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  • 实战java高并发程序设计 分章 高清 带作业, 葛一鸣等人编著
  • 高并发,多线程编程实战讲解PDF文档,并包含demo源码。
  • Java高并发核心编程.2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式》 目录 第1章 多线程原理与实战 1.2 无处不在的进程和线程 1.2.1 进程的基本原理 1.2.2 线程的基本原理 1.2.3 进程与线程的区别 1.3 创建...

    《Java高并发核心编程.卷2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式》

    目录

    第1章 多线程原理与实战

    1.2 无处不在的进程和线程

    • 1.2.1 进程的基本原理
    • 1.2.2 线程的基本原理
    • 1.2.3 进程与线程的区别

    1.3 创建线程的4种方法

    • 1.3.1 Thread类详解
    • 1.3.2 创建一个空线程
    • 1.3.3 线程创建方法一:继承Thread类创建线程类
    • 1.3.4 线程创建方法二:实现Runnable接口创建线程目标类
    • 1.3.5 优雅创建Runnable线程目标类的两种方式
    • 1.3.6 通过实现Runnable接口的方式创建线程目标类的优缺点
    • 1.3.7 线程创建方法三:使用Callable和FutureTask创建线程
    • 1.3.8 线程创建方法四:通过线程池创建线程

    1.4 线程的核心原理

    • 1.4.1 线程的调度与时间片
    • 1.4.2 线程的优先级
    • 1.4.3 线程的生命周期
    • 1.4.4 一个线程状态的简单演示案例
    • 1.4.5 使用Jstack工具查看线程状态

    1.5 线程的基本操作

    • 1.5.1 线程名称的设置和获取
    • 1.5.2 线程的sleep操作
    • 1.5.3 线程的interrupt操作
    • 1.5.4 线程的join操作
    • 1.5.5 线程的yield操作
    • 1.5.6 线程的daemon操作
    • 1.5.7线程状态总结

    1.6线程池原理与实战

    • 1.6.1 JUC的线程池架构
    • 1.6.2 Executors的4种快捷创建线程池的方法
    • 1.6.3线程池的标准创建方式
    • 1.6.4向线程池提交任务的两种方式
    • 1.6.5线程池的任务调度流程
    • 1.6.6 ThreadFactory (线程工厂)
    • 1.6.7任务阻塞队列
    • 1.6.8调度器的钩子方法
    • 1.6.9线程池的拒绝策略
    • 1.6.10线程池的优雅关闭
    • 1.6.11 Executors快捷创建线程池的潜在问题

    1.7确定线程池的线程数

    第2章 Java内置锁的核心原理

    2.1线程安全问题

    • 2.1.1 自增运算不是线程安全的
    • 2.1.2临界区资源与临界区代码段

    2.2 synchronized关键字

    • 2.2.1 synchronized同步方法
    • 2.2.2 synchronized同步块
    • 2.2.3静态的同步方法

    2.3生产者-消费者问题

    • 2.3.1生产者-消费者模式
    • 2.3.2一个线程不安全的实现版本
    • 2.3.3一个线程安全的实现版本

    2.4 Java对象结构与内置锁

    • 2.4.1 Java对象结构
    • 2.4.2 Mark Word的结构信息
    • 2.4.3使用JOLI具查看对象的布局
    • 2.4.4大小端问题
    • 2.4.5无锁、偏向锁、轻量级锁和重量级锁

    2.5偏向锁的原理与实战

    • 2.5.1偏向锁的核心原理
    • 2.5.2偏向锁的演示案例
    • 2.5.3偏向锁的膨胀和撤销

    2.6轻量级锁的原理与实战

    • 2.6.1轻量级锁的核心原理
    • 2.6.2轻量级锁的演示案例
    • 2.6.3轻量级锁的分类
    • 2.6.4轻量级锁的膨胀

    2.7重量级锁的原理与实战

    • 2.7.1重量级锁的核心原理
    • 2.7.2重量级锁的开销
    • 2.7.3重量级锁的演示案例

    2.8偏向锁、轻量级锁与重量级锁的对比

    2.9线程间通信

    • 2.9.1线程间通信的定义
    • 2.9.2低效的线程轮询
    • 2.9.3 wait方法和notify方法的原理
    • 2.9.4“等待通知’ 通信模式演示案例
    • 2.9.5生产者-消费者之间的线程间通信
    • 2.9.6需要在synchronized同步块的内部使用wait和notify

    第3章 CAS原理与JUC原子类

    3.1 什么是CAS

    • 3.1.1 Unsafe类中的CAS方法
    • 3.1.2使用CAS进行无锁编程
    • 3.1.3使用无锁编程实现轻量级安全自增
    • 3.1.4字段偏移量的计算

    3.2 JUC原子类

    • 3.2.1 JUC中的Atomic原子操作包
    • 3.2.2基础原子类AtomicInteger
    • 3.2.3数组原子类AtomicIntegerArray
    • 3.2.4 AtomicInteger线程安全原理,

    3.3对象操作的原子性

    • 3.3.1引用类型原子类
    • 3.3.2属性更新原子类

    3.4 ABA问题

    • 3.4.1了解ABA问题
    • 3.4.2 ABA问题解决方案
    • 3.4.3使用AtomicStampedReference解决ABA问题
    • 3.4.4使用AtomicMarkableReference解决ABA问题

    3.5提升高并发场景下CAS操作的性能

    • 3.5.1以空间换时间: LongAdder
    • 3.5.2 LongAdder的原理

    3.6 CAS在JDK中的广泛应用

    • 3.6.1 CAS操作的弊端和规避措施

    3.6.2 CAS操作在JDK中的应用

    第4章 可见性与有序性的原理

    4.1 CPU物理缓存结构

    4.2并发编程的三大问题

    • 4.2.1原子性问题
    • 4.2.2可见性问题
    • 4.2.3有序性问题

    4.3硬件层的MESI协议原理

    • 4.3.1总线锁和缓存锁
    • 4.3.2 MSI协议
    • 4.3.3 MES|协议及RFO请求
    • 4.3.4 volatile的原理

    4.4有序性与内存屏障

    • 4.4.1重排序
    • 4.4.2 As-if- -Serial规则
    • 4.4.3硬件层面的内存屏障

    4.5 JMM详解

    • 4.5.1什么是Java内存模型
    • 4.5.2 JMM与JVM物理内存的区别
    • 4.5.3 JMM的8个操作
    • 4.5.4 JMM如何解决有序性问题
    • 4.5.5 volatile语义中的内存屏障

    4.6 Happens- Before规则

    • 4.6.1 Happens- -Before规则介绍
    • 4.6.2规则1:顺序性规则
    • 4.6.3规则2: volatile规则
    • 4.6.4规则3:传递性规则
    • 4.6.5规则4:监视锁规则.
    • 4.6.6规则5: start()规则
    • 4.6.7规则6: join()规则

    4.7 volatile不具备原子性

    • 4.7.1 volatile变量的自增实例
    • 4.7.2 volatile变量的复合操作不具备原子性的原理

    第5章 JUC显式锁的原理与实战

    5.1显式锁

    • 5.1.1显式锁L _ock接口
    • 5.1.2可重入锁ReentrantL ock
    • 5.1.3使用显式锁的模板代码
    • 5.1.4基于显式锁进行“等待通知”方式的线程间通信
    • 5.1.5 L ockSupport
    • 5.1.6显式锁的分类

    5.2悲观锁和乐观锁

    • 5.2.1悲观锁存在的问题
    • 5.2.2通过CAS实现乐观锁
    • 5.2.3不可重入的自旋锁
    • 5.2.4可重入的自旋锁.
    • 5.2.5 CAS可能导致“总线风暴’
    • 5.2.6 CLH自旋锁

    5.3公平锁与非公平锁

    • 5.3.1非公平锁实战
    • 5.3.2公平锁实战

    5.4可中断锁与不可中断锁

    • 5.4.1锁的可中断抢占
    • 5.4.2死锁的监测与中断

    5.5共享锁与独占锁

    • 5.5.1独占锁
    • 5.5.2共享锁Semaphore
    • 5.5.3共享锁CountDownL .atch

    5.6读写锁

    • 5.6.1读写锁ReentrantReadWriteL ock
    • 5.6.2锁的升级与降级
    • 5.6.3 StampedL ock

    第6章 AQS抽象同步器的核心原理

    6.1锁与队列的关系

    6.2 AQS的核心成员

    • 6.2.1状态标志位
    • 6.2.2队列节点类
    • 6.2.3 FIFO双向同步队列
    • 6.2.4 JUC显式锁与AQS的关系
    • 6.2.5 ReentrantL ock与AQS的组合关系

    6.3 AQS中的模板模式

    • 6.3.1模板模式
    • 6.3.2一个模板模式的参考实现
    • 6.3.3 AQS的模板流程,
    • 6.3.4 AQS中的钩子方法

    6.4通过AQS实现一把简单的独占锁

    • 6.4.1简单的独占锁的UML类图
    • 6.4.2简单的独占锁的实现
    • 6.4.3 SimpleMockL ock测试用例

    6.5 AQS锁抢占的原理

    • 6.5.1显式锁抢占的总体流程
    • 6.5.2 AQS模板方法: acquire(arg)
    • 6.5.3钩子实现: tryAcquire(arg)
    • 6.5.4直接入队: addWaiter
    • 6.5.5 自旋入队: enq
    • 6.5.6自旋抢占: acquireQueued()
    • 6.5.7挂起预判: shouldParkAfterFailedAcquire()
    • 6.5.8线程挂起: parkAndCheckInterrupt()

    6.6 AQS的两个关键点:节点的入队和出队

    • 6.6.1节点的自旋入队
    • 6.6.2节点的出队

    6.7 AQS锁释放的原理

    • 6.7.1 SimpleMockL _ock独占锁的释放流程
    • 6.7.2 AQS模板方法: release()
    • 6.7.3钩子实现: tryRelease()
    • 6.7.4唤醒后继: unparkSuccessor()

    6.8 ReentrantL ock的抢锁流程

    • 6.8.1 ReentrantL ock非公平锁的抢占流程
    • 6.8.2非公平锁的同步器子类
    • 6.8.3非公平抢占的钩子方法: tryAcquire(arg)
    • 6.8.4 ReentrantL ock公平锁的抢占流程
    • 6.8.5公平锁的同步器子类
    • 6.8.6公平抢占的钩子方法: tryAcquire(arg)
    • 6.8.7是否有后继节点的判断

    6.9 AQS条件队列

    • 6.9.1 Condition基本原理
    • 6.9.2 await()等待方法原理
    • 6.9.3 signal()唤醒方法原理,

    6.10 AQS的实际应用

    第7章 JUC容器类

    7.1线程安全的同步容器类

    7.2 JUC高并发容器

    7.3 CopyOnWriteArrayList

    • 7.3.1 CopyOnWriteArrayList的使用
    • 7.3.2 CopyOnWriteArrayList的原理
    • 7.3.3 CopyOnWriteArrayL ist读取操作
    • 7.3.4 CopyOnWriteArrayList写入操作
    • 7.3.5 CopyOnWriteArrayList的迭代器实现

    7.4 BlockingQueue

    • 7.4.1 BlockingQueue的特点
    • 7.4.2阻塞队列的常用方法
    • 7.4.3常见的BlockingQueue
    • 7.4.4 ArrayBlockingQueue的基本使用
      1. 4.5 ArrayBlockingQueue构造器和成员
    • 7.4.6非阻塞式添加元素: add()、 offer()方 法的原理
    • 7.4.7阻塞式添加元素: put()方 法的原理
    • 7.4.8非阻塞式删除元素: pol()方法的原理
    • 7.4.9阻塞式删除元素: take()方 法的原理
    • 7.4.10 peek()直接返回当前队列的头元素

    7.5 ConcurrentHashMap

    • 7.5.1 HashMap和HashTable的问题
    • 7.5.2 JDK 1.7版本ConcurrentHashMap的结构
    • 7.5.3 JDK 1.7版本ConcurrentHashMap的核心原理
    • 7.5.4 JDK 1.8版本ConcurrentHashMap的结构
    • 7.5.5 JDK 1.8版本ConcurrentHashMap的核心原理
    • 7.5.6 JDK 1.8版本ConcurrentHashMap的核心源码

    第8章 高并发设计模式

    8.1线程安全的单例模式

    • 8.1.1从饿汉式单例到懒汉式单例
    • 8.1.2使用内置锁保护懒汉式单例
    • 8.1.3双重检查锁单例模式
    • 8.1.4使用双重检查锁+volatile
    • 8.1.5使用静态内部类实现懒汉式单例模式

    8.2 Master-Worker模式

    • 8.2.3 Nginx中Master- Worker模 式的实现
    • 8.2.2 Netty中Master- -Worker模式的实现
    • 8.2.1 Master-Worker模式的参考实现

    8.3 ForkJoin模式

    • 8.3.1 ForkJoin模式的原理
    • 8.3.2 ForkJoin框架
    • 8.3.3 ForkJoin框架使用实战
    • 8.3.4 ForkJoin框架的核心API
    • 8.3.5工作窃取算法
    • 8.3.6 ForkJoin框 架的原理

    8.4生产者-消费者模式

    8.5 Future模式

    第9章 高并发核心模式之异步回调模式

    9.1从泡茶的案例讲起

    9.2 join:异步阻塞之闷葫芦

    • 9.2.1线程的合并流程
    • 9.2.2调用join()实现异步泡茶喝
    • 9.2.3 join()方法详解;

    9.3 FutureTask:异步调用之重武器

    • 9.3.1通过Future Task获取异步执行结果的步骤
    • 9.3.2使用FutureTask实现异步泡茶喝

    9.4异步回调与主动调用

    9.5 Guava的异步回调模式

    • 9.5.1详解FutureCallback
    • 9.5.2详解L istenableFuture
    • 9.5.3 ListenableFuture异步任务
    • 9.5.4使用Guava实现泡茶喝的实例
    • 9.5.5 Guava异步回调和Java异步调用的区别

    9.6 Netty的异步回调模式

    • 9.6.1 GenericFuturel istener接口详解
    • 9.6.2 Netty的Future接口详解
    • 9.6.3 ChannelFuture的使用
    • 9.6.4 Netty的出站和入站异步回调

    9.7异步回调模式小结

    第10章 CompletableFuture异步回调

    10.1 CompletableFuture详解

    • 10.1.1 CompletableFuture的UML类关系
    • 10.1.2 CompletionStage接口
    • 10.1.3使用runAsync和supplyAsync创建子任务
    • 10.1.4设置子任务回调钩子
    • 10.1.5调用handle()方法统- -处理异常和结果
    • 10.1.6线程池的使用

    10.2异步任务的串行执行

    • 10.2.1 thenApply()方法
    • 10.2.2 thenRun()方法
    • 10.2.3 thenAccept()方法
    • 10.2. 4 thenCompose()方法
    • 10.2.5 4个任务串行方法的区别

    10.3异步任务的合并执行

    • 10.3.1 thenCombine()方法
    • 10.3.2 runAfterBoth()方法
    • 10.3.3 thenAcceptBoth()方法
    • 10.3.4 allOf()等待所有的任务结束

    10.4异步任务的选择执行

    • 10.4.1 applyToEither()方法
    • 10.4.2 runAfterEither()方法
    • 10.4.3 acceptEither()方法

    10.5 CompletableFuture的综合案例

    • 10.5.1 1EFCompletableFuture实现泡茶喝实例
    • 10.5.2 15 FCompletableFuture进行多个RPC调用
    • 10.5.3使用RxJava模拟RPC异步回调

    参考资料

    • 《Java高并发核心编程.卷2,多线程、锁、JMM、JUC、高并发设计模式》
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    千次阅读 2021-02-12 18:03:32
    推荐序一推荐序二推荐序三推荐序四前言第一部分 多线程基础第1章 快速认识线程1.1 线程的介绍1.2 快速创建并启动一个线程1.3 线程的生命周期详解1.4 线程的start方法剖析:模板设计模式在Thread中的应用1.5 Runnable...

    推荐序一

    推荐序二

    推荐序三

    推荐序四

    前言

    第一部分 多线程基础

    第1章 快速认识线程

    1.1 线程的介绍

    1.2 快速创建并启动一个线程

    1.3 线程的生命周期详解

    1.4 线程的start方法剖析:模板设计模式在Thread中的应用

    1.5 Runnable接口的引入以及策略模式在Thread中的使用

    1.6 本章总结

    第2章 深入理解Thread构造函数

    2.1 线程的命名

    2.2 线程的父子关系

    2.3 Thread与ThreadGroup

    2.4 Thread与Runnable

    2.5 Thread与JVM虚拟机栈

    2.6 守护线程

    2.7 本章总结

    第3章 Thread API的详细介绍

    3.1 线程sleep

    3.2 线程yield

    3.3 设置线程的优先级

    3.4 获取线程ID

    3.5 获取当前线程

    3.6 设置线程上下文类加载器

    3.7 线程interrupt

    3.8 线程join

    3.9 如何关闭一个线程

    3.10 本章总结

    第4章 线程安全与数据同步

    4.1 数据同步

    4.2 初识synchronized关键字

    4.3 深入synchronized关键字

    4.4 This Monitor和Class Monitor的详细介绍

    4.5 程序死锁的原因以及如何诊断

    4.6 本章总结

    第5章 线程间通信

    5.1 同步阻塞与异步非阻塞

    5.2 单线程间通信

    5.3 多线程间通信

    5.4 自定义显式锁BooleanLock

    5.5 本章总结

    第6章 ThreadGroup详细讲解

    6.1 ThreadGroup与Thread

    6.2 创建ThreadGroup

    6.3 复制Thread数组和ThreadGroup数组

    6.4 ThreadGroup操作

    6.5 本章总结

    第7章 Hook线程以及捕获线程执行异常

    7.1 获取线程运行时异常

    7.2 注入钩子线程

    7.3 本章总结

    第8章 线程池原理以及自定义线程池

    8.1 线程池原理

    8.2 线程池实现

    8.3 线程池的应用

    8.4 本章总结

    第二部分 Java ClassLoader

    第9章 类的加载过程

    9.1 类的加载过程简介

    9.2 类的主动使用和被动使用

    9.3 类的加载过程详解

    9.4 本章总结

    第10章 JVM类加载器

    10.1 JVM内置三大类加载器

    10.2 自定义类加载器

    10.3 本章总结

    第11章 线程上下文类加载器

    11.1 为什么需要线程上下文类加载器

    11.2 数据库驱动的初始化源码分析

    11.3 本章总结

    第三部分 深入理解volatile关键字

    第12章 volatile关键字的介绍

    12.1 初识volatile关键字

    12.2 机器硬件CPU

    12.3 Java内存模型

    12.4 本章总结

    第13章 深入volatile关键字

    13.1 并发编程的三个重要特性

    13.2 JMM如何保证三大特性

    13.3 volatile关键字深入解析

    13.4 本章总结

    第14章 7种单例设计模式的设计

    14.1 饿汉式

    14.2 懒汉式

    14.3 懒汉式+同步方法

    14.4 Double-Check

    14.5 Volatile+Double-Check

    14.6 Holder方式

    14.7 枚举方式

    14.8 本章总结

    第四部分 多线程设计架构模式

    第15章 监控任务的生命周期

    15.1 场景描述

    15.2 当观察者模式遇到Thread

    15.3 本章总结

    第16章 Single Thread Execution设计模式

    16.1 机场过安检

    16.2 吃面问题

    16.3 本章总结

    第17章 读写锁分离设计模式

    17.1 场景描述

    17.2 读写分离程序设计

    17.3 读写锁的使用

    17.4 本章总结

    第18章 不可变对象设计模式

    18.1 线程安全性

    18.2 不可变对象的设计

    18.3 本章总结

    第19章 Future设计模式

    19.1 先给你一张凭据

    19.2 Future设计模式实现

    19.3 Future的使用以及技巧总结

    19.4 增强FutureService使其支持回调

    19.5 本章总结

    第20章 Guarded Suspension设计模式

    20.1 什么是Guarded Suspension设计模式

    20.2 Guarded Suspension的示例

    20.3 本章总结

    第21章 线程上下文设计模式

    21.1 什么是上下文

    21.2 线程上下文设计

    21.3 ThreadLocal详解

    21.4 使用ThreadLocal设计线程上下文

    21.5 本章总结

    第22章 Balking设计模式

    22.1 什么是Balking设计

    22.2 Balking模式之文档编辑

    22.3 本章总结

    第23章 Latch设计模式

    23.1 什么是Latch

    23.2 CountDownLatch程序实现

    23.3 本章总结

    第24章 Thread-Per-Message设计模式

    24.1 什么是Thread-Per-Message模式

    24.2 每个任务一个线程

    24.3 多用户的网络聊天

    24.4 本章总结

    第25章 Two Phase Termination设计模式

    25.1 什么是Two Phase Termination模式

    25.2 Two Phase Termination的示例

    25.3 知识扩展

    25.4 本章总结

    第26章 Worker-Thread设计模式

    26.1 什么是Worker-Thread模式

    26.2 Worker-Thread模式实现

    26.3 本章总结

    第27章 Active Objects设计模式

    27.1 接受异步消息的主动对象

    27.2 标准Active Objects模式设计

    27.3 通用Active Objects框架设计

    27.4 本章总结

    第28章 Event Bus设计模式

    28.1 Event Bus设计

    28.2 Event Bus实战——监控目录变化

    28.3 本章总结

    第29章 Event Driven设计模式

    29.1 Event-Driven Architecture基础

    29.2 开发一个Event-Driven框架

    29.3 Event-Driven的使用

    29.4 本章总结

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  • 前言 学完阿里P8面试官推荐的Java高并发核心编程文档后终于拿到...java高并发核心编程卷1学习目录 java高并发核心编程卷2学习目录 第1章介绍线程的核心原理、线程的基本操作、线程池的核心原理、...

    前言

    学完阿里P8面试官推荐的Java高并发核心编程文档后终于拿到了蚂蚁p6的offer,这份文档包含的内容有点多。

    主要包含的内容:Java NIO、Reactor模式、高性能通信框架Netty、分布式锁、分布式ID、分布式缓存、高并发架构、多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式。

     

     

    java高并发核心编程卷1学习目录

     

     

    java高并发核心编程卷2学习目录

     

     

    第1章介绍线程的核心原理、线程的基本操作、线程池的核心原理、JUC的线程池架构、4种快捷创建线程池的方法。除此之外,还从生产实际的角度出发,介绍在生产场景中如何合理预估3类线程池(IO密集型、CPU密集性、混合型)的线程数。

     

    第2章基于生产者-消费者模式的实战案例,介绍线程安全问题和Java内置锁的核心原理。首先揭秘Java对象的存储布局、对象头的具体结构,并介绍如何用JOL工具查看对象的结构。然后介绍synchronized内置锁的核心原理,以及内置锁从偏向锁到轻量级锁再到重量级锁的升级过程。

     

    第3章介绍CAS原理与JUC原子类,并解密在争用激烈的高并发场景下,如何提升高CAS操作的性能。最后揭秘CAS操作的弊端和两类规避措施。

     

    第4章介绍Java并发编程的三大问题——原子性问题、可见性问题和有序性问题,阐述JMM的核心原理,揭秘Java内存可见性和volatile关键字的底层知识。

     

    第5章介绍JUC显式锁的原理与实战。首先介绍使用显式锁的正确方法、显式锁的分类,然后揭秘CAS可能导致的“总线风暴”和CLH自旋锁,最后从实例出发介绍JUC中的可中断锁和不可中断锁、共享锁与独占锁、读写锁。

     

    第6章介绍JUC高并发的基础设施——AQS抽象同步器的核心原理。本章从模板模式入手,抽丝剥茧,层层深入,揭秘AQS的内部结构。然后结合SimpleMockLock独占锁的释放流程、ReentrantLock的抢锁流程,图文并茂地剖析释放、抢占AQS锁的源码和原理。

     

    第7章介绍JUC容器类,包括CopyOnWriteArrayList、BlockingQueue、ConcurrentHashMap等高并发容器类的原理和使用。

     

    第8章介绍高并发设计模式,主要包括Java开发必须掌握的安全单例模式、Master-Worker模式、ForkJoin模式、生产者-消费者模式、Future模式。

     

    第9章着重介绍高并发编程中经常用到的高并发设计模式——异步回调模式。

     

    第10章介绍Java 8所提供的一个具备异步回调能力的新工具类——CompletableFuture类的原理和使用。

     

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  • java高并发程序设计 pdf 分享

    千次阅读 2019-04-22 18:55:46
    本文章只用于编程学习资料的分享,未做任何盈利行为,如有侵权,提醒删除! 另外,本博客会不定期分享编程学习资料,欢迎关注! 链接:https://pan.baidu.com/s/1eWEitPWk0RUubDoLekN90w 提取码:tsa5 ...

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  • 本文将自己所搜集的几本java及相关...Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版) Java编程思想第四版完整中文高清版 Java并发编程实战 人月神话 点我合集下载 (电子版仅供预览及学习交流使用,下载后请24小时...
  • 内容概要:包括多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式、Java异步回调、CompletableFuture类等。 由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。如有需要获取完整的资料文档的...
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