精华内容
下载资源
问答
  • QT——键盘事件(捕获按键事件)

    千次阅读 2019-12-27 11:14:37
    qt增加按键事件处理响应 在使用qt时,当需要处理按键触发的键盘事件的时候,需要用到事件触发响应。 查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件


    qt增加按键事件处理响应

    在使用qt时,当需要处理按键触发的键盘事件的时候,需要用到事件触发响应。
    查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件

    void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)   //键盘按下事件
    void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件
    

    这样两个都基本上能够满足一般的需求了,但是前提是已经获得焦点的控件已经获取焦点。具体怎么使用呢?

    在控件的头文件.h中进行声明:

    //需要包含按键事件的头文件
    #include <QKeyEvent>
    
    protected:
        virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *ev);
        virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *ev);
    

    在.cpp中进行实现相应的功能:

    //键盘按下触发事件
      void MainForm::keyPressEvent(QKeyEvent *ev)
        {
            if(ev->key() == Qt::Key_F5)
            {
               ui->stackedWidget->reloadPage();
               return;
            }
         
            QWidget::keyPressEvent(ev);
        }
         
    //键盘松开触发事件
        void MainForm::keyReleaseEvent(QKeyEvent *ev)
        {
            if(ev->key() == Qt::Key_F5)
            {
               ui->stackedWidget->reloadPage();
               return;
            }
         
            QWidget::keyReleaseEvent(ev);
        }
    

    在一些程序中,我们发现这样并不好使,怎么回事呢?

    这时候可以试试在构造函数中添加一下函数,使其具有捕获键盘事件的能力:

    this->grabKeyboard();
    
    展开全文
  • Qt 键盘事件按键事件

    千次阅读 2020-12-10 19:58:50
    文章目录.pro文件main.cppwidget.cppwidget.h .pro文件 #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2016-05-30T22:20:17 # #-----------------------------------------...

    .pro文件

    #-------------------------------------------------
    #
    # Project created by QtCreator 2016-05-30T22:20:17
    #
    #-------------------------------------------------
    
    QT       += core gui
    
    greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
    
    TARGET = mykeyevent
    TEMPLATE = app
    
    
    SOURCES += main.cpp\
            widget.cpp
    
    HEADERS  += widget.h
    
    FORMS    += widget.ui
    
    

    main.cpp

    #include "widget.h"
    #include <QApplication>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        Widget w;
        w.show();
    
        return a.exec();
    }
    
    

    widget.cpp

    #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    #include <QKeyEvent>
    
    Widget::Widget(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::Widget)
    {
        ui->setupUi(this);
    }
    
    Widget::~Widget()
    {
        delete ui;
    }
    
    void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)       // 键盘按下事件
    {
        if(event->modifiers() == Qt::ControlModifier){ // 是否按下Ctrl键
            if(event->key() == Qt::Key_M)              // 是否按下M键
                setWindowState(Qt::WindowMaximized);   // 窗口最大化
        }
        else QWidget::keyPressEvent(event);
    }
    
    void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)     // 按键释放事件
    {
        // 其他操作
    }
    
    

    widget.h

    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
    
    #include <QWidget>
    
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
    
    class Widget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit Widget(QWidget *parent = 0);
        ~Widget();
    
    private:
        Ui::Widget *ui;
    
    protected:
        void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
        void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
    
    };
    
    #endif // WIDGET_H
    
    
    展开全文
  • 主要介绍了js鼠标按键事件和键盘按键事件用法,结合实例形式总结分析了JavaScript针对鼠标与键盘事件的常用操作技巧,需要的朋友可以参考下
  • 键盘事件

    2018-07-18 18:04:00
    这个来讲一下键盘事件按键事件 * 键盘事件: * onkeydown --按键被按下 * 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发 * 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微...

    这个来讲一下键盘事件,按键事件

    * 键盘事件:
    * onkeydown --按键被按下
    * 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
    * 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他都比较快
    *
    * onkeyup -- 按键被松开
    *
    * 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取焦点的对象或者document
    */

    话不多说,代码上

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <script type="text/javascript">
                window.onload = function(){
                    /*
                     * 键盘事件:
                     * onkeydown  --按键被按下
                     * 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
                     * 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他都比较快
                     * 
                     * onkeyup  -- 按键被松开
                     * 
                     * 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取焦点的对象或者document
                     */
                    document.onkeydown = function(event){
                        /*
                         * 可以通过keycode获取按键的编码,可以知道哪个按键被按下了。
                         * 除了keycode,事件对象还提供了几个属性,
                         * altkey,ctrlkey,shiftkey
                         * 这三个来判断alt,ctrl和shift键是否被按下。
                         */
                        event = event || window.event;
                        var code = event.keyCode
                        
                        //判断y是否被按下
                        if (code === 89 || event.shiftKey){
                            console.log(code)
                        }
                    }
                    //接下来给input设置
                    input1 = document.getElementsByTagName("input")[0]
                    input1.onkeydown = function(event){
                        event = event || window.event;
                        console.log(event.keyCode)
                        //禁止文本框输入数字
    //                    if (event.keyCode>=48 && event.keyCode <=57) {
    //                        return false
    //                        
    //                    }
    
                        return false;
                };
                }
            </script>
        </head>
        <body>
            <input type="text"/>
        </body>
    </html>

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/caicaihong/p/9330836.html

    展开全文
  • 主要介绍了Atitit.js的键盘按键事件捆绑and事件调度的相关资料,需要的朋友可以参考下
  • 键盘按键事件

    2018-01-18 11:53:28
    键盘按键事件: 典型的按键会产生三种事件,依次执行 keydown , keypress , keyup 获取按键码:ie有keyCode属性; FireFox有which和charCode; Opera有keyCode和which; chrome有keyCode, which, charCode属性 String....

    键盘按键事件:

           典型的按键会产生三种事件,依次执行 keydown , keypress , keyup

         获取按键码:ie有keyCode属性; FireFox有which和charCode; Opera有keyCode和which; chrome有keyCode, which, charCode属性

    String.fromCharCode (keyCode/which/charCode)

    左,上,右,下,的ASICC码分别是37,38,39,40; 回车的ASCII码是13; 

    展开全文
  • QML-键盘按键事件处理

    2021-03-09 17:29:04
    键盘事件分为通用事件和专用事件 键盘按键事件主要是键盘的左右上下按键,enter,tab键等 按键导航 1.Tab键使用:组件之间的导航,使用tab键进行导航 Rectangle { id: rect1 width: 200 height: 112 color: ...
  • 获取焦点:onfoucs ...键盘按键事件 按键按下事件:onkeydown、onkeypress(onkeypress不支持ctrl、shift、alt等键) 按键松开事件:onkeyup 获取键码: document.onkeydown = function (e) { v...
  • 该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到按键事件 这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现 关于编译,我用的是Qt5.9.7 MinGW32位,我...
  • JAVA屏蔽键盘事件,键盘按键失效.后台也行生效 JAVA屏蔽键盘事件,键盘按键失效.后台也行生效
  • 下面小编就为大家带来一篇js捕捉键盘事件按键键值的方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  • Unity 模拟键盘按键事件

    千次阅读 2017-06-22 11:39:18
    有时候我们将一些逻辑绑定在了一个键盘事件上,而在别处我们又需要调用这段代码,我们可以选择将之前的代码写成方法调用一次,也可以选择模拟之前的键盘事件,让这个按键假装被按下了或抬起了。using System....
  • 键盘按键事件 键盘抬起 <input type='text' @keyup='函数'> 制定键盘按键抬起 <input type='text' @keyup.enter='函数'>//回车键抬起事件,根据键盘编码监听键盘按键,比如enter编码为13 <input type=...
  • (12)HTML5-键盘按键事件监听

    千次阅读 2016-09-01 17:31:11
    在HTML5游戏中,键盘事件有许多重要的应用,例如调用快捷键功能,或是通过上下左右键(或wasd键)来控制游戏中角色的移动。常用的键盘按键事件包括:按下一个键(keydown),按住(keypress),放开(keyup)等。 ...
  • Qt软键盘-发送按键事件

    千次阅读 2019-03-30 22:43:46
    发送按键事件到当前聚焦的窗体。
  • 在Jungle的上一篇文章中(Qt键盘事件(一)——检测按键输入及解决无法响应方向键问题),Jungle简单实现了利用qt检测用户按键操作并将键按下\释放操作打印在Qt界面上的一个小程序。但是在测试过程中会出现一个现象...
  • 键盘事件键盘事件对象 一、键盘事件 1、keyup 按键弹起触发 2、keydown 按键按下触发,一直按着一直触发 3、keypress 按键按下触发,一直按着一直触发 (不识别功能键,例如crtl、shift、左右箭头) 4、如果...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 289,774
精华内容 115,909
关键字:

按键事件