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  • 主要介绍了vue调用本地摄像头实现拍照功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • vue调用摄像头

    2021-09-01 17:23:29
    <template>...--开启摄像头--> <div class="imagbtn"> <img @click="callCamera" style="height: 100px; width: 100px" :src="headImgSrc" alt="摄像头" /> <img @clic.

     https://blog.csdn.net/weixin_42120669/article/details/120075590?spm=1001.2014.3001.5501

     

    引用 jszip 和 file-saver

    npm install jszip --save
    npm install file-saver --save

     headImgSrc  点击打开摄像头

     closeImgSrc 点击关闭摄像头

    引用图片可以自行设置

    <template>
      <div>
        <!--开启摄像头-->
        <div class="imagbtn">
          <img
            @click="callCamera"
            style="height: 100px; width: 100px"
            :src="headImgSrc"
            alt="摄像头"
          />
          <img
            @click="closeCamera"
            style="height: 100px; width: 100px"
            :src="closeImgSrc"
            alt="关闭摄像头"
          />
            <!--确认-->
            <el-button v-if="isnotbtn" class="querybtn" size="mini" type="primary" @click="photograph">确认</el-button>
        </div>
        <!--canvas截取流-->
        <canvas ref="canvas" v-show="isnotbtn" width="640" height="480"></canvas>
        <!--图片展示-->
        <video ref="video"  v-show="isnotbtn" width="640" height="480" autoplay></video>
      </div>
    </template>   
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          headImgSrc: require("../../../static/img/sxt.jpg"),
          closeImgSrc: "../../../static/img/gbsxt.jpg",
          isnotbtn:false,
          isnotcanvas:false,
        };
      },
      methods: {
        // 调用摄像头
        callCamera() {
          // H5调用电脑摄像头API
          navigator.mediaDevices
            .getUserMedia({
              video: true,
            })
            .then((success) => {
              this.isnotbtn=true
              // 摄像头开启成功
              this.$refs["video"].srcObject = success;
              // 实时拍照效果
              this.$refs["video"].play();
            })
            .catch((error) => {
              this.$message.error(
                "摄像头开启失败,请检查摄像头是否可用!或者打开摄影头"
              );
              console.error("摄像头开启失败,请检查摄像头是否可用!");
            });
        },
      
        // 拍照
        photograph() {
          let ctx = this.$refs["canvas"].getContext("2d");
          // 把当前视频帧内容渲染到canvas上
          ctx.drawImage(this.$refs["video"], 0, 0, 640, 480);
          // 转base64格式、图片格式转换、图片质量压缩
          let imgBase64 = this.$refs["canvas"].toDataURL("image/jpeg", 0.7); // 由字节转换为KB 判断大小
    
          let str = imgBase64.replace("data:image/jpeg;base64,", "");
          let strLength = str.length;
          let fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2); // 图片尺寸  用于判断
          let size = (fileLength / 1024).toFixed(2);
          console.log(size); // 上传拍照信息  调用接口上传图片 .........
    
          // 保存到本地
          this.dialogCamera = false;
          let ADOM = document.createElement("a");
          ADOM.href = imgBase64 ;
          ADOM.download = new Date().getTime() + ".jpeg";
          ADOM.click();
        },
        // 关闭摄像头
        closeCamera() {
          if (!this.$refs["video"].srcObject) {
            this.dialogCamera = false;
            return;
          }
          let stream = this.$refs["video"].srcObject;
          let tracks = stream.getTracks();
          tracks.forEach((track) => {
            track.stop();
          });
          this.$refs["video"].srcObject = null;
          this.isnotbtn=false
        },
      },
    };
    </script>
    <style scoped>
    .imagbtn {
      display: flex;
     align-content: center;
     justify-content: start;
     }
     .querybtn{
       width: 50px;
       height: 50px;
       margin: auto 0;
       border-radius: 15px;
       /* font-size:30px; */
     }
    </style>

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  • vue调用摄像头pc+移动端

    千次阅读 多人点赞 2020-08-19 10:44:33
    vue调用本地摄像头 目录: pc部分: pc效果图: 实现代码: 移动端部分: 通过input开启手机前置摄像头, accept='image/*'是开启摄像头capture 实现代码: pc部分: pc效果图: 实现代码: <...

    前言:

            vue调用本地摄像头

    目录:

    pc部分:

    pc效果图:

    实现代码:

    移动端部分:

    通过input开启手机前置摄像头,  accept='image/*'是开启摄像头capture

    实现代码:


    pc部分:

    pc效果图:

    实现代码:

    <template>
        <div>
            <!--开启摄像头-->
            <Button  type="primary"  @click="callCamera" style="margin-right: 10px;">开启摄像头</Button>
            <!--关闭摄像头-->
            <Button  type="primary"  @click="closeCamera">关闭摄像头</Button>
            <!--canvas截取流-->
            <canvas ref="canvas" width="640" height="480"></canvas>
            <!--图片展示-->
            <video ref="video" width="640" height="480" autoplay></video>
            <!--确认-->
            <Button  type="primary" @click="photograph">拍照</Button>
        </div>
    </template>
    <script>
        export default {
            data () {
                return {
    
                }
            },
            methods: {
                // 调用摄像头
                callCamera () {
                    // H5调用电脑摄像头API
                    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
                        video: true
                    }).then(success => {
                        // 摄像头开启成功
                        this.$refs['video'].srcObject = success
                        // 实时拍照效果
                        this.$refs['video'].play()
                    }).catch(error => {
                        console.error('摄像头开启失败,请检查摄像头是否可用!')
                    })
                },
                // 拍照
                photograph () {
                    let ctx = this.$refs['canvas'].getContext('2d')
                    // 把当前视频帧内容渲染到canvas上
                    ctx.drawImage(this.$refs['video'], 0, 0, 640, 480)
                    // 转base64格式、图片格式转换、图片质量压缩---支持两种格式image/jpeg+image/png
                    let imgBase64 = this.$refs['canvas'].toDataURL('image/jpeg', 0.7)
    
                    /**------------到这里为止,就拿到了base64位置的地址,后面是下载功能----------*/
    
                    // 由字节转换为KB 判断大小
                    let str = imgBase64.replace('data:image/jpeg;base64,', '')
                    let strLength = str.length
                    let fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2)    // 图片尺寸  用于判断
                    let size = (fileLength / 1024).toFixed(2)
                    console.log(size)     // 上传拍照信息  调用接口上传图片 .........
    
                    // 保存到本地
                    let ADOM = document.createElement('a')
                    ADOM.href = this.headImgSrc
                    ADOM.download = new Date().getTime() + '.jpeg'
                    ADOM.click()
                },
                // 关闭摄像头
                closeCamera () {
                    if (!this.$refs['video'].srcObject) return
                    let stream = this.$refs['video'].srcObject
                    let tracks = stream.getTracks()
                    tracks.forEach(track => {
                        track.stop()
                    })
                    this.$refs['video'].srcObject = null
                },
            }
        }
    </script>
    

    移动端部分:

    通过input开启手机前置摄像头,  accept='image/*'是开启摄像头capture

    实现代码:

     HTML 部分:
    
    <input ref="file" type="file" accept="image/*" capture="user">
     JS 部分: 接口使用的Vuex调用   可忽略  
    
      // 压缩图片 and 旋转角度纠正
        compressImage (event) {
          let _this = this
          let file = event.target.files[0]
          let fileReader = new FileReader()
          let img = new Image()
          let imgWidth = ''
          let imgHeight = ''
          // 旋转角度
          let Orientation = null
          // 缩放图片需要的canvas
          let canvas = document.createElement('canvas')
          let ctx = canvas.getContext('2d')// 图片大小  大于2MB 则压缩
          const isLt2MB = file.size < 2097152
          // 通过 EXIF 获取旋转角度 1 为正常  3 为 180°  6 顺时针90°  9 为 逆时针90°
          EXIF.getData(file, function () {
            EXIF.getAllTags(this)
            Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation')
          })
          // 文件读取 成功执行
          fileReader.onload = function (ev) {
            // 文件base64化,以便获知图片原始尺寸
            img.src = ev.target.result
          }
          // 读取文件
          fileReader.readAsDataURL(file)
          // base64地址图片加载完毕后
          img.onload = function () {
            imgWidth = img.width
            imgHeight = img.height
            canvas.width = img.width
            canvas.height = img.height
            // 目标尺寸
            let targetWidth = imgWidth
            let targetHeight = imgHeight
            // 不需要压缩 不需要做旋转处理
            if (isLt2MB && imgWidth < 960 && imgHeight < 960 && !Orientation) return _this.XMLHttpRequest(file)
            if (isLt2MB && imgWidth < 960 && imgHeight < 960 && +Orientation === 1) return _this.XMLHttpRequest(file)
            // 大于2MB 、img宽高 > 960 则进行压缩
            if (!isLt2MB || imgWidth >= 960 || imgHeight >= 960) {
              // 最大尺寸
              let maxWidth = 850
              let maxHeight = 850
              // 图片尺寸超过 960 X 960 的限制
              if (imgWidth > maxWidth || imgHeight > maxHeight) {
                if (imgWidth / imgHeight > maxWidth / maxHeight) {
                  // 更宽,按照宽度限定尺寸
                  targetWidth = maxWidth
                  targetHeight = Math.round(maxWidth * (imgHeight / imgWidth))
                } else {
                  targetHeight = maxHeight
                  targetWidth = Math.round(maxHeight * (imgWidth / imgHeight))
                }
              }
              // canvas对图片进行缩放
              canvas.width = targetWidth
              canvas.height = targetHeight
              // 图片大小超过 2Mb 但未旋转  则只需要进行图片压缩
              if (!Orientation || +Orientation === 1) {
                ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)
              }
            }
            // 拍照旋转 需矫正图片
            if (Orientation && +Orientation !== 1) {
              switch (+Orientation) {
                case 6:     // 旋转90度
                  canvas.width = targetHeight
                  canvas.height = targetWidth
                  ctx.rotate(Math.PI / 2)
                  // 图片渲染
                  ctx.drawImage(img, 0, -targetHeight, targetWidth, targetHeight)
                  break
                case 3:     // 旋转180度
                  ctx.rotate(Math.PI)
                  // 图片渲染
                  ctx.drawImage(img, -targetWidth, -targetHeight, targetWidth, targetHeight)
                  break
                case 8:     // 旋转-90度
                  canvas.width = targetHeight
                  canvas.height = targetWidth
                  ctx.rotate(3 * Math.PI / 2)
                  // 图片渲染
                  ctx.drawImage(img, -targetWidth, 0, targetWidth, targetHeight)
                  break
              }
            }
            // base64 格式   我这是vuex 形式 重点是 canvas.toDataURL('image/jpeg', 1)
            // _this.$store.commit('SAVE_FACE_IMAGE_BASE64', canvas.toDataURL('image/jpeg', 1))     // 调用接口上传
            // _this.upAppUserFaceByBase64()
            // 通过文件流格式上传     canvas.toBlob(function (blob) {
              _this.XMLHttpRequest(blob)
            }, 'image/jpeg', 1)
          }
        },
        // 上传base64方式
        upAppUserFaceByBase64 () {
          this.$store.dispatch('upAppUserFaceByBase64', {
            baseFace: this.$store.state.faceImageBase64
          }).then(res => {
            // 上传成功
          }).catch(err => {
            console.log(err)
          })
        },
        // 上传
        XMLHttpRequest (params) {
          // 图片ajax上传    let action = '后台接口地址'
          let xhr = new XMLHttpRequest()    let formData = new FormData()      formData.delete('multipartFile')
          formData.append('multipartFile', params)
          // 文件上传成功
          xhr.onprogress = this.updateProgress
          xhr.onerror = this.updateError
          // 开始上传
          xhr.open('POST', action, true)
          xhr.send(formData)
        },
        // 上传成功回调
        updateProgress (res) {
          // res 就是成功后的返回 
        },
        // 上传失败回调
        updateError (error) {
          console.log(error)
        },

     

     

    展开全文
  • 代码是vue的项目,先用npm install初始化,再用npm run dev指令即可
  • electron vue 调用摄像头扫描二维码

    千次阅读 2020-02-26 22:13:48
    // 是否显示摄像头 showCanvas: true, canvas2d: undefined, outputData: undefined, canvasWidth: 320, canvasHeight: 480 }), destroyed () { this.closeCamera() }, methods: { openScan () { const...
    <template>
      <div class="v-body">
        <h1>{{outputData}}</h1>
        <p>Pure JavaScript QR code decoding library.</p>
        <div id="loadingMessage" v-if="!showCanvas">{{loadingMessage}}</div>
        <canvas
          :width="canvasWidth"
          :height="canvasHeight"
          id="canvas"
          v-show="showCanvas"
          ref="canvasElement"
        ></canvas>
        <div id="output" v-if="showCanvas">
          <div v-if="!outputData">No QR code detected.</div>
          <div v-else>
            <b>Data:</b>
            <span id="outputData">{{outputData}}</span>
          </div>
        </div>
        <a-button type="primary" @click="openScan">开启扫描</a-button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    // eslint-disable-next-line no-unused-vars
    import adapter from 'webrtc-adapter'
    // WebRTC适配器 只需要引入就ok
    import jsQR from 'jsqr'
    /**
     * jsqr demo
     */
    
    export default {
      data: () => ({
        video: document.createElement('video'),
        loadingMessage: '🎥 Unable to access video stream (please make sure you have a webcam enabled)',
        // 是否显示摄像头
        showCanvas: true,
        canvas2d: undefined,
        outputData: undefined,
        canvasWidth: 320,
        canvasHeight: 480
      }),
      destroyed () {
        this.closeCamera()
      },
      methods: {
        openScan () {
          const videoParam = { video: true }
          console.log(this.video)
          navigator.mediaDevices.getUserMedia(videoParam).then((stream) => {
            this.video.srcObject = stream
            this.video.setAttribute('playsinline', true) // required to tell iOS safari we don't want fullscreen
            this.video.play()
            requestAnimationFrame(this.tick)
          })
        },
        // 关闭摄像头
        closeCamera () {
          if (this.video.srcObject) {
            this.video.srcObject.getTracks().forEach(function (track) {
              track.stop()
            })
          }
        },
        tick () {
          this.loadingMessage = '⌛ Loading video...'
          if (this.video.readyState === this.video.HAVE_ENOUGH_DATA) {
            // this.showCanvas = true
            this.canvasHeight = this.video.videoHeight
            this.canvasWidth = this.video.videoWidth
            !this.canvas2d && (this.canvas2d = this.$refs.canvasElement.getContext('2d'))
            this.canvas2d.drawImage(this.video, 0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight)
            var imageData = this.canvas2d.getImageData(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight)
            var code = jsQR(imageData.data, imageData.width, imageData.height, {
              inversionAttempts: 'dontInvert'
            })
            if (code) {
              this.drawLine(code.location.topLeftCorner, code.location.topRightCorner, '#FF3B58')
              this.drawLine(code.location.topRightCorner, code.location.bottomRightCorner, '#FF3B58')
              this.drawLine(code.location.bottomRightCorner, code.location.bottomLeftCorner, '#FF3B58')
              this.drawLine(code.location.bottomLeftCorner, code.location.topLeftCorner, '#FF3B58')
              this.outputData = code.data
              console.log(code.data)
              // this.closeCamera()
              // return
            } else {
              this.outputData = undefined
            }
          }
          requestAnimationFrame(this.tick)
        },
        drawLine (begin, end, color) {
          this.canvas2d.beginPath()
          this.canvas2d.moveTo(begin.x, begin.y)
          this.canvas2d.lineTo(end.x, end.y)
          this.canvas2d.lineWidth = 4
          this.canvas2d.strokeStyle = color
          this.canvas2d.stroke()
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style lang="scss" scoped>
    .v-body {
      font-family: "Ropa Sans", sans-serif;
      color: #333;
      max-width: 640px;
      margin: 0 auto;
      position: relative;
    }
    #githubLink {
      position: absolute;
      right: 0;
      top: 12px;
      color: #2d99ff;
    }
    h1 {
      margin: 10px 0;
      font-size: 40px;
    }
    #loadingMessage {
      text-align: center;
      padding: 40px;
      background-color: #eee;
    }
    #canvas {
      width: 100%;
    }
    #output {
      margin-top: 20px;
      background: #eee;
      padding: 10px;
      padding-bottom: 0;
    }
    #output div {
      padding-bottom: 10px;
      word-wrap: break-word;
    }
    #noQRFound {
      text-align: center;
    }
    </style>
    

     

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  • 页面结构效果预览 打开摄像头关闭摄像头拍照js部分export default {data() {return {videoWidth: 250,videoHeight: 350,imgSrc: "",thisCancas: null,thisContext: null,thisVideo: null,openVideo:false};...

    页面结构

    效果预览

    打开摄像头

    关闭摄像头

    拍照

    js部分

    export default {

    data() {

    return {

    videoWidth: 250,

    videoHeight: 350,

    imgSrc: "",

    thisCancas: null,

    thisContext: null,

    thisVideo: null,

    openVideo:false

    };

    },

    mounted(){

    //this.getCompetence()//进入页面就调用摄像头

    },

    methods: {

    // 调用权限(打开摄像头功能)

    getCompetence() {

    var _this = this;

    _this.thisCancas = document.getElementById("canvasCamera");

    _this.thisContext = this.thisCancas.getContext("2d");

    _this.thisVideo = document.getElementById("videoCamera");

    _this.thisVideo.style.display = 'block';

    // 获取媒体属性,旧版本浏览器可能不支持mediaDevices,我们首先设置一个空对象

    if (navigator.mediaDevices === undefined) {

    navigator.mediaDevices = {};

    }

    // 一些浏览器实现了部分mediaDevices,我们不能只分配一个对象

    // 使用getUserMedia,因为它会覆盖现有的属性。

    // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。

    if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {

    navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(constraints) {

    // 首先获取现存的getUserMedia(如果存在)

    var getUserMedia =

    navigator.webkitGetUserMedia ||

    navigator.mozGetUserMedia ||

    navigator.getUserMedia;

    // 有些浏览器不支持,会返回错误信息

    // 保持接口一致

    if (!getUserMedia) {//不存在则报错

    return Promise.reject(

    new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")

    );

    }

    // 否则,使用Promise将调用包装到旧的navigator.getUserMedia

    return new Promise(function(resolve, reject) {

    getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);

    });

    };

    }

    var constraints = {

    audio: false,

    video: {

    width: this.videoWidth,

    height: this.videoHeight,

    transform: "scaleX(-1)"

    }

    };

    navigator.mediaDevices

    .getUserMedia(constraints)

    .then(function(stream) {

    // 旧的浏览器可能没有srcObject

    if ("srcObject" in _this.thisVideo) {

    _this.thisVideo.srcObject = stream;

    } else {

    // 避免在新的浏览器中使用它,因为它正在被弃用。

    _this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream);

    }

    _this.thisVideo.onloadedmetadata = function(e) {

    _this.thisVideo.play();

    };

    })

    .catch(err => {

    console.log(err);

    });

    },

    // 绘制图片(拍照功能)

    setImage() {

    var _this = this;

    // canvas画图

    _this.thisContext.drawImage(

    _this.thisVideo,

    0,

    0,

    _this.videoWidth,

    _this.videoHeight

    );

    // 获取图片base64链接

    var image = this.thisCancas.toDataURL("image/png");

    _this.imgSrc = image;//赋值并预览图片

    },

    // 关闭摄像头

    stopNavigator() {

    this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();

    }

    // base64转文件,此处没用到

    dataURLtoFile(dataurl, filename) {

    var arr = dataurl.split(",");

    var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];

    var bstr = atob(arr[1]);

    var n = bstr.length;

    var u8arr = new Uint8Array(n);

    while (n--) {

    u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);

    }

    return new File([u8arr], filename, { type: mime });

    }

    }

    };

    展开全文
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