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  • unity模型生成插件UModeler v2.0.9.unitypackage unity模型生成插件UModeler v2.0.9.unitypackageunity模型生成插件UModeler v2.0.9.unitypackage1
  • 汽车发动机unity模型包 里面包含FBX模型 和模型贴图 需要用unity5.6.1打开 因为我是用5.6.1导出的
  • unity 模型描边 高亮插件 简单易用
  • Ultimate unity模型Fantasy Creator LITE 是unity商店中的免费素材,提供给HTC-Vive学习的使用
  • unity 模型爆炸插件, 自动分解模型. 简单易用
  • Unity 模型编辑工具

    2013-04-28 00:18:37
    Unity 模型编辑工具,可实现在Unity中对模型进行一些简单的编辑工作
  • unity 模型变形

    2019-04-09 11:24:14
    基于unity的mesh网格顶点移动的模型变形代码
  • unity模型-猫咪包

    2020-05-22 12:58:22
    unity模型,做unity游戏的时候可以导入,有多种猫咪的模型, 还有动画,导入的很快,可以下载试一试
  • unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d 效果点此链接:https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/105247872
  • Unity 模型下载插件

    2018-08-29 13:51:19
    Unity下载模型插件,国内外免费高等模型应有尽有,可查询下载类型
  • unity模型导出插件

    2017-12-25 16:47:45
    unity中的模型转为obj格式,方便非常规模型的转换与调整
  • 本文将介绍Asset Store里几家非常棒的3D模型开发商,Unity开发者可以选购他们的模型素材,相信会让游戏更有质感。 1)Synty Studios Synty Studios擅长开发Lowpoly风格的3D模型与场景,他们共有几十个精品资源...

    Unity引擎做3D游戏起家,Asset Store里也有非常多优质的3D资源。本文将介绍Asset Store里几家非常棒的3D模型开发商,Unity开发者可以选购他们的模型素材,相信会让游戏更有质感。

     

    1)Synty Studios

    Synty Studios擅长开发Lowpoly风格的3D模型与场景,他们共有几十个精品资源场景与人物模型,涉及军事、中世纪、地牢、西部牛仔、警匪等多种风格。单品价格从几美元到几十美元不等。

    2)SURIYUN

    SURIYUN是一家来自日本的开发商,开发的模型具备很明显的日式特征。模型风格包含卡通、Mincraft和日式少女风等。

    3) beffio

    beffio的资源极具创造力,他的每个资源都会让人大呼过瘾,极大地激发开发者的创作潜能,这也是我非常喜爱的一家资源提供商。擅长开发Lowpoly和欧美奇幻风格的资源。beffio的资源多为大型场景资源,涉及太空、古老部落、大型城市群、中世纪和丛林等。价格一般在几十美元。

    4)Malbers Animations

    Malbers Animations这家开发商提供了AssetStore中最全的动物模型资源,包含动画。同样也是LowPoly风格。

    5)Polyperfect

    Polyperfect这家开发商主要开发Low Poly风格的资源,构建Low Poly清新风格游戏的开发者不要错过。

    6:Meshtint Studio

    Meshtint Studio这家开发商开发的资源多为奇幻、魔幻风格。他们有不少英雄和怪兽的3D模型素材,模型风格多为下图这种风格。最近这家开发商也开发了一些Low Poly风格的资源,可以看一看。

    7:yxriyin

    yxriyin这家开发商开发了一些中国武侠类角色的3D素材,而且价格都很便宜。构架中国Q版武侠类游戏的开发者可以看一看。

    8:Villains for Hire

    Villains for Hire这家开发商开发的素材多为魔兽世界风格的素材,不死族、人族、精灵、兽族等类型的素材都可以在这里找到。可以参考下图,如果喜欢这种风格,可以看一看他们的模型。

    9:Dungeon Mason

    Dungeon Mason这几开发商主要开发一些奇幻、魔幻类风格的素材,最近也开发了一些机甲类的素材,喜欢的朋友可以看一看。

    10:CGPitbull

    CGPitbull这家开发商主要开发机甲类、太空飞行器等科幻元素的3D模型。

    11:Polygonmaker

    Polygonmaker这家开发商主要开发欧美写实风和魔幻、奇幻风格的3D素材。从英雄到怪兽,品类众多。

    12:Rain Entertainment

    Rain Entertainment这家开发商开发商了几百套魔幻、奇幻风格的怪兽素材,内容相当广泛,强烈推荐。

    更多插件可以下载Asset Store寻宝书

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  • Unity 模型优化插件

    2018-12-28 15:27:27
    可以在unity中进行模型的减面优化,节约内存等等。
  • unity模型,做unity游戏的时候可以导入,人物的模型, 还有动画,导入的很快,可以下载试一试
  • Unity 模型导入材质丢失解决方案

    千次阅读 2021-04-14 10:09:44
    Unity 模型导入材质丢失解决方案1.模型导入材质丢失解决方案步骤如下:1.打开材质球2.,反射率和法线贴图分别赋值,即下面的两个物体对号入座3.渲染成功2.3d人物模型材质丢失步骤如下1.打开人物模型的skinnedmesh...

    1.模型导入材质丢失解决方案

    物体材质丢失
    如图所示,物体的材质已经丢失,需要我们自己重新渲染

    步骤如下:

    1.打开材质球

    打开材质球
    点击该物体的材质球就可打开。

    2.,反射率和法线贴图分别赋值,即下面的两个物体对号入座

    渲染成功

    3.渲染成功

    材质球已经成功渲染成功,材质的其他参数就可以根据自己的需求来进行调节,比如平滑度、金属性等等自己调节。

    2.3d人物模型材质丢失

    人物模型材质丢失

    步骤如下

    1.打开人物模型的skinnedmeshrenderer

    当你想找到人物模型的skinnedmeshrenderer时,会发现模型一大堆的子物体,很不方便我们去找到该组件从而不方便渲染

    打开skinnedmeshrenderer方法:
    在搜索框搜索
    在搜索框搜索t:skinnedmeshrenderer即可找到场景中所有拥有skinnedmeshrenderer的物体

    在这里插入图片描述
    该人物模型只有这一个skinnermeshrenderer

    2.找到渲染器的材质球

    在这里插入图片描述
    找到材质球后发现他有两个材质球,此时我们需要看导入的模型原有的材质球是那个,只需对他进行渲染即可。
    找到原有的材质球
    所以下面的是该模型原有的材质球,只需渲染它即可。

    3.渲染材质球

    在这里插入图片描述
    此时只需把该模型对应的材质直接拖放到该材质球上面就行了。

    展开全文
  • Unity 模型涂鸦 脚本

    2018-08-24 17:23:46
    类似涂涂乐的东西,可以实现对模型进行涂鸦,修改贴图,前提有MeshCollider
  • Unity模型拖到场景中是黑色解决办法

    千次阅读 2021-01-05 18:00:50
    Unity模型拖到场景中是黑色解决办法 在做新项目的时候拿到模型之后拖到场景中模型是黑色的解决办法。 在刚拿到模型的时候模型的类型是fbx格式的。 先在Assets里创建一个放预制体的文件夹Prefabs把模型可以直接拖...

    Unity模型拖到场景中是黑色解决办法

    在做新项目的时候拿到模型之后拖到场景中模型是黑色的解决办法。
    在刚拿到模型的时候模型的类型是fbx格式的。

    先在Assets里创建一个放预制体的文件夹Prefabs把模型可以直接拖进去。
    在这里插入图片描述
    直接拖就行。
    在这里插入图片描述
    托进来之后吧模型托进场景中。托进场景中之后会发现整个模型都是黑色的。这里我用的之前的实验室只有中间黑色的部分是新的模型。
    在这里插入图片描述
    这个时候我们选中Prefabs文件夹里的模型,可以看到现在的文件夹里只有一个模型其他什么东西都没有。
    在这里插入图片描述
    选择Materials可以看到下边的材质球也全是空的。
    在这里插入图片描述
    选择Location右边的Use Embedded Materials,这里默认选择的是Use Embedded MaterIals,点击他上边的Use External Materials(Legacy)。
    在这里插入图片描述
    选择了之后直接点击下边的Apply就行。
    在这里插入图片描述
    如果资源太多的话可能需要像下图一样等待一下。
    在这里插入图片描述
    等加载完之后再回到Prefabs文件夹里可以看到多了一个Materials文件夹。
    在这里插入图片描述
    点进去可以看到里边就是我们需要的资源。
    在这里插入图片描述
    这时候我们再回到Materials下边选择第二个Use Embedded Materials。
    在这里插入图片描述
    可以看到下边的材质球都有了。
    在这里插入图片描述
    如果是空场景的话这个时候模型应该已经恢复颜色了。但是我们的场景中本来就有物体,并且灯光都是分层打光的所以我的还是黑色。可以看看我的实验室是SYS层,以前的设备是SB层。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    我们现在只需要改一下新模型的层就可以了。选中场景中的新模型。
    在这里插入图片描述
    更改一下Layer的属性为SB。
    在这里插入图片描述
    这样模型就恢复了。
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • unity 模型导入不显示

    千次阅读 2014-09-02 13:55:04
    模型在maya或者 unity模型倒入不显示有可能是因为

    模型在maya或者motion'builder中打开能显示但是倒入unity不显示有可能是因为模型是nurbse要将模型转成poly型才可以

    在maya中modify--〉convert--〉burbs to polygons

    展开全文
  • unity模型炮塔资源

    2018-06-16 01:18:29
    资源里面包括多款科幻样式的炮塔模型,可以用于一些塔防游戏或者其他类型的游戏,
  • Unity 模型合并

    千次阅读 2018-12-26 17:44:18
    当场景中模型非常多,不妨试一下模型合并技术,可以在3dMax或其他建模软件上进行操作,也可在Unity中进行操作,这里我仅介绍Unity中的模型合并方法。  前提:合并的物体必须是相同的材质,否则合并之后赋值多个...
  • unity模型,地形资源

    2018-07-09 16:42:24
    这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
  • Unity模型替换

    千次阅读 2020-01-31 18:33:58
    unity中scene旋转视角方法 alt+鼠标左键 q w e r分别是几个操作按钮的快捷键 报错及解决方法 Socket: unable to join multicast group, error: 提供了一个无效的参数。 (0) 无视,clear即可。 ...
  • Unity 模型涂鸦

    千次阅读 2018-08-24 17:24:31
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RaycastHit-textureCoord.html API中其实已经重画了图片,但只是一个像素,下面给线设置宽度: /// <summary> /// 画线 /// </summary&gt...
  • Unity模型拖拽移动

    2020-04-14 14:54:52
    unity 鼠标滑动屏幕根据滑动偏移量拖拽模型 按下记录鼠标初始化位置 private Vector3 lastpos; private float speed=10; private void OnMouseDown() { if (PlateformData.GetCurrentPlatform() == PlatformType....
  • Unity 模型压缩

    千次阅读 2018-01-24 17:31:02
    模型压缩 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections.Generic; //using Babybus.Framework.Serialization; using System.Text; public class MoodelCheck { [MenuItem...
  • 这是一套关于unity中海底鱼的模型,包含了上百种海底中各个各样的鱼的模型,可直接导入unity中使用,亲测可用
  • !... !... 不管用什么光,只要有光源就边缘反光超级严重(没光源不反光),这份资源里的所有模型都这样,导入到...有人知道怎么回事吗,我unity版本2017.1.2p2。 C币涨价太严重了,没有c币,就没得悬赏了,见谅。
  • Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for objects highlighting in your Unity project. Main features: • Works as an Image Effect on Camera • Compatible with ...
  • 谈谈Unity模型优化

    千次阅读 2019-03-12 16:00:13
    Unity中优化”一直是一个需要从很多细节上把握好的工作,而“模型优化”在此是占主导地位的。在这里主要介绍一下模型方面的优化。 能合并的尽量合并(这个要把握好一个度) 。但不能合并后模型体积过大(这样不能...
  • 在前面已经讲过android项目和unity3D项目的...unity3D导出的android版本里面,渲染的模型会对应一个Activity,而这个Activity就是UnityPlayerNativeActivity,是用来加载unity模型的。然后我们在看看这个activity的结构

空空如也

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