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《Web前端设计与开发-HTML+CSS+JavaScript+HTML 5+jQuery》 [1]  是QST青软实训推出的“在实践中成长”系列丛书之一,作者郭全友已从事计算机教学和项目开发多年,拥有丰富的教学和实践经验。本书作为Web前端设计教材,由浅入深系统地讲解了HTML基本标签、表格与框架、CSS页面布局、JavaScript基本语法、JavaScript对象、BOM与DOM编程、HTML 5新特性、jQuery框架以及自定义插件。且对每个知识点都进行了深入分析,针对知识点在语法、示例、代码及任务实现上进行阶梯式层层强化,让读者对知识点从入门到灵活运用一步一步脚踏实地进行。本书的特色是采用一个“Q- Walking Fashion E&S漫步时尚广场”项目,将所有章节重点技术进行贯穿,每章项目代码会层层迭代不断完善,最终形成一个完整的系统。通过贯穿项目以点连线、多线成面,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。 展开全文
《Web前端设计与开发-HTML+CSS+JavaScript+HTML 5+jQuery》 [1]  是QST青软实训推出的“在实践中成长”系列丛书之一,作者郭全友已从事计算机教学和项目开发多年,拥有丰富的教学和实践经验。本书作为Web前端设计教材,由浅入深系统地讲解了HTML基本标签、表格与框架、CSS页面布局、JavaScript基本语法、JavaScript对象、BOM与DOM编程、HTML 5新特性、jQuery框架以及自定义插件。且对每个知识点都进行了深入分析,针对知识点在语法、示例、代码及任务实现上进行阶梯式层层强化,让读者对知识点从入门到灵活运用一步一步脚踏实地进行。本书的特色是采用一个“Q- Walking Fashion E&S漫步时尚广场”项目,将所有章节重点技术进行贯穿,每章项目代码会层层迭代不断完善,最终形成一个完整的系统。通过贯穿项目以点连线、多线成面,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。
信息
定    价
69.50
字    数
867千字
又    名
Web前端设计与开发
类    别
计算机图书
装    帧
彩页
书    名
Web前端设计与开发        -HTML+CSS+JavaScript+HTML 5+jQuery
出版时间
2016年10月
开    本
185mm * 260mm
出版社
清华大学出版社
ISBN
978-7-302-44775-7
页    数
541
作    者
郭全友 @QST
Web前端设计与开发内容简介
本书《Web前端设计与开发-HTML+CSS+JavaScript+HTML 5+jQuery》 [1]  深入介绍了Web前端设计相关的各种技术,内容涵盖HTML基本标签、表格与框架、CSS页面布局、JavaScript基本语法、JavaScript对象、BOM和DOM编程、HTML5、jQuery框架以及自定义插件。本书在HTML5章节中对HTML5的一些新特性进行全面介绍,包括HTML5+CSS3页面布局、Canvas绘图、多媒体播放、Web存储、本地数据库和Web Worker等技术;在jQuery章节中的代码均适用于jQuery 1.x和2.x两个版本。书中所有代码都是基于IE 11、Chrome和FireFox浏览器调试运行。本书由浅入深对Web前端基础内容进行了系统讲解,并且重点突出、强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。
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    2018-05-22 22:21:50
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  • web 前端入坑第一篇:web前端到底是什么?有前途吗

    万次阅读 多人点赞 2016-08-01 14:49:20
    web前端到底是什么? 某货: “前几年前端开发人员鱼目混杂,技术参差不齐,相对学习起来不规范,导致> 前端开发人员聚集,所以现在前端工种和工资还是没得到普遍重视,但近2年来,> > HTML5、JS 的流行...

    web前端到底是什么?


    某货: “前几年前端开发人员鱼目混杂,技术参差不齐,相对学习起来不规范,导致> 前端开发人员聚集,所以现在前端工种和工资还是没得到普遍重视,但近2年来,> > HTML5、JS 的流行,让前端异常火爆,以后还会更有前途吗?请问您怎么看?”



    “我只能告诉你:前端不灭”
    “除非你不要脸!”
    “前些年因为国内都不要脸,然而现在都明白了用户体验至上,现在都要脸;”
    “不但要脸 还要胸大 活好!用着舒服”
    “后端提供床,前端提供颜值高的妹,你说重要吗?”


    某货:“嘿嘿!你意思是 地上、厨房都可以,但没妹子怎么行?。。【大大的 污 】”


    上面对话,是我前两天在群里 一段解答的对话。
    有人问我 为什么你举例这么生动,真实,让人看了觉得更激情了。我只能告诉你:我主业是段子手,副业才是code,你表 搞错好吗?
    好,下面我来简单粗暴的介绍下我自己:3个特征而已


    1. 我 最 帅!
    2. 我 最 帅!
    3. 我 最 帅!

    O(∩_∩)O 好了,我们已经相识了,我们进入相知的阶段(我擦,太快了吧?)

    在我讲段子之前呢,我有必要和责任解释下:
    {“ web前端开发 ”是什么? }
    {“ web前端开发 ”有前途吗?}
    {“ web前端开发 ”到底怎么学?}

    这3个对象,是你入【前端】这个坑的初恋,对!没错同时和 3个对象谈恋爱(我知道你大学肯定干过额 【邪恶脸】)。

    NO 1: web前端开发 ”是什么?


    前言:声明啊,我是个草根派,不是学院派;那些一篇噼里啪啦,噼里啪啦的各种定义 和术语解释,你在我这么帅的人的系列文章里,根本看不到 嘿嘿!


    【啦啦啦 啦啦啦, 我是卖报的小行家,不怕苦,不怕累。。】。。。画风突变


    跑题啦!不过话说回来,这个脍炙人口的儿歌,深刻反映了我们 web前端行业的一个工种状态。行家,自由,但要经历苦、累 才会有收获。其他行业,苦、累居多,而我们大前端那必须是自由,乐趣,随心所欲的一个工种。

    本帅的感触:做任何一件事,如果是兴趣使然,那必定会坚守到老,从菜鸟变大神也是顺理成章的事儿。因为你的经验会随着你的颜值经历时间的洗刷,最后你回头会发现一件最有意义的事:

    我擦,加薪了! (^o^)/YES!

    废话了这么多,我们来步入正题:其实web前端这个职位,并没有一个有效的历史记录可以查询,更没有一个明确的定义,她不像java 攻城狮、c++开发这种一开始就有明确定位的工种一样,是有核心技能可以描述的。比如java开发,顾名思义就是利用java程序来开发功能,php开发:利用php做个商城等等。

    前端小美女

    你会发现:我们前端这个姑娘,她甚至没有一个logo 和拟人化的图形用来描述(是不是挺扯淡的?)不过不要紧,下面让帅的人 来为她正名。O(∩_∩)O~

    一、web前端的演变


    Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过10年。Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

    2005年以后,互联网进入Web 2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种丰富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

    随着WEB2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。


    前端飞速发展


    上边一段标注解释,是某科的一些附录,(这么枯燥的东西,就让别人来总结吧对么?)大概阐述了,以前的web是怎么一种状态和Web2.0的重要性。

    其实中国的“web前端开发攻城狮”这个职位好多人并不知道是怎么叫出来的,那么我偷偷 <( ̄︶ ̄)>告诉你:其实是淘宝团队,发明出来的本土化的名称,因为历史原因,淘宝在2005以后迅速崛起,并且爆发式的访问量,让淘宝网的用户体验受到巨大考验和急需前进。

    然后淘宝官方第一次有了【 web前端开发 】这个字眼和招聘职位,或许其他网站也想到了这样一种描述,但是毕竟知名度巨高的淘宝,受关注度自然高,口碑相传,就把【前端开发】这个叫法发扬光大了。

    在早期点Web前端不叫前端,而是被亲切的叫做“网页设计师”,没错你没看错,就是这个名字,我记得那时候 【网页三剑客】的说法满天飞,你掌握了这3贱客,真的很贱,就可以被人叫做网页设计师了。

    网页三剑客:DW\FW\Falsh

    网页三剑客

    网页三剑客(Flash、Dreamweaver、Firewoks) 并称为Macromedia的网页制作三剑客,由于是同一公司的产品,因而在功能上有着一个非常紧密的结合 。后来Firewoks被Adobe这个变态的巨头收购以后,ps就基本取代Firewoks来做设计网页的工作了,虽然我知道现在还有人用,估计是一种怀念和某些好用的切图功能吧。

    而那时候的网页设计师 如果要入此道,必须要掌握的就是Dreamweaver,并不是说只有他能写html 和 css ,而是它在当时的自动提示实在太好用、太强大了,简直不用费脑细胞,你就可以轻轻松松的完成你所想。在当时前端工具和编辑器贫乏的时代,这个绝对是神奇级别了(当然后来 写的多了都熟悉基本不用提示的)。当年还有很多基于Dreamweaver构建网站的教程,那时候真的是个基情满满的年代,这些工具类的历史产物,有兴趣的朋友可以去了解一下就好了,我们不在多舌。

    二、web前端开发入门,需要掌握哪些基础


    虽说这个问题很大,但是这个话题就很好回答了;因为现在前端如此眼花缭乱,技能多多,都是基于此三板斧:
    HTML、CSS、JavaScript


    W3C


    语言基础:HTML、CSS、JavaScript

    思想标准:W3C标准

    W3C万维网联盟创建于1994年,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。到目前为止,W3C已发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南,如广为业界采用的超文本标记语言标准通用标记语言下的一个应用)、可扩展标记语言等,有效促进了Web技术的互相兼容,对互联网技术的发展和应用起到了基础性和根本性的支撑作用。

    所以 我们现在运用的html 超文本标记语言,css 等所有基于web技术的范畴,基本都是w3c标准,并全世界统一执行的,所以符合w3c 也就是开启前段之门了。
    web前端,首先不是孤立存在的,前端相对于web后端编程而言,前端是浏览器自身支持的编程语言,包括html,css,javascript

    HTML: 是构成网页展示的基础,是一种很简单可视化的标识语言,说白了就是 一是一,你写二就出二。网上所有的网页网站,不管多么牛鼻最后都会转化成html,被浏览器渲染出来,用作展示。

    CSS: 又称作样式表,简单点说就是html的外衣,将html包装的明艳动人。

    JavaScript:是一种直译式脚本语言,非常灵活,可以在任何浏览器上开发与调试的一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。
    (关于js这个让人又爱又恨的语言,我们到后面会着重介绍和学习,因为掌握此技能, 你就拥有了全世界,说全世界是扯淡的,说白了拥有了 money和妹子)

    NO 2: web前端开发 ”到底有前途吗?


    如果你在2012年以前 这么问,或许很多人会思考一下,给你说不知道,应该没后端编程有前途吧,或者直接说,web前端有啥啊?不就写个网页、js吗?工资又低。。。。


    但现在是2016年了亲,我只能说以后都会是前端年,很久以前不懂web前端的人观念大概是:

    xx是美工,让他弄个网页过来
    xx你好,你能给我切割按钮过来吗,我后面需要用
    xx你alert一下,看我数据传过去了没。
    xx xx xx 的

    xx你麻痹啊xx!不要叫我美工,谁叫我跟谁急;不要叫我页面仔,虽说每个扎实的前端都是页面仔过来的;更不要侮辱我的职业,以为前端只是写页面、切图。。

    然而现在的真实情况是这样的:

    hi,小北你这个是什么效果啊,这么牛,css3 html5做的?【css3 html5 笑而不语

    我擦,这,这 怎么自动就刷新了,吓我一跳啊,我还拉回切换着f5呢【gulp、 webpack等构建工具笑而不语

    哎呦,js真牛逼啊,连后台数据库都能操作了,服务器都能构建了【nodejs笑而不语

    哥,你需要什么形式的json串啊, 我这边好生成一下,哥,你过来看一下这个体验怎么样?【老子 不笑,也不会语。尼玛要累死我?


    随着html5的普罗天下,css3的风靡全球,随着nodejs 的崛起,JavaScript这个最容易被人误解的语言,终于散发了它本该有的光芒(不要以为是我抄的别人的话,本篇文章纯属原创,我就是这么有才!)


    Javascript这个牛鼻的历史产物,现在真的可以说是万能的,至少在web层面是这样,交互、效果、数据操作、娱乐游戏、操作文件io等等。

    由于现在是web应用时代,各种尺寸的电子设备,增长式的爆发,只要和屏幕有关的 就是颜值,颜值代表了一切,你说前端有前途吗?

    html5、网页游戏风靡全球,需要页面展现的东西 都是前端范畴,你说有前途吗?

    目前世界上最多的可视化物质是什么?蚂蚁?人?还有人说是TT(泥煤,亏你想的出来),那么我告诉你,是网页,网页 ,网页,据统计现在全世界 有亿级别的网页,请问什么概念,你说有前途吗?

    最直观的:前端的工资 从前几年的平均几K 到现在的10 20 k 。

    前端工资比例图


    你说有前途没?

    由于本篇文章是 我 前端系列文章的第一篇,只介绍下历史原因 和 为前端正名,并且有效提升初学者和怀疑者的兴趣,所以一些名词的介绍和意义,大家先自行谷歌、度娘一下,后面我们会一一道来。

    NO 3: web前端开发 ”怎么学习,怎么入门?


    想知道吗?嘿嘿,我好累,喝口水把个妹,想知道,持续关注我帅帅的颜值,下回分解!

    在最后,特别感谢,贺贺妹子(傻),辛苦整理提供一些资料和配图,让我的文章更加生动和有趣。我想她一定是被我的颜值折服了吧!

     

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    web前端入坑系列:点击标题进入

    第一篇: web 前端入坑第一篇:web前端到底是什么?有前途吗

    第二篇: web前端入坑第二篇:web前端到底怎么学?干货资料!

    第三篇:web前端 | 一条“不归路” -  学习路线!

     

     

    入坑方式:   欢迎加入~!气氛热情,欢乐多,妹子多!

     

     

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    听说妹子挺多的,及时更新一些前端解惑和段子

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    展开全文
  • 我的第一篇文章:【web前端到底是什么?有前途吗?】,在我没想到如此 ‘HOT’ 的情况下 得到很多好评和有效传播。 也为我近期新开的 个人前端公众号:前端你别闹(webunao) 直接增加了几百粉(果然,帅的人...

    hi,大家好!

    我的第一篇文章:【web前端到底是什么?有前途吗?】,在我没想到如此 ‘HOT’ 的情况下 得到很多好评和有效传播。

    也为我近期新开的 个人前端公众号:前端你别闹(webunao)

    直接增加了几百粉(果然,帅的人大家都喜欢。)

    被国内著名技术博客 CSDN 推上博客首页,并且经过我授权在其他公众号也转载了不少。

    我觉得我这片入门文章可以小火,究其原因 有以下几点

    • web前端是如此的火热,关注度也逐年升高

    • 由于前端开发的火热 和 一些IT巨头公司 对 web前端开发 人员的需求旺盛,让越来越多的孩子转入前端

    • 前端开发领域 是it技术语言领域唯一一个 男女老少都可以快速入门并快速提升兴趣的领域(嘿嘿:妹子那绝对是最多的!)

    • 我文风实在是太逗比了,我颜值实在是太帅了

    ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjE0MjIyNjQx?x-oss-process=image/format,png)

    不知不觉,我废话又多了起来,段子手的天性就是改不了? ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjE0NDM4Nzg1?x-oss-process=image/format,png)

    ok ,我们切入今天的正题 :

    web前端到底怎么学?


    那么在讲 web前端怎么学 这个大命题之前呢,依据我本人的尿性,还是得先把你拉入坑,让你在坑里好好学 O(∩_∩)O

    由于第一篇文章,有说到

    O(∩_∩)O 好了,我们已经相识了,我们进入相知的阶段(我擦,太快了吧?)

    web前端的历史渊源 和一些出处,童鞋们大概都有所了解了。

    下面我们进入【相爱】阶段(我都不认识你,就tm相爱了?)

      歌词云:* 想说爱你不容易 *!    
    

    但是我会想方设法让你爱上她(web前端开发)。


    一般据我经验,在喜欢并且决定和她恋爱之前,我都会做一下充分准备和调查,有必要了解和研究清楚 ‘她’ 的几个特性和习惯

    1. web前端的基本工作职责 和基础技能(要清楚)
    2. web前端的分类和门派(简要概述,武林 实在是太大啦)
    3. 前端开发 必看的书籍资料(干货重点)

    如果 你已经了解清楚以上前2点并思路清晰,那就直接 和她相爱吧-直接跳入 【前端开发 必看的书籍资料】


    1.web前端的基本工作职责(要清楚)


    “ 入一行,要先知一行 ”;我们来看看web前端开发职位 无论什么门派都要做到的一些基本工作职责。

    先,你必须是一个合格的“页面仔”,这个叫法不好听,但很生动;
    我们都知道,所有呈现的内容都是基于HTML 网页的。
    如果你的html、css(包括现在的HTML5+CSS3)基础不会,或者不够扎实,都很难在有大的进步,或者你的JS 很好,但布局基础不行,还是不能算合格的web前端。


    次,前端主要负责实现视觉和交互功能,以及与后端服务器通信,完成业务逻辑。现在前端的核心价值在于对用户体验的极致追求。
    那么我们靠什么来提升用户体验和人性化操作,让用户觉得体验牛x、舒服呢?(当然细分厉害的公司,会有专门的 用户体验攻城狮)
    当然是我们自始自终的主角 JavaScript了,毕竟它最初就是为浏览器而生的脚本语言。


    而,JS这门语言并不是一种强类型语言,更像是一种解释型语言,所以很多属性,在不同的浏览器环境解释有很大不同导致,效果和性能千差万别,而且很多属性之长,之多,之巨都很有工作量。


    后,就出现了Jquery 这种的框架神器,由于其好用,简单,效果多样,兼容完美,高效率等特性,迅速席卷全世界,所以如果想入门,jquery 这个东西你是逃不掉的,而且利用它简单的语法,你会很快将一些效果实现出来,迅速提升兴趣。


    后,既然涉及到视觉 和用户体验,那么UI 设计知识,你肯定要涉及或者懂一些设计方面的技能和基本素养,比如PS的一些基本操作,切图,和颜色值(比如会改个字,隐藏个图层,改个尺寸,变个颜色什么滴),屏幕适配方案等,讲道理说:平时并不需要我们做,但技能包里绝对要有。


    后,服务器知识+后端语言基础,这个职责和话题就比较hight了,到后面我们会一一解释。


    之,web前端同样是程序员,由于前端是位于后端程序和界面设计师之间的岗位,相当于中间桥梁,要完成三者的对接,涉及到广泛 的知识,规模大到工程级,也就有了前端工程师的说法(某人总结,很是到位)。


    ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjIwNzA3NTUy?x-oss-process=image/format,png)
    • web前端工程师,是一个要精通本职html,css,javascript,也要了解后端编程,了解界面设计,了解软件工程的综合人才。

    (卧擦!这才入门,web前端就这么多职能 和掌握的基本技能,不开森了 ,哼!)

    哈哈,看到这一大篇的职责和技能,你并不要害怕,因为这些就像小孩子,会走路,会说话。
    只要你有兴趣,只要有人领路,有教程自然而然就能掌握的技能,至于一些设计素养,反正你不是UI,有最好,没有又有什么所谓呢?


    2.web前端的分类和门派(简要概述,武林 实在是太大啦)


    根据web前端的细分工种 和 业务不同,我无耻的把她比拟出来几个门派,供大家参考,也让无比庞大的前端划分变得有趣一些,不然下面我放一张图, 你看了会晕菜。
    这里我先简单说几种,我们常常熟知的几个门派
    比如:

    • 【少林派】:七十二般武艺样样精通 - web网站开发

    • 【武当派】:以柔克刚 - 移动APP开发

    • 【峨嵋派】:倾国倾城 - canvas 数据可视化

    • 【华山派】:剑法精湛 - nodejs开发

    • 【逍遥派】:潇洒飘逸 - HTML5游戏

    让你晕菜的技能树 ,客观您感受一下先

    由于web前端知识体系 实在是太庞大,这是另一个话题,三言两语是描述不清的,我们后面会专门开一个专题文章,来讲解和讨论这个话题。

    ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjE1NzA4NDkx?x-oss-process=image/format,png)
    好累,我们赶紧去看干货

    3.前端开发 必看的书籍资料(干货重点-入门篇)


    一、 html + css 这部分建议在 w3school 在线教程 上学习,边学边练,每个属性后还有在线测试。 然后过一遍之后可以模仿一些网站做些页面。记住这个一定要多练 多练 多练 ,最重要的事儿 还得我说三遍?


    二、 javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习一些基本语法 和定义。
    然后你必须要看书,然后实践(好多人问 有没有快速捷径,我只能告诉你:如果有捷径,码农们就不用天天如此苦逼了吧)。

    忍得住寂寞枯燥,才能拿得到高薪

    对于习惯看视频学习的同学,以上内容也可以在 慕课网 这个在线学习网站上去搜,现在里面基础课程讲解都还不错。跟着敲一边,确实可以避免看书查资料的枯燥


    下面多图预警,多书预警。

    以下内容都是经过我自己本身的学习路线经验,还有网络各路大神共同整理的资料 汇总,帮助源源不断入坑的新人更好的学习。

    前端书籍必读、必买(本帅认为)
    ★★ 越多,推荐等级越高,和难度无关。最好按照我给的顺序入门,这样不会让你枯燥,想放弃,如果先推荐经典的厚的,满篇定义,我估计是害你们放弃。

    #【JavaScript】

    先说 JavaScript,因为前面说了,css最好跟着视频练习,毕竟都是可视化的,像做艺术。

    【第一本】《JavaScript DOM编程艺术》★★★★★

    最好的JS入门书籍,最让人有兴趣读完的那种书。
    它通过一个 幻灯片 案例,从头到尾教你实现出来,最后效果实现的同时,基本的JS常用属性,你也就滚瓜烂熟了,很有成就感。(个人很偏向这种风格书籍,此书让我彻底爱上前端js)
    一目了然地告诉你如何用JS操作DOM(这是浏览器端编程的基本功),还灌输了最符合标准的编程理念。可惜有点老,最新一版是2010年的。不过不影响阅读和实现,全部按照最新ES5属性就行了。


    【第二本】《JavaScript高级程序设计》 ★★★★

    又称红宝书,(我喜欢叫 望眼镜)
    雅虎首席前端架构师,YUI的作者Zakas出品。虽然书名带了“高级”二字,但是讲得都很基础的属性内容,事无巨细。
    关键一点是翻译的也很到位,并不是如嚼蜡一般,这很重要。看此书,我建议配着下面的犀牛书一起 看效果更佳。
    

    【第三本】《JavaScript权威指南》 ★★★★★

    这里写图片描述

    著名的淘宝前端团队翻译的,看译者列表都是一堆前期大神。
    

    这本书又叫犀牛书,被国人誉为:javascript开发者的圣经。网上对此书评价很多很好,大概意思是说这 本书是一本JavaScript文档手册,更适合当作字典和备忘录查询来使用。
    我也是对这本书有很厚的感情和依赖(忘了属性就拿来翻翻,总有收获),个人感觉这本书还是写得枯燥了些,毕竟是工具性质,不适合当作第一本入门来看,不过内容绝对是五颗星,无可挑剔!神书


    【第四本】《JavaScript语言精粹》 ★★★★★

    作者是大名鼎鼎的 【老道】,我的JS 偶像,我github第一个关注的就是这个大胡子叔叔。
    他是 JSON格式的发明和维护者,也有很多著作和对JS 这门语言的超多贡献,可见此人功力绝对顶级!
    这本书,属于稍微入门以后看的,了解了一些中高级概念 比如:闭包、原型链、作用域链、继承封装等以后,
    看此书有如神助,看一页相当于犀牛书几十页的讲解(不吹牛逼,当时我是这感觉的)
    

    【CSS】

    CSS】类, 如果视频看完了,练习的熟练了,你还需要一些书的推荐和查询,也是有必要的,我再来给你罗列几本经典的收藏书,买不买均可的。

    【第一本】《Head first HTML&CSS》 ★★★

    好的入门书。看两遍就对HTML & CSS 有个大概印象了。
    此时把w3cschool作为备查手册收藏起来,结合此书,事半功倍,成就感爆棚。
    

    【第二本】《CSS权威指南(第三版)》 ★★★★

    最权威的CSS书籍,除了阅读W3C的文档外的不二选择(就是翻译太操蛋,可能有的词你以为是火星语,不过不影响阅读)。
    有时间可以反复看,有css3内容,并当做字典随时查。类似犀牛书
    

    【第三本】《图解CSS3:核心技术与案例实践》 ★★★

    这本书讲解的是最新的CSS3(前几本书停留在CSS2.1时代,2.1是基础),CSS3也是必学的,不然真的跟不上时代了。


    【第四本】《CSS禅意花园》 ★★★★

    这里写图片描述

    这本书很值得期待,我看过PDF版本的,那时候还没翻译出来,翻译的也一般,不过作者是巨牛逼的,听说对css理解的就像自己的左右手,光靠写CSS 他年薪就轻松百万了。。汗颜!思路清晰,图文并茂,还解决一些疑难杂症和高级技巧,类似于JS的语言精粹了,大神级别。


    好了,差不多就推荐到这里,CSS这基本是基于情怀,罗列一下,买不买都没必要,想当年我学CSS 是挨着几个仅有的视频,一个属性一个属性的练习,还有IE6 各种兼容问题,虐到爆,那酸爽(现在你们是性福的,基本不用兼容IE6 这个老东西了,)。

    真正起到决定作用的,还是JS语言的掌握和实践,JS能力越强 基础越稳固,你的前端能力就会越好, 自然薪资越高,所以现实点说大家,大家一起努力吧,让money 都到碗里来


    (有些童鞋认为:从来不需要买纸质书,我全程PDF就行了嘛,不过我建议有些书还是要纸质的,这样有感觉,也可以做笔记,甚至随时当工具书字典来查询,由于前端的特殊性和js语言的属性之繁多庞杂,我建议你还是要买纸质的书。帮助很大,而且我告诉你有了钱要补上正版呃)

    那么PDF截图奉上,嘿嘿 如果需要请到此大神网站 网盘下载,应有尽有,此处应该有掌声!

    地址:http://www1.w3cfuns.com/feres.php?do=picture&listtype=book

    ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjIwODAwMDA2?x-oss-process=image/format,png)

    ####本篇最后(我真的很累,原创很累的,所以我得结尾了,后一篇在介绍更多的干货)
    我总结了部分一些知乎大神举荐的书评连接(微信不可外链,可查看我博客) 和我自己觉得要看的书,罗列如下,供君参考(嘿嘿!是不说我正经起来,很不习惯?)

    ★ 越多,难度越高。

    CSS


    CSS权威指南 (第3版)★★
    精通CSS★★★
    HTML & CSS设计与构建网站


    JavaScript


    JavaScript & jQuery交互式Web前端开发
    JavaScript DOM编程艺术 (第2版)
    JavaScript高级程序设计(第3版)★★
    锋利的jQuery★★
    高性能JavaScript★★★
    JavaScript语言精粹★★★
    JavaScript权威指南★★★
    编写可维护的JavaScript★★★
    JAVASCRIPT语言精髓与编程实践★★★
    Effective Javascript★★★
    Secrets of the JavaScript Ninja★★★
    JavaScript模式★★★
    JavaScript设计模式★★★★
    基于MVC的JavaScript Web富应用开发★★★


    性能实践(不是本篇重点)


    高性能网站建设指南


    这个文章花费了我不少时间整理收集,然而还是不到冰山一角,至少入门够用了,所以请看到的同学,尽心收藏并帮助传播,可以帮到更多的新人和疑惑中的转型的从业者,我将会非常高兴和欣慰,也将有更大的动力和精神来继续更新和贡献微薄之力。

    有人问我:又没人给你钱,你何必这么辛苦,还得工作,还得写文章。然而我说我不在乎钱那是不可能的。

    我还告诉你们,这真的是我的兴趣和责任,因为我经历了前端洪荒的年代和苦楚,所以我很愿意分享和帮助新来者,少走弯路和浪费时间。

    到最后:兴趣都会变成钱!坚持下来就好。也希望大家支持

    • 能在江湖混迹多年的,肯定不是靠工具和潮流。绝对是靠的不断提升的内功

    • 希望大家明白,趁年轻 一定要忍住枯燥,打好基础!

    在最后,特别感谢,贺贺妹子(傻),辛苦整理提供一些资料和配图,让我的文章更加生动和有趣。我想她一定是被我的颜值折服了吧!

    ![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0LzIwMTYwODA3MjIwOTA2MzU2?x-oss-process=image/format,png)

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  • web前端面试100题

    万次阅读 多人点赞 2018-06-14 10:00:08
    4.平时是如何学习前端开发的?5.未来三到五年的规划是怎样的?position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?§ absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行...

    1.一些开放性题目

    1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。

    2.项目介绍

    3.如何看待前端开发?

    4.平时是如何学习前端开发的?

    5.未来三到五年的规划是怎样的?

    position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?

    § absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。

    § fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。

    § relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。

    § static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中

    § sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

     

    如何解决跨域问题

    JSONP

    原理是:动态插入script标签,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。

    由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求,然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。

    优点是兼容性好,简单易用,支持浏览器与服务器双向通信。缺点是只支持GET请求。

    JSONPjson+padding(内填充),顾名思义,就是把JSON填充到一个盒子里

    <script>

        functioncreateJs(sUrl){

     

            var oScript =document.createElement('script');

           oScript.type = 'text/javascript';

            oScript.src= sUrl;

           document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);

        }

     

        createJs('jsonp.js');

     

        box({

           'name': 'test'

        });

     

        functionbox(json){

           alert(json.name);

        }

    </script>

    CORS

    服务器端对于CORS的支持,主要就是通过设置Access-Control-Allow-Origin来进行的。如果浏览器检测到相应的设置,就可以允许Ajax进行跨域的访问。

    通过修改document.domain来跨子域

    将子域和主域的document.domain设为同一个主域.前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域

    主域相同的使用document.domain

    使用window.name来进行跨域

    window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name都有读写的权限,window.name是持久存在一个窗口载入过的所有页面中的

    使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域传送数据

    还有flash、在服务器上设置代理页面等跨域方式。个人认为window.name的方法既不复杂,也能兼容到几乎所有浏览器,这真是极好的一种跨域方法。

    XML和JSON的区别?

    (1).数据体积方面。

    JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。

    (2).数据交互方面。

    JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。

    (3).数据描述方面。

    JSON对数据的描述性比XML较差。

    (4).传输速度方面。

    JSON的速度要远远快于XML

    谈谈你对webpack的看法

    WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTMLJavaScript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源。

    webpack的两大特色:

    1.code splitting(可以自动完成)

    2.loader 可以处理各种类型的静态文件,并且支持串联操作

    webpack 是以commonJS的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

    webpack具有requireJsbrowserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

    1. 对 CommonJS 、 AMD、ES6的语法做了兼容

    2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包

    3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持

    4. 有独立的配置文件webpack.config.js

    5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间

    6. 支持 SourceUrls 和SourceMaps,易于调试

    7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活

    8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快

    说说TCP传输的三次握手四次挥手策略

    为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送 后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了TCP的标志:SYNACK

    发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。 
    最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束。 
    若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。

     

    断开一个TCP连接则需要“四次握手”:

    § 第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。

    § 第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

    § 第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。

    § 第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

    TCP和UDP的区别

    TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! 
    UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

    说说你对作用域链的理解

    作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

    创建ajax过程

    (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

    (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.

    (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.

    (4)发送HTTP请求.

    (5)获取异步调用返回的数据.

    (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

    渐进增强和优雅降级

    渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

    优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

    常见web安全及防护原理

    sql注入原理

    就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

    总的来说有以下几点:

        1.永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等。

        2.永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取。

        3.永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接。

        4.不要把机密信息明文存放,请加密或者hash掉密码和敏感的信息。

    XSS原理及防范

    Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意 html标签或者javascript代码。比如:攻击者在论坛中放一个

    看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,

    当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点。

    XSS防范方法

    首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击。

    首先,避免直接在cookie 中泄露用户隐私,例如email、密码等等。

    其次,通过使cookie 和系统ip 绑定来降低cookie 泄露后的危险。这样攻击者得到的cookie 没有实际价值,不可能拿来重放。

    如果网站不需要再浏览器端对cookie 进行操作,可以在Set-Cookie 末尾加上HttpOnly 来防止javascript 代码直接获取cookie 

    尽量采用POST 而非GET 提交表单

    XSS与CSRF有什么区别吗?

    XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。

    要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤:

    登录受信任网站A,并在本地生成Cookie

     

    在不登出A的情况下,访问危险网站B

    CSRF的防御

    § 服务端的CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数。

    § 通过验证码的方法

    Web Worker 和webSocket

    worker主线程:

        1.通过 worker = new Worker( url ) 加载一个JS文件来创建一个worker,同时返回一个worker实例。

        2.通过worker.postMessage( data) 方法来向worker发送数据。

        3.绑定worker.onmessage方法来接收worker发送过来的数据。

        4.可以使用 worker.terminate() 来终止一个worker的执行。

    WebSocketWeb应用程序的传输协议,它提供了双向的,按序到达的数据流。他是一个Html5协议,WebSocket的连接是持久的,他通过在客户端和服务器之间保持双工连接,服务器的更新可以被及时推送给客户端,而不需要客户端以一定时间间隔去轮询。

    HTTP和HTTPS

    HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTPTCP之间添加一个安全协议层(SSLTSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS

    默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443

    为什么HTTPS安全

    因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性

    对前端模块化的认识

    AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

    CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

    AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

    AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

    CMD模块方式

        define(function(require, exports,module) {

          // 模块代码

        });

    Javascript垃圾回收方法

    标记清除(mark and sweep

    这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”。

    垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了

    引用计数(reference counting)

    在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的策略是跟踪记录每个值被使用的次数,当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时 候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。

    在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回收垃圾的, 
    也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。

    你觉得前端工程的价值体现在哪

    为简化用户使用提供技术支持(交互部分)

    为多个浏览器兼容性提供支持

    为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持

    为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持

    为展示数据提供支持(数据接口)

    谈谈性能优化问题

    代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。

    缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等

    请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。

    请求带宽:压缩文件,开启GZIP

    代码层面的优化

    用hash-table来优化查找

    少用全局变量

    用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能

    用setTimeout来避免页面失去响应

    缓存DOM节点查找的结果

    避免使用CSS Expression

    避免全局查询

    避免使用with(with会创建自己的作用域,会增加作用域链长度)

    多个变量声明合并

    避免图片和iFrame等的空Src。空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率

    尽量避免写在HTML标签中写Style属性

    移动端性能优化

    尽量使用css3动画,开启硬件加速。

    适当使用touch事件代替click事件。

    避免使用css3渐变阴影效果。

    可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。

    不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用

    不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。

    合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout

    CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加

    PC端的在移动端同样适用

    相关阅读:如何做到一秒渲染一个移动页面

    什么是Etag

    当发送一个服务器请求时,浏览器首先会进行缓存过期判断。浏览器根据缓存过期时间判断缓存文件是否过期。

    情景一:若没有过期,则不向服务器发送请求,直接使用缓存中的结果,此时我们在浏览器控制台中可以看到 200 OK(from cache) ,此时的情况就是完全使用缓存,浏览器和服务器没有任何交互的。

    情景二:若已过期,则向服务器发送请求,此时请求中会带上①中设置的文件修改时间,和Etag

    然后,进行资源更新判断。服务器根据浏览器传过来的文件修改时间,判断自浏览器上一次请求之后,文件是不是没有被修改过;根据Etag,判断文件内容自上一次请求之后,有没有发生变化

    情形一:若两种判断的结论都是文件没有被修改过,则服务器就不给浏览器发index.html的内容了,直接告诉它,文件没有被修改过,你用你那边的缓存吧—— 304 Not Modified,此时浏览器就会从本地缓存中获取index.html的内容。此时的情况叫协议缓存,浏览器和服务器之间有一次请求交互。

    情形二:若修改时间和文件内容判断有任意一个没有通过,则服务器会受理此次请求,之后的操作同①

    ① 只有get请求会被缓存,post请求不会

    Expires和Cache-Control

    Expires要求客户端和服务端的时钟严格同步。HTTP1.1引入Cache-Control来克服Expires头的限制。如果max-age和Expires同时出现,则max-age有更高的优先级。

        Cache-Control:no-cache, private, max-age=0

        ETag: abcde

        Expires: Thu, 15 Apr 201420:00:00 GMT

        Pragma: private

        Last-Modified:$now //RFC1123 format

    ETag应用:

    Etag由服务器端生成,客户端通过If-Match或者说If-None-Match这个条件判断请求来验证资源是否修改。常见的是使用If-None-Match。请求一个文件的流程可能如下:

    ====第一次请求===

    1.客户端发起 HTTP GET 请求一个文件;

    2.服务器处理请求,返回文件内容和一堆Header,当然包括Etag(例如"2e681a-6-5d044840")(假设服务器支持Etag生成和已经开启了Etag).状态码200

    ====第二次请求===

    客户端发起 HTTP GET 请求一个文件,注意这个时候客户端同时发送一个If-None-Match头,这个头的内容就是第一次请求时服务器返回的Etag:2e681a-6-5d0448402.服务器判断发送过来的Etag和计算出来的Etag匹配,因此If-None-Match为False,不返回200,返回304,客户端继续使用本地缓存;流程很简单,问题是,如果服务器又设置了Cache-Control:max-age和Expires呢,怎么办

    答案是同时使用,也就是说在完全匹配If-Modified-SinceIf-None-Match即检查完修改时间和Etag之后,

    服务器才能返回304.(不要陷入到底使用谁的问题怪圈)

    为什么使用Etag请求头?

    Etag 主要为了解决 Last-Modified 无法解决的一些问题。

    栈和队列的区别?

    栈的插入和删除操作都是在一端进行的,而队列的操作却是在两端进行的。

    队列先进先出,栈先进后出。

    栈只允许在表尾一端进行插入和删除,而队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除

    栈和堆的区别?

    栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。

     

    堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

    堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

    栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

    快速 排序的思想并实现一个快排?

    “快速排序”的思想很简单,整个排序过程只需要三步:

      (1)在数据集之中,找一个基准点

      (2)建立两个数组,分别存储左边和右边的数组

      (3)利用递归进行下次比较

        <scripttype="text/javascript">

            functionquickSort(arr){

                if(arr.length<=1){

                    return arr;//如果数组只有一个数,就直接返回;

                }

     

                var num = Math.floor(arr.length/2);//找到中间数的索引值,如果是浮点数,则向下取整

                var numValue =arr.splice(num,1);//找到中间数的值

                var left = [];

                var right = [];

                for(var i=0;i<arr.length;i++){

                    if(arr[i]<numValue){

                       left.push(arr[i]);//基准点的左边的数传到左边数组

                    }

                    else{

                      right.push(arr[i]);//基准点的右边的数传到右边数组

                    }

                }

                returnquickSort(left).concat([numValue],quickSort(right));//递归不断重复比较

            }

     

            alert(quickSort([32,45,37,16,2,87]));//弹出“2,16,32,37,45,87

        </script>

    你觉得jQuery或zepto源码有哪些写的好的地方

    (答案仅供参考)

    jQuery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链。

        (function( window, undefined ) {

     

             //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱

     

             //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局

     

             //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来

     

             //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数

     

           window.jQuery = window.$ = jQuery;

     

        })( window );

     

    jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法。

    有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度。

    jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率。

    ES6的了解

    新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了letconst命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念

    js继承方式及其优缺点

    原型链继承的缺点

    一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

    借用构造函数(类式继承)

    借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承

    组合式继承

    组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

    关于Http 2.0 你知道多少?

    HTTP/2引入了“服务端推(server push)”的概念,它允许服务端在客户端需要数据之前就主动地将数据发送到客户端缓存中,从而提高性能。

    HTTP/2提供更多的加密支持

    HTTP/2使用多路技术,允许多个消息在一个连接上同时交差。

    它增加了头压缩(header compression),因此即使非常小的请求,其请求和响应的header都只会占用很小比例的带宽。

     

    defer和async

    defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行 
    async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行

    谈谈浮动和清除浮动

    浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上。

    如何评价AngularJS和BackboneJS

    backbone具有依赖性,依赖underscore.jsBackbone + Underscore + jQuery(or Zepto) 就比一个AngularJS 多出了2 次HTTP请求.

     

    BackboneModel没有与UI视图数据绑定,而是需要在View中自行操作DOM来更新或读取UI数据。AngularJS与此相反,Model直接与UI视图绑定,Model与UI视图的关系,通过directive封装,AngularJS内置的通用directive,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心Model与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。

     

    AngularJSdirective,你输入特定数据,他就能输出相应UI视图。是一个比较完善的前端MVW框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,并且是声明式的,自带了丰富的 Angular 指令。

    用过哪些设计模式?

    工厂模式:

    主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字。将所有实例化的代码集中在一个位置防止代码重复。

     

        工厂模式解决了重复实例化的问题 ,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法搞清楚他们到底是哪个对象的实例。

     

     

    function createObject(name,age,profession){//集中实例化的函数var obj = newObject();

        obj.name =name;

        obj.age = age;

        obj.profession= profession;

        obj.move =function () {

            returnthis.name + ' at ' + this.age + ' engaged in ' + this.profession;

        };

        return obj;

    }

    var test1 = createObject('trigkit4',22,'programmer');//第一个实例var test2 =createObject('mike',25,'engineer');//第二个实例

     

    构造函数模式

    使用构造函数的方法 ,即解决了重复实例化的问题 ,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于:

    1.构造函数方法没有显示的创建对象 (new Object());

    2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;

    3.没有 renturn 语句。

    说说你对闭包的理解

    使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念

    闭包有三个特性:

    1.函数嵌套函数

    2.函数内部可以引用外部的参数和变量

    3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

    请你谈谈Cookie的弊端

    cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。

    第一:每个特定的域名下最多生成20cookie

    1.IE6或更低版本最多20个cookie

    2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。

    3.Firefox最多50个cookie

    4.chrome和Safari没有做硬性限制

    IEOpera 会清理近期最少使用的cookieFirefox会随机清理cookie

    cookie的最大大约为4096字节,为了兼容性,一般不能超过4095字节。

    IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做userdata,从IE5.0就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。

    优点:极高的扩展性和可用性

    1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。

    2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。

    3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。

    4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。

    缺点:

    1.`Cookie`数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉.

    2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。

    3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。

    浏览器本地存储

    在较高版本的浏览器中,js提供了sessionStorage和globalStorage。在HTML5中提供了localStorage来取代globalStorage。

    html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。

    sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。

    而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。

    web storage和cookie的区别

    Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。

    除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。

    但是cookie也是不可以或缺的:cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生

    浏览器的支持除了IE7及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的userData其实就是javascript本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持web storage。

    localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等

    cookie 和session 的区别:

     1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

     2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗

        考虑到安全应当使用session

     

     3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能

         考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE

     4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

     5、所以个人建议:

        将登陆信息等重要信息存放为SESSION

        其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE

    display:nonevisibility:hidden的区别?

    display:none  隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,就当他从来不存在。

    visibility:hidden  隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。

    CSS中link 和@import的区别是?

    (1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;

    (2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import被引用的CSS会等到引用它的CSS文件被加载完再加载;

    (3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;

    (4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.

    position:absolutefloat属性的异同

    § 共同点:对内联元素设置floatabsolute属性,可以让元素脱离文档流,并且可以设置其宽高。

    § 不同点:float仍会占据位置,absolute会覆盖文档流中的其他元素。

    介绍一下box-sizing属性?

    box-sizing属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是content-box

    § content-box:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由border + padding + content的宽度/高度决定,设置width/height属性指的是content部分的宽/

    § border-box:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置width/height属性指的是border + padding + content

    标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。

    CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

        1.id选择器( # myid

        2.类选择器(.myclassname

        3.标签选择器(div, h1, p

        4.相邻选择器(h1 + p

        5.子选择器(ul > li

        6.后代选择器(lia

        7.通配符选择器( *

        8.属性选择器(a[rel = "external"]

        9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child

    优先级为:

    !important > id > class > tag

    important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高

    CSS3新增伪类举例:

        p:first-of-type选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。

        p:last-of-type  选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。

     

        p:only-of-type  选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。

        p:only-child    选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。

        p:nth-child(2)  选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。

        :enabled  :disabled控制表单控件的禁用状态。

        :checked        单选框或复选框被选中。

    CSS3有哪些新特性?

    CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),

    对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)

    transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90)translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜

    增加了更多的CSS选择器  多背景 rgba

    在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.

    媒体查询,多栏布局

    border-image

    CSS3中新增了一种盒模型计算方式:box-sizing。盒模型默认的值是content-box, 新增的值是padding-boxborder-box,几种盒模型计算元素宽高的区别如下:

    content-box(默认)

    布局所占宽度Width

    Width = width + padding-left + padding-right + border-left + border-right

    布局所占高度Height:

    Height = height + padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom

    padding-box

    布局所占宽度Width

    Width = width(包含padding-left + padding-right) + border-top + border-bottom

    布局所占高度Height:

    Height = height(包含padding-top + padding-bottom) + border-top + border-bottom

    border-box

    布局所占宽度Width

    Width = width(包含padding-left + padding-right + border-left + border-right)

    布局所占高度Height:

    Height = height(包含padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom)

    对BFC规范的理解?

          BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。

        (W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。

    说说你对语义化的理解?

    1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构

    2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;

    3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;

    4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。

    Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

    1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。

    2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。

    3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

    4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

    你知道多少种Doctype文档类型?

     该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。

     HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

     XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

    Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks

     (包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。

    HTML与XHTML——二者有什么区别

    区别:

     

    1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记

    2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写

    3.所有的XML标记都必须合理嵌套

    4.所有的属性必须用引号""括起来

    5.把所有<和&特殊符号用编码表示

    6.给所有属性赋一个值

    7.不要在注释内容中使“--

    8.图片必须有说明文字

    常见兼容性问题?

    png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.

    浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。

    IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。

    浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。)

    #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

    这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入

    _display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)

    渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。

      首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。

      接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

      css

          .bb{

           background-color:#f1ee18;/*所有识别*/

         .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/

         +background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/

         _background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/

     

          }

    怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发

    怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在

    可以使用[html5](http://www.w3.org/TR/html5/single-page.html)推荐的写法:`<doctype html>`

    上下margin重合问题

    ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。

    解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。

    解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧

    浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

    1.使用空标签清除浮动。

       这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义cssclear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

    2.使用overflow

       给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。

    3.使用after伪对象清除浮动。

       该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;

    浮动元素引起的问题和解决办法?

    浮动元素引起的问题:

    (1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素

    (2)与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后

    (3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构

    解决方法:

    使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix样式:

        .clearfix:after{content:".";display: block;height:0;clear: both;visibility: hidden;}

       .clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */

    清除浮动的几种方法:

        1,额外标签法,<divstyle="clear:both;"></div>(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)

        2,使用after伪类

        #parent:after{

            content:".";

            height:0;

            visibility:hidden;

            display:block;

            clear:both;

            }

        3,浮动外部元素

        4,设置overflowhidden或者auto

    DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。

    1)创建新节点

         createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段

         createElement()   //创建一个具体的元素

         createTextNode()   //创建一个文本节点

    2)添加、移除、替换、插入

          appendChild()

          removeChild()

         replaceChild()

         insertBefore() //并没有insertAfter()

    3)查找

         getElementsByTagName()    //通过标签名称

         getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,

          会得到一个数组,其中包括id等于name值的)

         getElementById()    //通过元素Id,唯一性

    html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

      HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

      拖拽释放(Drag and drop) API

      语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section

      音频、视频API(audio,video)

      画布(Canvas) API

      地理(Geolocation) API

      本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;

      sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除

      表单控件,calendar、date、time、email、url、search

      新的技术webworker, websocket,Geolocation

    移除的元素

    纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

     

    对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;

    支持HTML5新标签:

        IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,

        可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,

        当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架

           <!--[if lt IE 9]>

          <script>src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>

          <![endif]-->

        如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素

    如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

        调用localstorge、cookies等本地存储方式

    什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?

         FOUC - FlashOf Unstyled Content 文档样式闪烁

     

         <styletype="text/css"media="all">@import"../fouc.css";</style>

        而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。

         解决方法简单的出奇,只要在<head>之间加入一个<link>或者<script>元素就可以了。

    null和undefined的区别?

    null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN

    当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined

    null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

    undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

    (1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

    (2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

    (3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

    (4)函数没有返回值时,默认返回undefined。

    null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:

    (1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

    (2) 作为对象原型链的终点。

    new操作符具体干了什么呢?

       1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

       2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

       3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

    var obj  = {};

    obj.__proto__ = Base.prototype;

    Base.call(obj);

    js延迟加载的方式有哪些?

    defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js

    call() 和 apply() 的区别和作用?

    作用:动态改变某个类的某个方法的运行环境(执行上下文)。

    区别参见:[JavaScript学习总结(四)function函数部分][3]

    哪些操作会造成内存泄漏?

    内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

    垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

    setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

    闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

    详见:[详解js变量、作用域及内存][4]

    列举IE 与其他浏览器不一样的特性?

    § IE支持currentStyle,FIrefox使用getComputStyle

    § IE 使用innerText,Firefox使用textContent

    § 滤镜方面:IE:filter:alpha(opacity= num);Firefox-moz-opacity:num

    § 事件方面:IEattachEvent:火狐是addEventListener

    § 鼠标位置:IEevent.clientX;火狐是event.pageX

    § IE使用event.srcElement;Firefox使用event.target

    § IE中消除list的原点仅需margin:0即可达到最终效果;FIrefox需要设置margin:0;padding:0以及list-style:none

    § CSS圆角:ie7以下不支持圆角

    WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

    Javascript数据推送

    § Commet:基于HTTP长连接的服务器推送技术

    § 基于WebSocket的推送方案

    § SSE(Server-Send Event):服务器推送数据新方式

    对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

    前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。

        1、实现界面交互

        2、提升用户体验

        3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

    前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

     参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px

     与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

     做好的页面结构,页面重构和用户体验;

     处理hack,兼容、写出优美的代码格式;

     针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。

    一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

        分为4个步骤:

        (1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。

        (2), 浏览器与远程`Web`服务器通过`TCP`三次握手协商来建立一个`TCP/IP`连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。

        (3),一旦`TCP/IP`连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送`HTTP`的`GET`请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。

     

        (4),此时,`Web`服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。

    请求返回后,便进入了我们关注的前端模块

    简单来说,浏览器会解析`HTML`生成`DOM Tree`,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,而`javascript`又可以根据`DOM API`操作`DOM`

    详情:[从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情?][8]

    javascript对象的几种创建方式

    1,工厂模式

    2,构造函数模式

    3,原型模式

    4,混合构造函数和原型模式

    5,动态原型模式

    6,寄生构造函数模式

    7,稳妥构造函数模式

    javascript继承的6种方法

    1,原型链继承

    2,借用构造函数继承

    3,组合继承(原型+借用构造)

    4,原型式继承

    5,寄生式继承

    6,寄生组合式继承

    详情:[JavaScript继承方式详解][9]

    创建ajax的过程

        (1)创建`XMLHttpRequest`对象,也就是创建一个异步调用对象.

        (2)创建一个新的`HTTP`请求,并指定该`HTTP`请求的方法、`URL`及验证信息.

        (3)设置响应`HTTP`请求状态变化的函数.

        (4)发送`HTTP`请求.

        (5)获取异步调用返回的数据.

        (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();

     

        xmlHttp.open('GET','demo.php','true');

        xmlHttp.send()

       xmlHttp.onreadystatechange = function(){

            if(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status=== 200){

            }

        }

    详情:[JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字][10]

    异步加载和延迟加载

    1.异步加载的方案: 动态插入script标签

    2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行

    3.script标签上添加defer或者async属性

    4.创建并插入iframe,让它异步执行js

    5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。

    ie各版本和chrome可以并行下载多少个资源

    IE6 两个并发,iE7升级之后的6个并发,之后版本也是6个

    Firefox,chrome也是6个

    Flash、Ajax各自的优缺点,在使用中如何取舍?

    § Flash适合处理多媒体、矢量图形、访问机器;对CSS、处理文本上不足,不容易被搜索。

    -AjaxCSS、文本支持很好,支持搜索;多媒体、矢量图形、机器访问不足。

    § 共同点:与服务器的无刷新传递消息、用户离线和在线状态、操作DOM

    请解释一下 JavaScript 的同源策略。

    概念:同源策略是客户端脚本(尤其是Javascript)的重要的安全度量标准。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。

    这里的同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。

    指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。

    为什么要有同源限制?

    我们举例说明:比如一个黑客程序,他利用Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。

    缺点:

    现在网站的JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

    GET和POST的区别,何时使用POST?

        GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符

        POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。

        GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,

        也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。

    然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:

    无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

    向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

    发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

    事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

     1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

     2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。;

     3.`ev.stopPropagation()`;注意旧ie的方法`ev.cancelBubble = true`;

    ajax的缺点和在IE下的问题?

    详情请见:[JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字][14]

    ajax的缺点

      1、ajax不支持浏览器back按钮。

      2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。

      3、对搜索引擎的支持比较弱。

      4、破坏了程序的异常机制。

      5、不容易调试。

    IE缓存问题

    在IE浏览器下,如果请求的方法是GET,并且请求的URL不变,那么这个请求的结果就会被缓存。解决这个问题的办法可以通过实时改变请求的URL,只要URL改变,就不会被缓存,可以通过在URL末尾添加上随机的时间戳参数('t'= + newDate().getTime())

    或者:

    open('GET','demo.php?rand=+Math.random()',true);//

    ·             1

    Ajax请求的页面历史记录状态问题

    可以通过锚点来记录状态,location.hash。让浏览器记录Ajax请求时页面状态的变化。

    还可以通过HTML5history.pushState,来实现浏览器地址栏的无刷新改变

    谈谈你对重构的理解

    网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 
    在扩展的同时保持一致的UI。

    对于传统的网站来说重构通常是:

    表格(table)布局改为DIV+CSS

     

    使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)

    对于移动平台的优化

    针对于SEO进行优化

    深层次的网站重构应该考虑的方面

    减少代码间的耦合

    让代码保持弹性

    严格按规范编写代码

    设计可扩展的API

    代替旧有的框架、语言(如VB)

    增强用户体验

    通常来说对于速度的优化也包含在重构中

    压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)

    程序的性能优化(如数据读写)

    采用CDN来加速资源加载

    对于JS DOM的优化

    HTTP服务器的文件缓存

    HTTP状态码

        100  Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息

        200  OK   正常返回信息

        201  Created 请求成功并且服务器创建了新的资源

        202  Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理

        301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。

        302 Found  临时性重定向。

        303 SeeOther  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。

        304  Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。

        400 BadRequest  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。

        401 Unauthorized  请求未授权。

        403Forbidden  禁止访问。

     

        404 NotFound  找不到如何与 URI 相匹配的资源。

        500 InternalServer Error  最常见的服务器端错误。

        503 ServiceUnavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

    说说你对Promise的理解

    依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

    pending: 初始状态, 非fulfilled 或 rejected.

    fulfilled: 成功的操作.

    rejected: 失败的操作.

    settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

    另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled

    Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算。

    Promise 的构造函数

    构造一个 Promise,最基本的用法如下:

        var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

     

            if (...) {  // succeed

               resolve(result);

            } else {   // fails

                reject(Error(errMessage));

            }

        });

    Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为 thenable)。它的使用方法如下:

    promise.then(onFulfilled, onRejected)

     

    接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在 rejected 的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled对应 resolveonRejected 对应 reject

    说说你对前端架构师的理解

    负责前端团队的管理及与其他团队的协调工作,提升团队成员能力和整体效率; 
    带领团队完成研发工具及平台前端部分的设计、研发和维护; 
    带领团队进行前端领域前沿技术研究及新技术调研,保证团队的技术领先 
    负责前端开发规范制定、功能模块化设计、公共组件搭建等工作,并组织培训。

    实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制

        Object.prototype.clone = function(){

                var o = this.constructor === Array ? [] : {};

                for(var e inthis){

                       o[e] = typeofthis[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];

                }

                return o;

        }

    说说严格模式的限制

    严格模式主要有以下限制:

    变量必须声明后再使用

    函数的参数不能有同名属性,否则报错

    不能使用with语句

    不能对只读属性赋值,否则报错

    不能使用前缀0表示八进制数,否则报错

    不能删除不可删除的属性,否则报错

    不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

    eval不会在它的外层作用域引入变量

    eval和arguments不能被重新赋值

    arguments不会自动反映函数参数的变化

    不能使用arguments.callee

    不能使用arguments.caller

    禁止this指向全局对象

    不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈

    增加了保留字(比如protected、static和interface)

    设立”严格模式”的目的,主要有以下几个:

    § 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;

    § 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;

    § 提高编译器效率,增加运行速度;

    § 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

    注:经过测试IE6,7,8,9均不支持严格模式。

    如何删除一个cookie

    1.将时间设为当前时间往前一点。

    var date = newDate();

    date.setDate(date.getDate() - 1);//真正的删除

    setDate()方法用于设置一个月的某一天。

    2.expires的设置

        document.cookie= 'user='+ encodeURIComponent('name'+ ';expires = ' + newDate(0)

    <strong><em><b><i>标签

    <strong>标签和 <em>标签一样,用于强调文本,但它强调的程度更强一些。

    em 是 斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点。相当于html元素中的<i>...</i>;

     

    < b >< i >是视觉要素,分别表示无意义的加粗,无意义的斜体。

     

    em 和 strong 是表达要素(phraseelements)。

    说说你对AMD和Commonjs的理解

    CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。

    AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

    document.write()的用法

    document.write()方法可以用在两个方面:页面载入过程中用实时脚本创建页面内容,以及用延时脚本创建本窗口或新窗口的内容。

    document.write只能重绘整个页面。innerHTML可以重绘页面的一部分

    编写一个方法求一个字符串的字节长度

    假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节

     functionGetBytes(str){

     

            var len = str.length;

            var bytes = len;

            for(var i=0; i<len; i++){

                if (str.charCodeAt(i) >255) bytes++;

            }

            return bytes;

        }

    alert(GetBytes("你好,as"));

    git fetch和git pull的区别

    git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地

    git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge

    说说你对MVC和MVVM的理解

    MVC

    View 传送指令到 Controller

    Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态

    Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

    所有通信都是单向的。

    Angular它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。

    组成部分Model、View、ViewModel

    View:UI界面

    ViewModel:它是View的抽象,负责View与Model之间信息转换,将View的Command传送到Model;

    Model:数据访问层

    请解释什么是事件代理

    事件代理(Event Delegation),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能。

    attribute和property的区别是什么?

    attributedom元素在文档中作为html标签拥有的属性;

    property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。

    所以:

    对于html的标准属性来说,attributeproperty是同步的,是会自动更新的,

    但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的,

    说说网络分层里七层模型是哪七层

    § 应用层:应用层、表示层、会话层(从上往下)(HTTP、FTP、SMTP、DNS

    § 传输层(TCPUDP

    § 网络层(IP

    § 物理和数据链路层(以太网)

    每一层的作用如下:

     

    物理层:通过媒介传输比特,确定机械及电气规范(比特Bit)

    数据链路层:将比特组装成帧和点到点的传递(帧Frame

    网络层:负责数据包从源到宿的传递和网际互连(包PackeT

    传输层:提供端到端的可靠报文传递和错误恢复(段Segment

    会话层:建立、管理和终止会话(会话协议数据单元SPDU

    表示层:对数据进行翻译、加密和压缩(表示协议数据单元PPDU

    应用层:允许访问OSI环境的手段(应用协议数据单元APDU)

     

    各种协议

    ICMP协议: 因特网控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。 
    TFTP协议: 是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。 
    HTTP协议: 超文本传输协议,是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。 
    DHCP协议: 动态主机配置协议,是一种让系统得以连接到网络上,并获取所需要的配置参数手段。

    说说mongoDB和MySQL的区别

    MySQL是传统的关系型数据库MongoDB则是非关系型数据库

    mongodbBSON结构(二进制)进行存储,对海量数据存储有着很明显的优势。

    对比传统关系型数据库,NoSQL有着非常显著的性能和扩展性优势,与关系型数据库相比,MongoDB的优点有: 
    ①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度: 
    ②文档结构的存储方式,能够更便捷的获取数据。

    讲讲304缓存的原理

    服务器首先产生ETag,服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改。本质上,客户端通过将该记号传回服务器要求服务器验证其(客户端)缓存。

    304是HTTP状态码,服务器用来标识这个文件没修改,不返回内容,浏览器在接收到个状态码后,会使用浏览器已缓存的文件

    客户端请求一个页面(A)。 服务器返回页面A,并在给A加上一个ETag。 客户端展现该页面,并将页面连同ETag一起缓存。 客户再次请求页面A,并将上次请求时服务器返回的ETag一起传递给服务器。 服务器检查该ETag,并判断出该页面自上次客户端请求之后还未被修改,直接返回响应304(未修改——Not Modified)和一个空的响应体。

    什么样的前端代码是好的

    高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展。

     


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  • web前端开发(一)—HTML基础

    万次阅读 多人点赞 2018-07-31 23:41:15
    web前端简介 什么是HTML? HTML标签 HTML基本结构 HTML 段落标签 HTML 换行标签 HTML标题 HTML 水平线 HTML注释 HTML 标签 HTML 列表标签 HTML表格 HTML超链接 HTML 图片 HTML表单 表单元素-文本、...

     

    目录

    web前端简介

    什么是HTML?

    HTML标签

    HTML基本结构

    HTML 段落标签

    HTML 换行标签

    HTML标题

    HTML 水平线

    HTML注释

    HTML 标签

    HTML 列表标签

    HTML表格

    HTML超链接

    HTML 图片

    HTML表单

    表单元素-文本、密码框

    表单元素-多行文本框

    表单元素-选择框

    表单元素-下拉选择框

    表单元素-按钮

    HTML-div


    web前端简介

    web前端开发是从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。

    学习web前端开发基础技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的:

    1. HTML是网页内容的载体内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。

    2. CSS样式是表现就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。

    3. JavaScript是用来实现网页上的特效效果如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。

     

    什么是HTML?

    HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)

    HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)

    标记语言是一套标记标签 (markup tag)

    HTML 使用标记标签来描述网页

     

    HTML标签

    HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 <html>

    HTML 标签通常是成对出现的,标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签

    http://img.mukewang.com/528960dc0001cb6802710128.jpg

    标签与标签之间是可以嵌套的,但先后顺序必须保持一致,如:<div>里嵌套<p>,那么</p>必须放在</div>的前面。

    http://img.mukewang.com/5289611a0001469c05510206.jpg

     

    HTML基本结构

    一个HTML文件是有自己固定的结构,如下所示:

    <html>

    <head>...</head>

        <body>...</body>

    </html>

    代码讲解:

    1. <html></html>称为根标签,所有的网页标签都在<html></html>中。

    2. <head> 标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。头部元素有<title><script>、 <style><link>、 <meta>等标签,头部标签在之后会详细介绍。

    3. <body></body>标签之间的内容是网页的主要内容,如<h1><p><a><img>等网页内容标签,在这里的标签中的内容会在浏览器中显示出来。

     

    在head中设置网页标题和字符集编码

    <head>

        <title>这里是标题</title>

        <meta charset="utf-8"/>

    </head>

     

    HTML 段落标签

    如果想在网页上显示文章,这时就需要<p>标签了,把文章的段落放到<p>标签中。

    <p>段落 </p>

    <p>标签的默认样式,段前段后都会有空白。

     

    HTML 换行标签

    如果希望在不产生一个新段落的情况下进行换行(新行),请使用 <br /> 标签:

    <p>This is<br/>a para<br/>graph with line breaks</p>

     

    HTML标题

    标题标签一共有6个,h1、h2、h3、h4、h5、h6分别为一级标题、二级标题、三级标题、四级标题、五级标题、六级标题。并且依据重要性递减。<h1>是最高的等级。
    语法: <hx>标题文本</hx> (x为1-6)

    题标签的样式都会加粗,h1标签字号最大,h2标签字号相对h1要小,以此类推h6标签的字号最小。一个标题标签要独占一整行。

     

    HTML 水平线

    <hr /> 标签在 HTML 页面中创建水平线,可用于分隔内容。

    <p>This is a paragraph</p>
     <hr />
    <p>This is a paragraph</p>
    <hr />
    <p>This is a paragraph</p>

     

    HTML注释

    么是代码注释代码注释的作用是帮助程序员标注代码的用途,过一段时间后再看你所编写的代码,就能很快想起这段代码的用途。代码注释不仅方便程序员自己回忆起以前代码的用途,还可以帮助其他程序员很快的读懂你的程序的功能,方便多人合作开发网页代码。

    语法:

    <!--注释文字 -->

     

    HTML <span>标签

    <span>它的作用就是为了结合CSS设置单独的样式用的,本身没有任何效果。

     

    HTML 列表标签

    1)无序列表

    在浏览网页时,你会发现网页上有很多信息的列表,如新闻列表、图片列表,如下图所示。

    http://img.mukewang.com/52d383cd0001085503320216.jpg

    这些列表就可以使用ul-li标签来完成。ul-li是没有前后顺序的信息列表。

    语法:

    <ul>
      <li>...</li>
      <li>... </li>
       ......
    </ul>

    2)有序列表

    如果想在网页中展示有前后顺序的信息列表,怎么办呢?如,当当网上的书籍热卖排行榜,如下图所示。这类信息展示就可以使用<ol>标签来制作有序列表来展示。

    http://img.mukewang.com/52d3884a00014b0702270264.jpg

    语法:
    <ol>
       <li>信息</li>
       <li>信息</li>
       ......
    </ol>

     

    HTML表格

    有时候我们需要在网页上展示一些数据,如某公司想在网页上展示公司的库存清单。如下表:

    http://img.mukewang.com/52d38f0b00017e4305060133.jpg

    想在网页上展示上述表格效果可以使用以下代码:

    http://img.mukewang.com/52d38f83000160be02920445.jpg

    创建表格的四个元素:

    table、tr、th、td

    1、<table>…</table>:整个表格以<table>标记开始、</table>标记结束。

    2、<tr>…</tr>:表格的一行,所以有几对tr 表格就有几行。

    3、<td>…</td>:表格的一个单元格,一行中包含几对<td>...</td>,说明一行中就有几列。

    4、<th>…</th>:表格的头部的一个单元格,表格表头。

    5、表格中列的个数,取决于一行中数据单元格的个数。

    表格标题

    <caption> 指定表格标题,它显示在表格上方。

         语法:

    <table>

        <caption>标题文本</caption>

        <tr>

            <td>…</td>

            <td>…</td>

            …

        </tr>

    </table>

     

    合并单元格

    有时候一些行和列需要合并,如下:

    合并行使用rowspan属性,合并列使用功能colspan属性。

     

     

     

    HTML超链接

    使用<a>标签可实现超链接,它在网页制作中可以说是无处不在,只要有链接的地方,就会有这个标签。

    语法:

    <a  href="目标网址"  title="鼠标滑过显示的文本">链接显示的文本</a>

    例如:

    <a  href="http://www.baidu.com"  title="点击进入百度">click here!</a>

     

    上面例子作用是单击click here!文字,网页链接到http://www.baidu.com这个网页。

    title属性的作用,鼠标滑过链接文字时会显示这个属性的文本内容。这个属性在实际网页开发中作用很大,主要方便搜索引擎了解链接地址的内容(语义化更友好)

     

    <a>标签在默认情况下,链接的网页是在当前浏览器窗口中打开,有时我们需要在新的浏览器窗口中打开。

    如下代码:

    <a href="目标网址" target="_blank">click here!</a>

     

    HTML 图片

    在网页的制作中为使网页炫丽美观,肯定是缺少不了图片,可以使用<img>标签来插入图片。

    语法:

    <img src="图片地址" alt="下载失败时的替换文本" title = "提示文本">

    举例:

    <img src = "myimage.gif" alt = "My Image" title = "My Image" />

    讲解:

    1、src:标识图像的位置;

    2、alt:指定图像的描述性文本,当图像不可见时(下载不成功时),可看到该属性指定的文本;

    3、title:提供在图像可见时对图像的描述(鼠标滑过图片时显示的文本);

    4图像可以是GIF,PNG,JPEG格式的图像文件。

     

     

     

    HTML表单

    网站怎样与用户进行交互?答案是使用HTML表单(form)。表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。

    <form   method="传送方式"   action="服务器文件">

    讲解:

    1.<form> <form>标签是成对出现的,以<form>开始,以</form>结束。

    2.action 浏览者输入的数据被传送到的地方,比如一个PHP页面(save.php)。

    3.method  数据传送的方式(get/post)。

    <form    method="post"   action="save.php">

            <label for="username">用户名:</label>

            <input type="text" name="username" />

            <label for="pass">密码:</label>

            <input type="password" name="pass" />

    </form>

    注意:

    1、所有表单控件(文本框、文本域、按钮、单选框、复选框等)都必须放在 <form></form> 标签之间(否则用户输入的信息可提交不到服务器上哦!)。

    2、method : post/get

     

    表单元素-文本、密码框

    当用户要在表单中键入字母、数字等内容时,就会用到文本输入框。文本框也可以转化为密码输入框

    语法

    <form>

       <input type="text/password" name="名称" value="文本" />

    </form>

    1、type:

       当type="text"时,输入框为文本输入框;

       当type="password"时, 输入框为密码输入框。

    2、name:为文本框命名,以备后台程序ASP 、PHP使用。

    3、value:为文本输入框设置默认值。(一般起到提示作用)

    举例:

    <form>

      姓名:

      <input type="text" name="myName">

      <br/>

      密码:

      <input type="password" name="pass">

    </form>

    在浏览器中显示的结果:

    http://img.mukewang.com/52e4e9be000152ca05250275.jpg

     

    表单元素-多行文本框

    当用户需要在表单中输入大段文字时,需要用到文本输入域。

    语法

    <textarea  rows="行数" cols="列数">文本</textarea>

    1、<textarea>标签是成对出现的,以<textarea>开始,以</textarea>结束。

    2cols 多行输入域的列数

    3rows 多行输入域的行数

    4、在<textarea></textarea>标签之间可以输入默认值

    举例:

    <form  method="post" action="save.php">
            <label>联系我们</label>
            <textarea cols="50" rows="10" >在这里输入内容...</textarea>
    </form>

    注意:代码中的<label>标签在本章5-9中讲解。

    在浏览器中显示结果:

    http://img.mukewang.com/52e5b4040001f4af05760367.jpg

     

    表单元素-选择框

    在使用表单设计调查表时,为了减少用户的操作,使用选择框是一个好主意,html中有两种选择框,即单选框复选框,两者的区别是单选框中的选项用户只能选择一项,而复选框中用户可以任意选择多项,甚至全选。请看下面的例子:

    语法:

    <input   type="radio/checkbox"   value="值"    name="名称"   checked="checked"/>

    1type:

       当 type="radio" 时,控件为单选框

       当 type="checkbox" 时,控件为复选框

    2value提交数据到服务器的值(后台程序PHP使用)

    3name为控件命名,以备后台程序 ASP、PHP 使用

    4checked当设置 checked="checked" 时,该选项被默认选中

    如下面代码:

    http://img.mukewang.com/52e5f7c60001a23f07360267.jpg

    注意:代码中的<label>标签在本章 5-9 中有讲解。

    在浏览器中显示的结果:

    http://img.mukewang.com/52e5f8010001159804900257.jpg

    注意:同一组的单选按钮,name 取值一定要一致,比如上面例子为同一个名称“radioLove”,这样同一组的单选按钮才可以起到单选的作用。

     

    表单元素-下拉选择框

    下拉列表在网页中也常会用到,它可以有效的节省网页空间。既可以单选、又可以多选。如下代码:

    http://img.mukewang.com/52e604590001ae4005270185.jpg

    讲解:

    1、value:

    http://img.mukewang.com/52e6037300015a9905030165.jpg

    2selected="selected"

    设置selected="selected"属性,则该选项就被默认选中。

    在浏览器中显示的结果:

    http://img.mukewang.com/52e605340001014804520288.jpg

     

    表单元素-按钮

    在表单中有两种按钮可以使用,分别为:提交按钮、重置。这一小节讲解提交按钮:当用户需要提交表单信息到服务器时,需要用到提交按钮

    语法

    <input   type="submit"   value="提交">

    type:只有当type值设置为submit时,按钮才有提交作用

    value按钮上显示的文字

    举例:

    http://img.mukewang.com/52e613350001461604820109.jpg

     

    HTML-div

    在网页制作过程过中,可以把一些独立的逻辑部分划分出来,放在一个<div>标签中,这个<div>标签的作用就相当于一个容器。

    语法:

    <div>…</div>

    确定逻辑部分:

    什么是逻辑部分?它是页面上相互关联的一组元素。如网页中的独立的栏目版块,就是一个典型的逻辑部分。如下图所示:图中用红色边框标出的部分就是一个逻辑部分,就可以使用<div>标签作为容器。

    http://img.mukewang.com/52d38c41000163e210120455.jpg

     

     

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