
- 外文名
- User Interface Design
- 主要职业
- GUI/WUI/UX/UE/VI设计师
- 主要工具
- Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等
- 中文名
- UI设计
- 应用行业
- 移动互联网
- 应用领域
- 软件,游戏开发,网页设计制作
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UI设计
2014-09-27 20:37:30所以就有了这样一个思考,什么是ui设计?对于开发人员来说,ui设计是否很重要?以及如何来进行ui设计? ui设计? User Interface,简称UI。从字面上来理解,用户与程序交流的接口。对于一般的程序员开发来...摘要
源于ajlr项目的验收,过程中ui的设计被屡次提到。所以就有了这样一个思考,什么是ui设计?对于开发人员来说,ui设计是否很重要?以及如何来进行ui设计?
ui设计?
User Interface,简称UI。从字面上来理解,用户与程序交流的接口。对于一般的程序员开发来说,一般认为不过软件的界面尔尔。通常对于程序员来讲,更多的关注的是软件功能的实现和性能的优化。恰恰相反,对于用户来讲界面才是最终与客户见面的主体;而在使用程序过程中频繁和程序交互的中介。对于客户来讲程序使用何种数据库、什么算法、什么开发语言、什么分布式优化,用户是不关心的。友好的界面,显得非常重要。从iphone一系列的产品中,从中也能体会一二。
如何设计?
ui设计对于软件非常重要,已经是业界共识的问题了。从ui设计师出现,我们就可以看到大家对于ui的关心了。界面的存在,使得用户和我们的世界互动性加强。他们可以帮助用户清晰、阐明、启用等显示关系,它不仅让我们做事有效率,还可以管理我们的应用程序并访问相关的服务。当然一个好的ui的设计也是一门需要雕琢的艺术品。
1.吸引用户注意力
花花绿绿的网站,海量的信息,嘈杂的人群,总有一样东西能吸引用户的注意力。类似我们进入淘宝的引导界面,一步步引导用户使用也是一种非常好的做法。当然不提倡去抄袭,但是站在巨人肩膀也是很重要的。
2.突出重点
如何在有限空间内提示有用的信息,突出软件的主题。让用户映入眼帘就能知道,这款产品是做什么的。如:当你看到一个缺口的苹果时,你脑海里浮现的立马就是iphone。所以简洁而富有特定标识的主题会让用户记住你的产品,无论是苹果、耐克、jordan都是如此。
3.导向式
生活中我们常见到很多表格复杂的表单。如去银行挂失,一系列的表格和文本框。我们问的最多的总是怎么填,当然如果界面也是同样如此同样会让你的用户感到不知所措。这时候可以试试导向式的界面,一步步引导用户操作也是一个不错的方式。
4.色彩
蓝色会让人感觉专业,黑色会让人压抑、肃穆,白色会让人感到纯洁,绿色让人感到生命的张力。。。。。。对于界面来说,切合主题的色彩搭配非常重要。内容和背景的颜色区分可以承托内容,当然不能滥用。颜色不应该作为区分内容的方式,只能来渲染内容和引导用户的选择。
5.简约
把用户当成傻瓜来做,那么你的软件在易用性上就可以了。突出必须显示的内容,剩下的内容可以让用户来自行选择是否浏览或者使用。和突出重点类似。
6.归类
相似和相同的信息,归置到指定的区域来适合用户的选择习惯。用户舒心了,才是开发者所需要做的。
7.响应
其实这个应该设计到程序性能优化那里的东西了,但是对于用户来说还是ui。比如:加载这个页面时间比较长,可以选择使用一些flash来显示加载的速度和100%比。总之,给用户一个反馈,而不是一片空白。
ui设计网站
推荐几个ui设计的网站:http://www.uidesign.de/ http://uidesign.ru/
ui设计工具
Startup -StartupFramework是由Designmodo团队历经9个月开发而出的一款功能强大的UI设计框架,旨在帮助设计师设计出新颖且与众不同的网站。详见: <http://www.csdn.net/article/2014-04-17/2819361-startup-design-framework>
安卓ui设计 http://www.csdn.net/article/2013-10-25/2817296-mobile-weekly-android-ui-design-tools
总结
总的来讲,套用吾师的一句话:全心全意为人民服务。始终站在用户的角度去思考,而非一位开发者一味去开发项目、实现功能。以这样的一个心态,肯定会出现不一样的产品。ui其实类似于jsp中的servlet(职责类似),只负责用户的请求和显示相关数据给用户。
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UI设计师必备的五款界面设计工具
2018-08-07 19:29:17在前几篇文章中,我们分享了一些最受欢迎的...同时也给那些想转行做UI设计师的朋友一些工具建议,接下来我们就来盘点一下那些UI设计师需要掌握的界面设计工具。 1. Sketch-强大的矢量绘图工具 支持平台:只支持M...在前几篇文章中,我们分享了一些最受欢迎的原型设计工具,今天我们来谈谈界面设计工具。工具的重要性对于设计师来讲不言而喻。任何想法都需要借助工具来实现。想要成为一名出色的UI设计师,你需要多掌握一些技能,才能增强自身竞争力。同时也给那些想转行做UI设计师的朋友一些工具建议,接下来我们就来盘点一下那些UI设计师需要掌握的界面设计工具。
1. Sketch-强大的矢量绘图工具
支持平台:只支持Mac
Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。如果你想转行做UI设计师,那么你一定不能错过这个好用的设计工具。
在Sketch中用户能轻松地设置图层面板,可批量命名图层、智能标注页面、填充头像和文字等,可实现多层式填充、渐变、噪点等操作功能;Sketch提供“全部导出”功能,因为它是基于矢量的,所以可导出PDF,JPG和PNG(可选择2x)等格式。不得不提的就是Sketch为设计师提供了丰富的插件,越来越能满足不同人群的设计需求,所有你需要的工具都触手可及。
特色:
出色的用户体验
非常简单易用
提供大量实用的插件
Sketch插件集合可戳:sketch.im2. Photoshop-强大的图片处理软件
支持平台:Windows&Mac
Photoshop是最流行的图像编辑器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。PS作为UI界面设计神器,有着强大的图片编辑和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。借助图层面板可非常简单和高效的处理修复图片;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。
PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。
特色:
照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能)
强大的图层功能 处理副本时保存原件
批量处理照片
兼容其他Abode套件程序,如After Effect,InDesign,Illustrator
Photoshop可以将图像保存为各种格式支持平台:Windows&Mac
Mockplus是一款高效简单的app界面设计工具,产品经理圈子中比较流行的一款国产界面原型设计工具。软件提供了封装好的3000多个图标以及200多个组件,拖拽即可进行UI界面设计,学习成本低,无需代码参与,所以对于UI设计师来说是一个非常好的选择。如果一个UI设计师连基本的原型设计能力都没有,怎么和开发进行有效的沟通呢。
值得一提的是Mockplus最近发布的一款摹客设计系统(https://ds.mockplus.cn/)可谓是给UI设计师提供的一大福利了,该系统提供标准色、标准字、图标、布局等等这类大纲,几乎囊括了一份设计规范文档该有的所有内容,并且支持Sketch插件,意思是设计师们可在Sketch中一键复用你自己的设计规范,节省了大量的操作时间。
特色:
简单,零门槛
丰富的图标及组件
拖拽实现交互效果
小程序预览,随时随地跟客户演示
4. Zeplin-强大的协作工具支持平台:只支持Mac
专为UI设计师与开发工程师量身打造的协作型界面设计工具。作为一名UI设计师,你需要把你的设计传达给开发团队,而Zeplin的设计是为了实现这一目标。Zeplin操作很简单,设计师直接从Sketch上传制作的UI界面设计,应用会自动生成一些注释,在面板右侧会直观的看到每个元素的大小,颜色,边距甚至是某些元素的代码信息。
另外,UI设计师还可以直接在UI界面上给开发人员添加注释,标记,备注等。填补了开发与设计之间的沟通障碍,为设计师和开发人员节省了大量宝贵的时间。
特色:
良好的用户体验
轻松查看界面的间距,尺寸,颜色等
创建样式,帮助设计团队保持一致。
通过插件快速同步Sketch中的项目
支持PS,Sketch,Adobe等工具
5. AE-强大的动效视觉处理软件
支持平台:Windows&Mac
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款关于图形和视频处理的界面设计工具,如今动效设计在UI界面设计中的应用已经越来越广泛,而且国内许多公司开始重视动效设计了,所以作为UI设计师,也应该掌握一些动效设计。动效在UI设计中的应用其实比我们想象中的还要强大,好的动效设计可以给用户提供一个良好的视觉感受,从而加强与用户之间的交互体验。AE这款界面设计工具可以帮助UI设计师对图像视频进行任何特效处理,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,可与Premiere,Photoshop,Illustrator等软件无缝结合,创建无与伦比的视觉效果。它还借鉴了许多优秀的软件的成功之处,将图像视频特效合成技术推到一个新的高度。
特色:
震撼的视觉效果
与Premiere,Photoshop,Illustrator无缝兼容
加分工具-Dreamweaver
支持平台:Windows&Mac
Dreamweaver是一款网页代码编辑器,帮助设计师和程序员快速制作和进行网站建设。为什么要把它单独列出来,是因为我觉得UI设计师不仅仅需要掌握一些界面设计工具,还需要学习和了解一些前端的布局和设计,才能够更好的配合前端工程师们做好产品开发的工作。UI设计师如果了解一些基础的代码知识,可作为一个加分项在面试中脱颖而出。【界面设计工具推荐】综上,如果你想要选择:
最好的图片编辑和数码绘画工具:Photoshop
最好的图标设计和图形界面设计工具:AI
最好用的矢量绘图界面设计工具:Sketch
最好用的UI界面设计规范管理平台:摹客设计系统
最简单高效的界面原型设计工具:摹客原型
归根结底,技多不压身,想要成为一名优秀的UI设计师,掌握界面设计工具只是其中一部分,UI界面设计需要设计师们掌握色彩搭配,设计规范,界面排版,沟通能力,切图标注,尺寸标注,用户体验等相关知识。因此需要的就是不断学习,不断坚持,不断的丰富自己的综合能力。 -
手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范
2020-07-20 16:59:21手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范你都了解了吗?作为一个UI设计,想要自己的页面符合使用习惯,符合标准这些你必须知道,手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范如果还有不知道的,快来和庞姿姿一起背...手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范你都了解了吗?作为一个UI设计,想要自己的页面符合使用习惯,符合标准这些你必须知道,手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范如果还有不知道的,快来和庞姿姿一起背!背不下来就收藏,用的时候拿出来看看~
原型设计尺寸
1、 iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为375x667px
☆ 状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:20px;
☆ 导航栏(navigation):就是顶部导航,有线其高度为:45px;没有线高度就是44px;
☆ 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部导航,其高度为:46px;
2、状态栏每一项尺寸
☆ 信号格:5*5
☆wifi图片:11*9
☆ 锁:11*11
☆ 导航:8*8
☆ 电量:22*9
☆ 闪电:5*8
☆ 状态栏中的文字:10px
3、关于iPhone6的图标的尺寸:
☆ 顶部导航栏的图标尺寸为16x16px左右,底部标签栏的图标尺寸为23 x 23px左右。
4、关于iPhone6的文字的尺寸:
☆ 导航栏的文字大小最大值是14px,底部标签栏的图标下方的文字大小为10px。
☆ 内容区域的文字大小是:10px, 12px,14px,16px。
5、关于颜色
① 文字黑色:#282828
② 文字深灰色:#656565
③ 文字浅灰色:#989898
④ 边框浅灰色:#C3C3C3
⑤ 背景淡灰色:#f2f2f2
⑥ 按钮背景纯白色:#ffffff
6、在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:10px;疏远距离:15px。
A、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
【综上所述】iPhone6的原型规范如下:
1、iPhone6手机模型尺寸:429x881px
2、界面尺寸布局:满屏尺寸375x667px
3、高度电量条高度20px,导航栏高度44px,标签栏高度46px;
4、各区域图标大小导航栏图标16px,底部标签栏图标23px;
5、各区域文字大小电量条-文字10px,导航栏-文字14px,标签栏-文字10px;
6、常用的文字大小:16px,14px,12px,10px;
7、常用的颜色:背景浅灰色:#f2f2f2, 文字深黑色: #323232,边框色深灰:#CCCCCC;
8、常用可点击区域的高度(比如搜索区域):28px;
9、单行文字的背景框的高度:44px,双行则为:88px,三行则为:132px;
10、常用间距:亲密距离:10px;疏远距离:15px,其它距离:5px,22px等;
相信通过以上内容,大家已经对手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范有了初步的答案。有什么问题可以随时留言评论,看见就会回复。了解更多关于UI设计学习方法、小技巧以及行业相关信息,可以关注我,我非常愿意为新手小白分享从事UI设计5年来的一些经验和感受。
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UI设计网站 | 常用的UI设计网站大集合
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