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中文翻译为“无类型”。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。 展开全文
中文翻译为“无类型”。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
信息
属    性
编程术语
外文名
void
释    义
无类型指针
中文名
无类型
void含义
void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,定义一个void变量没有意义,不妨试着定义:void a;这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。void真正发挥的作用在于:(1) 对函数返回的限定;(2) 对函数参数的限定。众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。例如:其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' :必须改为:而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面语句编译出错:提示“'=' :
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  • void

    千次阅读 2014-02-25 08:43:11
    一、void 1、void 是一种“抽象类型”,sizeof(void) = 0,故不允许使用void来定义变量。 例如:void void_variable  int func(void void_argument) 都是错误的。 2、void 作为函数返回值的限定 在C89标准中,如果...
    一、void

    1、void 是一种“抽象类型”,sizeof(void) = 0,故不允许使用void来定义变量。
    例如:void void_variable
               int func(void void_argument) 都是错误的。

    2、void 作为函数返回值的限定
    在C89标准中,如果某个函数没有返回值,那么返回类型为void。 例如void add(int a, int b)。
    假如某个函数没有限定返回类型,例如 add(int a, int b),那么编译器默认的返回类型是整数类型。
    void add(int a, int b){    /*error*/
         return a + b;
    }

    add(int a, int b) {          /*OK*/
         return a + b;
    }

    3、void 作为函数的参数
    如果某个函数没有参数,那么将其声明为void。例如int func(void)。
    假如某个函数没有参数,但是没有声明为void,则int func(),则在调用func函数时,可以接受任何参数。
    int func(void) {
        return 0;
    }
    func(2);                //error
    func(2.5);             //error
    func(2, 'a');           //error

    int func(){
        return 0;
    }

    func(2);                     /*OK*/
    func(2.5);                  /*OK*/
    func(2, 2.5);              /*OK*/

    二、void*

    1、void*可以声明变量,它是真实存在的。
    void *p;
    sizeof(void*) = 4
    sizeof(p) = 4
    sizeof(void) = 0;

    2、void *能够指向任何类型的数据,也就是说任何类型的数据指针都可以赋值给void*指针。
    int *p1;
    float *p2
    void *p;
    p = p1;    /* OK */
    p = p2     /* OK */

    3、void*指针是不能做计算的,因为不知道void*指向的数据类型。
    /* error C2036: “void *”: 未知的大小 */
    void *p;
    p++;   

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  • C语言中的voidvoid指针-void*

    千次阅读 2018-05-10 16:55:59
    void 关键字 void指针的作用 使用方式 void指针与函数 void 关键字 当函数返回值为空时,可以使用voidvoid empty(int a); 当函数参数列表为空时,可以使用voidvoid empty(void); void...


    void 关键字

    • 当函数返回值为空时,可以使用void。
    void empty(int a);
    
    • 当函数参数列表为空时,可以使用void。
    void empty(void);
    

    void指针的作用

    void指针:void *

    可以用其指代任何类型的指针。

    但不能用void指针直接进行操作;只能转换成对应类型指针后,才能操作

    使用方式

    enum Season {
      Spring, Summer = 18, Autumn, Winter
    } season;
    enum Season *s = &season;
    void* vs = s;
    //printf("vs= %d\n", vs); //error  不能直接用于操作
    int* ns = (int*)vs; //转换成对应的 int型指针
    printf("ns= %d\n", *ns);
    

    void指针与函数

    因其可以指代任何类型的指针。所以将void指针作为函数参数时,表示接受任意类型的指针参数

    void test(void* a) {
      printf("void* --> %d\n", * (int*)a);
    }
    main() {
      int m = 10;
      int *p = &m;
      test(p);
    }
    
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  • 一文搞定Voidvoid

    千次阅读 2019-12-02 15:32:20
    1.Java中 java.lang.Voidvoid 有什么作用和区别 1.void关键字表示函数没有分会结构,是 java中的一个关键字。java.lang.Void是一种类型,eg:给Void引入赋值null的代码为:Void foo=null; 。通过Void类的源码可以...

    1.Java中 java.lang.Void和void 有什么作用和区别

    1.void关键字表示函数没有分会结构,是 java中的一个关键字。java.lang.Void是一种类型,eg:给Void引入赋值null的代码为:Void foo=null; 。通过Void类的源码可以看到,Void类型不可以继承和实例化。
    2. Void的是void的引用类型。
    3. void方法中不能有返回值,Void的方法中必须存在返回值。
    4. void不是数据类型,只是的返回值类型,即不能用于泛型中,而Void为void的的引用类型,即可以作为泛型中的返回类型使用。

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  • voidvoid *区别(c++)

    千次阅读 2019-05-04 17:58:03
    void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型; 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void; 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ; 4. void不能代表一...

    void关键字的使用规则:

                 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型;

                 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void;

                 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ;

                  4. void不能代表一个真实的变量;

    void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的

    #########################################################################
    1.概述
      许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并

    详述void及void指针类型的使用方法与技巧。

    2.void的含义
      void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。 

      void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:


    void a;

      这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

      void真正发挥的作用在于:
      (1) 对函数返回的限定;
      (2) 对函数参数的限定。

      我们将在第三节对以上二点进行具体说明。

      众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型

    转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

      例如:
    float *p1;
    int *p2;
    p1 = p2;

      其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
    p1 = (float *)p2;
    而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
    void *p1;
    int *p2;
    p1 = p2; 

      但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包

    容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
    void *p1;
    int *p2;
    p2 = p1;

      提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。 

    3.void的使用

      下面给出void关键字的使用规则:
      规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型

      在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型 。例如:
    add ( int a, int b )
    {
    return a + b;

    int main(int argc, char* argv[])
    {
    printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );
    }

      程序运行的结果为输出:
      2 + 3 = 5
      这说明不加返回值说明的函数的确为int函数 。

      林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译

    器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

      因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类

    型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注

    释”即代码能自己注释自己。

    规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void

      在C++语言中声明一个这样的函数:
    int function(void)
    {
    return 1;
    }

      则进行下面的调用是不合法的:
    function(2);

      因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

      我们在Turbo C 2.0中编译:
    #include "stdio.h"
    fun()
    {
    return 1;
    }
    main()
    {
    printf("%d",fun(2));
    getchar();
    }

      编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++

    中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。

      所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

      规则三 小心使用void指针类型

      按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
    void * pvoid;
    pvoid++; //ANSI:错误
    pvoid += 1; //ANSI:错误
    //ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。 
    //例如:
    int *pint;
    pint++; //ANSI:正确

      pint++的结果是使其增大sizeof(int)。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

      但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。

     因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
    pvoid++; //GNU:正确
    pvoid += 1; //GNU:正确

      pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

      在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
    void * pvoid;
    (char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
    (char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确

      GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合

    ANSI标准。

      规则四如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *

      典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
    void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
    void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

      这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不

    论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个

    “纯粹的,脱离低级趣味的”函数!

    下面的代码执行正确:
    //示例:memset接受任意类型指针
    int intarray[100];
    memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //将intarray清0

    //示例:memcpy接受任意类型指针
    int intarray1[100], intarray2[100];
    memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //将intarray2拷贝给intarray1

      有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!

      规则五 void不能代表一个真实的变量

      下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
    void a; //错误
    function(void a); //错误

      void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。

      void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽

    象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

    4.总结
      小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。不论什么类型的指针(void*, char*, int*, float*...) 默认初始值都是0xCCCCCCCC//这个应该各个编译器都不同的,这个针对vc6

    #include<iostream.h>
    #include <memory.h>
    //#include   <string.h>
    void main()
    {
    void *p1;
    int a = 10;
    int *p2 = &a;
    cout << p1 << endl;
    cout << (int)*p2 << endl;
    p1 = p2;
    cout << *(int*)p1 << endl;//!!!!!!!   用空类型操作输出值!
    cout << (int)*p2 << endl;
    }
    /* 输出:
    0xCCCCCCCC
    10
    10
    10
       */

    在声明同时赋值NULL,在delete后立即设置为NULL。


    在debug版本下指针默认初始值为0xCCCCCCCC,在Release版本下初始值为0x0000000A,(在我电脑上VC6.0)。对于指针如果暂时没有合适的初始化值,就应该把它置为NULL(0)。
    对于好的编程习惯来说,declare一个指针,则初始化为NULL,如果是类成员 则在构造函数中initialize,当对指针使用delete时候,则置它为NULL.


    0xCCCCCCCC只是在debug状态下VC生成的未定义过的指针值,用来提示这个指针是未被初始化的,在release状态下不会等于这个值(除非巧合)。对于指针如果暂时没有合适的初始化值,就应该把它置为NULL(0)。

     

     

    转载自:https://zhengdl126.iteye.com/blog/1739165

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