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  • clion 开发c
    2020-12-23 11:39:03

    Python这些年风头一直很盛,占据了很多领域的位置,Web、大数据、人工智能、运维均有它的身影,甚至图形界面做的也很顺,乃至full-stack这个词语刚出来的时候,似乎就是为了描述它。

    Python虽有GIL的问题导致多线程无法充分利用多核,但后来的multiprocess可以从多进程的角度来利用多核,甚至affinity可以绑定具体的CPU核,这个问题也算得到解决。虽基本为全栈语言,但有的时候为了效率,可能还是会去考虑和C语言混编。混编是计算机里一个不可回避的话题,涉及的东西很多,技术、架构、团队情况、管理、客户等各个环节可能对其都有影响,混编这个问题我想到时候再开一贴专门讨论。本文只讲python和C混编的方式,大致有如下几种方式(本文背景是linux,其他平台可以类比):

    共享库

    使用C语言编译产生共享库,然后python使用ctype库里的cdll来打开共享库。

    举例如下,C语言代码为

    /* func.c */

    int func(int a)

    {

    return a*a;

    }

    python代码为

    #!/usr/bin/env python

    #test_so.py

    from ctypes import cdll

    import os

    p = os.getcwd() + '/libfunc.so'

    f = cdll.LoadLibrary(p)

    print f.func(99)

    测试如下

    1

    2

    3

    $ gcc -fPIC -shared func.c -o libfunc.so

    $ ./test_so.py

    9801

    subprocess

    C语言设计一个完整的可执行文件,然后python通过subprocess来执行该可执行文件,本质上是fork+execve。

    举例如下,C语言代码为

    /* test.c */

    #include

    int func(int a)

    { return a*a;

    }

    int main(int argc, char **argv)

    { int x; sscanf(argv[1], "%d", &x); printf("%d\n", func(x)); return 0;

    }

    Python代码为

    #!/usr/bin/env python

    # test_subprocess.py

    import os

    import subprocess

    subprocess.call([os.getcwd()+'/a.out', '99'])

    测试如下

    1

    2

    3

    $ gcc test.c -o a.out

    $ ./test_subprocess.py

    9801

    C语言中运行python程序

    C语言使用popen/system或者直接以系统调用级fork+exec来运行python程序也是一种混编的手段了。

    举例如下,Python代码如下

    #!/usr/bin/env python

    # test.py

    import sys

    x = int(sys.argv[1])

    print x*x

    C语言代码如下

    /* test.c */

    #include

    #include

    int main()

    { FILE *f; char s[1024]; int ret; f = popen("./test.py 99", "r"); while((ret=fread(s,1,1024,f))>0) { fwrite(s,1,ret,stdout); } fclose(f); return 0;

    }

    测试如下

    1

    2

    3

    $ gcc test.c

    $ ./a.out

    9801

    python对C语言扩展的支持

    很多编程语言都为C语言扩展添加了支持,这有两种原因:

    (1)语言设计之初,可以充分的利用C语言已有的库来做很多扩展;

    (2)C语言的运行效率高。

    python也不例外,从诞生那天起,很多库都是C语言写的。python的C语言扩展中涉及到python的数据结构与C语言的对应,扩展方法其实是用C语言编写一个共享库,只是这个共享库中的接口是一个规范的,可以被python识别的。

    为了说明如何扩展,我这里先假设一个在python下的函数功能,代码如下

    def func(*a): res=1 for i in range(len(a)): res *= sum(a[i]) return res

    如上,希望的函数功能是,参数是任意多个数字组成的列表(姑且排除其他数据结构),返回每个列表的元素之和的乘积。

    姑且先把python代码写了,如下所示

    #!/usr/bin/env python

    # test.py

    import colin

    def func(*a): res=1 for i in range(len(a)): res *= sum(a[i]) return res

    a = [1,2,3]

    b = [4,5,6]

    c = [7,8]

    d = [9]

    e = [10,11,12,13,14]

    f = colin.func2(99)

    g = colin.func3(a,b,c,d,e)

    h = func3(a,b,c,d,e)

    print "f = ",f

    print "g = ",g

    print "h = ",h

    带上之前一直测试的平方func,这个实现相对简单,希望python写出来的func可以和C语言扩展出来的结果一致。

    先用C语言写上这些函数的实现,其中func3用上了一个表示任意多个任意长的数组的数据结构y_t,而x_t用来表示单个数组。

    /* colin.h */

    #ifndef Colin_h

    #define Colin_h

    typedef struct { int *a; int len;

    } x_t;

    typedef struct { x_t *ax; int len;

    } y_t;

    int func2(int a);

    int func3(y_t *p);

    void free_y_t(y_t *p);

    #endif

    /* colin.c */

    #include "colin.h"

    #include

    int func2(int a)

    { return a*a;

    }

    int func3(y_t *p)

    { int result; int sum; int i, j; result = 1; for(i=0;ilen;i++) { sum = 0; for(j=0;jax[i].len;j++) sum += p->ax[i].a[j]; result *= sum; } return result;

    }

    void free_y_t(y_t *p)

    { int i; for(i=0;ilen;i++) { free(p->ax[i].a); } free(p->ax);

    }

    上面定义了三个函数,func2代表平方,func3代表之前所说的功能,又因y_t这个结构可能都是动态分配出来的,所以给个归还内存的方法。

    刚才说过python扩展的话,需要把这个共享库的接口“标准化”一下。于是我们就包装一下,并给个python加载的入口。

    /* wrap.c */

    #include

    #include

    #include "colin.h"

    PyObject* wrap_func2(PyObject* self, PyObject* args)

    {

    int n, result;

    /* 从参数列表中导出一个整形,用"i" */

    if (!PyArg_ParseTuple(args, "i", &n))

    return NULL;

    /* 用C语言的库实现来计算 */

    result = func2(n);

    /* 计算结果必须要导成python识别的类型 */

    return Py_BuildValue("i", result);

    }

    PyObject* wrap_func3(PyObject* self, PyObject* args)

    {

    int n, result;

    int i, j;

    int size, size2;

    PyObject *p,*q;

    y_t *y;

    y = malloc(sizeof(y_t));

    /* 先数数有多少个参数,也就是列表的个数 */

    size = PyTuple_Size(args);

    /* 把数组的个数先分配了 */

    y->len = size;

    y->ax = malloc(sizeof(x_t)*size);

    /* 遍历python里各个列表(参数) */

    for(i=0;i

    /* 先获得第i个参数,是一个列表 */

    p = PyTuple_GetItem(args, i);

    /* 获得列表的长度 */

    size2 = PyList_Size(p);

    /* 为数组分配好空间 */

    y->ax[i].len = size2;

    y->ax[i].a = malloc(sizeof(int)*size2);

    /* 遍历列表,依次把列表里的数转到数组里 */

    for(j=0;j

    q = PyList_GetItem(p, j);

    PyArg_Parse(q,"i",&y->ax[i].a[j]);

    }

    }

    /* 用C语言的库实现来计算 */

    result = func3(y);

    free_y_t(y);

    free(y);

    /* 结果转成python识别格式 */

    return Py_BuildValue("i", result);

    }

    /* 这是接口列表,加载时是只加载此列表的地址,所以这个数据结构不能放栈(局部变量)内,会被清掉 */

    static PyMethodDef colinMethods[] =

    {

    {"func2", wrap_func2, METH_VARARGS, "Just a test"},

    {"func3", wrap_func3, METH_VARARGS, "Just a test"},

    {NULL, NULL, METH_NOARGS, NULL}

    };

    /* python加载的时候的接口 */

    /* 注意,既然库名叫colin,此函数必须交initcolin */

    void initcolin()

    {

    PyObject *m;

    m = Py_InitModule("colin", colinMethods);

    }

    过程中,我猜测PyArg_VaParse应该功能更为强大,可是反复测没有成功,也没细看文档。

    测试一下

    1

    2

    3

    4

    5

    $ gcc -I /usr/include/python2.7/ -fPIC -shared colin.c wrap.c -o colin.so

    $ ./test.py

    f =  9801

    g =  729000

    h =  729000

    可以看到,C语言写的函数和python写的函数结果一致。

    版权申明:本文为博主窗户(Colin Cai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址

    http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7594551.html

    作者:窗户    致敬。

    文章来源: guo-pu.blog.csdn.net,作者:一颗小树x,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

    原文链接:guo-pu.blog.csdn.net/article/details/88179572

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  • 求组合数(C语言)(三种方法)

    千次阅读 2021-12-04 18:05:45
    首先输入样例就不对,应该是7 2,别弄错了,导致不能出结果21 方法一: #include<stdio.h> int fact(int num); int main() { //从n个元素中取m个组合 int n = 0; int m = 0;...int fact(i...

    方法一:

    直接来,简单明了,完成作业

    #include<stdio.h>
    double fact(int b)
    {
    	int a = 0;
    	double fact = 1;
    	//分析:以b等于3为例
    	//a=1>>fact=1*1>>a=2>>fact=1*2>>a=3>>fact=2*3
    	//a=4>3跳出for循环
    	for (a = 1; a <= b; a++)
    	{
    		fact *= a;
    	}
    	return fact;
    }
    int main()
    {
    	int m, n = 0;
    	double result;
    	scanf("%d %d", &m, &n);
    	result = fact(n) / (fact(m) * fact(n - m));
    	printf("result = %f", result);
    	return 0;
    }

    方法二:(有递归)

    #include<stdio.h>
    int fact(int num);
    int main() 
    {
    	//从n个元素中取m个组合
    	int n = 0;
    	int m = 0;
    	scanf("%d %d", &n,&m);
    	double ret = fact(n) / (fact(m) * fact(n - m));
    	printf("%.2f\n", ret);
    }
    int fact(int num)//求num的阶乘的函数
    //5=5*4!=5*(4*3*2*1)
    //4=4*3!=4*(3*2*1)
    //递归的思想,列出函数,直接对着写
    {
    	if (num < 0)
    	{
    		return 0;
    	}
    	if (num == 1||num == 0)
    	{
    		return 1;
    	}
    	if (num > 1)
    	{
    		return num * fact(num - 1);
    	}
    }

    方法三:(不用递归,看不懂递归的看这里)

    函数定义与调用就是顺着来,我们要从m个数中拿n个数组合,那么函数就直接用

     我们想要求n的阶乘,我们就直接用

         

     总的来说,先写框架,最后补齐函数定义即可

    #include<stdio.h>
    double fact(int i, int j);
    int fac(int k);
    int main()
    {
    	int n = 0;
    	int m = 0;
    	//scanf("%d %d\n",&n,&m);//错误示范,这样\n会要你多输入一个数
    	scanf("%d %d", &n, &m);
    	double ret = fact(n, m);
    	printf("%.2f\n", ret);
    	return 0;
    }
    int fac(int k)//求k的阶乘
    {
    	int result = 1;
    	while (k != 0)
    	{
    		result = result * k;
    		k--;
    	}
    	return result;
    }
    double fact(int i, int j)//从i个元素中取j个进行组合
    {
    	//求i,j,(i-j)的阶乘//i!/j!*(i-j)!
    	//定义新函数求阶乘 //int fac(int k);
    	int x = fac(i);
    	int y = fac(j);
    	int z = fac(i - j);
    	return x/(y*z);
    }

    展开全文
  • scrypt密钥派生功能最初是为在使用而开发的,旨在比其他功能(例如或更安全地抵抗硬件暴力攻击。 我们估计,在现代(2009)硬件上,如果花费5秒来计算派生密钥,则针对scrypt的硬件暴力攻击的成本大约是针对bcrypt...
  • 用cLion编写运行c语言程序

    万次阅读 2020-02-21 18:29:22
    用CLion编写运行c语言程序 朝闻道,夕可死矣! 哈哈哈哈

    用CLion编写运行c语言程序

    前段时间想尝试使用CLion来编写C语言,因为用习惯了Jetbrains公司的这种编译器风格,然后安装和配置过程出现很多问题,废了不少事情,仅供大家参考。

    一.下载CLion

    CLion是Jetbrains公司旗下推出的一款专为开发C/C++所设计的跨平台IDE,CLion是个专业且强大的C/C++IDE。对初学C/C++的人来说,代码的自动补全,多行编辑功能、智能完成功能以及能不断地监控代码潜在的错误等,能大大提高工作效率。在这里插入图片描述:自动补全和自动差错
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    相比Visual C++6.0或者Turbo C++来说功能强大一些,画面也更好看。😂😂
    下载cLion过程很简单,
    直接去Jetbrain的官网下载即可
    学生用户可注册免费使用,同intelligent idea
    至于汉化版,我认为没有必要使用,就那么多词用一段时间也就都认识了,而且感觉汉化版会引起一些不必要的BUG。有需要的话可以私信我。
    然后下载好安装就ok了,安装教程网上也很详细,有问题只需要求助百度就行。安装好之后可以先不打开,然后我们进入第二步。

    二.环境配置

    CLion不带有c语言环境,所以如果不配置环境就运行不了程序的。我们需要自己下载并配置。
    在这里插入图片描述
    一般推荐这两个,我个人比较推崇MinGW,安装过程简单一些。
    MinGW下载:网上也有很多教程,但是真的是很麻烦,官网在这,真的是很慢很慢,百度云上面的话也可以找找会省很多事
    但是往往会出现缺少某个文件这些的问题,重装也改变不了,真的会把人逼疯。最常见的就是提示缺少libgcc_s_dw2-1.dll (⓿_⓿)

    我这里建议大家使用一个我认为比较简单的方式,下载一个Dev C++,很好找,各种软件中心应该都有的,然后我们就可以直接使用Dev C++的环境。

    安装好Dev C++后,我们需要再你Dev C++里面找到一个MinGW64的文件夹 一会给cLion配置时会用到。

    以上都完成好后,我们开始配置环境,打开cLion,和Jetbrains公司其他软件相似,教师和学生可以申请免费使用(网址已经贴在上文了)输入自己的账号就OK,或者你也可以在网上寻找相关破解的教程,也很多很详细,照着做就好了。
    在这里插入图片描述
    打开cLion后选择File>>Settings

    在Build,Execytion,Deployment中选择Toolchains
    之后选择Toolchains。会看到MinGW蓝色字样,如果没有,可以点击编辑框中左上角的加号,进行添加。然后我们开始导入。

    可以看到一下内容,你需要在Environment中找到刚刚在Dev C++文件夹中的MinGW64 上文提到过。然后点击下面图片就黄色框框。成功之后,C complier,和C++ compiler都会自动显示如下,如果不显示的话,说明你可能有文件缺失。然后下面的Debugger如果你之前没有配置过,它会自动显示MinGW-w64 GDB,如果你配置过cygw64,只需要下拉菜单更改过就好了,点击OK我们就配置成功了。
    在这里插入图片描述

    然后我们可以先写一个Hello cLion尝试一下,因为还有一个小问题没有解决。
    在这里插入图片描述
    选择如下就可创建一个C 语言文件.c

    在这里插入图片描述
    点击绿色的三角,或者快捷键shift+F10即可运行。如上图。
    奥对,cLion的颜色字体大小等你都可以慢慢摸索进行改变,或者百度会给你很好的解决方案。

    然后就是最后一个小问题,如果你想打印一些中文的话,会发现他无法打印出你所期待的汉字,而是一些乱码。
    那么如何解决呢?
    File -> Settings -> Default Settings -> Editor -> File Encodings:
    如果你的cLion没有这个路径,可在cLion上方的搜索框里进行搜索
    File Encodings文件编码格式,将里面所有的格式都改为UTF-8.(下拉菜单里就有),而后点击OK,进行最后一步工作,在这里插入图片描述
    在你的cLion中,右下角点击UTF-8,改变成如上图,GBK。就大功告成了。至于原因的话 CSDN上面有人给出来详细的

    这里是引用
    https://blog.csdn.net/Cbk_XLL/article/details/78752534

    然后你就可以快乐的使用cLion来编写C语言或者C++了,慢慢了解它强大的功能,不要犹豫,快用起来吧

    还有任何问题可以私信我

    展开全文
  • 产品经理避免沟通低效和开发风险的终极大招.pdf
  • vscode 插件开发

    千次阅读 2022-03-17 16:46:11
    vscode 插件开发 文章目录vscode 插件开发【demo】menuswhen语句语法有很多,这里列举几个常用的:组间排序几个调试快捷键:代码为什么没生效打开文件这是官网给出的建议,在使用webview之前请考虑以下事项:默认...

    vscode 插件开发


    HTML+JS

    【demo】

    https://github.com/sxei/vscode-plugin-demo

    plugin-Demo

    menus

    • editor/title是key值,定义这个菜单出现在哪里;
    • when控制菜单合适出现;
    • command定义菜单被点击后要执行什么操作;
    • alt定义备用命令,按住alt键打开菜单时将执行对应命令;
    • group定义菜单分组;

    目前插件可以给以下场景配置自定义菜单

    • 资源管理器上下文菜单 - explorer/context
    • 编辑器上下文菜单 - editor/context
    • 编辑标题菜单栏 - editor/title
    • 编辑器标题上下文菜单 - editor/title/context
    • 调试callstack视图上下文菜单 - debug/callstack/context
    • SCM标题菜单 -scm/title
    • SCM资源组菜单 -scm/resourceGroup/context
    • SCM资源菜单 -scm/resource/context
    • SCM更改标题菜单 -scm/change/title
    • 左侧视图标题菜单 -view/title
    • 视图项菜单 -view/item/context
    • 控制命令是否显示在命令选项板中 - commandPalette

    when语句语法有很多,这里列举几个常用的:

    • resourceLangId == javascript:当编辑的文件是js文件时;
    • resourceFilename == test.js:当当前打开文件名是test.js时;
    • isLinuxisMacisWindows:判断当前操作系统;
    • editorFocus:编辑器具有焦点时;
    • editorHasSelection:编辑器中有文本被选中时;
    • view == someViewId:当当前视图ID等于someViewId时;
    • 等等等

    组间排序

    控制菜单的分组和排序。不同的菜单拥有不同的默认分组。

    editor/context中有这些默认组:

    • navigation- 放在这个组的永远排在最前面;
    • 1_modification - 更改组;
    • 9_cutcopypaste - 编辑组
    • z_commands - 最后一个默认组,其中包含用于打开命令选项板的条目

    除了navigation是强制放在最前面之外,其它分组都是按照0-9、a-z的顺序排列的,所以如果你想在1_modification9_cutcopypaste插入一个新的组别的话,你可以定义一个诸如6_test

    几个调试快捷键:

    • F5运行
    • Ctrl+F2停止运行
    • F6下一步跳过(类似于Chrome的F10
    • F5下一步跳入
    • F8跳过

    代码为什么没生效

    代码没生效一般从这几个地方去查找:

    • activationEvents里面添加了吗?开发的时候如果老是忘记可以直接设置成*
    • 代码是不是报错了?如前文所说,很多错误是不会暴露出来的,需要手动打开控制台查看;
    • 代码是不是忘记引入了?有时候拆分多个文件之后可能忘了引入;
    • 逻辑是不是写错了?最好的办法就是debug,这是找问题最快的方法;
    • 版本冲突

    这里重点说一下最后面的版本冲突,这个甚至可以说是vscode本身的一些bug,经常发现代码莫名其妙地没生效,怎么调试都不对,后来发现运行的根本就不是我们正在开发的那个版本,特别是当你的插件已经发了一版到应用市场并安装后,本地再按F5运行,理论上说debug运行的会覆盖已安装的,但有时候还是会出现异常情况,所以为了以防万一,当出现这种情况时可以先把已经安装的给卸载。

    打开文件

    打开文件是vscode.window.showTextDocument而不是vscode.workspace.openTextDocument,这个根据字面意思很容易搞错,原来老外也有命名不准确的时候啊,哈哈。

    • vscode.workspace.openTextDocument仅仅是加载文档并返回一个TextDocument对象,但是并不在vscode中打开;
    • vscode.window.showTextDocument则是在vscode中打开一个文档

    这是官网给出的建议,在使用webview之前请考虑以下事项:

    • 这个功能真的需要放在VSCode中吗?作为单独的应用程序或网站会不会更好呢?
    • webview是实现这个功能的唯一方法吗?可以使用常规VS Code API吗?
    • 您的webview是否会带来足够的用户价值以证明其高资源成本?

    虽然Webview令人很振奋,因为基于它我们可以随意发挥不受限制,但必须注意还是要慎用,毕竟VSCode是很注重性能的,不能因为你一个插件拖累了整个IDE,一般仅在原有API和功能以及交互方式无法满足你时才需要考虑,另外,设计糟糕的Webview也很容易在VS Code中让人感觉不舒适,不能让人家一看就觉得你这是一张网页,好看的UI也很重要。

    默认情况下,vscode-resource:只能访问以下位置中的资源:

    • 扩展程序安装目录中的文件。
    • 用户当前活动的工作区内。
    • 当然,你还可以使用dataURI直接在Webview中嵌入资源,这种方式没有限制;

    发布方式

    插件开发完了,如何发布出去分享给他人呢?主要有3种方法:

    • 方法一:直接把文件夹发给别人,让别人找到vscode的插件存放目录并放进去,然后重启vscode,一般不推荐;
    • 方法二:打包成vsix插件,然后发送给别人安装,如果你的插件涉及机密不方便发布到应用市场,可以尝试采用这种方式;
    • 方法三:注册开发者账号,发布到官网应用市场,这个发布和npm一样是不需要审核的。

    在编写插件的时候 VSCode 可以让插件设置 Activation Events 来对插件懒加载。比如只有打开了 Markdown 文件才打开对应的插件。这样可以降低无谓的 CPU 和内存使用

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9tj6HvRW-1647506746419)(C:\Users\BZL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201020213628885.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IMEfPnps-1647506746420)(C:\Users\BZL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201020220254961.png)]

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    名称释义接口
    Keybinding快捷键contributes.keybindings
    Configuration设置(setting)contributes.configuration/workspace.getConfiguration
    Command命令vscode.commands/contributes.commands
    Context Menu上下文(右键)contributes.menus
    Data Storage数据存储ExtensionContext.workspaceState/ExtensionContext.globalState/ExtensionContext.storagePath/ExtensionContext.globalStoragePath
    Display Notifications显示通知window.showInformationMessage window.showWarningMessage window.showErrorMessage
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空空如也

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