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  • struct s { int a; };...为什么全局结构体变量成员只能在函数内调用? 因为g.a=1是赋值语句,不是初始化语句,赋值语句只能运行的时候可以执行。 转载于:https://www.cnblogs.com/any91/p/6...
    struct s
    {
        int a;
    };
    
    s g;
    
    g.a = 1;  // 编译错误
    
    void f()
    {
        g.a = 1; // 编译正确
    }

    为什么全局结构体变量成员只能在函数内调用?

    因为g.a=1是赋值语句,不是初始化语句,赋值语句只能运行的时候可以执行。

    转载于:https://www.cnblogs.com/any91/p/6560505.html

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  • 结构体变量赋值

    2020-02-22 15:21:51
    结构体内变量赋值暂且分为三种(笔者此时只能想到三种) 1.定义时赋值 2.定义后对变量挨个赋值 3.利用函数进行赋值 赋值时再分为两类 1.非数组赋值 2.数组赋值 1.比较简单,在此不做过多介绍,只是简单贴下代码。 ...

    结构体内变量赋值暂且分为三种(笔者此时只能想到三种)

    1.定义时赋值

    2.定义后对变量挨个赋值

    3.利用函数进行赋值

    赋值时再分为两类

    1.非数组赋值

    2.数组赋值


    1.比较简单,在此不做过多介绍,只是简单贴下代码。

    
     
    1. struct student{
    2. char name[];
    3. int age;
    4. }b;
    5. int main(){
    6. struct student a = { "LiMing", 10};
    7. }

    2.1

    定义后对变量挨个赋值-非数组赋值

    
     
    1. struct student{
    2. int age;
    3. double hight;
    4. }b;
    5. int main(){
    6. b.age = 12;
    7. b.hight = 184.0;
    8. printf( "%d %f\n",b.age,b.hight);
    9. system( "pause");
    10. }
    直接赋值即可。


    2.2

    定义后对变量挨个赋值-数组赋值

    C语言中规定数组初始化时可以赋值,但初始化之后再赋值是不合法的.

    比如

    char a[10] = "asdad";
    
     
    这是合理的。

    
     
    1. char a[ 10];
    2. a[ 10] = "1234";
    这是不合理的

    但是可以对其单个进行赋值

    例:

    
     
    1. int i[10];
    2. i[1] = 1;

    因此结构体中内数组赋值可以用单个元素赋值方法进行赋值

    但此种方法过于繁琐 因此笔者看过很多大神用地址的方法进行赋值

    方法如下(此方法只适用于字符数组,其他数组请用单个元素赋值方法

    
     
    1. struct student{
    2. char *name;
    3. int age;
    4. double hight;
    5. }b;
    6. int main(){
    7. b.name = "LiMing";
    8. b.age = 12;
    9. b.hight = 184.0;
    10. printf( "%s %d %f\n",b.name,b.age,b.hight);
    11. system( "pause");
    12. }


    3.利用函数进行赋值
    (需引入string.h头文件,此时字符数组不必是地址)
    内部函数的调用

    
     
    1. #include <string.h>
    2. struct student{
    3. char name[ 10];
    4. int age;
    5. double hight;
    6. }b;
    7. int main(){
    8. strcpy(b.name, "LiMing");
    9. b.age = 12;
    10. b.hight = 184.0;
    11. printf( "%s %d %f\n",b.name,b.age,b.hight);
    12. system( "pause");
    13. }

    外部函数的调用

    
     
    1. struct student{
    2. char *name;
    3. int age;
    4. double hight;
    5. }b;
    6. void f( struct student *p){
    7. p->name = "LiMing";
    8. p->age = 12;
    9. p->hight = 184.0;
    10. }
    11. int main(){
    12. f(&b);
    13. printf( "%s %d %f\n",b.name,b.age,b.hight);
    14. system( "pause");
    15. }

    有点类似链表。
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  • //这样是错误的,这是全局变量赋值,是错误的。 int main() { return 0; } 例2: int a; a =1; //这样是错误的,这是全局变量赋值,是错误的。 int main() { } 例3: int a ...

    如题:

    例1:
    
    typedef struct{
    
    int a ;
    
    int b;
    
    }TEST;
    
    TEST test1;
    
    test1.a = 1;    //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
    
    int main()
    
    {
    
    return 0;
    
    }
    
    例2:
    
    int a;
    
    a =1;   //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
    
    int main()
    
    {
    
    }
    
    例3:
    
    int a =1; //这样是正确的,这是全局变量的初始化,是可以的。
    
    int main()
    
    {
    
    }

    原因,如该博文所述。

    类内函数体外只能定义全局变量和对象,不能执行语句或调用函数。

    上述中,实际是在函数体外执行语句,故错误。

    https://blog.csdn.net/weixin_44997676/article/details/106602594?

    这与全局变量数组函数体内不能一起赋值情况是否相同?

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                                                                    结构体变量赋值给同类型的结构体变量

     

     

    备注:程序遗漏返回值(可以正常编译),代码最后需要加return 0;。

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空空如也

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结构体全局变量赋值