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  • Java Object类

    万次阅读 多人点赞 2018-06-12 13:28:36
    Object 位于 java.lang 包中,是所有 Java 的祖先,Java 中的每个都由它扩展而来。定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 。例如: 1. public class Demo{ 2. // ... 3. } ...

    Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来。

    定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类。例如:

    1. public class Demo{

    2.     // ...

    3. }

    实际上是下面代码的简写形式:

    1. public class Demo extends Object{

    2.     // ...

    3. }

    在Java中,只有基本类型不是对象,例如数值、字符和布尔型的值都不是对象,所有的数组类型,不管是对象数组还是基本类型数组都是继承自 Object 类。

    Object 类定义了一些有用的方法,由于是根类,这些方法在其他类中都存在,一般是进行了重载或覆盖,实现了各自的具体功能。

    equals() 方法

    Object 类中的 equals() 方法用来检测一个对象是否等价于另外一个对象,语法为:
        public boolean equals(Object obj)
    例如:

    1. obj1.equals(obj2);

    在Java中,数据等价的基本含义是指两个数据的值相等。在通过 equals() 和“==”进行比较的时候,引用类型数据比较的是引用,即内存地址,基本数据类型比较的是值。

    注意:

    · equals()方法只能比较引用类型,“==”可以比较引用类型及基本类型。

    · 当用 equals() 方法进行比较时,对类 File、String、Date 及包装类来说,是比较类型及内容而不考虑引用的是否是同一个实例。

    · 用“==”进行比较时,符号两边的数据类型必须一致(可自动转换的数据类型除外),否则编译出错,而用 equals 方法比较的两个数据只要都是引用类型即可。

    hashCode() 方法

    散列码(hashCode)是按照一定的算法由对象得到的一个数值,散列码没有规律。如果 x 和 y 是不同的对象,x.hashCode() 与 y.hashCode() 基本上不会相同。

    hashCode() 方法主要用来在集合中实现快速查找等操作,也可以用于对象的比较。

    在 Java 中,对 hashCode 的规定如下:

    · 在同一个应用程序执行期间,对同一个对象调用 hashCode(),必须返回相同的整数结果——前提是 equals() 所比较的信息都不曾被改动过。至于同一个应用程序在不同执行期所得的调用结果,无需一致。

    · 如果两个对象被 equals() 方法视为相等,那么对这两个对象调用 hashCode() 必须获得相同的整数结果。

    · 如果两个对象被 equals() 方法视为不相等,那么对这两个对象调用 hashCode() 不必产生不同的整数结果。然而程序员应该意识到,对不同对象产生不同的整数结果,有可能提升hashTable(后面会学到,集合框架中的一个类)的效率。


    简单地说:如果两个对象相同,那么它们的 hashCode 值一定要相同;如果两个对象的 hashCode 值相同,它们并不一定相同。在 Java 规范里面规定,一般是覆盖 equals() 方法应该连带覆盖 hashCode() 方法。

    toString() 方法

    toString() 方法是 Object 类中定义的另一个重要方法,是对象的字符串表现形式,语法为:
        public String toString()
    返回值是 String 类型,用于描述当前对象的有关信息。Object 类中实现的 toString() 方法是返回当前对象的类型和内存地址信息,但在一些子类(如 String、Date 等)中进行了 重写,也可以根据需要在用户自定义类型中重写 toString() 方法,以返回更适用的信息。

    除显式调用对象的 toString() 方法外,在进行 String 与其它类型数据的连接操作时,会自动调用 toString() 方法。

    以上几种方法,在Java中是经常用到的,这里仅作简单介绍,让大家对Object类和其他类有所了解,详细说明请参考 Java API 文档。

     参考资料:http://www.makeru.com.cn/index?s=26056

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  • Java Object类方法

    万次阅读 2018-10-22 11:28:56
     (1)Object类位于java.lang包中,java.lang包包含着Java最基础和核心的类,在编译时会自动导入;  (2)Object类是所有Java类的祖先。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。可以...

    基本描述:

      (1)Object类位于java.lang包中,java.lang包包含着Java最基础和核心的类,在编译时会自动导入;

      (2)Object类是所有Java类的祖先。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。可以使用类型为Object的变量指向任意类型的对象

    Object的主要方法介绍:

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    package java.lang;    

    public class Object {    

           

       /* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。*/     

        private static native void registerNatives();    

      /* 对象初始化时自动调用此方法*/   

        static {    

            registerNatives();    

        }    

       /* 返回此 Object 的运行时类。*/   

        public final native Class<?> getClass();

     

        public native int hashCode();

    hashCode()方法:

    hash值:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。

    情景:考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)。

    大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值。实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。

    重写hashCode()方法的基本规则:

    · 在程序运行过程中,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。

    · 当两个对象通过equals()方法比较返回true时,则两个对象的hashCode()方法返回相等的值。

    · 对象用作equals()方法比较标准的Field,都应该用来计算hashCode值。

    Object本地实现的hashCode()方法计算的值是底层代码的实现,采用多种计算参数,返回的并不一定是对象的(虚拟)内存地址,具体取决于运行时库和JVM的具体实现。

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    public boolean equals(Object obj) {

           return (this == obj);

    } 

    equals()方法:比较两个对象是否相等

    我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和equals2实际上是引用同一个对象。虽然有时候Object的equals()方法可以满足我们一些基本的要求,但是我们必须要清楚我们很大部分时间都是进行两个对象的比较,这个时候Object的equals()方法就不可以了,实际上JDK中,String、Math等封装类都对equals()方法进行了重写。

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    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

     clone()方法:快速创建一个已有对象的副本

    第一:Object类的clone()方法是一个native方法,native方法的效率一般来说都是远高于Java中的非native方法。这也解释了为什么要用Object中clone()方法而不是先new一个类,然后把原始对象中的信息复制到新对象中,虽然这也实现了clone功能。

    第二:Object类中的 clone()方法被protected修饰符修饰。这也意味着如果要应用 clone()方 法,必须继承Object类。

    第三:Object.clone()方法返回一个Object对象。我们必须进行强制类型转换才能得到我们需要的类型。

    克隆的步骤:1:创建一个对象;   2:将原有对象的数据导入到新创建的数据中。

    clone方法首先会判对象是否实现了Cloneable接口,若无则抛出CloneNotSupportedException, 最后会调用internalClone. intervalClone是一个native方法,一般来说native方法的执行效率高于非native方法。

    复制对象 or 复制引用

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    Person p = new Person(23"zhang"); 

    Person p1 = p; 

       

    System.out.println(p); 

    System.out.println(p1); 

    打印出来:

    com.pansoft.zhangjg.testclone.Person@2f9ee1ac

    com.pansoft.zhangjg.testclone.Person@2f9ee1ac

     

    可已看出,打印的地址值是相同的,既然地址都是相同的,那么肯定是同一个对象。p和p1只是引用而已,他们都指向了一个相同的对象Person(23, "zhang") 。 可以把这种现象叫做引用的复制。

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    Person p = new Person(23"zhang"); 

    Person p1 = (Person) p.clone(); 

       

    System.out.println(p); 

    System.out.println(p1); 

    打印出:

    com.pansoft.zhangjg.testclone.Person@2f9ee1ac

    com.pansoft.zhangjg.testclone.Person@67f1fba0

      

    从打印结果可以看出,两个对象的地址是不同的,也就是说创建了新的对象, 而不是把原对象的地址赋给了一个新的引用变量:

    深拷贝 or 浅拷贝

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    public class Person implements Cloneable{ 

           

        private int age ; 

        private String name; 

           

        public Person(int age, String name) { 

            this.age = age; 

            this.name = name; 

        

           

        public Person() {} 

       

        public int getAge() { 

            return age; 

        

       

        public String getName() { 

            return name; 

        

           

        @Override 

        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { 

            return (Person)super.clone(); 

        

    }

    Person中有两个成员变量,分别是name和age, name是String类型, age是int类型 

    由于age是基本数据类型, 那么对它的拷贝没有什么疑议,直接将一个4字节的整数值拷贝过来就行。但是name是String类型的, 它只是一个引用, 指向一个真正的String对象,那么对它的拷贝有两种方式: 直接将源对象中的name的引用值拷贝给新对象的name字段, 或者是根据原Person对象中的name指向的字符串对象创建一个新的相同的字符串对象,将这个新字符串对象的引用赋给新拷贝的Person对象的name字段。这两种拷贝方式分别叫做浅拷贝和深拷贝。

    通过下面代码进行验证。如果两个Person对象的name的地址值相同, 说明两个对象的name都指向同一个String对象, 也就是浅拷贝, 而如果两个对象的name的地址值不同, 那么就说明指向不同的String对象, 也就是在拷贝Person对象的时候, 同时拷贝了name引用的String对象, 也就是深拷贝。

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    Person p = new Person(23"zhang"); 

    Person p1 = (Person) p.clone(); 

       

    String result = p.getName() == p1.getName()  

            "clone是浅拷贝的" "clone是深拷贝的"

       

    System.out.println(result);

    打印出:

        clone是浅拷贝的

    对于对象的浅拷贝和深拷贝还有更深的细节,可以参考:详解Java中的clone方法 -- 原型模式

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    public String toString() {

        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

    }

    toString()方法:toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。

     Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。

     

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    /*唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。*/

    public final native void notify();

     

    /*唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。*/

    public final native void notifyAll();

     

    /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。*/  

    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

     

     /* 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。*/

    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {

            if (timeout < 0) {

                throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");

            }

     

            if (nanos < 0 || nanos > 999999) {

                throw new IllegalArgumentException(

                                    "nanosecond timeout value out of range");

            }

     

            if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {

                timeout++;

            }

     

            wait(timeout);

        }

     

    /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。   

    当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。*/

    public final void wait() throws InterruptedException {

            wait(0);

        }

     

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    protected void finalize() throws Throwable { }

    finalize()方法:垃圾回收器准备释放内存的时候,会先调用finalize()。

      (1).  对象不一定会被回收。

           (2).垃圾回收不是析构函数。

           (3).垃圾回收只与内存有关。

           (4).垃圾回收和finalize()都是靠不住的,只要JVM还没有快到耗尽内存的地步,它是不会浪费时间进行垃圾回收的。

    转自 https://www.cnblogs.com/myseries/p/7435395.html

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  • java Object类常用方法浅解

    万次阅读 2016-08-26 15:14:20
    java Object类常用方法浅解

    我们知道所有的类都隐式继承Object,即Object类位于继承树最顶层,我们来看一下它的常用方法

    1. finalize()

     /**
         * Called by the garbage collector on an object when garbage collection
         * determines that there are no more references to the object.
         * A subclass overrides the {@code finalize} method to dispose of
         * system resources or to perform other cleanup.
         * <p>
         * The general contract of {@code finalize} is that it is invoked
         * if and when the Java™ virtual
         * machine has determined that there is no longer any
         * means by which this object can be accessed by any thread that has
         * not yet died, except as a result of an action taken by the
         * finalization of some other object or class which is ready to be
         * finalized. The {@code finalize} method may take any action, including
         * making this object available again to other threads; the usual purpose
         * of {@code finalize}, however, is to perform cleanup actions before
         * the object is irrevocably discarded. For example, the finalize method
         * for an object that represents an input/output connection might perform
         * explicit I/O transactions to break the connection before the object is
         * permanently discarded.
         * <p>
         * The {@code finalize} method of class {@code Object} performs no
         * special action; it simply returns normally. Subclasses of
         * {@code Object} may override this definition.
         * <p>
         * The Java programming language does not guarantee which thread will
         * invoke the {@code finalize} method for any given object. It is
         * guaranteed, however, that the thread that invokes finalize will not
         * be holding any user-visible synchronization locks when finalize is
         * invoked. If an uncaught exception is thrown by the finalize method,
         * the exception is ignored and finalization of that object terminates.
         * <p>
         * After the {@code finalize} method has been invoked for an object, no
         * further action is taken until the Java virtual machine has again
         * determined that there is no longer any means by which this object can
         * be accessed by any thread that has not yet died, including possible
         * actions by other objects or classes which are ready to be finalized,
         * at which point the object may be discarded.
         * <p>
         * The {@code finalize} method is never invoked more than once by a Java
         * virtual machine for any given object.
         * <p>
         * Any exception thrown by the {@code finalize} method causes
         * the finalization of this object to be halted, but is otherwise
         * ignored.
         *
         * @throws Throwable the {@code Exception} raised by this method
         * @see java.lang.ref.WeakReference
         * @see java.lang.ref.PhantomReference
         * @jls 12.6 Finalization of Class Instances
         */
        protected void finalize() throws Throwable { }
    finalize会在对象被垃圾回收时由垃圾回收器调用,垃圾对象是指没有引用指向的对象

    1)JVM的垃圾回收是"最少回收"方式,只有当内存不够的时候才会进行垃圾回收

    2)如果调用System.gc() 这个方法,只是告诉JVM 希望这里进行垃圾回收,但是具体什么时候回收还需要看JVM的运行状态,且System.gc()对资源还是有一定消耗,如果盲目的运用System.gc()这个方法,反而效率还会下降,看场景适用;

    2.getClass()

    /**
         * Returns the runtime class of this {@code Object}. The returned
         * {@code Class} object is the object that is locked by {@code
         * static synchronized} methods of the represented class.
         *
         * <p><b>The actual result type is {@code Class<? extends |X|>}
         * where {@code |X|} is the erasure of the static type of the
         * expression on which {@code getClass} is called.</b> For
         * example, no cast is required in this code fragment:</p>
         *
         * <p>
         * {@code Number n = 0;                             }<br>
         * {@code Class<? extends Number> c = n.getClass(); }
         * </p>
         *
         * @return The {@code Class} object that represents the runtime
         *         class of this object.
         * @jls 15.8.2 Class Literals
         */
        public final native Class<?> getClass();

    这个方法是返回对象的实际类型,我们看个例子

    public class TestReflect {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		Object object = new Object();
    		System.out.println(object.getClass());
    	}
    }
    运行结果
    class java.lang.Object
    3.equals()

    *
         * @param   obj   the reference object with which to compare.
         * @return  {@code true} if this object is the same as the obj
         *          argument; {@code false} otherwise.
         * @see     #hashCode()
         * @see     java.util.HashMap
         */
        public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
    我们可以看到,其实在Object的equals实现其实就是用 ==  判断的其实是地址,而我们常用的一些例如String 需要判断的其实是它的值,所以说这些类肯定重写了equals方法,我们看一下源码。

    public final class String
        implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    这个是String 的代码

     /**
         * Compares this string to the specified object.  The result is {@code
         * true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code
         * String} object that represents the same sequence of characters as this
         * object.
         *
         * @param  anObject
         *         The object to compare this {@code String} against
         *
         * @return  {@code true} if the given object represents a {@code String}
         *          equivalent to this string, {@code false} otherwise
         *
         * @see  #compareTo(String)
         * @see  #equalsIgnoreCase(String)
         */
        public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String)anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    如果以后我们需要用equals判断值,可以重写这个方法。

    3.toString()

    /**
         * Returns a string representation of the object. In general, the
         * {@code toString} method returns a string that
         * "textually represents" this object. The result should
         * be a concise but informative representation that is easy for a
         * person to read.
         * It is recommended that all subclasses override this method.
         * <p>
         * The {@code toString} method for class {@code Object}
         * returns a string consisting of the name of the class of which the
         * object is an instance, the at-sign character `{@code @}', and
         * the unsigned hexadecimal representation of the hash code of the
         * object. In other words, this method returns a string equal to the
         * value of:
         * <blockquote>
         * <pre>
         * getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
         * </pre></blockquote>
         *
         * @return  a string representation of the object.
         */
        public String toString() {
            return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        }

    返回的其实就是 类名 @ 内存地址

    public static void main(String[] args) {
    	System.out.println(new Object().toString());
    }
    运行结果
    java.lang.Object@368102c8
    一般的javaBean 我们都是用IDE 例如eclipse 这些工具来生成toString 来重写Object的方法

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  • java Object类及其常用方法

    千次阅读 2016-03-31 21:34:42
    Object类是所有Java类的祖先。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。 在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类。 可以使用类型为Object的变量指向...

    一:类概述

    Object类是所有Java类的祖先。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。
    在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类。
    可以使用类型为Object的变量指向任意类型的对象。
    Object类有一个默认构造方法pubilc Object(),在构造子类实例时,都会先调用这个默认构造方法。
    Object类的变量只能用作各种值的通用持有者。要对他们进行任何专门的操作,都需要知道它们的原始类型并进行类型转换。例如:
    Object obj = new MyObject();
    MyObject x = (MyObject)obj;

         

    二:类常用方法

          Object()
        默认构造方法
        clone() 
        创建并返回此对象的一个副本。 
        equals(Object obj) 
        指示某个其他对象是否与此对象“相等”。 
        finalize() 
        当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 
        getClass() 
        返回一个对象的运行时类。 
        hashCode() 
        返回该对象的哈希码值。 
        notify() 
        唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 
        notifyAll() 
        唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 
        toString() 
        返回该对象的字符串表示。 
        wait() 
        导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。 
        wait(long timeout) 
        导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。 
        wait(long timeout, int nanos) 
        导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

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  • java Object类的常用方法

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