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  • C++完美实现Singleton模式
  • 主要介绍了Python实现Singleton模式的方式详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  • 主要介绍了Java设计模式之单态模式(Singleton模式)介绍,本文讲解了如何使用单例模式、使用单例模式注意事项等内容,需要的朋友可以参考下
  • 主要介绍了C#设计模式中的Singleton模式相关知识,文中代码非常详细,供大家理解学习,感兴趣的朋友可以了解下
  • 主要介绍了Python使用metaclass实现Singleton模式的方法,实例分析了Python基于metaclass实现单例模式的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • 设计模式-Singleton模式

    千次阅读 2019-05-27 15:33:15
    Singleton模式是什么? Singleton字面意思,单例,那也就是说无论如何这个类只有一个实例对象,你没有办法new出多个这个类的实例。 应用场景 想确保任何情况下都绝对只有1个实例 想在程序上表现出“只存在一个实例...

    Singleton模式是什么?

    Singleton字面意思,单例,那也就是说无论如何这个类只有一个实例对象,你没有办法new出多个这个类的实例。

    应用场景

    • 想确保任何情况下都绝对只有1个实例
    • 想在程序上表现出“只存在一个实例”

    比如在写Javaweb程序时候,使用框架设置的一些全局配置。你要保证在任何地方调用这个配置都是一样的,是同一个,而不是各个地方调用的都是不一样的,那样的话,全局配置相当于无效,就会导致程序混乱,很难找出错误。
    当然你也可以不使用Singleton模式,但是你必须时刻小心翼翼,防止自己new出了多个对象。所以还是使用设计模式比较省心。

    Singleton模式-UML图

    在这里插入图片描述

    这个UML图的意思就是在这个Singleton类中,声明一个静态私有变量singleton.
    然后将构造方法声明为私有的,这样你就没办法在类外部new出一个新的类了。
    外部类要获取该类的实例只能通过getInstance获取类中的static变量singleton。
    具体代码如下:

    代码实现

    public class Singleton{
    //静态私有变量
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    //私有构造方法
    private Singleton(){ 
    System.out.println("生成了一个实例!!!");
    }
    //外部类通过Singleton.getInstance()获取这个类的对象。
    public static Singleton getInstance(){
    return singleton;}
    }
    

    然后可以通过Main函数测试一下对不对:

    public class Main{
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		System.out.println("Strat.");
    		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
    		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
    		if(s1==s2)
    		System.out.println("true");
    		else
    		System.out.println("false");
    		System.out.println("End.");
    	}
    }
    
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  • 本篇文章小编为大家介绍,基于静态Singleton模式的使用介绍。需要的朋友参考下
  • 单例模式 解决什么问题? 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,例如数据库创建等,通常此类对象只需要实例化一次 如何实现? 将构造函数声明为私有的或者保护的,不让外部直接创建该...

    单例模式

    解决什么问题?

    • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,例如数据库创建等,通常此类对象只需要实例化一次

    GOF的UML图

    在这里插入图片描述

    如何实现?

    1. 将构造函数声明为私有的或者保护的,不让外部直接创建该对象
    2. 提供一个静态指针和静态方法,提供全局的访问点

    模式分类

    1.懒汉模式

    • 在程序运行时,调用到该对象再创建该对象。
    • 加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢;线程不安全。

    无论是饿汉还是懒汉模式,各自有各自的优点和缺点(时间和空间的权衡),根据实际项目情况,选择使用哪一种模式。

    2.饿汉模式

    • 在程序运行之前就创建好该对象,调用时直接获取
    • 加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快;线程安全。

    单例具体实现

    1.懒汉模式
    Singleton.h

    #ifndef _SINGLETON_H
    #define _SINGLETON_H
    #include <iostream> 
    #include <mutex>
    using namespace std;
    
    class Singleton
    {
    public:
    	static Singleton* GetInstance();//访问接口
    	~Singleton();
    
    private:
    	Singleton();
    	static Singleton* instance;
    };
    
    #endif
    

    Singleton.cpp

    #include "Singleton.h" 
    #include <iostream>
    using namespace std; 
    
    Singleton* Singleton::instance = NULL;
    
    Singleton::Singleton()
    {
    }
    
    Singleton::~Singleton()
    {
    }
    
    单线程下安全 多线程不安全
    //Singleton* Singleton::GetInstance()
    //{
    //	if (instance == NULL)
    //	{
    //		instance = new Singleton();
    //	}
    //	return instance;
    //}
    
    //多线程情况下 双检查锁
    Singleton* Singleton::GetInstance()
    {
    	mutex mut;
    	if (instance == NULL)
    	{
    		//上锁
    		mut.lock();
    		if (instance == NULL)
    		{
    			instance = new Singleton();
    		}
    		//解锁
    		mut.unlock();
    	}
    	return instance;
    }
    

    main.cpp

    #include "Singleton.h" 
    #include <iostream> 
    using namespace std;
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	//调用时直接通过类名调用
    	Singleton* sgn = Singleton::GetInstance();
    
    	while (true);
    	return 0;
    }
    

    2.饿汉模式
    在程序运行时直接将instance赋值

    #include "Singleton.h" 
    #include <iostream>
    using namespace std; 
    
    Singleton* Singleton::instance = new Singleton();
    
    Singleton::Singleton()
    {
    }
    
    Singleton::~Singleton()
    {
    }
    
    Singleton* Singleton::GetInstance()
    {
    	return instance;
    }
    
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  • Singleton模式

    2014-02-11 01:30:39
    Singleton模式经常和Factory(AbstractFactory)模式在一起使用,因为系统中工厂对象一般来说只要一个。  3. 通过维护一个static的成员变量来记录这个唯一的对象实例,通过提供一个static的借口Instance来获

      1. Singleton的实现:Singleton不可以被实例化,因此将其构造函数声明为protected或者直接声明private。

      2. Singleton模式经常和Factory(AbstractFactory)模式在一起使用,因为系统中工厂对象一般来说只要一个。

      3. 通过维护一个static的成员变量来记录这个唯一的对象实例,通过提供一个static的借口Instance来获得这个唯一的实例。

    如下简单示例:

    class Singleton  
    {
    public:
    	static Singleton *Instance();
    	void print();
    
    protected:
    	Singleton();
    
    private:
    	static Singleton * _instance;
    };

    Singleton *Singleton::_instance=0;
    
    Singleton::Singleton()
    {
    	cout<<"Singleton..."<<endl;
    }
    
    Singleton *Singleton::Instance()
    {
    	if(_instance==0)
    	{
    		_instance=new Singleton();
    	}
    	return _instance;
    }
    
    void Singleton::print()
    {
    	cout<<this<<endl;
    }

    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	Singleton *sgn=Singleton::Instance();
    	sgn->print();
    
    	Singleton::Instance()->print();
    
    	//Singleton st;  //'Singleton::Singleton' : cannot access protected member declared in class 'Singleton'
    	return 0;
    }

    输出如下:

    Singleton...
    001D2AB8
    001D2AB8

    转自c++设计模式。

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  • 用Java实现Singleton模式

    千次阅读 2019-05-14 16:55:21
    用Java实现Singleton模式 剑指Offer-面试题2:实现一个类,我们只能生成该类的的一个实例 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性1 实现Singleton有两种常见方法。这两种方法都要保持构造器为私有的,并导出共有...

    用Java实现Singleton模式

    剑指Offer-面试题2:实现一个类,我们只能生成该类的的一个实例

    用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性1

    实现Singleton有两种常见方法。这两种方法都要保持构造器为私有的,并导出共有静态成员,以便允许客户端能够访问该类的卫衣实例。

    1. 在第一种方法中,公有静态成员是个final域:
    public class Elvis{
       public static final Elvis INATANCE=new Elvis();
       private Elvis(){...}
       public void leaveTheBuilding(){...}
    }
    
    • 享有特权的客户端可以借助AccessibleObject.setAccessible方法,通过反射机制调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器,让它在被要求创建第二个实例的时候抛出异常
    1. 在实现Singleton的第二种方法中,公有成员是个静态工厂方法:
    public class Elvis{
      private static final Elvis INSTANCE=new Elvis();
      private Elvis(){...}
      public static Elvis getInstance(){return INACTIVE;}
      public void leaveTheBuilding(){...}
    }
    
    • 公有域方法的主要优势在于,API很清楚地表明了这个类是一个Singleton:公有的静态域是fianl的,所以该域总是包含相同的对象引用。第二个优势在于它更简单。
    • 静态方法的优势之一在于,它提供了灵活性:在不改变其API的前提下,我们可以改变该类是否应该为Singleton的想法。工厂方法返回该类的唯一实例,但是,他很容易被修改,比如改成为每个调用该方法的线程返回一唯一的实例。第二个优势是,如果应用程序需要,可以编写一个泛型Singleton工厂。使用静态工厂的最后一个优势是,可以通过方法引用2作为提供者,比如Elvis::instance就是一个Supplier<Elvis>。除非满足以上任意一种优势,否则还是优先考虑公有域(public-field)方法。

    3.实现Singleton的第三种方法是声明一个包含单个元素的枚举类型:

    public enum Elvis{
    	INSTANCE;
    	public void leaveTheBuilding(){...}
    }
    
    • 这种方法在功能上与公有域方法相似,但更加简洁,无偿地提供了序列化机制,绝对防止多次序列化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。虽然这种方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型经常成为实现Singleton的最佳方法。注意,如果Singleton必须拓展一个超类,而不是扩展Enum的时候,则不宜使用这个方法。

    1. 转载《Effective Java》 ↩︎

    2. Java 8新特性:方法引用通过方法的名字来指向一个方法。方法引用可以使语言的构造更紧凑简洁,减少冗余代码。方法引用使用一对冒号 :: 。 ↩︎

    展开全文
  • Singleton模式的实现

    千次阅读 2018-05-04 14:33:59
    1.实现Singleton模式设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。2.低级解法一:只适用于单线程环境因为我们只能生成一个实例,所以我们必须把构造函数设置为私有函数已禁止他人创建实例。可以定义一个静态的实例,在...
  • C++Singleton模式

    2019-11-11 22:03:08
    Singleton模式: (单例模式)整个类只能生成一个对象 特点: 1.屏蔽生成对象的接口 ; 2.类中提供接口 来生成唯一对象 ; (1.不能以类类型的方式返回 (2.接口是静态函数 ...
  • 写一个Singleton模式的例子

    千次阅读 2018-01-11 16:28:45
     private static Singleton single = new Singleton();  private Singleton(){}  public Singleton getInstance(){  return single;  } } 懒汉式单例: public classSinglet
  • Spring的Bean-singleton模式

    千次阅读 2017-11-02 16:26:44
    可能我们会把spring的singleton与设计模式中的singleon 类比然后等价。事实是:在spring中的singleton不是以单例模式创建,而是在容器中以单例存在。二.源码分析(这里以spring3.2.0为例) 创建一个示例,通过...
  • Singleton模式: 确保一个类只有唯一的一个实例。 Singleton主要用于对象的创建,这意味着,如果某个类采用了Singleton模式,则在这个类被创建后,它将有且仅有一个实例可供访问。很多时候我们都会需要Singleton...
  • 23种设计模式之三(创建型模式)Singleton模式
  • Java的Singleton模式代码(免资源分),你会发现Java的Singleton模式真的很有趣,原来程序还可以这样写。
  • 如果要说GOF提出的设计模式中最简单以及用的最多的模式是哪种,无疑应该是Singleton模式。它的实现仅仅涉及一个Class,由这个类来负责其本身的实例化,而这个实例化满足唯一性的要求就可以,就这么简单。但是,正...
  • Singleton模式对实例的数量就行限制的原因是:当存在多个实例时,实例之间会相互影响,可能会产生意想不到的的Bug;如果此时,能够确保有且只有一个实例,就可以在这个前提下放心编程了。 以下面的程序为例,进行...
  • 单例模式可以保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点....看出,Singleton模式的核心:如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一
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  • 最简单的设计模式学习Singleton模式
  • 设计模式系列之01-单例模式(Singleton模式),很好的资源,理论实践结合讲述,逐步更新
  • 双重检测锁(Double-Checked Locking)实现的Singleton模式在多线程应用中有相当的价值。在ACE的实现中就大量使用ACE_Singleton模板类将普通类转换成具有Singleton行为的类。这种方式很好地消除了一些重复代码臭味,...

空空如也

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