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  • Python学生管理系统(web网页版)

    热门讨论 2018-11-02 11:28:27
    Python学生管理系统(web网页版),前面发布了python的控制台版本的学生管理系统和使用tkinter界面版的学生管理系统,这次是使用Django开发基于学生的实体类的增删改查,里面包含项目演示录屏和完整的项目源码与...
  • web网页制作期末大作业

    千次下载 2015-11-17 14:31:55
    分享思维,改变世界. web网页制作,期末大作业. 所用技术:html css javascript 分享所学所得
  • 五个简单的网页
  • web网页大作业

    2014-06-27 15:26:23
    上传文件为自己开发的web网页,是用作大作业使用的
  • web网页开发

    万次阅读 多人点赞 2018-09-19 11:08:22
    这里主要总结,web网页的开发,即我们经常所看见的淘宝,新闻等网页。我们将一个所见的网页中每次刷新不变的部分,称为静态。这些静态由HTML和CSS组成,他们形成了网页的样式。HTML是一种标记语言,用来结构化我们的...
    这里主要总结,web网页的开发,即我们经常所看见的淘宝,新闻等网页。我们将一个所见的网页中每次刷新不变的部分,称为静态。这些静态由HTML和CSS组成,他们形成了网页的样式。HTML是一种标记语言,用来结构化我们的网页内容和赋予内容含义(形成树形结构),例如定义段落、标题、和数据表,或在页面中嵌入图片和视频。CSS 是一种样式规则语言,例如设置背景颜色和字体,内容的排版,然后我们将这些样式应用于我们的HTML。

    可参考教程:MDN


    一个简单的HTML文件人下所示:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    	/*head主要有HTML的标题,指定你的文档中字符的编码,作者和描述,在HTML中应用CSS和JavaScript等	*/
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title></title><!--标题-->
    		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/css.css"/><!--引用外部css-->
    		<style type="text/css">/*使用内部CSS*/
    			.hello{
    //    设置class=hello的样式
    				color: red;
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    	//body是HTML的主要内容,描述了页面的结构。
    		<h1>hello</h1>
    		<div class="hello">	
    		</div>
    	</body>
    	<script src="js/main.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><!--引用外部js-->
    	<script type="text/javascript">/*使用内部js*/
    		var hello=document.querySelector(".hello");<!—采用DOM的API,引用html中的元素-->
    		var newhello=document.createElement("button");<!--新建html中的元素-->
    		newhello.textContent="botton";//设置这个元素的属性以及内容
    		hello.appendChild(newhello);<!--在元素后面新插入元素-->
    		newhello.onclick()=function (){
    			/*onclick 为鼠标点击事件
    			 鼠标点击时,触发事件,运行后面的函数function*/
    		}
    		function hanshu (){
    //			单独的函数
    		}
    	</script>
    </html>
    
    
    如果说HTML和css帮助我们完成了页面上的样式的设计,那么JavaScript就帮助我们完成与用户之间的交互,如用户点击,滑动,输入等。Js(JavaScript的简称)是一种编程语言,允许你创建动态更新的内容,控制多媒体,图像动画,和一些其他的东西。JS通过对HTML上元素的引用对网页上产生的事件(浏览器中发生的动作,例如点击按钮,加载页面或播放视频)进行响应。

    大多数现代的web站点是动态的—它们在服务端使用各种类型的数据库来存储数据(服务器), 之后通过运行服务器(server-side) 代码来重新获取需要的数据,把其数据插入到静态页面的模板中,并且生成出HTML渲染到用户浏览上。为此使用HTTP/HTTPS协议在 Web 上进行数据交换,并在数据传输的过程中需经过DNS和TCP/IP 协议。它是client-server协议。客户端和服务端通过交换各自的消息(与数据流正好相反)进行交互。由像浏览器这样的客户端发出的消息叫做 requests,被服务端回应的消息叫做
    responses。它是应用层的协议,通过TCP(HTTP),或者是TLS(加密的TCP ,HTTPS)连接来发送。

    举个例子:
    当你在浏览器里输入一个网址时(在我们的例子里就是走向商店的路上时):

    1. 浏览器在域名系统服务器(DNS)上找出存放网页的服务器的实际地址(IP地址)(找出商店的位置)。
    2. 浏览器发送 HTTP 请求信息(数据的传输遵守TCP/IP 协议)到服务器来请拷贝一份网页到客户端(你走到商店并下订单)。
    3. 服务器同意客户端的请求后,会返回一个“200 OK”信息,同意传输,然后开始将网页的文件以数据包的形式传输到浏览器。
    4. 浏览器将数据包聚集成完整的网页然后将网页呈现给你。

    这样一个简单的网页就完成了,但是在实际过程中,仍会许多问题。比如:HTTP是无状态的:在同一个连接中,两个执行成功的请求之间是没有关系的。这就带来了一个问题,用户没有办法在同一个网站中进行连续的交互,比如在一个电商网站里,用户把某个商品加入到购物车,切换一个页面后再次添加了商品,这两次添加商品的请求之间没有关联,浏览器无法知道用户最终选择了哪些商品。再比如:如果传输的数据较多,较大,那么每次交互时,均重新请求时,用户需等待较长时间,体验不好。为解决这些问题,开发人员们设计了AJAX,缓存,web worker,CORS等技术。


    Asynchronous JavaScript and XML(Ajax):异步,指无需重新加载整个页面的情况下,只更新部分页面的技术。主要是通过XMLHttpRequest ()(通常缩写为XHR)或 Fetch()来请求。为了进一步提高速度,有些网站还会在首次请求时将资产和数据存储在用户的计算机上,这意味着在后续访问中,他们将使用本地版本,而不是在首次加载页面时下载新副本。 内容仅在更新后从服务器重新加载。XHR允许你使用它的 onload 事件处理器来处理这个事件 — 当onload 事件触发时(当响应已经返回时)这个事件会被运行。
    image
    AJAX代码:

    var request = new XMLHttpRequest();
    request.open('GET, url);
    request.responseType = 'text';//XHR默认返回文本,可修改格式
    request.onload = function() { 
    var.textContent = request.response;//返回 };
    request.send();
    
    

    与XHR不同,fetch()返回一个解析HTTP响应的promise,它将解析从服务器发回的响应。我们使用then()来运行一些后续代码,这是我们在其内部定义的函数。这相当于XHR版本中的onload事件处理程序。
    Fetch代码:

    fetch(url).then(function(response) {
    response.text().then(function(text)
     {//text() 也返回了一个 promise 
    var.textContent = text;
    }
    }
    
    

    对于前面所说的,将资产和数据存储在用户的计算机上,主要才采取cookie,sessionStorage和 localStorage。这些参数均可在浏览器的开发者模式中application中查看。Cookie可以采用http头部扩展的方式,把Cookies添加到头部中,创建一个会话让每次请求都能共享相同的上下文信息,达成相同的状态。注意,HTTP本质是无状态的,使用Cookies可以创建有状态的会话。sessionStorage,只要浏览器开着,数据就会一直保存 (关闭浏览器时数据会丢失)。localStorage,一直保存数据,甚至到浏览器关闭又开启后也是这样。每个域都有一个单独的数据存储区,无法交错使用。Session,由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;
    Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。

    如果你的网站需跨域,去获取资源,则需要使用CORS(Cross-Origin Resource Sharing)技术。这是HTML5定义的如何跨域访问资源的方法。Origin表示本域,也就是浏览器当前页面的域。当JavaScript向外域(如sina.com)发起请求后,浏览器收到响应后,首先检查Access-Control-Allow-Origin是否包含本域,如果是,则此次跨域请求成功,如果不是,则请求失败,JavaScript将无法获取到响应的任何数据。
    假设本域是my.com外域是sina.com,只要响应头Access-Control-Allow-Origin为http://my.com,或者是*,本次请求就可以成功。
    可见,跨域能否成功,取决于对方服务器是否愿意给你设置一个正确的Access-Control-Allow-Origin,决定权始终在对方手中。

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  • 最新WEB网页游戏源码大全

    热门讨论 2012-03-03 11:31:30
    最新WEB网页游戏源码大全
  • web网页音乐播放器代码(有运行原理简介)
  • Web网页设计代码

    万次阅读 多人点赞 2020-02-09 12:13:59
    代码分享: https://pan.baidu.com/s/1xf4AQlfM8e6Nvw2oXUdbrA 提取码:ap1v
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  • WEB网页制作

    千次阅读 2019-09-09 08:11:52
    这是我第一次自己用其他专业想的办法,但是不得行,所以就换成老师的办法了。...完成login网页 login网页是首页 然后写do_login网页里面的代码 然后写成功登陆和登陆失败的代码 运行程序: ...

    这是我第一次自己用其他专业想的办法,但是不得行,所以就换成老师的办法了。
    在这里插入图片描述
    我们先要弄好tomcat
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    完成login网页
    在这里插入图片描述
    login网页是首页
    在这里插入图片描述
    然后写do_login网页里面的代码
    在这里插入图片描述
    然后写成功登陆和登陆失败的代码
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    运行程序:
    在这里插入图片描述

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  • 干货!Web 网页设计规范

    万次阅读 2020-04-21 14:20:46
    一、网页尺寸 制作网页时,我们选用的分辨率是72像素/英寸,使用的画布尺寸1920px*1080px。 但是并不代表我们可以在整个画布上作图。 网页的布局主要有两种,左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使得可设计的...

     

    一、网页尺寸

    制作网页时,我们选用的分辨率是72像素/英寸,使用的画布尺寸1920px*1080px。

    但是并不代表我们可以在整个画布上作图。

    网页的布局主要有两种,左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使得可设计的空间也不相同。

    1、左右布局

    灵活性强, UI的限制小,左边通栏为导航栏,宽度没有具体的限制,可根据实际情况调整;

    右侧为内容版块范围,是网站内容的展示区域。

     

    2、居中布局

    中间的黄色部分为有效的显示局域,用于网站内容的展示;换句话说,两边均为留白,没有实际用途,只是为了适配而存在;

    3.主流电脑屏幕尺寸有以下几种:

     

    一般网站内容显示的区域为996px;国内网站大部分还是以1000个像素为界限,因超过1000像素适合在大屏幕上浏览,小屏幕会显得拥挤。所以网站宽度在1000像素以内可以保证大部分用户舒适的浏览网页。

    二、网页字体

    字体设计的总原则是:可辨识性和易读性。

    网页的中文字设计是系统默认的字体:宋体、微软黑体、苹果系统黑体

    英文则建议使用Times New Roamn、Arial、Comis Sans MS等无衬线字体

    常用的字号大小有以下几种:

    12px是应用于网页的最小字体,适用于非突出性的日期,版权等注释性内容。

    14px 则适用于非突出性的普通正文内容。

    16px、18px、20px、26px或者30px 适用于突出性的标题内容。注意都是偶数原则,奇数像素会出毛边!

    三、字体间距

    相邻两个文字的间距,其实不需要太过介意,除了特殊的需求之外,都可以使用默认数值的间距。

    行间距:推荐以字体大小的1.5—2倍作为参考;

    段间距:推荐以字体大小的2—2.5倍作为参考。

    例如,当选用14px 的字体时,行间距:21—28px;段间距:28px—35px。

    四、字体颜色

     

    六种除了主色调以外都是场景色,需要在不同的场景中使用(例如危险色表示危险的场景)六种是文字排版色,通过文字的不同用色进行文字排版,以表现层次结构。

     

    主文字颜色,建议使用 公司品牌的VI颜色,可提高公司网站与公司VI之间的关联,增加可辨识性和记忆性。

    正文字体颜色,保险起见,选用易读性的深灰色,建议选用 #333333到#666666 之间的颜色。

    五、首屏内容

    做网页设计时,你还要特别注意网页的首屏内容,在构图和内容呈现上,首屏模块的设计至关重要。

    除去任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏的高度,剩下的是首屏的高度。

    Window XP的首屏高度平均值是580px

    Window 7的首屏高度平均值是710px

    综合考虑到Window XP已经逐渐退出市场,在实际操作时,我们 以710px 作为依据。

    如下图所示,蓝色区域则是我们设计时需要着重考虑的首屏范围。

     

    另外,是关于图片尺寸的问题。

    需要全屏显示的图片,宽度尺寸严格设计为1920px。

    但是值得注意的是,图片内容的有效范围不能超过网页内容的有效范围,即控制在1200px以内。

    避免遇到小屏幕设备时,内容显示不全,而造成信息的遗漏的情况。

    六、响应式布局设计

    响应式设计指的是不同设备、屏幕、分辨率、操作方式(鼠标、键盘、触摸),保证信息在不同环境下表现一致,保证可交互可操作。

    由于页面的宽度发生了变化,进而信息展现也改变了就是响应式设计。直到最后在手机屏幕上的显示图片信息变成了一列。

    对页面进行响应式的设计实现,需要对相同内容进行不同宽度的布局设计,有两种方式:桌面优先(从桌面端开始向下设计);移动优先(从移动端向上设计)

    无论基于哪种模式的设计,要兼容所有设备,布局响应时不可避免地需要对模块布局做一些变化(当页面宽度发生变化的尺寸范围就是临界点的概念。所以做响应式设计时我们需要知道每一个尺寸的宽度范围在多少时我们就可以制定出相对应清晰的一个临界点,制定了临界点之后就知道,当屏幕的宽度范围位于哪一个点的时候,我们的页面信息该如何展示。)

    我们通过JS获取设备的屏幕宽度,来改变网页的布局,这一过程我们可以称之为布局响应屏幕。

    常见的主要有如下几种方式:

    1、布局不变,即页面中整体模块布局不发生变化,主要有:

     

     

    2、布局改变,即页面中的整体模块布局发生变化,主要有:

     

     

    很多时候,单一方式的布局响应无法满足理想效果,需要结合多种组合方式,但原则上尽可能时保持简单轻巧,而且同一临界点内(发生布局改变的临界点称之为临界点)保持统一逻辑。否则页面实现得太过复杂,也会影响整体体验和页面性能。

    八、网页栅格

    网上有些关于栅格化系统的文章讲的非常理论化,又是算法又是模块,而且和响应式布局混在一起,让新晋的网页设计师们简直无从下手,所以这里以案例来说明何时采用以及怎么最快的建立栅格化系统。在所有关于UI的文章中,我会反复强调和前端开发人员的沟通,因为他们是你设计方案的执行者,这一点非常重要。

    1.把栅格化设计和栅格化布局分开

    强调栅格化设计(grid-design)和栅格化布局(css grid)分开描述,是个人理解这完全属于两个不同的工作,前者针对网页设计师,而后者针对前端开发人员。栅格化设计是不需考虑页面的响应的基于栅格系统的设计,主要是为了提高网页的规范性。对于一些中规中矩的网站,或者说一般创意型的网站,栅格化设计还是非常推荐的,尤其是一些规模大周期长,后期需要不断迭代的项目,栅格化设计让网页呈现出专业可信赖感,并有助于后期的维护。而栅格化布局,特指前端攻城狮使用的css框架,来实现页面的响应式布局。

    响应式设计只是网页设计的一个折中方案,依赖于项目实际情况进行选择。对于设计师来说,如果没有必须的要求,可选择广义的栅格系统,并在此基础上自由发挥创意。

    2.绝不万能的栅格化系统

    对于是否采用栅格化设计,采用下面几个案例说明一下:

    (企业站之类-以介绍几种单一产品为主)

    (功能型网站)

    (不拘泥形式的设计形式)

    针对这三个具有代表性的案例,栅格化设计是没有必要的。理由很简单,栅格的优点也是缺点,规范意味着统一也意味着限制,在以上的案例中,无需用栅格来限制设计师的灵感,毕竟这个社会,还是需要设计感的。

    但绝大多数情况下,推荐栅格化设计。尤其是图文混排、版块很多的网站,栅格化设计会让内容杂乱无章的页面呈现清爽感。

    关于栅格化布局,方案非常多,来看下面几个案例,我们都称之为栅格化设计。

    (广义的栅格化系统-无间距的单元格)

    (广义的栅格化系统-有间距的单元格)

    (广义的栅格化系统-有间距的单元格)

    对于不需要考虑页面响应(换句话说,和框架无关)的网页设计,原则可以简化成一句话:“由设计师自由决定”。

    3.栅格化设计的参数

    网上搜索结果最热的960 gird栅格系统从2009年就开始正式推出,但至今,仍然有很多设计师在使用,除了考虑到显示设备的分辨率,还依赖于960 gird的灵活性。所以,对于新晋web ui来说,采用960 grid 仍然是最佳的方案,不会出彩但也不会出错。如果是考虑到宽屏的设计(需要舍弃一部分分辨率不高的用户),可以把栅格化系统的宽度建为980甚至以上。但没有栅格化设计经验的设计师需要注意,这里说的960是含边距部分,换句话说,在psd文档中,你的内容部分是950px,栅格化版面可以借助一些非常好用的在线工具,比如知名的Grid.Guide,这是12列栅格在内容宽度950下的三种版式规范,你也可以使用24列,灵活度更高。

    Grid-Guide自动生成的栅格系统(宽950-12列)

    从图中可以看出,这三种方案列宽column width和间距gutter不同,剩下的工作对于ui设计师来说就简单了很多,你可以把版式规范的png格式下载下来,作为你网页设计的基础版块,在此基础上进行列的划分。或者只是以这个参数为基础,重新建立参考线(我更推荐这种方式,尤其photoshop cc2017的新建参考线版面,装订线对应Gutter,列宽对应column width)。我简单的拿版式规范做了个页面设计示意图,这就是基于栅格系统设计的优点,在划分列时,有理可依,有据可循。

    【基于960grid系统的版块划分示意】

    当然,既然是设计师,就可以感性的元素再多一些。比如,你希望更多的留白,就可以采用间距值较大的栅格版式,只要整个网站保持一个统一的版式即可。下图是当内容宽度为1200时生成的栅格系统,你还可以尝试很多方案,但Max Width的设定并不是那么随意,这个取决于网站的定位。

    Grid-Guide自动生成的宽1180的栅格系统(24列)

    至于高度和垂直间距,栅格化系统并没有统一的准则,设计师可以采用一些黄金分割之类满满的都是设计感之类的值,或者垂直间距与栅格系统的间距相同或是整倍,总之,也需要一个规范指导全站设计。

    栅格系统的参数根据项目的实际情况,尽量建立10的倍数或8的倍数(google material design推荐)。

    4.栅格化布局的参数

    在前面提到过,如果网站的需求是响应式的设计,这时,设计师们一定一定先问一下前端他们准备如何实现响应式布局,而不是把设计稿完成后交给他们后YY他们能百分百给你复现你的设计稿。

    关于响应式的栅格系统,首先声明一点,当前端乐意并了解CSS原理和框架的构建方式时,可以构建其他样式的网格,比如7、9、11、13等等,甚至各种异形网格,但在绝大多数情况下,更多的前端攻城狮青睐于高(tou)效(lan),而他们常用的css框架除了Bootstrap(宽480/768/992/1200,12列),还有一堆叫不出名字的轻量css框架(毕竟栅格系统只是Bootstrap的一部分,如果只是需要一个响应式的css的话,可选的非常多,比如960.gis),除此之外,有可能你那可爱的前端攻城狮用的是flexbox实现响应式弹性布局,所以在一切未知确定下来之前,请放下架子,请教一下开发人员,因为虽然不想承认,但这种情况下是前端来指导设计。值得庆幸的是,这种情况在现实中非常少的,(但不排除你接手的是一个二次开发的项目等等之类),确定他们使用哪种框架之后,设计师可以开始自己的工作了。

    下面也举个例子,是960gis的。

     

    【960-grid-system栅格化布局】

    看完你也许会明白为什么涉及到栅格化布局需要前端来确定了,960gis的css框架给出了三种方案,24列16列12列,设计师要在这个基础上进行设计。一旦需要栅格化布局,意味着设计师自由发挥的空间再次缩减,只有在这三个方案上选一种。这些方案从何而来呢?很简单,你只要向前端索取他使用的框架的psd模板即可,里面参考线都是建好的。而前端一定会非常乐意帮你这个忙,理由很简单,你按照他使用的框架规范进行设计也是在一定程度上缩减他的工作量,皆大欢喜。比如下面这张,就是目前最新的Bootstrap4的psd文件的截图。

    【Bootstrap4】

    设计师也可以自给自足,一般这些css框架库都会提供下载途径。尤其是Bootstrap,作为成熟的框架,很多模板文件可以套用。栅格化布局以使用的css框架库为准则,让前端开发提供给设计师再好不过。

    九、命名规范

    1、网站设计及基本框架结构

    1.1  Container

    “container“ 就是将页面中的所有元素包在一起的部分,这部分还可以命名为: “wrapper“, “wrap“, “page“.

    1.2  Header

    “header” 是网站页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和一些其他元素。这部分还可以命名为:“page-header” (或 pageHeader).

    1.3    Navbar

    “navbar“等同于横向的导航栏,是最典型的网页元素。这部分还可以命名为:“nav”, “navigation”, “nav-wrapper”.

    1.4    Menu

    “Menu”区域包含一般的链接和菜单,这部分还可以命名为: “subNav “, “links“,“sidebar-main”.

    1.5   Main

    “Main”是网站的主要区域,如果是博客的话它将包含的日志。这部分还可以命名为: “content“, “main-content” (或“mainContent”)。

    1.6   Sidebar

    “Sidebar” 部分可以包含网站的次要内容,比如最近更新内容列表、关于网站的介绍或广告元素等…这部分还可以命名为: “subNav “, “side-panel“, “secondary-content“.

    1.7    Footer

    “Footer”包含网站的一些附加信息,这部分还可以命名为: “copyright“.

    2、需要注意的几点:

    2.1尽量考虑为元素命名其本身的作用或”用意”,达到语义化。

    不要使用表面形式的命名.

    如:red/left/big等。

    2.2组合命名规则:

    [元素类型]-[元素作用/内容]

    如:搜索按钮: btn-search

    登录表单:form-login

    新闻列表:list-news

    2.3 涉及到交互行为的元素命名

    凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已浏览等不同样式,命名可参考以下规则:

    鼠标悬停::hover   点击:click   已浏览:visited

    如:搜索按钮: btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

    3、常用命名汇总:

    页头:header

    登录条:loginbar

    标志:logo

    侧栏:sidebar

    广告条:banner

    导航:nav

    子导航:subNav

    菜单:menu

    子菜单:subMenu

    下拉菜单:dropMenu

    工具条: toolbar

    表单:form

    栏目:column

    箭头:arrow

    搜索:search

    搜索按钮:btn-search

    滚动条:scroll

    内容:content

    标签页:tab

    文章列表:list

    提示信息:msg

    小技巧:tips

    栏目标题:title

    链接:links

    页脚:footer

    服务:service

    热点:hot

    新闻:news

    下载:download

    注册:regsiter

    状态:status

    按钮:btn

    投票:vote

    合作伙伴:partner

    版权:copyright

    网站地图: sitemap

    以上命名规范仅供参考

    展开全文
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  • web网页设计(html5 +css+js)结课设计

    千次阅读 多人点赞 2020-11-20 21:09:15
    这个CSDN用来保存东西,是不是比网盘要好一点?【狗头】 链接:https://pan.baidu.com/s/1mPdO3rDqOm9DgA9qYZSazg 提取码:gufx
  • web网页PDF文件预览的实现

    万次阅读 2019-01-08 20:43:28
    chrome可以直接支持PDF文件预览 pdf文件a链接直接打开预览 需要后端设置上传文件时头部oss设置头的 content-type为 application/pdf ... 浏览器直接打开pdf预览,无法修改界面的功能,样式,由于是在触摸屏上全屏...
  • 历时半年,终于研发完成了H.265(HEVC)Web网页WebAssembly(wasm)播放的功能,感谢期间淘宝、Bilibili、金山云、360前端的开发同学的帮忙指点,该技术后续将大量用于EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS等产品,H.265的支持...
  • Web网页登录设计

    千次阅读 2017-02-24 19:01:00
    web网页登陆 登陆网页的简单功能的实现 输入用户名和密码与数据库当中的用户名和密码匹配上,则登陆成功。 首先我们要先配置好web制作所需要的软件,在mysql数据库当中建立表,建立用户名和密码 在...
  • 钉钉小程序内嵌web网页

    千次阅读 2020-10-21 10:45:28
    在钉钉内部打开指定网页 我司在实现报表业务的时候由于钉钉自身的限制并没有提供合适的展示列表的功能,于是想到利用内嵌h5网页的方式展示数据。 1.钉钉端下写内嵌网页 每个页面只能有一个,会自动铺满整个页面,并...
  • Web网页控制摄像头

    热门讨论 2013-03-13 11:24:24
    B/S中asp.net实现调用摄像头,适用于网页编程中调用摄像头,asp.net html, php都可以调用,很实用哦
  • Web网页实现计算器功能

    万次阅读 多人点赞 2017-08-20 18:32:06
    计算器说明:主要是对样式和一些简单的文本操作进行,计算用到的是js内置的eval()函数,只需要将文本框的字符串作为参数传入即可得到结果,能够进行简单的运算,非常强大!<!... 计算器</title> ...
  • Unity3d嵌入web网页

    万次阅读 2018-04-20 12:07:00
    应用场景  程序中的界面风格 UI内容等相关内容需要很容易方便的跟新替换,不使用unity传统的热加载方式,也不想使用和H5等做混合APP的时候, 就用嵌入web来实现。... 1,用win api在unity窗口嵌入web网页...
  • 你或许干过或者听说过修改网页上的内容 PS网页上的证书。。。 怎么做到的? 下载下来,photoshop打开PS, NO NO NO 太麻烦 右键审查元素,编辑源代码 好像还是有点麻烦, 不要怕,还有简单的 控制台,输入 ...
  • 如何用Power BI一键获取web网页数据?

    千次阅读 2020-06-19 13:40:49
    在 Power BI Desktop 中连接到数据源 安装 Microsoft Power BI Desktop 后,可以连接到日益扩张的数据世界。...以下 Web 资源都提供了有关这些主题和其他主题的有用数据: 退休状态最佳地点排名 选
  • 如何将WEB网页打包为APP?

    万次阅读 2018-05-16 22:51:10
    HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写,它基于Eclipse,所以顺其自然地兼容了Eclipse的插件。快,是HBuilder的最大优势,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提...

空空如也

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