x86 订阅
x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。最早的8086处理器于1978年由Intel推出,为16位微处理器。Intel在早期以80x86这样的数字格式来命名处理器,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,由于以“86”作为结尾,因此其架构被称为“x86”。由于数字并不能作为注册商标,因此Intel及其竞争者均在新一代处理器使用可注册的名称,如奔腾(Pentium)、酷睿(Core)、锐龙(Ryzen,AMD推出)。x86的32位架构一般又被称作IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。其64位架构由AMD率先推出,并被称为“AMD64”。之后也被Intel采用,被其称为“Intel 64”。一般也被称作“x86-64”、“x64”。值得注意的是,Intel也推出过IA-64架构,虽然名字上与“IA-32”相似,但两者完全不兼容,并不属于x86指令集架构家族。 展开全文
x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。最早的8086处理器于1978年由Intel推出,为16位微处理器。Intel在早期以80x86这样的数字格式来命名处理器,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,由于以“86”作为结尾,因此其架构被称为“x86”。由于数字并不能作为注册商标,因此Intel及其竞争者均在新一代处理器使用可注册的名称,如奔腾(Pentium)、酷睿(Core)、锐龙(Ryzen,AMD推出)。x86的32位架构一般又被称作IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。其64位架构由AMD率先推出,并被称为“AMD64”。之后也被Intel采用,被其称为“Intel 64”。一般也被称作“x86-64”、“x64”。值得注意的是,Intel也推出过IA-64架构,虽然名字上与“IA-32”相似,但两者完全不兼容,并不属于x86指令集架构家族。
信息
应用行业
计算机硬件制造
适用范围
芯片处理器
制造商
Intel
中文名
Intel x86
属    性
芯片运行指令集
Intel x86发展历史
x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构。其他公司也有制造x86架构的处理器,计有Cyrix(现为VIA所收购)、NEC集团、IBM、IDT以及Transmeta。Intel以外最成功的制造商为AMD,其早先产品Athlon系列处理器的市场份额仅次于Intel Pentium。8086是16位处理器;直到1985年32位的80386的开发,这个架构都维持是16位。接着一系列的处理器表示了32位架构的细微改进,推出了数种的扩充,直到2003年AMD对于这个架构发展了64位的扩充,并命名为AMD64。后来Intel也推出了与之兼容的处理器,并命名为Intel 64。两者一般被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。值得注意的是Intel早在1990年代就与HP合作提出了一种用在安腾系列处理器中的独立的64位架构,这种架构被称为IA-64。IA-64是一种崭新的系统,和x86架构完全没有相似性;不应该把它与x86-64或x64弄混。
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  • windows x64和x86的区别

    万次阅读 2019-06-29 00:15:48
    因为x64其实就是64位,x86其实就是32位,在口语中我们说32位会多于x86。 都是用来形容操作系统的,所以我们在下载的时候,会存在winx64和x86位系统的选择。 而不同位数的操作系统,对CPU的运算方式产生的影响或者...

    最近下载一些东西都需要看一下电脑是64位还是32位,这里总结一下

    windows x64和x86有啥区别”这个问题和“windows64和32有啥区别”是一样的,

    因为x64其实就是64位x86其实就是32位,在口语中我们说32位会多于x86。


    都是用来形容操作系统的,所以我们在下载的时候,会存在winx64和x86位系统的选择。

    而不同位数的操作系统,对CPU的运算方式产生的影响或者要求亦不同

    两者最主要的区别是:

    32位系统最多只能发挥4G内存的效用,如果电脑安装了大于4G的内存,32位的操作系统是不能更好的利用大于4G的那部分内存的效用的,所以会造成资源浪费。

    64位的操作系统,按照微软对系统的设定,家庭版本的win7可以最多支持16G的内存,而专业版和旗舰版的win7最多支持的内存容量可达192G内存。

    所以如果你电脑拥有超过4G的内存,则建议安装64位的操作系统,这是这两者最大的区别。


    基本所有的电脑都可以安装32位的系统,现在也有越来越多的电脑刚刚买回来的时候,就预装了64位的系统,因为这样能够更好的利用大内存的效用;但是一些比较旧的电脑,可能不能支持64位的系统,要判断你的电脑是否支持64位系统,可以利用“SecurAble”这款软件来查看。

    怎样查看自己电脑多少位:

    桌面--我的电脑--右键属性

     

    百度百科(关于x86-64):

    x86-64( 又称x64,即英文词64-bit extended,64位拓展 的简写)是x86架构64位拓展,向后兼容于16位及32位的x86架构。x64于1999年由AMD设计,AMD首次公开64位集以扩展给x86,称为“AMD64”。其后也为英特尔所采用,现时英特尔称之为“Intel 64”,在之前曾使用过“Clackamas Technology” (CT)、“IA-32e”及“EM64T”。

    苹果公司RPM包管理员以“x86-64”或“x86_64”称呼此64位架构。甲骨文公司Microsoft称之为“x64”。BSD家族及其他Linux发行版则使用“x64-64”,32位版本则称为“i386”(或 i486/586/686),Arch Linux用x86_64称呼此64位架构。

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  • x86架构——x86平台CPU的历史

    千次阅读 2019-05-28 23:39:01
    x86架构——x86平台CPU的历史。

    说明

    一图流,摘自《Intel软件开发者手册》:

     

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  • X86、X64和X86_64区别

    万次阅读 多人点赞 2017-07-29 14:43:39
    x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为“IA-32”  x84_64是x86 CPU开始迈向64位...

      x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为“IA-32”
      x84_64是x86 CPU开始迈向64位的时候,有2选择:1、向下兼容x86。2、完全重新设计指令集,不兼容x86。AMD抢跑了,比Intel率先制造出了商用的兼容 x86的CPU,AMD称之为AMD64,抢了64位PC的第一桶金,得到了用户的认同。而Intel选择了设计一种不兼容x86的全新64为指令集,称 之为IA-64(这玩意似乎就是安腾),但是比amd晚了一步,而且IA-64也挺惨淡的,因为是全新设计的CPU,没有编译器,也不支持 windows(微软把intel给忽悠了,承诺了会出安腾版windows server版,但是迟迟拿不出东西)。。。后来不得不在时机落后的情况下也开始支持AMD64的指令集,但是换了个名字,叫x86_64,表示是x86 指令集的64扩展,大概是不愿意承认这玩意是AMD设计出来的。
    也就是说实际上,x86_64,x64,AMD64基本上是同一个东西,我们现在用的intel/amd的桌面级CPU基本上都是x86_64,与之相对的arm,ppc等都不是x86_64。
      x86、x86_64主要的区别就是32位和64位的问题,x86中只有8个32位通用寄存器,eax,ebx,ecx,edx, ebp, esp, esi, edi。x86_64把这8个通用寄存器扩展成了64位的,并且比x86增加了若干个寄存器(好像增加了8个,变成了总共16个通用寄存器)。同样的 MMX的寄存器的位数和数量也进行了扩展。此外cpu扩展到64位后也能支持更多的内存了,等等许多好处。
      对于普通程序来说,CPU位数的扩展、寄存器数量的增加不会带来明显的性能提升,比如IE浏览器、Office办公这类的软件。特定的程序很能够充 分利用64位CPU、更多的寄存器带来的优势,比如MMX除了能提升多媒体程序的性能,对矩阵、多项式、向量计算都能带来提升,更多的MMX寄存器、更大 的寄存器字长都有利于SIMD指令的执行,能够提升CPU对数据的吞吐量(RISC指令集的CPU动不动就有数百个寄存器,可以有效的缓存中间计算结果, 不需要把中间结果写入内存,从而减少内存访问次数,显著提升性能)
    原文出处http://chenzehe.iteye.com/blog/1703429

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  • X86 架构

    万次阅读 多人点赞 2016-10-07 10:47:51
    初步接触BIOS,对相关学习内容加以总结,理解不当的地方请多...目前的PC架构绝大多数都是Intel的X86架构,貌似也是因为INTEL的这个X86架构早就了目前INTEL如日中天的地位。  废话不多说,X86架构进行一个简单的介绍:

            初步接触BIOS,对相关学习内容加以总结,理解不当的地方请多指教。(PS:部分知识来自百度百科,以及大神博客,感谢万能的论坛提供的学习环境)

            在接触BIOS的时候,都需要对PC架构有一定的认知。目前的PC架构绝大多数都是Intel的X86架构,貌似也是因为INTEL的这个X86架构早就了目前INTEL如日中天的地位。

            废话不多说,X86架构进行一个简单的介绍:

    当然,这个架构图并不是所有的都是如此,根据不同的主板,平台,架构是略有差别的比如说,目前很多主板已经将北桥集成到CPU当中,将南桥集成为PCH,但大致的框架还是如此的。下面对这个架构图上的各个内容分别进行一些简介。

     

      1:CPU,大家都不陌生的名词,中央处理器,计算机的核心大脑。

      2: 北桥(North Bridge Chipset):北桥是电脑主板上的一块芯片,位于CPU插座边,起连接作用。北桥是个人电脑主板芯片组两枚大规模芯片中的一枚。北桥被用来处理高速信号、通常处理CPU(处理器)、RAM(内存)、AGP端口或PCI Express和南桥芯片之间的通信。北桥由于数据处理量大,一般都装有散热片或者散热风扇,目前很多主板已经将北桥芯片集成到CPU当中,但是基本的功能都是还在的。

      3:南桥芯片(South Bridge)是主板芯片组的重要组成部分,一般位于主板上离CPU插槽较远的下方,PCI插槽的附近,这种布局是考虑到它所连接的I/O总线较多,离处理器远一点有利于布线。 主要是作为I/O总线之间的通信,一般连接的都是低速设备,如USB,LAN,键盘控制器,鼠标等。同样的,目前很多南桥芯片也被集成了。

      4: 内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。
            内存的分类:市场中主要有的内存类型有SDRAM、DDR SDRAM和RDRAM三种,其中DDR SDRAM内存占据了市场的主流,而SDRAM内存规格已不再发展,处于被淘汰的行列
    目前市场上常用的内存为DDR,DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。

           个人对内存的理解,CPU是大脑,内存则是你的反应速度,虽然不是很恰当,但也凑合着理解。

      5:显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。显卡的使用对计算机的运行也是极重要的,专业显卡或者游戏显卡,不同的星卡没有好坏之分,而是侧重方向不同。

      6:显示j接口

    一、高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影像信号,最高数据传输速度为4.5GB/s。
    优点:HDMI不仅可以满足1080P的分辨率,还能支持DVD Audio等数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送,可以传送无压缩的音频信号及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人电脑、电视游乐器、综合扩大机、数字音响与电视机。HDMI可以同时传送音频和影像信号。
    HDMI支持EDID、DDC2B,因此具有HDMI的设备具有“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”,自动选择最合适的视频/音频格式。

    二、 VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。不支持热插拔,不支持音频传输。通用VGA显示卡系统主要由控制电路、显示缓存区和视频BIOS(Basic Input Output System即基本输入输出系统)程序三个部分组成。

    三、DisplayPort接口:高清数字显示接口。
    性能:从性能上讲,DisplayPort 1.1最大支持10.8Gb/S的传输带宽,HDMI 1.3标准能支持10.2G/s的带宽;另外,DisplayPort可支持WQXGA+(2560×1600)、QXGA(2048×1536)等分辨率及30/36bit(每原色10/12bit)的色深,1920×1200分辨率的色彩支持到了120/24Bit,超高的带宽和分辨率完全足以适应显示设备的发展。
    比HDMI更先进的是,DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能。在四条主传输通道之外,DisplayPort还提供了一条功能强大的辅助通道。该辅助通道的传输带宽为1Mbps,最高延迟仅为500μs,可以直接作为语音、视频等低带宽数据的传输通道,另外也可用于无延迟的游戏控制。可见,DisplayPort可以实现对周边设备最大程度的整合、控制。
    而DisplayPort一开始则面向液晶显示器开发,采用“Micro-Packet Architecture(微封包架构)”传输架构,视频内容以封包方式传送,这一点同DVI、HDMI等视频传输技术有着明显区别。也就是说,HDMI的出现取代了模拟信号视频,而DisplayPort的出现则取代的是DVI和VGA接口。

        还有其他不同的接口,就不一一列出了,以后也会有所涉及。

      7:网卡是工作在链路层的网络组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。计算机与外界局域网的连接是通过主机箱内插入一块网络接口板(或者是在笔记本电脑中插入一PCMCIA卡)。网络接口板又称为通信适配器或网络适配器(network adapter)或网络接口卡NIC(Network Interface Card),但是更多的人愿意使用更为简单的名称“网卡”。

      8:声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

      9:SATA(Serial Advanced Technology Attachment,串行高级技术附件)是一种基于行业标准的串行硬件驱动器接口,是由Intel、IBM、Dell、APT、Maxtor和Seagate公司共同提出的硬盘接口规范。
    SATA的优势:串行接口结构简单,支持热插拔,传输速度快,执行效率高。 使用SATA(Serial ATA)口的硬盘又叫串口硬盘,是未来PC机硬盘的趋势。Serial ATA采用串行连接方式,串行ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。

      10:硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。碟片外覆盖有铁磁性材料。
    分类:硬盘有固态硬盘(SSD 盘,新式硬盘)、机械硬盘(HDD 传统硬盘)、混合硬盘(HHD 一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘)。 
    基本参数:
    容量:常用的笔记本容量一般为500G。
    转速:转速(Rotational Speed 或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。平均访问时间(Average Access Time)硬盘传输速率(Data Transfer Rate)缓存(Cache memory)是硬硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。

    11:总线

    一:PCI Express总线是一种完全不同于过去PCI总线的一种全新总线规范,与PCI总线共享并行架构相比,PCI Express总线是一种点对点串行连接的设备连接方式。 PCI Express以点对点的方式处理通信,每个设备在要求传输数据的时候各自建立自己的传输通道,对于其他设备这个通道是封闭的,这样的操作保证了通道的专有性,避免其他设备的干扰。
    传输速度:X1的速度为250M/S,而X16则是X1的16倍,即为4GB/S。

    二:SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,如今越来越多的芯片集成了这种通信协议,比如AT91RM9200
    SPI的通信原理很简单,它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(用于单向传输时,也就是半双工方式)。也是所有基于SPI的设备共有的,它们是SDI(数据输入)、SDO(数据输出)、SCLK(时钟)、CS(片选)。

            三:USB,是英文Universal Serial Bus(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线”,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。

    四:LPC全名:Low Pin Count;97年Intel发布的取代传统ISA BUS的一种新接口规范 以往为了连接ISA扩充槽、适配器、ROM BIOS芯片、Super I/O等接口,南桥芯片必须保留一个ISA BUS,并且连通Super I/O芯片,以控制传统的外围设备。 Intel所定义的PC接口,将以往ISA BUS的地址/数据分离译码,改成类似PCI的地址/数据信号线共享的译码方式,信号线数量大幅降低,工作速率由PCI总线速率同步驱动,虽然改良过的LPC接口一样维持最大传输值16MB/s,不过所需要的信号脚位数大幅降低25~30个,以LPC接口设计的Super I/O芯片、Flash芯片都能享有脚位数减少、体积微缩的好处,主板的设计也可以简化,这也就是取名LPC——Low Pin Count的原因。

      12:超级输入输出芯片(SIO)一般位于主板左下方或者左上方。主要使用的芯片有Winbond、ITE,它为主板上的标准I/O接口提供控制处理功能。这里所说的“超级”是指它集成了PS/2键盘、PS/2鼠标、串口COM、并口LPT接口等处理功能,而这些接口都是计算机中的慢速I/O设备。它们全部位于主板后部右边。它的主要功能包括负责处理从键盘、鼠标、串行接口等设备传输来的串行数据,将它们转换成为并行数据,同时也负责并行接口、软驱接口数据的传输与处理。

      13:BIOS是英文"Basic Input Output System“的缩略词,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、开机后自检程序和系统自启动程序,它可从CMOS中读写系统设置的具体信息。 其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。

      14:电源分类:AT电源,ATX电源,SFX电源
    ATX电源:ATX电源主要有两个版本,一种是ATX1.01版,另一种是ATX2.01版。2.01版与1.01版的ATX电源除散热风扇的位置不一样外,它们的激活电流也不同。1.01版只有100mA,2.01版则有500mA~720mA。这意味着2.01版的ATX电源不会像1.01版那样"过敏",经常会受外界电压波动的影响而自行启动计算机。




    关于PC Architecture就简单的介绍到这里,第一次写博客,内容有点混乱,多多谅解。

    Thank you for your reading。

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