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系统编程一般分为Windows系统编程和Linux(或者Unix)系统编程。 展开全文
系统编程一般分为Windows系统编程和Linux(或者Unix)系统编程。
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计算机网络
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Windows系统和Linux系统编程
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模块的算法描述
中文名
系统编程
系统架构设计师发展历程
简介这个阶段的任务是根据设计说明书中每个模块的算法描述,用指定的程序设计语言编写出相应的程序,该阶段要交付的是源程序及其文档。
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  • LinuxUNIX系统编程手册

    千次下载 热门讨论 2014-04-27 16:32:07
    LinuxUNIX系统编程手册非常适合新手学习的好资料
  • [Linux系统编程/网络编程] 笔记目录

    千次阅读 多人点赞 2021-04-19 17:10:51
    Linux系统编程 [Linux系统编程]文件IO(一) [Linux系统编程]进程(二) [Linux系统编程]信号(三) [Linux系统编程]守护进程/线程(四) [Linux系统编程]线程同步(五) [Linux系统编程]进程通信-消息...

          距离上一次利用高并发技术实现360度行车记录仪功能已经过去挺久了。着手写一系列关于系统编程和网络编程内容进行总结回顾。
           温故而知新,希望大家给出指点建议。

    Linux系统编程

    1. [Linux系统编程]文件IO(一)

    2. [Linux系统编程]进程(二)

    3. [Linux系统编程]信号(三)

    4. [Linux系统编程]守护进程/线程(四)

    5. [Linux系统编程]线程同步(五)

    6. [Linux系统编程]进程通信-消息队列(六)

    7. [Linux系统编程]进程通信-共享内存(七)

    8. [Linux系统编程]makefile项目管理(八)

    9. [Linux系统编程]gdb调试(九)

    Linux网络编程

    1. [Linux网络编程]Socket套接字

    2. [Linux网络编程]高并发-Select模型

    3. [Linux网络编程]高并发-Epoll模型

    4. [Linux网络编程]线程池的封装(结构体方式)

    5. [Linux网络编程]环形共享内存的设计

    6. [Linux网络编程]线程池的封装(类的方式)

    7. [Linux网络编程]sqlite3的介绍和使用+实例
      等待完成部分

    8. 前置服务器 后置服务器

    9. 组包发送 (图片 和 文档)

    10. 数据加密 心态包的处理

    11. makefile gbb

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    万人学习 2018-10-16 17:39:03
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    LinuxUNIX系统编程手册 全部英文版 文字版pdf 有目录
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    热门讨论 2014-08-07 08:32:51
    免费的 Linux UNIX系统编程手册 pdf
  • 系统编程ISP及在应用编程IAP

    千次阅读 2015-12-17 09:53:58
    系统编程ISP及在应用编程IAP   ISP(In-System Programming)在系统可编程,指电路板上的空白器件可以编程写入最终用户代码, 而不需要从电路板上取下器件,已经编程的器件也可以用ISP方式擦除或再编程。IAP(In...

    在系统编程ISP及在应用编程IAP 
      ISP(In-System Programming)在系统可编程,指电路板上的空白器件可以编程写入最终用户代码, 而不需要从电路板上取下器件,已经编程的器件也可以用ISP方式擦除或再编程。IAP(In-Application Programming)指MCU可以在系统中获取新代码并对自己重新编程,即可用程序来改变程序

    ISP和IAP技术是未来仪器仪表的发展方向。

    1 ISP和IAP的工作原理

      ISP用写入器将code烧入,芯片可以在目标板上,不用取出来,在设计目标板的时候就将接口设计在上面,所以叫"在系统编程",即不用脱离系统。ISP的实现相对要简单一些,一般通用做法是内部的存储器可以由上位机的软件通过串口来进行改写。对于单片机来讲可以通过SPI或其它的串行接口接收上位机传来的数据并写入存储器中。所以即使我们将芯片焊接在电路板上,只要留出和上位机接口的这个串口,就可以实现芯片内部存储器的改写,而无须再取下芯片。

       ISP 程序升级需要到现场解决,不过好一点的是不必拆机器了。

      IAP的实现相对要复杂一些,在实现IAP功能时,单片机内部一定要有两块存储区,一般一块被称为BOOT区,另外一块被称为存储区。单片机上电运行在BOOT区,如果有外部改写程序的条件满足,则对存储区的程序进行改写操作。如果外部改写程序的条件不满足,程序指针跳到存储区,开始执行放在存储区的程序,这样便实现了IAP功能。

       IAP 如果有网管系统的话,用网管下载一切搞定,人不用跑来跑去。

    2 ISP和IAP在单片机中的应用 

      2.1 传统编程方法的不足
      在一般的单片机的实验或开发时,编程器是必不可少的装置。仿真、调试完的程序需要借助编程器烧到单片机内部或外接的程序存储器中。普通的编程器价格从几百元到几千元不等,对于一般的单片机用户来说还是一笔不小的开支。另外,在开发过程中,程序每改动一次就要拔下电路板上的芯片编程后再插上,这样不但麻烦也很容易对芯片和电路板造成损伤,另外在程序需要升级做改动时,必须将设备返厂或是技术人员到现场操作,既不方便也造成成本浪费。 
      2.2 ISP和IAP的优点
      ISP技术的优势是不需要编程器就可以进行单片机的实验和开发,单片机芯片可以直接焊接到电路板上,调试结束即成成品,免去了调试时由于频繁地插入取出芯片对芯片和电路板带来的不便。

    IAP技术是从结构上将Flash存储器映射为两个存储体,当运行一个存储体上的用户程序时,可对另一个存储体重新编程,之后将程序从一个存储体转向另一个。 
      ISP的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,而IAP的实现更加灵活,通常可利用单片机的串行口接到计算机的RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器,可以通过现有的INTERNET或其它通讯方式很方便地实现远程升级和维护。

    相同点

       ISP和IAP很相似,都是不需要把芯片从板子上拔出来,就达到了通过PC-MCU的编程接口(JTAG、串口、双绞线、SPI等)搞定新版本的升级目的。MCU内部都是首先执行一段独立的Boot代码(这段Boot代码一般是出厂预置,或使用编程器烧录的,通常只有1k或4k,SST通常是占用一块独立的Block,Philips通常是让BootROM地址与其他Flash重叠,以达到隐藏的效果),Boot负责控制擦除程序存储器及给程序存储器编程的代码(或是处理器外部提供的执行代码),然后通过某种与PC计算机的通信方式(如,ether网口),将用户指定的某个在PC上编译完成的MCU可运行的二进制代码文件编程入MCU内的程序存储器。

    不同点

    ISP和IAP最大的不同是:由谁来触发。 

    ISP有4种触发方式:

      1、由外部硬件电路:如VDD保持高电平,给RST连续3个脉冲;

      2、检测状态位:如ISPEN,为0时PC指针从0000H开始执行;为1时,通过“引导向量”计算出“ISP代码”的位置。每次复位后都会检测该状态位;

      3、中止控制符信号触发芯片复位:中止控制符信号就是指在异步串行口的接收脚上出现长达一帧长度的低电平,这里一帧的长度与异步串行口的工作模式有关。

      4、直接调用ISP:用户程序也可以调用,但是很危险。

      4种方式的目的是相同的——进入ISP子程序,比如Philips出厂的ISP子程序在1E00H-1FFFH,只要能引导PC指针指向1E00H就可以了。而进入ISP代码的目的是:进入BootROM。

      IAP的触发比较简单一些,没有外部触发。通过一些指示位(SST为SC0/SC1、SFCF[1,0];Philips为一段IAP子程序,保存在FF00H~FFFFH地址空间中),达到引导到BootROM的目的。

           殊途同归,ISP、IAP所进入的BootROM里面驻留的Boot代码,才是最终目标。

      最后一种:并行编程模式。不需要BootROM,直接设置芯片的多个引脚来让芯片识别命令(如:擦除、写入、验证等),从P口传地址、数据,就可以写入Flash。

      用LPC2000的IAP,你自己分配好FLASH空间,指定一个BLOCK用来存放你的数据,然后通过IAP进行写操作。每次开机后,从这个BLOCK读你的数据。


    http://blog.chinaunix.net/uid-21083413-id-447423.html

    http://www.elecfans.com/emb/xitong/20120202259005.html


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  • Linux UNIX系统编程手册(上册).pdf
  • 系统编程(ISP)与应用编程(IAP)的区别! 1.定义 (1)系统编程(ISP) ISP在系统编程是指电路板上的空白器件可以编程写人最终用户代码,而不需要从电路板上取下器件。已经编程的器件也可以用ISP方式擦除或再...

                          系统编程(ISP)与应用编程(IAP)的区别!

    1.定义

    (1)系统编程(ISP)

    ISP在系统编程是指电路板上的空白器件可以编程写人最终用户代码,而不需要从电路板上取下器件。已经编程的器件也可以用ISP方式擦除或再编程。
     

    (2)应用编程(IAP)

    IAP在应用编程,是指MCU可以在系统中  001000在获取新代码并对自己重新编程.即可用程序来改变程序。ISP和IAP技术是未来仪器仪表的发展方向。  

     

    2.系统编程(ISP)与应用编程(IAP)的工作原理

    (1)系统编程(ISP)

    ISP的实现相对要简单一些,一般通用做法是:内部的存储器可以由上位机的软件通过串口来进行改写。对于单片机来讲,可以通过SPI或其他的串行接口接收上位机传来的数据并写人存储器中。所以,即使我们将芯片焊接在电路板上,只要留出和上位机接口的这个串口,就可以实现芯片内部存储器的改写,而无须再取下芯片。ISP用写入器将code烧入,芯片可以在目标板上,不用取出来,在设计目标板的时候就将接口设计在上面,所以叫"在系统编程",即不用脱离系统。一般通用做法是内部的存储器可以由上位机的软件通过串口来进行改写。ISP 程序升级需要到现场解决,不过好一点的是不必拆机器了

    (2)应用编程(IAP)

    IAP的实现相对要复杂-些,在实现IAP功能时,单片机内部一定要有两块存储区,一般一块被称为BOOT区,另外一块被称为存储区。单片机上电运行在BOOT区,如果满足外部改写程序的条件,则对存储区的程序进行改写操作:如果不满足外部改写程序的条件,则程序指针跳到存储区开始执行放在存储区的程序,这样便实现了IAP功能。IAP 如果有网管系统的话,用网管下载一切搞定,人不用跑来跑去

     

    3.ISP和IAP在单片机中的应用 

    (1)传统编程方法的不足


      在一般的单片机的实验或开发时,编程器是必不可少的装置。仿真、调试完的程序需要借助编程器烧到单片机内部或外接的程序存储器中。普通的编程器价格从几百元到几千元不等,对于一般的单片机用户来说还是一笔不小的开支。另外,在开发过程中,程序每改动一次就要拔下电路板上的芯片编程后再插上,这样不但麻烦也很容易对芯片和电路板造成损伤,另外在程序需要升级做改动时,必须将设备返厂或是技术人员到现场操作,既不方便也造成成本浪费。 

    (2)ISP和IAP的优点


      ISP技术的优势是不需要编程器就可以进行单片机的实验和开发,单片机芯片可以直接焊接到电路板上,调试结束即成成品,免去了调试时由于频繁地插入取出芯片对芯片和电路板带来的不便。
    IAP技术是从结构上将Flash存储器映射为两个存储体,当运行一个存储体上的用户程序时,可对另一个存储体重新编程,之后将程序从一个存储体转向另一个。 
      ISP的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,而IAP的实现更加灵活,通常可利用单片机的串行口接到计算机的RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器,可以通过现有的INTERNET或其它通讯方式很方便地实现远程升级和维护。
     

    4.ISP和IAP相同点与不同点

    相同点


       ISP和IAP很相似,都是不需要把芯片从板子上拔出来,就达到了通过PC-MCU的编程接口(JTAG、串口、双绞线、SPI等)搞定新版本的升级目的。MCU内部都是首先执行一段独立的Boot代码(这段Boot代码一般是出厂预置,或使用编程器烧录的,通常只有1k或4k,SST通常是占用一块独立的Block,Philips通常是让BootROM地址与其他Flash重叠,以达到隐藏的效果),Boot负责控制擦除程序存储器及给程序存储器编程的代码(或是处理器外部提供的执行代码),然后通过某种与PC计算机的通信方式(如,ether网口),将用户指定的某个在PC上编译完成的MCU可运行的二进制代码文件编程入MCU内的程序存储器。

    不同点


    ISP和IAP最大的不同是:由谁来触发。 

    ISP有4种触发方式:

    1、由外部硬件电路:如VDD保持高电平,给RST连续3个脉冲;

    2、检测状态位:如ISPEN,为0时PC指针从0000H开始执行;为1时,通过“引导向量”计算出“ISP代码”的位置。每次复位后都会检测该状态位;

    3、中止控制符信号触发芯片复位:中止控制符信号就是指在异步串行口的接收脚上出现长达一帧长度的低电平,这里一帧的长度与异步串行口的工作模式有关。

    4、直接调用ISP:用户程序也可以调用,但是很危险。

      4种方式的目的是相同的——进入ISP子程序,比如Philips出厂的ISP子程序在1E00H-1FFFH,只要能引导PC指针指向1E00H就可以了。而进入ISP代码的目的是:进入BootROM。

      IAP的触发比较简单一些,没有外部触发。通过一些指示位(SST为SC0/SC1、SFCF[1,0];Philips为一段IAP子程序,保存在FF00H~FFFFH地址空间中),达到引导到BootROM的目的。

           殊途同归,ISP、IAP所进入的BootROM里面驻留的Boot代码,才是最终目标。

    5、并行编程模式。不需要BootROM,直接设置芯片的多个引脚来让芯片识别命令(如:擦除、写入、验证等),从P口传地址、数据,就可以写入Flash。

      用LPC2000的IAP,你自己分配好FLASH空间,指定一个BLOCK用来存放你的数据,然后通过IAP进行写操作。每次开机后,从这个BLOCK读你的数据。
     

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  • LINUX.UNIX系统编程手册(下册).pdf
  • C和C++嵌入式系统编程.pdf

    千次下载 热门讨论 2008-07-11 08:21:15
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    Linux系统编程:入门篇视频教程—129人已学习 
    
    课程介绍    
    jpg
        Linux系统编程视频课程为《Linux系统编程》入门篇,主要针对零基础的Linux开发学员科普Linux系统编程的概念以及需要掌握的各种技能,掌握Linux命令编写、Linux学习路线并熟悉嵌入式设备编程的方法。为后续的Linux系统编程深入学习打下良好的基础。
    课程收益
        掌握Linux系统编程的概念和学习路线
        掌握Linux系统编程常用命令:man、info、strace
        编写一个音频播放器
    讲师介绍
        王利涛 更多讲师课程
        6年嵌入式开发经验,在多家半导体公司从事芯片测试、验证、Linux驱动开发都工作。熟悉芯片设计流程、熟悉产品平台方案开发流程。
    课程大纲
        1. 什么是系统编程?  20:09
        2. 一个系统编程的例子(上)  19:33
        3. 一个系统编程的例子(下)  9:04
        4. 系统调用与C标准库  19:21
        5. POSIX标准  12:48
        6. 系统编程必备技能(上):man命令  9:20
        7. 系统编程必备技能(中):info命令  6:49
        8. 系统编程必备技能(下):strace命令  12:10
        9. 错误处理  8:28
        10. GNU编码风格  14:38
        11. Linux哲学:一切皆文件  10:37
        12. 编程实战:音频播放器(上)  15:26
        13. 编程实战:音频播放器(下)  11:26
        14. 后续课程学习路线  5:23
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  • 全文目录:C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇1.模块划分2.多任务还是单任务3.单任务程序典型架构4.中断服务程序5.硬件驱动模块6.C的面向对象化总结C语言嵌入式系统...
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    千次下载 热门讨论 2008-04-14 10:22:09
    比较经典的windows系统编程入门教程, 中间的扫描内容很清晰。
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  • 《LINUX/UNIX系统编程手册》((德)Michael Kerrisk ),上下册,经典的LINUX/UNIX下C语言编程教材,这是这本书所用到的所有代码,包涵所有头文件,亲测在LINUX下完美运行
  • 上周末开始看《UNIX/Linux系统编程手册》这本书,周末的时间看到第四章,觉得这本书比直接看Linux内核要好接受的多,因为从代码入手,可以更好的理解,比如第三章系统调用的讲解,如果只是理论方面可能比较枯燥,...
  • 该资源是很好的学习Linux/Unix编程的手册,看豆瓣书评挺高的就先自己下载看一下,防止自己的文件意外删除,先放到CSDN上,一来可以做一个备份,二来有需要的也可以自己下载(分享才能更好的成长)
  • <br />对于系统编程的学习是 选择windows还是linux?   linux系统编程之所以看起来很简单,是得益于Linux系统本身并不包括窗口管理系统(ex:GNOME/KDE),所以,那些介绍linux系统编程的书,对于每一...

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