乎任何控件。

    2. 拥有更直观的新设计工具

    Xcode 11 包含更直观的新设计工具,可让开发者通过拖拽的方式使用 SwiftUI 构建界面,在这过程中可以直接设置控件的相关属性。

    当在设计工具中工作时,所编辑的内容会立刻反映到代码上,如果从模拟器切换到手机,手机也能立马看到预览效果。

    在这里插入图片描述

    3. 为所有的苹果设备提供原生体验

    SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。

    在这里插入图片描述

    SwiftUI 代码实例

    1. 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。

    代码:

    List(landmarks) { landmark in
       HStack {
          Image(landmark.thumbnail)
          Text(landmark.name)
          Spacer()
          
          if landmark.isFavorite {
             Image(systemName: "star.fill")
                .foregroundColor(.yellow)
          }
       }
    }
    

    运行效果:

    在这里插入图片描述

    1. 将小的、单一职责的视图组合成更大、更复杂的接口。在为任何苹果平台设计的应用程序之间共享自定义视图。
      代码:
    struct FeatureCard: View {
       var landmark: Landmark
       
       var body: some View {
          landmark.featureImage
             .resizable()
             .aspectRatio(3/2, contentMode: .fit)
             .overlay(TextOverlay(landmark))
       }
    }
    

    效果:
    在这里插入图片描述

    1. 创建平滑的动画就像添加一个方法调用一样简单。SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。

    代码:

    VStack {
       Badge()
          .frame(width: 300, height: 300)
          .animation(.basic())
       Text(name)
          .font(.title)
          .animation(Animation.basic().delay(0.25))
    }
    
    
    

    效果:

    在这里插入图片描述

    展开全文
  • kendo ui学习资料

    热门讨论 2012-11-26 15:15:48
    kendo ui学习资料,适用初学者进行全局的了解和掌握,有各种例子
  • UI学习资源

    2019-02-26 11:45:25
    资源是平面ui的教程,主要是web ui相应的视频,有需要的可以下载去学习学习
  • ui学习笔记

    2015-11-19 22:01:31
    UI学习基础知识总结合体,主要介绍控件为主,最主要三大控件,button label 和textf的功能和用法
  • 第一个 iOS 项目开发小结SwiftUI 知识点小记学习资料开源项目一些问题记录项目预览 这段时间由于项目需要,我学习了一段时间 SwiftUI 并单独完成了一个系统的开发,耗时两个星期,主要是经常会发现自己一开始的写法...

    这段时间由于项目需要,我学习了一段时间 SwiftUI 并单独完成了一个系统的开发,耗时两个星期,主要是经常会发现自己一开始的写法不好,然后对项目进行重构…尤其是网络请求、数据加载的生命周期、状态管理等方面。。

    由于我不是专门做 iOS 的,我目前只会使用 SwiftUI,UIkit 基本没用到(有时候网上搜到别人的代码有用到会加进来),在要求不高的情况下,SwiftUI 还是够用的,后续有机会可以继续学习(还有一个 iOS 项目在等我呢。。。)

    现在这个项目虽然完成了(可能还有一些修修改改),但是我觉得代码上还有很多不够优雅或者非标准的解决方案,最近忙期末考试,这段时间抽空学习一些开源项目,学习一些更好的写法。。

    项目预览放在博客最后(只能放出一部分界面)

    技术点简单小结:

    • UI 框架:SwiftUI
    • 包管理:CocoaPods
    • 网络请求:Alamofire
    • 轻量级持久化(存储 token、id…):UserDefaults

    SwiftUI 知识点小记

    以下都是我的理解进行一些简单的回想,如果描述有误可以指出

    页面布局:

    • VStack:纵向盒子
    • HStack:横向盒子
    • ZStack:垂直屏幕方向盒子
    • Group:分组
    • Spacer:控制盒子内布局
    • GeometryReader:获取父 View 的尺寸
      获取屏幕尺寸通过 UIScreen.main.bounds.width

    常用组件:

    • Text:文本显示
    • Button:按钮
    • Picker:选择器,包含多种样式
    • DatePicker:日期选择器
    • Image:图片
    • ProgressView:加载效果

    表单相关

    • List:将内容变为 iOS 表单格式
    • Form:与 List 效果一样
    • TextField:文本输入框
    • SecureField:密码输入框
    • Section:设置表单中的一些头部、尾部信息

    页面跳转

    • NavigationLink:页面跳转,可以设置导航标题、导航头等
    • .sheet:相当于一个弹窗
    • .fullScreenCover:相当于全屏的 sheet

    状态管理:

    • @State:管理当前 VIew 状态(一般是变量或者 struct)
    • @StateObject:View 之间传递的对象
    • @EnvironmentObject:整个项目所有 View 之间传递的对象
    • @Binding:View 之间进行变量传递(地址传递)
    • @Environment:从当前环境中取值,一般是实现编程导航或关闭 sheet

    学习资料

    遇到一些感觉不错的博客,分享出来:

    专栏:知乎 - 肘子的Swift记事本

    专栏:博客 - OneV’s Den

    专栏:博客 - コニクマル

    专栏:知乎 - SwiftUI成神之路

    Landmarks:https://swiftui.jokerhub.cn

    代码示例:Gitee - swiftui-example

    代码示例:Gitee - SwiftUI

    开源项目

    在学习的过程,我找到了一些不错的开源项目,特此分享:

    以下项目全部来自 Github 或者 Gitee

    戴铭的 Swift 小册子:SwiftPamphletApp

    SwiftUI 新特性: FeaturesDemo

    Designers-Code 代码:SwiftUI-For-Designers-Code

    模仿 Gitee 开发的 iOS 端:open-source-ios-apps

    学习网络请求的项目:CatAPISwiftUI

    语音识别功能的项目:SayMyName

    简单的入门项目:cowboy-wisdom-swiftui

    模仿微信开发的 iOS 端:SwiftUI-WeChat

    SpringCloud + 前端 + iOS 的博客项目:NeptuneBlog-iOS

    SwiftUI 中图表:ChartView

    一些问题记录

    解决 Text 文本显示不全的问题:

    .fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
    

    地图相关:

    下拉刷新:

    获取今日 23:59:59:

    func getTodayEndTime() -> Date {
        let date = Date() // current date or replace with a specific date
        let calendar = Calendar.current
        let endTime = calendar.date(bySettingHour: 23, minute: 59, second: 59, of: date)
        return endTime!
    }
    

    项目预览

    这个项目不是个人项目,不能开源,界面也不能全部放出来,只能放出一些简单的功能性代表(且不涉及企业信息)的界面,下面是部分界面…
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
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    在这里插入图片描述

    展开全文
  • jquery & jquery UI 学习资料
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    2015-09-15 10:48:17
    SystemUI:StatusBar,Notification,PowerUI,SettingsUI,Recents,RingtonePlayer..
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    2016-09-13 19:17:20
    webUI学习的标签整理
  • UI学习源代码

    2015-08-22 18:09:57
    iosUI学习源代码,包括大部分控件和一些简单的数据库知识.
  • Chakra-UI 学习笔记

    千次阅读 2021-01-06 08:45:36
    Chakra-UI 学习笔记 文章出处: 拉 勾 大前端 高薪训练营 现代化 React UI 框架 Chakra-UI 1. Chakra-UI 介绍 Chakra UI是一个简单的,模块化的易于理解的UI组件库.提供了丰富的构建React应用所需的U|组件. 文档: ...

    Chakra-UI 学习笔记

    文章出处: 拉 勾 大前端 高薪训练营

    现代化 React UI 框架 Chakra-UI

    1. Chakra-UI 介绍

    Chakra UI是一个简单的,模块化的易于理解的UI组件库.提供了丰富的构建React应用所需的U|组件.
    文档: https://next.chakra-ui.com/docs/getting-started

    1. Chakra UI内置Emotion,是CSS-IN-JS解决方案的集大成者
    2. 基于Styled-Systems https://styled-system.com/
    3. 支持开箱即用的主题功能
    4. 默认支持白天和黑夜两种模式
    5. 拥有大量功能丰富且非常有用的组件
    6. 使响应式设计变得轻而易举
    7. 文档清晰而全面.查找API更加容易
    8. 适用于构建用于展示的给用户的界面
    9. 框架正在变得越来越完善

    2. Chakra-UI 快速开始

    2.1 下载 Chakra-UI

    npm install @chakra-ui/react @emotion/react @emotion/styled framer-motion
    

    2.2 克隆默认主题

    Chakra-UI 提供的组件是建立在主题基础之上的,只有先引入了主题组件才能够使用其他组件。

    npm install @chakra-ui/theme
    

    2.3 引入主题

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    import App from './App';
    import theme from '@chakra-ui/theme'
    import { ChakraProvider } from "@chakra-ui/react"
    
    ReactDOM.render(
      <ChakraProvider theme={theme}>
        <App />
      </ChakraProvider>,
      document.getElementById('root')
    );
    

    2.4 依赖清单

    {
      "name": "chakra-ui-guide",
      "version": "0.1.0",
      "private": true,
      "dependencies": {
        "@chakra-ui/react": "^1.0.4",
        "@chakra-ui/theme": "^1.2.2",
        "@emotion/react": "^11.1.3",
        "@emotion/styled": "^11.0.0",
        "@testing-library/jest-dom": "^5.11.4",
        "@testing-library/react": "^11.1.0",
        "@testing-library/user-event": "^12.1.10",
        "framer-motion": "^3.1.1",
        "react": "^17.0.1",
        "react-dom": "^17.0.1",
        "react-scripts": "4.0.1",
        "web-vitals": "^0.2.4"
      },
      "scripts": {
        "start": "react-scripts start",
        "build": "react-scripts build",
        "test": "react-scripts test",
        "eject": "react-scripts eject"
      },
      "eslintConfig": {
        "extends": [
          "react-app",
          "react-app/jest"
        ]
      },
      "browserslist": {
        "production": [
          ">0.2%",
          "not dead",
          "not op_mini all"
        ],
        "development": [
          "last 1 chrome version",
          "last 1 firefox version",
          "last 1 safari version"
        ]
      }
    }
    

    2.5 引用组件

    import { Button } from '@chakra-ui/react'
    
    function App() {
      return (
        <div>
          <Button>submit</Button>
        </div>
      );
    }
    
    export default App;
    

    3. Style Props 样式属性

    Style Props 是用来更改组件样式的,通过为组件传递属性的方式实现。通过传递简化的样式属性一达到提升开发效率的目的。可以在https://chakra-ui.com/docs/features/style-props查看样式简写

    PropCSS PropertyTheme Key
    m, marginmarginspace
    mt, marginTopmargin-topspace
    mr, marginRightmargin-rightspace
    mb, marginBottommargin-bottomspace
    ml, marginLeftmargin-leftspace
    mxmargin-left and margin-rightspace
    mymargin-top and margin-bottomspace
    p, paddingpaddingspace
    pt, paddingToppadding-topspace
    pr, paddingRightpadding-rightspace
    pb, paddingBottompadding-bottomspace
    pl, paddingLeftpadding-leftspace
    pxpadding-left and padding-rightspace
    pypadding-top and padding-bottomspace

    如何使用:

    import { Box } from '@chakra-ui/react'
    
    function App() {
      return (
        <div>
          <Box w={256} h={200} bg='tomato'>Box</Box>
        </div>
      );
    }
    
    export default App;
    
    

    4. 主题

    4.1 颜色模式(color mode)

    chakra-ui 提供的组件都支持两种颜色模式,浅色模式(light)和暗色模式(dark).
    可以通过 useColorMode 进行颜色模式的更改。

    import { Box, Text, Button, useColorMode } from '@chakra-ui/react'
    
    function App() {
      const {colorMode, toggleColorMode} = useColorMode() // 注意这里是对象解构,不是数组解构
      return (
        <Box w={256} h={200} bg='tomato'>
          <Text>当前的颜色模式为 {colorMode}</Text>
          <Button onClick={toggleColorMode}>切换颜色模式</Button>
        </Box>
      );
    }
    
    export default App;
    
    

    Chakra 将颜色模式存储在 localStorage 中,并使用类名策略来确保颜色模式是持久的

    4.2 根据颜色模式设置样式

    chakra 允许在为元素设置样式时根据颜色模式产生不同值。通过 useColorModeValue 钩子函数实现

    import { Box, useColorModeValue } from '@chakra-ui/react'
    const bg = useColorModeValue('tomato', 'skyblue')
    
    <Box w={256} h={200} bg={bg}></Box>
    

    4.3 强制组件颜色模式

    使组件不受颜色模式的影响,始终保持在某个颜色模式下的样式,使用 LightMode 组件包裹需要作用的组件只显示浅色模式,,使用 DarkMode 组件包裹需要作用的组件只显示暗色模式

    import { Button, LightMode } from '@chakra-ui/react'
    <LightMode>
      <Button onClick={toggleColorMode}>切换颜色模式</Button>
    </LightMode>
    

    4.4颜色模式通用设置

    1. 设置默认颜色模式
      通过 theme.config.initialColorMode 可以设置应用使用的默认主题.

    2. 使用操作系统所使用的颜色模式
      通过 theme.config.useSystemColorMode 可以设置将应用的颜色模式设置为操作系统所使用的颜色模式.

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    import App from './App';
    import theme from '@chakra-ui/theme'
    import { ChakraProvider } from "@chakra-ui/react"
    
    // 1. 设置默认颜色模式
    // theme.config.initialColorMode = 'dark'
    
    // 2. 使用操作系统所使用的颜色模式
    theme.config.useSystemColorMode = true
    
    ReactDOM.render(
      <ChakraProvider theme={theme}>
        <App />
      </ChakraProvider>,
      document.getElementById('root')
    );
    

    4.5 主题对象

    1. Colors

    在设置颜色时,可以但不限于取主题对象中的颜色值

    function App() {
      return <Box w={200} h={200} bg="cyan.500"></Box>
    }
    
    1. Space

    使用 space 可以自定义项目间距。这些间距值可以由 width, height 和 maxWidth, minWidth 等样式引用

    <Box mt={6} w="lg" h="2xl" ></Box> <!-- lg => 32rem -->
    
    1. Breakpoints

    配置响应数组值中使用的默认断点。这些值将用于生成移动优先(即最小宽度)的媒体查询

    // theme.js
    export default {
      breakpoints: ["30em", "48em", "62em", "8Øem"] ,
    };
    
    <Box fontSize={["12px", "14px", "16px", "18px", "20px"]}></Box>
    

    4.6 创建标准的Chakra-Ul组件

    1. 创建 Chakra-Ul 组件
    import {chakra} from '@chakra-ui/react'
    const LaGouButton = chakra("button", {
      baseStyle: {
        borderRadius: 'lg'
      },
      sizes: {
        sm: {
          px: '3', // padding-left/padding-right
          py: '1', // padding-right/padding-bottom
          fontSize: '12px'
        },
        md: {
          px: '4',
          py: '2',
          fontSize: '14px'
        }
      },
      variants: { // 风格化样式
        primary: {
          bgColor: 'blue.500',
          color: 'white'
        },
        danger: {
          bgColor: 'red.500',
          color: 'white'
        }
      }
    });
    
    LaGouButton.defaultProps = {
      size: 'sm',
      variant: 'primary'
    };
    
    function App() {
      return (
        <div>
          <LaGouButton> 按钮 </LaGouButton>
        </div>
      )
    }
    
    export default App;
    
    1. 全局化Chakra-UI组件样式
      a. 在 src 文件夹中创建 LaGou 文件夹用于放置自定义Chakra-UI组件
      b. 在 lagou 文件夹中创建 Button.js 文件并将组件样式放置于当前文件中并进行默认导出
    const LaGouButton = {
      baseStyle: {
        borderRadius: 'lg'
      },
      sizes: {
        sm: {
          px: '3', // padding-left/padding-right
          py: '1', // padding-right/padding-bottom
          fontSize: '12px'
        },
        md: {
          px: '4',
          py: '2',
          fontSize: '14px'
        }
      },
      variants: { // 风格化样式
        primary: {
          bgColor: 'blue.500',
          color: 'white'
        },
        danger: {
          bgColor: 'red.500',
          color: 'white'
        }
      },
      defaultProps: {
        size: 'sm',
        variant: 'primary'
      }
    }
    
    export default LaGouButton
    

    c. 在 LaGou 文件夹中创建 index.js 文件用于导入导出所有的自定义组件

    import LaGouButton from './Button'
    
    export default {
      LaGouButton
    }
    

    d. 在 src 文件夹中的 index.js 文件中导入自定义 Chakra-UI 组件并和 components 属性进行合并

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    import App from './App';
    import theme from '@chakra-ui/theme'
    import { ChakraProvider } from "@chakra-ui/react"
    import LaGouComponents from './LaGou'
    
    const myTheme = {
      ...theme,
      components: {
        ...theme.components,
        ...LaGouComponents
      }
    }
    
    console.log(myTheme)
    
    ReactDOM.render(
      <ChakraProvider theme={myTheme}>
        <App />
      </ChakraProvider>,
      document.getElementById('root')
    );
    

    e. 在组件中使用样式化组件

    import {chakra} from '@chakra-ui/react'
    const LaGouButton = chakra("button", {
      themeKey: 'LaGouButton'
    });
    
    
    function App() {
      return (
        <div>
          <LaGouButton> 按钮 </LaGouButton>
        </div>
      )
    }
    
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  • android system UI 学习资料,放到csdn上让大家共同学习,进步。
  • UI学习总结

    千次阅读 2019-02-24 20:14:39
    在代码中遨游许久后,学校终于有了UI课,正式地开始学习UI了。 起初以为UI没有代码那么复杂,不用去思考其中的逻辑与推算,应该很容易,接下来的UI课应该很轻松、很容易吧,终于可以放松一下那紧张的学习状态了。 ...
  • Unreal UI学习--文本显示示例

    千次阅读 2019-04-10 18:41:14
    学习目标:在界面中显示实时fps信息, 一:创建一个"控件蓝图
  • vue+element UI 学习总结笔记(一)

    千次阅读 2019-09-03 23:14:50
    vue+element UI 学习总结 Webpack: WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的...
  • kendoUI-Grid属性说明: allowCopy: Boolean | Object 是否启用表格复制,该属性默认为false,标识禁用复制功能。设置为true时,可以使用鼠标选中需要的表格数据进行复制。 altRowTemplate:String | function ...
  • jquery-ui学习文档

    2014-10-07 21:58:39
    jquery-ui学习文档
  • iOS开发,UI学习阶段,基本课程大纲。涵盖全部UI学习知识重点难点,轻松,准确,掌握UI学习的重要知识点。
  • Element UI学习记录之布局

    千次阅读 2022-03-24 10:52:40
    Element UI学习记录之布局 一、Layout布局 二、Container布局容器 Element UI学习记录之布局 一、Layout布局 基本概念:一行通过分割为24栅格栏进行布局,如果要占满一行如下: <!--el-row 表示一行--...
  • UiPath学习文档

    2020-03-10 09:57:32
    UiPath学习文档,小白入门级知识文档,希望能帮到大家,一起学习UiPath自动化流程部署开发,分享相关流程的经验及技术
  • SwiftUI学习笔记之异步数据请求

    千次阅读 2020-04-29 10:19:00
    SwiftUI学习笔记之异步数据请求 方法一 方法描述: 结合使用 ObservableObject @Published @ObservedObject ObservableObject 定义自己的Model时,实现该协议 @Published 在需要变通通知的属性上标记, 可以在属性...
  • 为了能让DoozyUI与项目本身可以兼容,至少需要做到以下两点: 1、通过DoozyUI 触发一个自定义的事件(比如通过点击按钮来开始游戏)。 2、通过其他模块的事件来触发DoozyUI(比如游戏失败弹出提示框)。 所以需要...
  • ViewPager实现顶部菜单栏,仿最新易信UI,UI学习之路四,简单实现
  • 之前写过一些关于DoozyUI的开发介绍,比较基础。后面用DoozyUI开发了一段时间,现在已经有了更深入的一些了解。这篇主要讲一下UI Elemenet这个脚本的使用。 正文 1、关于UI Element: 如下图所示,Doozy UIUI...
  • 给即将毕业的大学生UI设计学习心得撰写人_日 期_ 给即将毕业的大学生UI设计学习心得 撰写人_ 日 期_ 第 PAGE 页 共 NUMPAGES 页 给即将毕业的大学生UI设计学习心得 我现在是一名平面设计大四即将毕业的学生相信和...

空空如也

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