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    千次阅读 2021-11-19 13:29:45
    在dos命令行中输入adb shell pm list permissions -d -g便可得到如下危险权限: C:\Users\Administrator.PC-20160322ZIOG>adb shell pm list permissions -d -g ...permission:com.google.android.gms.permissi

    在dos命令行中输入adb shell pm list permissions -d -g便可得到如下危险权限:

    C:\Users\Administrator.PC-20160322ZIOG>adb shell pm list permissions -d -g

    Dangerous Permissions:

    group:com.google.android.gms.permission.CAR_INFORMATION

    permission:com.google.android.gms.permission.CAR_VENDOR_EXTENSION

    permission:com.google.android.gms.permission.CAR_MILEAGE

    permission:com.google.android.gms.permission.CAR_FUEL

    group:android.permission-group.CONTACTS

    permission:android.permission.WRITE_CONTACTS

    《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

    开源分享完整内容戳这里

    permission:android.permission.GET_ACCOUNTS

    permission:android.permission.READ_CONTACTS

    group:android.permission-group.PHONE

    permission:android.permission.READ_CALL_LOG

    permission:android.permission.READ_PHONE_STATE

    permission:android.permission.CALL_PHONE

    permission:android.permission.WRITE_CALL_LOG

    permission:android.permission.USE_SIP

    permission:android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS

    permission:com.android.voicemail.permission.ADD_VOICEMAIL

    group:android.permission-group.CALENDAR

    permission:android.permission.READ_CALENDAR

    permission:android.permission.WRITE_CALENDAR

    group:android.permission-group.CAMERA

    permission:android.permission.CAMERA

    group:android.permission-group.SENSORS

    permission:android.permission.BODY_SENSORS

    group:android.permission-group.LOCATION

    permission:android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION

    permission:com.google.android.gms.permission.CAR_SPEED

    permission:android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION

    group:android.permission-group.STORAGE

    permission:android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

    permission:android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    group:com.sina.weibo.permission-group

    permission:com.sina.weibo.permission.USER

    group:android.permission-group.MICROPHONE

    permission:android.permission.RECORD_AUDIO

    group:android.permission-group.SMS

    permission:android.permission.READ_SMS

    permission:android.permission.RECEIVE_WAP_PUSH

    permission:android.permission.RECEIVE_MMS

    permission:android.permission.RECEIVE_SMS

    permission:android.permission.SEND_SMS

    permission:android.permission.READ_CELL_BROADCASTS

    ungrouped:

    permission:com.huawei.pushagent.permission.RICHMEDIA_PROVIDER

    permission:com.huawei.permission.ACCESS_FM

    permission:com.huawei.motion.permission.MOTION_EX

    permission:org.fidoalliance.uaf.permissions.FIDO_CLIENT

    permission:com.huawei.contacts.permission.CHOOSE_SUBSCRIPTION

    通过观察可以发现危险权限都是成组出现的,我们将其称之为权限组,如果用户允许了一组权限中的一个那么就等于允许了这一组中所有的权限(目前是这样的)。

    下面我们以申请拨打电话的权限来介绍如何向用户申请授权:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static final int CALL_PHONE_REQUESTCODE = 0;//申请打电话权限的请求码,≥0即可

    private View mCall;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    initView();

    initData();

    initListener();

    }

    public void initView() {

    mCall = findViewById(R.id.call);

    }

    public void initData() {}

    public void initListener() {

    mCall.setOnClickListener(this);

    }

    @Override

    public void onClick(View v) {

    switch (v.getId()) {

    case R.id.call:

    performClickCall();

    break;

    default:

    break;

    }

    }

    private void performClickCall() {

    //检测是否有拨打电话的权限

    int checkSelfPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CALL_PHONE);

    if (checkSelfPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

    call();//打电话

    } else {

    ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE}, CALL_PHONE_REQUESTCODE);//动态申请打电话权限

    }

    }

    /**

    • 拨打电话的方法

    */

    private void call() {

    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse(“tel:10086”));

    startActivity(intent);

    }

    /**

    • 动态申请权限的回调

    • @param requestCode 请求码,如果请求多个权限时,用以区分是哪个权限

    • @param permissions 权限数组

    • @param grantResults 权限是否授权的结果数组

    */

    @Override

    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

    switch (requestCode) {

    case CALL_PHONE_REQUESTCODE:

    if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

    call();

    } else {

    展开全文
  • 主要介绍了Android 实现扫雷小游戏实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
  • Android Studio使用libgdx开发小游戏踩坑过程记录 原因 最近突然想要学习一下如何开发一个安卓小游戏,类似笨鸟先飞那种,但是我不知道那个滚动的舞台是怎么实现的,本来以为通过自定义View可以实现,但是完全没有...

    Android Studio使用libgdx开发小游戏踩坑过程记录

    原因

    最近突然想要学习一下如何开发一个安卓小游戏,类似笨鸟先飞那种,但是我不知道那个滚动的舞台是怎么实现的,本来以为通过自定义View可以实现,但是完全没有思路,然后想起AIDE里面有一个教程,是教如何开发安卓小游戏的,于是通过这样的方式,让我了解到了libgdx这个跨平台的开发包。

    介绍

    Libgdx非常方便,是一款跨平台的开发包。那还想什么呢,赶紧试试啊。我在网上看了很多教程,但是似乎都没有完整的导入成功,很多情况就是在android studio里面没有报错,但是导出的时候就出现了各种问题。

    流程

    于是,我就开始了我的踩坑之路。下面说说我是怎么一步步解决问题的,或者说是我是怎么一步步将这个导入到android studio里面的。

    第一步

    首先我在百度搜索了libgdx,然后找到了官网(https://libgdx.badlogicgames.com/)。直接进入下载页面。
    在这里插入图片描述
    这里我选择了下载app,我在网上看到有大佬介绍说,不要使用这个app来构建libgdx项目,因为后面会出现很多bug。我用这个构建出来了,目前没有出现什么bug,所以我就直接给你们推荐这个。下面这个旧版本的工具,我也是试了一下的,实际上应该也是可以的,但是里面的那个东西,就是build tools,grade啥的太老了,换成新的我也不知道会不会出错。话不多说,我们开始下一步。

    第二步

    下载那个app下来就是这么个玩意,当然毫无疑问,要想把他运行起来,起码你肯定是已经安装了java环境的,如果没有安装,那你就得先去把java环境安装一下了。
    在这里插入图片描述

    第三步

    双击打开这个软件,这里解释一下。Name表示你的项目名称;Package是包名(千万注意!!!包名不要有数字出现,我这里有数字,结果后面就出问题了);第三个是游戏的那个主类名,Destination是你的项目保存的位置,第五个表示的android sdk的路径。Sub Projects表示你需要生成的平台有哪些,我这里我想要的是安卓游戏嘛,所以我就把第一个和第二个都勾上了,第一个是桌面程序,第二个是安卓程序。
    在这里插入图片描述

    点击(show Third Party Extensions),就会出现这些内容,应该是一些第三方库,现在我也不知道是干嘛的,那我就先不要了。在这里插入图片描述
    这里可以设置Maven的网址,我在网上找了一下,我也没有找到,那我就没有填写。
    在这里插入图片描述
    然后点击Generate(生成),项目就开始构建了。
    注意!!!:这里实际上可能会出现问题,根据我在官网上面看到的内容,当前libgdx 1.9.11版本支持的Android的版本是
    Android Build Tools Version: 29.0.2
    Android SDK Version: 29
    Android Gradle Tool Version: 3.4.1
    我是已经在android studio里面设置好了,不会的话,你们也可以百度一下如何更换build tools和SDK版本和grade工具。

    第四步

    这里它抛出了一些错误,实际上最后如果说构建成功,他是会出现一个Build Success的提示。这里我觉得可能是因为网络的原因,无法进行grade。我看到了Done!,我觉得他应该是可以了。
    在这里插入图片描述

    第五步

    那我进行下一步。进入项目生成的这个文件夹里面,如下图:
    在这里插入图片描述
    这里我把他这个bin改成了all,我说不出原因,但是我就是这个成功的。可能是因为我之前的项目已经下载过这个版本的grade。在这里插入图片描述

    第六步

    接下来我打开android studio打开这个项目。
    在这里插入图片描述
    在经历Android studio漫长的构建过程之后就可以了。
    在这里插入图片描述

    第七步

    运行结果:
    在模拟器中的运行结果如下:
    在这里插入图片描述
    桌面程序运行结果如下:
    在这里插入图片描述

    所使用的工具和demo

    GDX-setup.jar

    下载地址: GDX-setup.jar

    demo

    下载地址:demo

    总结

    我是第一次学习这个libgdx开发包,很多地方说的也不是很详细,我就囫囵吞枣似的说个大概,这是我踩过的坑,在写这篇记录之前,我也是花了好几个小时,在网上看各种大佬的安装流程,但是我跟着做了都没有成功,通过不断的踩坑,才能更好的学习,送给各位想要学习安卓游戏开发的小伙伴们,大佬看了勿喷就好。

    展开全文
  • 基于Androidstudio的2048小游戏的设计与实现

    千次阅读 多人点赞 2020-06-26 13:51:29
    基于Androidstudio的2048小游戏的设计与实现 目录 1、 需求分析 1 1.1 背景与意义 1 1.1.1 手机应用市场发展现状 1 1.1.2 国内外现状 1 1.1.3 设计此游戏的意义 2 1.2 系统需求分析 2 1.2.1 系统功能需求分析 2 ...

    基于Androidstudio的2048小游戏的设计与实现

    目录

    1、 需求分析 1
    1.1 背景与意义 1
    1.1.1 手机应用市场发展现状 1
    1.1.2 国内外现状 1
    1.1.3 设计此游戏的意义 2
    1.2 系统需求分析 2
    1.2.1 系统功能需求分析 2
    1.2.2 游戏的基本规则 3
    2 、系统分析与设计 4
    2.1 系统流程设计 4
    2.2 系统模块设计 5
    2.2.1 菜单设计 5
    2.2.2 界面设计 6
    2.2.3 算法设计 7
    2.3 本章小结 7
    3 、系统实现 8
    3.1 菜单栏界面的实现 8
    3.2 游戏界面的实现 9
    3.3 游戏滑动卡片移动的实现 10
    3.4 新游戏和重新开始游戏功能的实现 11
    3.5 生成随机数卡片功能的实现 12
    3.6 语音输入功能的实现 12
    3.7 文本框输入功能设计 13
    3.8 本章小结 14
    4 、测试 15
    4.1测试的意义 15
    4.2测试过程 15
    4.3测试内容 15
    4.4测试结果 16
    4.5 本章小结 16
    五、 收获与感谢 17
    六、参考文献 19

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  • 主要为大家详细介绍了基于Android平台实现拼图小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

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