精华内容
下载资源
问答
  • substance painter 介绍.pdf

    2020-02-23 22:01:07
    Allegorithmic Substance Painter 介绍 | Substance Painter 基础功能
  • painter打不开问题的解决

    万次阅读 2013-10-24 21:50:09
    一段时间不用painter就会出现painter打不开的问题,这个问题其实很好解决,只需要打开painter安装文件里面setup文件里面的setupARP.exe,然后点修复就可以了,不需要根据提示重装painter,那样会非常麻烦~

      一段时间不用painter就会出现painter打不开的问题,这个问题其实很好解决,只需要打开painter安装文件里面setup文件里面的setupARP.exe,然后点修复就可以了,不需要根据提示重装painter,那样会非常麻烦~


    展开全文
  • 问题:双击substance painter 打开白屏 原因一:双屏幕 + windows分辨率缩放导致 打开软件后再单屏幕中显示为白屏,卸载重装后仍白屏 关闭软件。 打开显示设置,修改多显示器设置,选择 “复制这些显示器”。 ...

    问题:双击substance painter 打开白屏

    原因一:双屏幕 + windows分辨率缩放导致

    打开软件后再单屏幕中显示为白屏,卸载重装后仍白屏

    关闭软件。

    打开显示设置,修改多显示器设置,选择 “复制这些显示器”。

    再次打开软件,SP成功开启。再修改回 “扩展这些显示器”。

    完成后,SP正常使用。

    原因二:GPU故障

    substance painter 每次启动软件都会弹出GPU故障.

    win + r 输入 regedit

    启动注册表.

    在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers里新建两个DWORD32的值

    一个叫TdDelay,修改十进制,数值为60

    一个叫TdrDdiDelay,修改十进制,数值为60

    重启电脑,解决问题。

    原因三:软件包有问题

    建议重新更换软件包,如何条件允许可以Steam购买正式版本

    展开全文
  • Substance Painter

    2021-07-30 18:16:34
    电脑会根据模型计算出灰尘的区域 3給生成器图层添加正片叠底,即计算以上两者的交集 生成器-dirt 脏迹 正片叠底之后(白色区域) 4生成器特效-dirt-并给生成器添加正片叠底 5新把以上内容组-右键创建智能材质 单...

    shift+B 切换显示通道

    M 显示材质

    ctrl+alt+右键点击模型-即可切换到相对应的纹理集

    1、文件新建和打开

    2、视图切换(材质,贴图和通道)

     3、透贴(同笔刷)

    4、蒙版

    平铺模式:可水平或垂直,实现花纹重复

    蒙版的缩放和平移:S+右键缩放;S+中键平移;

    完成绘制后,蒙版取消

    5、 对称绘制

     6、纹理集切换

    ctrl+alt+右键点击模型-即可切换到相对应的纹理集;(对不同部分给不同的材质球,即可

    8、映射工具(使用自制贴图)

     炫光

    11、着色器

    新建着色器;

     选择带有透明的着色器;

     纹理集添加透明通道;

    此时需要设置画笔中新增加的op(透明度);

     

    绘制完成后效果:

     


     15、跨纹理集链接(可将同一纹理附加给别的模型,删除即可解除链接)

     16、复制遮罩;

    先创建另一个填充图层 - 复制图层2的遮罩

    图层一添加遮罩后才能粘贴遮罩,所以先给图层一添加一个遮罩;

     右键后粘贴遮罩。即可


    17、烘培贴图(贴图导出)

    材质设置好后,在纹理集找

     

    系统预设的,可根据不同应用场景导出不同的一套贴图;

    自定义导出贴图(可只导出想要的部分)

    快捷键

    Tab 最大化视图

    F 全屏展示模型

    shift+左键旋转时,同时按着shift键可查看正,侧视图

    V 仿制图章吸取

    1、2、3、4、5、6、7

    ctrl+右键,同时左右拖动,画笔或橡皮檫大小调整;

    ctrl+右键,同时上下拖动,羽化值挑战;

    ctrl+左键,左右拖动,不透明度调整;

    shift+右键 调整光源

    X  蒙版绘制时黑白颜色切换

    S 映射工具对映射图案的大小调整


    1、关于烘焙时光线追踪出错的解决方法

    2、粗糙度不同,给了遮罩才能出效果

    3、基础层只用给颜色,粗糙度,金属。之后分别制作rough,height


    一、金属粗糙度

    1填充图层-黑色蒙版-生成器-dirt(三边映射,消除接缝)

    2特效-填充图层-

    3混合两者,设置通道为max

     4再次调整粗糙度

    二、金属height属性

    1新建填充图层---仅保留高度属性

     2填充图层-黑色蒙版-特效-填充-选择灰度图-调整三面映射-uv比例-整体图层height的值

     3调整属性中的数值

     三、color

    1新建颜色填充图层-遮罩-生成器

     

     2参数调整,让模型转折的边缘与其他部分区别开(即高光区域)

     3调整图层颜色,偏暗

    4给颜色图层再添加一个 特效“填充图层”-并选择脏迹贴图(填充图层特效是为了能给蒙版添加系统中的脏迹,生成器特效则是基于模型进行运算,然后给部分区域添加脏迹)

     5调整参数

    6调整图层样式为正片叠底 7继续调整生成器的参数

    四、color的另一层变化(表面水泥污渍)

    1复制之前的color(ctrl+D)-删除特效-添加新的特效-填充-新的遮罩

     2修改颜色

    3修改图层样式为叠加-降低不透明度 

     4再次调整遮罩和整个图层的不透明度

    五color第三层变化(上方的落灰)

    1填充图层-仅color属性-黑色遮罩-生成器特效—light生成器-调正角度(可以制作空气流动的效果) 

     2填充特效-选择脏迹-调整该特效的图层样式为正片叠底

    3修改图层的颜色,图层样式和不透明度


    正片叠底图形样式理解

    1添加填充特效-给脏迹;我们就有了脏迹的效果,但同时,模型转折处或交接处,脏迹应该是比较少的,所以,我们要吧特定的区域(不给脏迹的的部分)通过生成器算出来 

    2给生成器特效-dirt;电脑会根据模型计算出灰尘的区域

    3給生成器图层添加正片叠底,即计算以上两者的交集

     生成器-dirt

    脏迹 

     正片叠底之后(白色区域)


    4生成器特效-dirt-并给生成器添加正片叠底

     5新把以上内容打组-右键创建智能材质


    单通道调整(以height为例子)



    1新建填充-在纹理集中添加ao通道

     2导入外部贴图

    3给上面的文件夹整体添加一个遮罩,来实现生锈的效果 

     此处使用uv映射而非三角映射,因为三角映射在部分区域会出现拉伸变形 

     4再添加一个填充特效-脏迹-并将图层样式改为最大值

    最大值:在底层遮罩不变的情况下,再添加上层遮罩。底层遮罩的图案全部都会显示的

     5在整体脏迹上增加一个生成器,来模拟真实的脏迹分布

    6,拐回去调整脏迹的数值(平衡,主要是调整两者的显示量)

    6添加生成器特效-dirt-max图层样式 

     

    7再添加一个生成器Mask editor,来增加模型轮廓处的生锈效果 

    7給生成器添加texture(之前用的是生成器自带的曲率)

     将贴图的透明度设为1(若使用曲率,也要先将曲率的值设为1,之后点击曲率下方的小三角,便能调整相关的参数)

    调整贴图的平衡

     同样的道理,添加贴图二,并给一个刮痕的纹理

    调整的他的参数和图层混合模式

    修改图层混合模式为max 


    通过添加特效-滤镜-HSL来调色


    跨纹理集链接

    将做好的材质球链接给模型的其余部分,当你修改材质球的某一部分时,其他部分也会跟着修改。


     笔刷功能

    1画直线:画笔工具点一下,按着shift键不松手,移动鼠标到一定位置,再点击一下即可

    2跟随路径:打开后,图案会随着你笔刷移动的方向绘制

    3背面剔除


     4映射工具

    可以设置相应的通道 

     右侧显示设置可以设置映射图案的透明度


    5克隆工具

    先设置整个图层通道为base color(需要哪些通道,就选哪个)

    之后在新创建的绘制图层上,将图层样式设置为“通过”,即可仿制一下所有图层的颜色

    若要仿制height或者粗糙度,也要分别将相应通道中的图层样式设为:通过“


    颜色选择遮罩

    模型版本1:在max中,正常做模型,将不同的部分拆分开,但统一给一个材质球;

     

    版本二:对于某一部分要再次拆分开的,给不同颜色的材质球

     之后在sp中导入版本一,选择烘焙,导入版本二,选择材质颜色,如果有定点色也可以

     

     

    展开全文
  • 1、文件 ——》新建 2、点击选择,在电脑资源管理器·中找到相应的文件 3、选择法线贴图格式,添加贴图 4、最后点击OK 5、导入成功

    1、文件 ——》新建
    在这里插入图片描述
    2、点击选择,在电脑资源管理器·中找到相应的文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    3、选择法线贴图格式,添加贴图
    在这里插入图片描述
    4、最后点击OK
    在这里插入图片描述
    5、导入成功
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • Substance Painter 创建头发实验

    千次阅读 2019-02-14 15:27:55
     网上看到一韩国人发的用Substance Painter 创建头发纹理视频,觉得不错,制作简单效果也还可以,于是试验了一下并做了记录。 其基本方法也就是在MAYA等软件中制作头发面片,然后导入到SP中处理发丝的纹理、高光、...
  • 请问有关于substance painter的问题

    千次阅读 2020-08-23 01:56:16
    重装Win7系统后,安装SP软件出现了有TDR的问题,然后在网上搜索到官网更改教学,但是软件依然还是打不开,请问有解答的人吗?
  • 【杂项】Substance Painter 学习笔记

    千次阅读 2020-09-30 01:22:58
    金属边缘效果 在边缘处添加遮罩 3D渐变 光照 常规(遮罩编辑器) 反转、模糊、对比度、贴图(强度、三平面、缩放) Fliter(滤波器) 相当于滤镜——模糊、Warp(扭曲) 实例化 图层组并转化为Smart Material,...
  • 用面片建模 主要用到的命令 命令 快捷键 挤出 E 卡线 K 连接顶点 F 补面 F 连接顶点路径 J
  • 问题1:ID材质 顶点绘制,在Blender中的准备工作 1.选中需要填色的元素,反选隐藏后,进入顶点绘制模式,打开顶点选择模式,按A全选后...烘焙 -漫射- 颜色钩。开始按烘焙。 3.保存烘焙出来的ID图,到SP中使用。 ...
  • 使用 Blender 和 Substance Painter 创建 GLB 文件已于 Jan 26, 2021 打印了此页面。若要查看当前版本,请访问 ...
  • substance designer 使用iray渲染置换效果

    千次阅读 2018-01-22 08:47:09
    因为使用substance designer 2017后方式略有不同,也有人问过,所以更新下第一步切换到iray第二步 选择细分方式,默认是没有的,length和另一种的细分,区别貌似一个是用长度做刻度,一个使用细分等级另外模型选择一...
  • 软件无响应,各种设置都检查过,找到解决办法了,求大神指点
  • 由于找到VCRUNTIME140_1.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题 问题描述:一段时间没有使用mysql后的某一天打开突然变这样了 解决方案:百度得好像跟mysql无关,是缺少动态链接库,暂时知道啥...
  • Painter11快捷键中英文对照表

    千次阅读 2012-06-28 20:21:29
    Painter11快捷键中英文对照表 工具名称 中文注释 快捷键 简要说明 Magnifier [放大镜 ] M 缩放屏幕按Alt缩小  Grabber [平移 ] G 平移...
  • 白点:与D60值类似但完全一样的一个白点值(0.32168, 0.33767),一些资料里甚至直接将其说成是D60,这其实是准确的。 ACEScg:也是一个使用线性转换函数编码的scene-referred颜色空间,它主要用于CG、VFX和...
  • 我们用一个小狮子的模型导入Substance Painter中,然后使用低模烘焙一发AO贴图,同时工具也支持带有法线贴图的低模烘焙AO贴图,可以把法线细节的AO效果也烘焙出来。烘焙的贴图如下,左侧为直接烘焙,右侧为带有法线...
  • 举个例子,绘制贴图软件Substance Painter,第一次打开的时候有的显卡会提示TDR值过低需要手动修改注册表。 2、需要具备流畅阅读英文文档,操作英文界面软件(甚至是看无字幕英文教程)的能力。往小了说,软件你总得...
  • "api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll丢失"怎么办?详细解决步骤 ...api-ms-win-crt-runtime-...电脑找到api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll文件解决方法: 问题描述: 1.开机提示“api-ms-win-crt-r...
  • Substance Designer and Painter Beginners guide book by JP. About JP 链接: Website. 在这里插入图片描述 出生在韩国的TA。 1997年开始从事电脑图形视觉化工作后,在这个行业已经有21年经验了。 在多个网络游戏...
  • 贴出最新整理成数据库的英语谚语大全:1. "After you" is good manners. “您先请”是礼貌。... 不善始者善终。3. A bad bush is better than the open field. 有胜于无。4. A bad compromise is better than a good
  • 状:win8,win7系统经常出现软件运行,提示:api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 丢失,下载安装即可解决 <ignore_js_op> 1.安装VC redit.exe程序解决 是VC的一个程序:VC redit.exe 链接:...
  • 本文是笔者在学习PBR理论中的一些心得,并试图以结合Substance系列软件为例,从使用(实用)层面介绍PBR理论。 PBR的定义: PBR全称是基于物理的渲染(Physically Based Rendering ),它是一套先进的渲染方案,能...
  • 纹理化 (Texturing ) For the texturing of Adam I used Substance Painter 2 with unique texture sets for the head, body and limbs. I also added some secondary details in the normals directly in Painter....
  • 为了实现旋转和换肤功能,在 H5 中我们随机展示了5种类型的 3D 太空鹅模型,如下图所示:但是在 H5 中引入 3D 模型往往存在资源太大、性能损耗严重、还原真实的问题,这也让许多 3D 创意止步于开发阶段。...
  • 仅仅是游戏建模师这个行业累,哪个行业累,想累也可以,除非你家有金矿,没有金矿,那就只能靠自己的双手和努力,去吃苦,去打拼就对了,我们年轻是拼搏的资本,不是用来养老的资本。累无所谓,累是人生成功的...
  • 「3D建模」用ZBrush制作兔子模型教程

    千次阅读 2020-05-25 09:30:36
    要在Substance Painter中烘焙,请转到“TextureSet Settings”并单击“烘焙贴图”。 3.选择您的输出尺寸。通过单击右侧的纸张文件图标导入高分辨率网格。勾选“使用cage”并将cage文件导入右侧的纸张图标。 4.选择...
  • 如何解决绘图过程中的闪烁

    千次阅读 2013-03-01 17:27:49
    MFC 的绘图效率的确高但也差,而且它的绘图函数使用非常简单, 只要使用方法得当,再加上一些技巧,用 MFC 可以得到效率很高的绘图程序。 我想就我长期(呵呵当然也只有 2 年多)使用MFC 绘图的经验谈谈 ...
  • 世界各地的3D艺术家脑洞大 日本战神© Travis Ngov 中国战神© Alvaro Redondo 德国战神© Martin 瑞士战神© Corretta Singer 俄罗斯女战神© Julia Tikhonova 其中俄罗斯女战神的作者是自由角色...
  • 本次测试的相关软件为:V-Ray for Sketchup,V-Ray for 3dsmax,以及 Substance Painter. 这次测试使用的一台阿里云桌面GPU型桌面C。 相关配置及价格如下图: (由于阿里云桌面正在适配 N卡,因此这次的电脑配置为 A...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5
收藏数 82
精华内容 32
关键字:

substancepainter打不开