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  • 线程同步和线程安全

    千次阅读 2016-02-21 15:18:46
    如进程、线程同步,可理解为进程或线程AB一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到...

    线程同步

    同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。


    “同”字从字面上容易理解为一起动作,其实不是,“同”字应是指协同、协助、互相配合。
    如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。

    所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。例如Window API函数SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的LRESULT值返回给调用者。

    在多线程编程里面,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

    java中的同步【和C#差不多】

    class MyTest{
     
    private static final Object lock=new Object();
     
    public static synchronized void test(){
    //同步的方法
    }
     
    public void test2(){
    synchronized(lock){
    //方法级同步,也可以使用this实现对象级同步
    }
    }
     
    }


    线程同步的方式和机制

    临界区、互斥量、事件、信号量四种方式
    临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别
    1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
    2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享
    3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
    4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作

    线程安全

    比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:
    1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;
    2. 增大 Size 的值。

    在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素1存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B向此 ArrayList 添加元素2,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值,结果Size等于2。

    那好,我们来看看 ArrayList 的情况,期望的元素应该有2个,而 实际元素是在0位置,造成丢失元素,而且Size 等于 2。这就是“线程不安全”了。

    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

    或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。


    线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
    若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。


    百度百科

    http://baike.baidu.com/link?url=tV-sPHW5JV51pun21J_7eKe6qAhOm7d40B_uD6XgmF6JOopxTZge9ZByBXWuq_shd8emh8hT9mpV0qp9w56WjK

    http://baike.baidu.com/link?url=KEmbMcWMnWBTA0JTOYa8CvKJ-qjCAkQsAdYF1xqLRLVWi20xL9C-02E35ygH4dn-DybnhXlLEzBbzvwmbq9olq

    查看原文:http://52xyj.cn/2016/02/21/%e7%ba%bf%e7%a8%8b%e5%90%8c%e6%ad%a5%e5%92%8c%e7%ba%bf%e7%a8%8b%e5%ae%89%e5%85%a8/

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  • 线程安全和线程同步Synchronized

    万次阅读 多人点赞 2016-07-23 15:50:37
    线程不安全的产生和线程同步,volatile的使用仍然留有疑问

    部分转载:
    线程安全:http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/37764791
    Synchronized: http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7421217
    Volatile:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/01/2429166.html

    线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
    线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

    1. 概念

    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
    或者说,一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。
    线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。(这句还未考证,但对全局变量和静态变量操作在多线程模型中会引发线程不安全)
    若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

    2. 安全性

    比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
    在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
    而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。
    那好,我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。

    3. 线程同步

    3.1 Synchronized(同步)

    public class TraditionalThreadSynchronized {
        public static void main(String[] args) {
            final Outputter outputter = new Outputter();
            // 运行两个线程分别输出名字zhangsan和lisi
            new Thread() {
                public void run() {
                    outputter.output("zhangsan");
                }
            }.start();      
            new Thread() {
                public void run() {
                    outputter.output("lisi");
                }
            }.start();
        }
    }
    class Outputter {
        public void output(String name) {
            // TODO 为了保证对name的输出不是一个原子操作,这里逐个输出name的每个字符
            for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
                System.out.print(name.charAt(i));
                // Thread.sleep(10);
            }
        }
    }

    运行结果:zhlainsigsan

    显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:
    方法 1: 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。

    {
        synchronized (this) {
            for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
                System.out.print(name.charAt(i));
            }
        }
    }

    这把锁必须是需要互斥的多个线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。

    {
        Object lock = new Object();
        synchronized (lock) {
            for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
                System.out.print(name.charAt(i));
            }
        }
    }

    方法2:将synchronized加在需要互斥的方法上。

    public synchronized void output(String name) {
        // TODO 线程输出方法
        for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
            System.out.print(name.charAt(i));
        }
    }

    这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。使用synchronized修饰的方法或者代码块可以看成是一个 原子操作

    每个锁对象(JLS(java语言规范)中叫monitor)都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通信。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:

        1. 获得同步锁;
    
        2. 清空工作内存;
    
        3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;
    
        4. 执行代码(计算或者输出等);
    
        5. 刷新主内存数据;
    
        6. 释放同步锁。
    
        所以,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。
    

    #### 3.2 Volatile
    用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。(那应该如何使用呢??)

    public class Counter {
    
        public static int count = 0;
    
        public static void inc() {
    
            //这里延迟1毫秒,使得结果明显
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            count++;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
    
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Counter.inc();
                    }
                }).start();
            }
    
            //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
            System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
        }
    }

    运行结果:Counter.count=995

    实际运算结果每次可能都不一样,本机的结果为:运行结果:Counter.count=995,可以看出,在多线程的环境下,Counter.count并没有期望结果是1000
    很多人以为,这个是多线程并发问题,只需要在变量count之前加上volatile就可以避免这个问题,那我们在修改代码看看,看看结果是不是符合我们的期望。

    public class Counter {
        // 在count上使用volatile关键字
        public volatile static int count = 0;
    
        public static void inc() {
    
            //这里延迟1毫秒,使得结果明显
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
    
            count++;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
    
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Counter.inc();
                    }
                }).start();
            }
    
            //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
            System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
        }
    }

    运行结果:Counter.count=992

    运行结果还是没有我们期望的1000,下面我们分析一下原因
    在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是JVM栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图描述这些交互:
    jvm栈

    read and load 从主存复制变量到当前工作内存
    use and assign 执行代码,改变共享变量值
    store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

    其中use and assign 可以多次出现

    但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

    对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是当前最新的

    例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

    在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

    线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

    导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。(所以volatile用来干啥?:( )

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  • 线程同步与线程安全

    千次阅读 2018-02-09 16:47:32
    1线程同步 同步:多线程访问临界资源时,必须进行同步控制,多进程或者多线程的执行并不完全是绝对的并行运行,又可能主线程需要等待函数线程的某些条件的发生。 多线程的临界资源有全局数据,堆区数据,文件描述...

    1线程同步

       同步:多线程访问临界资源时,必须进行同步控制,多进程或者多线程的执行并不完全是绝对的并行运行,又可能主线程需要等待函数线程的某些条件的发生。

      多线程的临界资源有全局数据,堆区数据,文件描述符

     

       同步控制方式:

      1.1信号量

            需要用到头文件semaphore.h

         获取: 

           int sem_init(sem_t *sem,int pshared,ussigned int vale);

                    第一个参数是一个sem_t类型指针,指向信号量对象

                    第二个参数是多进程间是否线程共享,linux暂不支持,所以为0

                     第三个参数是信号量的初始值

         p操作:

                 int sem_wait(sem_t *sem)

         V操作:

              int sem_post(sem_t *sem)

         删除:

         int sem_destroy(sem_t *sem)

    举个栗子

    主线程获取用户输入,函数线程统计用户输入的字符个数。



       


    1.2互斥锁   还有读写锁,自旋锁....

      完全控制临界资源,如果一个线程完成加锁操作,则其他线程无论如何都无法进行加锁,也就无法对临界资源进行访问。相当于最大值为1的信号量,但比信号量的临界控制更加严格。

    初始化:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutx,pthread_mutex_attr_t *attr);

           第二个参数pthread_mutex_attr_t *attr为锁的属性,一般为NULL的默认属性。

     

    加锁:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutx); //阻塞运行的版本,即无法加锁就等待

          int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutx);//非阻塞的版本。能加锁就加锁进入临界区,加不了走人不干等着

    解锁:int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutx);

     

    释放(删除):int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t *mutx);

       


    2线程安全

      可重入函数:

       某些库函数会使用线程间共享的数据,如果没有同步控制,线程操作是不安全的。

       所以,我们使用这样一些函数时,就必须使用其安全的版本,即可重入函数;

    例如 Strtok的 可重入版本 strtok_r

    我们知道切割函数一般只用第一次传入字符数组的首地址,之后的切割传入NULL就可以了

    为什么可以函数只用传NULL就知道我们上次字符串切割后的首地址,那是由于系统已经有个全局变量储存了。

    因此如果两个线程同时使用这个函数去切割不同的字符串,那么全局变量的储存就会出问题。

    导致后切割的字符串的切后首地址覆盖了先切割的,最终结果是只切割了第一个字符串一次,然后两个线程共同 去切割另一个字符串了,和我们的预期不符。





    因此我们就要用到处理方式更加妥善的可重入函数








    线程中fork 

        在线程中,子进程只会启用调用fork函数的那条线程,其他线程不会启用。

    需要注意的是

    子进程会继承其父进程的锁及锁的状态,但是父子进程用到不是同一把锁,父进程解锁并不会影响到子进程的锁。所以子进程有可能死锁




    可以看到子进程的锁卡住了

    解决方案为应对这种情况设计的atfork函数,函数如下

     Pthread_atfork(void (*prepare)(void),void (*parent)(void),void (*child)(void));

     指定在fork调用之后,创建子进程之前,调用prepare函数,获取所有锁,

    然后创建子进程,子进程创建以后,父进程环境中调用parent解所有的锁,子进程环境中调用child解所有的锁,然后fork函数再返回,这样保证了fork之后,子进程拿到的锁都是解锁状态,避免了死锁。




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  • Linux——线程同步和线程安全

    千次阅读 2017-10-30 22:33:34
    Linux——线程同步和线程安全 1、 线程同步 同步:多进程或者多线程访问临界资源时,必须进行同步控制。多进程或者多线程的 执行并不完全是绝对的并行运行,有可能主线程需要等待函数线程的某些条件的发生。 ...

    Linux——线程同步和线程安全


    1线程同步

    同步:多进程或者多线程访问临界资源时,必须进行同步控制。多进程或者多线程的

    执行并不完全是绝对的并行运行,有可能主线程需要等待函数线程的某些条件的发生。


    多线程之间有几个特殊的临界资源:

    全局数据、堆区数据、文件描述符多线程之间共用。


    线程间同步控制方式:

    1.1信号量#include<semaphore.h>

    获取 int sem_init(sem_t *sem, int shared , int value);

    sem:是一个 sem_t类型指针,指向信号量对象。

    shared:是否能在多进程间共享, Linux不支持, 0

    value:信号量的初始值

    返回值: 0成功 -1失败

    P操作 intsem_wait(sem_t *sem); // 阻塞运行

    V操作 intsem_post(sem_t *sem);

    删除: int sem_destroy(sem_t *sem);

    练习:

    主线程循环获取用户输入,函数线程统计用户输入的字符个数。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <assert.h>
    #include <pthread.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <string.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    #include <semaphore.h>
    
    char buff[128] = {0};
    sem_t sem;
    
    void *pthread_fun(void *arg)
    {
    	sem_wait(&sem);
    	while(1)
    	{
    		sem_wait(&sem);
    		if(strncmp(buff,"end",3) == 0)
    		{
    			break;
    		}
    		printf("buff length: %d\n",strlen(buff) - 1);
    	}
    }
    
    
    void main()
    {
    	pthread_t id;
    	sem_init(&sem,0,0);
    	int res = pthread_create(&id, NULL, pthread_fun, NULL);
    	assert(res == 0);
    
    	while(1)
    	{
    		printf("[please input] ");
    		fflush(stdout);
    		fgets(buff,128,stdin);
    		sem_post(&sem);
    		if(strncmp(buff,"end",3) == 0)
    		{
    			break;
    		}
    
    	}
    	pthread_join(id,NULL);
    }
    

    运行结果:





    1.2互斥锁

    概念:完全控制临界资源,如果一个线程完成加锁操作,则其他线程无论如何

    都无法再完成加锁,也就无法对临界资源进行访问。

    初始化:

    int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,pthread_mutex_attr_t *attr);

    加锁:

    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); //阻塞运行

    int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t*mutex); //非阻塞版本

    解锁:

    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

    释放:

    int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);

    1.3条件变量

    2线程安全 --->可重入函数

    有些库函数会使用线程间共享的数据,如果没有同步控制,线程操作就是不安全的,

    所以,我们使用这样一些函数时,就必须使用其安全的版本 ---可重入函数

     

     

    3线程中 fork的使用,锁的变化

    在线程中调用 fork函数,子进程只会启用调用 fork 函数的那条线程,其他线程

    会启用。

    子进程会继承其父进程的锁以及锁的状态,但是父子进程用的不是同一把锁,父进

    程解锁并不会影响到子进程的锁,所以子进程有可能死锁!!!

    pthread_atfork(void (*prepare)(void), void(*parent)(void ), void (*child)(void));

    指定在 fork调用之后,创建子进程之前,调用 prepare 函数,获取所有的锁,

    然后创建子进程,子进程创建以后,父进程环境中调用 parent 解所有的锁,子进

    程环境中调用 child解所有的锁,然后 fork 函数再返回。这样保证了 fork 之后,子进程

    拿到的锁都是解锁状态,避免死锁。

    扩展:

    同一个线程中,对于用一把锁,加锁和解锁之间需要一定时间。信号量需不需要?

    读写锁自旋锁 ......的作用以及用法

    未完。。。


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  • 同步锁-线程安全问题解决方案

    万次阅读 多人点赞 2021-03-21 15:12:05
    线程的场景共享数据的条件是改变不了的(就像4个窗口一起卖100张票,这个是业务) 所以思路可以从第3点"多条语句操作共享数据"入手,既然是在这多条语句操作数据过程中出现了问题 那我们可以把有可能出现问题的代码...
  • 非线程安全线程同步及lock的使用

    千次阅读 2019-12-30 17:41:58
    线程安全:就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程安全:就是不提供...
  • 线程安全问题 线程安全问题主要体现在,当需要访问公共资源是两个多个线程可能会出现问题 举个例子 class YdThread implements Runnable { private int num = 10; public void run() { while(num &...
  • 一、线程并发同步概念线程同步其核心就在于一个“同”。所谓“同”就是协同、协助、配合,“同步”就是协同步调昨,也就是按照预定的先后顺序进行运行,即“你先,我等, 你做完,我再做”。线程同步,就是当线程...
  • Python多线程—线程同步

    千次阅读 2019-03-25 23:05:17
    线程同步的真实意思字面意思恰好相反。 线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作。 Python threading模块提供了Lock/RLock、Condition、queue...
  • python的多线程及线程同步方式

    千次阅读 2019-07-17 09:37:23
    1.线程执行 join与setDaemon 1.子线程在主线程运行结束后,会继续执行完,如果给子线程设置为守护线程(setDaemon=True),主线程运行结束子线程即结束; 2 .如果join()线程,那么主线程会等待子线程执行完再执行...
  • 线程同步:解决线程安全问题

    千次阅读 2018-02-09 18:50:45
    线程安全问题,是由于多个线程在访问共享的数据(共享的资源),并且操作共享数据的语句不止一条。那么这样在多条操作共享数据的之间线程就可能发生切换,从而引发线程安全问题。例如如下情况:public class ...
  • 最近在学习的时候,一直很疑惑VectorList的两个容器的区别。 在网上查了好多资料,
  • 什么是线程同步和线程异步?

    千次阅读 2019-05-31 13:41:39
    1、什么是线程同步和线程异步 线程同步:是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率不高 线程异步:访问资源时,如果有空闲时间,则可在空闲等待同时访问其他资源,实现多线程机制 异步处理...
  • linux线程同步和进程同步的区别

    千次阅读 2016-06-18 23:34:45
    但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。 首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程B进程各有一个...
  • 线程同步和异步的区别

    千次阅读 2019-03-21 09:06:04
    线程和异步操作的异同  多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而...
  • 线程间的通信和同步

    千次阅读 多人点赞 2019-06-15 11:21:07
    最近看了很多关于网络编程线程的书,为了以后查看相关内容方便,整理了几本书的精华形成这篇博文,希望能帮助观看这篇博文的读者。 目录 一、什么是多线程? 二、为什么要创建线程 三、线程之间如何通信 四...
  • Java 多线程同步和异步详解

    千次阅读 2018-05-31 10:00:32
    转载自 https://www.cnblogs.com/mengyuxin/p/5358364.htmljava线程 同步与异步 线程池1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线程的处理的数据,而B线程又修改了...
  • linux中实现线程同步的6种方法

    万次阅读 多人点赞 2020-10-22 16:37:21
    linux线程同步的方法 下面是一个线程不安全的例子: #include<stdio.h> #include<pthread.h> int ticket_num=10000000; void *sell_ticket(void *arg) { while(ticket_num>0) { ticket_num--; }...
  • java线程同步的实现方式

    万次阅读 2019-03-08 01:47:21
    当多个线程同时操作一个可共享的资源时会出现线程安全问题,将会导致数据不一致,因此使用同步锁来防止该操作执行完之前不许被其他线程执行,从而保证了该变量的唯一性准确性。下面总结一些java线程实现同步方式,...
  • Android-线程常用方法-线程同步

    千次阅读 2019-02-16 15:45:52
    2.run():Thread类的run()方法与Runnable接口的run()方法的功能作用相同,都用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法 3.sleep(int millsecong):优先级高的线程可以在它...
  • 线程同步机制

    千次阅读 2019-02-14 17:52:46
    从广义上说,Java平台提供的线程同步机制包括锁、volatile关键字、final关键字、static关键字一些相关的API,如Object.wait( )/.notify( )等   1、锁的概述概念: a 线程安全问题的产生: 多个线程并发访问...
  • C++线程同步的四种方式(Windows)

    万次阅读 多人点赞 2017-07-03 23:20:56
    为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正常情况下对这种处理结果的...
  • golang:线程定义、同步线程安全

    千次阅读 2020-09-07 16:42:12
    线程编程时一种比多线程编程更灵活、高效的并发编程关系 go并发编程模型在底层使用的是内核提供的posix线程库 进程总结 线程 线程可以看成是进程中的控制流。 一个进程中至少包含一个线程【主线程】,进程中至少...
  • 什么是线程同步

    千次阅读 2019-02-22 11:18:59
    线程有自己的私有数据,比如栈寄存器,同时与其它线程共享相同的虚拟内存全局变量等资源,当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,会引起冲突,这时候就需要引入线程同步机制使各个线程排队一个一个的对共享...
  • 分享一个大牛的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!...- sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常; - notify():唤醒一个处...
  • 概述线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要原因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共享数据。 因此为了解决这个问题,我们...线程同步synchro
  • 【多线程线程安全、锁的同步和异步

    千次阅读 多人点赞 2018-01-22 20:13:36
     非线程安全:非线程主要是指多个线程对同一个对象中的同一个实例变量进行操作时会出现值被更改、值不同步的情况,进而影响程序的执行流程。 synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为...
  • C#线程(二)线程同步

    千次阅读 2018-08-05 08:26:57
    当多个线程同时对一个资源进行操作的时候,便会引发问题,这个时候就需要线程同步,比较典型的就是多线程执行加减操作。 解决方式: 尽可能的重新设计代码逻辑,避免使用线程同步 若必须使用线程同步,就...
  • C++多线程并发(二)---线程同步之互斥锁

    万次阅读 多人点赞 2019-03-20 00:08:29
    一、何为线程同步 在前一篇文章《C++多线程并发编程(一)—线程管理》中解释多线程并发时说到两个比较重要的概念: 多线程并发:在同一时间段内交替处理多个操作,线程切换时间片是很短的(一般为毫秒级),一个...
  • 线程同步常用方式与区别

    千次阅读 2017-06-20 14:02:12
    在介绍线程同步/互斥之前,我们先要理解同步与互斥的概念,引用书上的...当多个线程急用共享变量,表格,链表时,可能会导致数据处理出错,因此线程同步的主要任务是使并发执行的各线程之间能够有效的共享资源相互合

空空如也

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线程同步和线程安全