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  • c语言也有好几年了,把这个问题忽略了,也怪自己基础知识不扎实。 ...c语言一般是在.c定义函数全局变量的,如果在.h头文件中定义,一旦这个头文件被多个.c文件引用,就会有重复定义的问题。

    做c语言也有好几年了,把这个问题忽略了,也怪自己基础知识不扎实。


    c语言一般是在.c中定义函数和全局变量的,如果在.h头文件中定义,一旦这个头文件被多个.c文件引用,就会有重复定义的问题。

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  • 关于C语言函数形参(全局变量)的几点说明

    千次阅读 多人点赞 2019-03-01 15:06:28
    1.函数的形参属于局部变量,仅在定义函数内有效,函数返回后失效。 2.当在一个函数(比如main函数)内调用另外一个函数时,例如: void fun(unsigned char x) { x = x+1; } int main(void) { unsigned ...

    最近在写队列函数时,在调试过程中碰到形参的一些问题,作为心得写在这边。
    1.函数的形参属于局部变量,仅在定义的函数内有效,函数返回后失效。

    2.当在一个函数(比如main函数)内调用另外一个函数时,例如:

    void fun(unsigned char x)
    {
    	x = x+1;
    }
    
    int main(void)
    {
    	unsigned char data = 0x10;
    	
    	while(1)
    	{
    		fun(data);
    		uartWrite (UART0, data, sizeof(data), NULL);
    	}
    }
    

    运行结果:0x10

    虽然main函数调用fun函数,但是运算之后没有返回值,也就是data的值没有更新,还是0x10。
    因此如果要通过一个函数改变某个变量的值,该函数必须要有返回值。将上述代码稍作修改:

    unsigned char fun(unsigned char x)
    {
    	x = x+1;
    	retrun x;
    }
    
    int main(void)
    {
    	unsigned char data = 10;
    	
    	while(1)
    	{
    		data = fun(data);
    		uartWrite (UART0, data, sizeof(data), NULL);
    	}
    }
    

    运行结果:0x11

    3.当全局变量作为形参输入函数进行运算时,分如下几种情况:
    (1)函数无返回值

    unsigned char data = 10;
    
    void fun(unsigned char x)
    {
    	x = x+1;
    }
    
    int main(void)
    {
    	
    	while(1)
    	{
    		fun(data);
    		uartWrite (UART0, data, sizeof(data), NULL);
    	}
    }
    

    运算结果:0x10
    由此可见,当全局变量作为参数输入函数进行运算时,其本身的值并未改变。
    也就是说,全局变量作为形参输入函数进行运算时,其作用相当于局部变量,函数返回后失效。

    (2)函数有返回值

    unsigned char data = 10;
    
    unsigned char fun(unsigned char x)
    {
    	x = x+1;
    	retrun x;
    }
    
    int main(void)
    {
    	
    	while(1)
    	{
    		data = fun(data);
    		uartWrite (UART0, data, sizeof(data), NULL);
    	}
    }
    

    运算结果:0x11
    其实,这边全局变量data在fun函数内部的作用与例(1)一样,不过它将计算结果赋值于data,因此打印出来的data值为0x11。

    (3)全局变量直接用于函数内部,不作为形参

    unsigned char data = 10;
    
    void fun()
    {
    	data = data+1;
    }
    
    int main(void)
    {
    	
    	while(1)
    	{
    		fun();
    		uartWrite (UART0, data, sizeof(data), NULL);
    	}
    }
    

    运算结果:0x11
    全局变量的作用域为整个程序,只要不作为函数形参输入,它的计算值会实时更新。因此这边输出0x11。

    文章对局部变量和全局变量作为形参输入进行了分类讨论,希望对相关同行有一定帮助。

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  • c语言全局变量主要是定义在所有函数之外的变量,在程序执行的过程中一直有效,可以被任何函数引用、赋值,想要定义它,一般将其定义在主函数main()之外就行。 例如下面的程序段,变量m就是一个全局变量定义在...

    c语言中全局变量主要是定义在所有函数之外的变量,在程序执行的过程中一直有效,可以被任何函数引用、赋值,想要定义它,一般将其定义在主函数main()之外就行。 例如下面的程序段,变量m就是一个全局变量,定义在主函数main()外面。

    c语言全局变量可声明什么?

    c语言全局变量的定义是什么?

    388b05b18b018266ebc8ddb3725e8b72.png

    C语言中,全局变量和外部变量有什么区别?

    全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。 其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。

    C语言头文件定义全局变量问题

    c语言,如何定义数组为全局变量?

    在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以。

    C语言中的全局变量的默认值

    就是那个全局变量在没有赋值前的值是多少呀?0吗?局部变量呢

    C语言中的全局变量的默认值: #include #include usingnamespacestd; inta; charb; floatc; doubled; boolboo; stringstr; int*e; char*f; float*g; double*h; string*s; intmain(){ cout这世界上一定会有一朵神奇的花,为小编的梦想而绽放

    在C语言中,全局变量的存储类别是?

    全局变量的存储类别是静态存储区。 变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。 全局变量既可以是某对象函数创建。

    C/C++中定义全局变量的几种方法及区别

    内置类型如果没有InitValue那么会初始化为0。

    类类型 InitValue可以是构造函数调用,也可以是能够隐式转换为Type类型的值。

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  • vue如何定义全局变量 全局函数

    万次阅读 2018-06-01 09:00:41
    定义全局变量 原理: 设置一个专用的的全局变量模块文件,模块里面定义一些变量初始状态,用export default 暴露出去,在main.js里面使用Vue.prototype挂载到vue实例上面或者在其它地方需要使用时,引入该模块便可...

    定义全局变量

    原理:

    设置一个专用的的全局变量模块文件,模块里面定义一些变量初始状态,用export default 暴露出去,在main.js里面使用Vue.prototype挂载到vue实例上面或者在其它地方需要使用时,引入该模块便可。

    全局变量模块文件:

    Global.vue文件:

    <script>
    const serverSrc='www.baidu.com';
    const token='12345678';
    const hasEnter=false;
    const userSite="中国钓鱼岛";
      export default
      {
        userSite,//用户地址
        token,//用户token身份
        serverSrc,//服务器地址
        hasEnter,//用户登录状态
      }
    </script>

    使用方式1:

    在需要的地方引用进全局变量模块文件,然后通过文件里面的变量名字获取全局变量参数值。

    在text1.vue组件中使用:

    <template>
        <div>{{ token }}</div>
    </template>
    
    <script>
    import global_ from '../../components/Global'//引用模块进来
    export default {
     name: 'text',
    data () {
        return {
             token:global_.token,//将全局变量赋值到data里面,也可以直接使用global_.token
            }
        }
    }
    </script>
    <style lang="scss" scoped>
    
    </style>

    使用方式2:

    在程序入口的main.js文件里面,将上面那个Global.vue文件挂载到Vue.prototype。

        import global_ from './components/Global'//引用文件
        Vue.prototype.GLOBAL = global_//挂载到Vue实例上面

    接着在整个项目中不需要再通过引用Global.vue模块文件,直接通过this就可以直接访问Global文件里面定义的全局变量。

    text2.vue:

    <template>
        <div>{{ token }}</div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
     name: 'text',
    data () {
        return {
             token:this.GLOBAL.token,//直接通过this访问全局变量。
            }
        }
    }
    </script>
    <style lang="scss" scoped>
    </style>

    Vuex也可以设置全局变量:

    通过vuex来存放全局变量,这里东西比较多,也相对复杂一些,有兴趣的小伙伴们,可自行查阅资料,折腾一波、

    定义全局函数

    原理

    新建一个模块文件,然后在main.js里面通过Vue.prototype将函数挂载到Vue实例上面,通过this.函数名,来运行函数。

    1. 在main.js里面直接写函数

    简单的函数可以直接在main.js里面直接写

    Vue.prototype.changeData = function (){//changeData是函数名
      alert('执行成功');
    }

    组件中调用:

    this.changeData();//直接通过this运行函数

    2. 写一个模块文件,挂载到main.js上面。

    base.js文件,文件位置可以放在跟main.js同一级,方便引用

    exports.install = function (Vue, options) {
       Vue.prototype.text1 = function (){//全局函数1
        alert('执行成功1');
        };
        Vue.prototype.text2 = function (){//全局函数2
        alert('执行成功2');
        };
    };

    main.js入口文件:

        import base from './base'//引用
        Vue.use(base);//将全局函数当做插件来进行注册

    组件里面调用:

        this.text1();
        this.text2();
    展开全文
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    千次阅读 2013-06-28 12:38:21
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空空如也

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c函数里定义全局变量