热门好课推荐
猜你喜欢
相关培训 相关博客
  • 以下每行代码,文字均为原创,转载请注明出处.程序一共分为7个文件,每个文件为一个类文件名功能描述Test.java测试类,包含main()函数Mine.java设计主界面,Calmine.java随机雷的位置.计算雷区点击后应该显示的数字My_button.java继承自button类,添加按钮的坐标x,y
    2015-01-03 17:00:43
    阅读量:7012
    评论:1
  • 因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!!程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点。中心空白搜索的时候,我用的DFS;有一点是要注意的,就是JFrame不支持重画,还好机智我用的是JPanel,利用这个画板重画游戏区。API文档之后补上。packagecom.TreeDream.MyGame;publicclassBlock{...
    2016-12-07 23:23:00
    阅读量:50
    评论:0
  • 游戏界面可以分为三个模块:菜单栏,游戏数据显示区域以及雷区。(1)菜单栏:菜单栏包括游戏难度的选择和排行榜的查询以及游戏帮助。(2)游戏数据显示区域:游戏数据显示区域包括地雷计数区、计时区和重新开始按钮。(3)雷区:雷区就是玩家的游戏区域,当玩家在游戏过程中用鼠标点击某一模块,系统会自动作出相应的响应,这就是游戏中的鼠标事件。...
    2019-08-22 15:06:33
    阅读量:117
    评论:0
  • 学习完java事件处理......老师要求写个乞丐版扫雷......作为一只前端dog果断不能怂阿,于是......硬着头皮写出来了,参考了如下三份代码:乞丐版JAVA扫雷Java语言实现的扫雷游戏(一)Java语言实现的扫雷游戏(二)先把代码贴出来,需要注意的东西都写在注释里了,有空把教程写出来packagesixth;importjavax.swing.*...
    2019-06-04 12:56:48
    阅读量:859
    评论:0
  • 终于考完试了~回家的感觉真好~o(∩_∩)o~ 刚学了java,做课程设计时用java做了个最最简单的扫雷游戏,今天分享一下~代码中用到的图片文件请去如下链接免费下载:http://download.csdn.net/detail/u011433274/6852107importjava.util.*;importjava.awt.*;importjava.awt
    2014-01-15 16:42:59
    阅读量:8253
    评论:7
  • 一、团队课程设计博客链接:java课程设计——扫雷小游戏二、个人负责模块或任务说明:模块:GUI登陆界面设置,用户密码验证及其监听,菜单。三、自己的代码提交记录截图:四、自己负责模块或任务详细说明1.设置版面:2.登录版面:输入用户名和密码3.建立键盘事件监听,回车后进行判断用户与密码是否匹配①用户与密码...
    2019-01-17 10:45:00
    阅读量:18
    评论:0
  • 前两天看了个扫雷的视频,于是自己跟着做了下,感觉还不是很难初学Java的同学可以尝试自己操作下Java小程序这样子才能提高自己的理解能力和编程水平不用多说了,直接上代码吧!具体代码操作如下:importjava.awt.BorderLayout; importjava.awt.Color; importjava.awt.Container; importjava.awt.GridLayou...
    2018-05-11 00:51:16
    阅读量:11022
    评论:15
  • 首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个变量,用于存放地雷个数和数组大小。使用随机数据生成雷,并给雷四周都添加1。加入JFrame,实现点击按钮判断是否是雷,如果是雷提示失败,游戏结束importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.EventQueue;importjava.awt.Font;importjava.awt.e
    2018-01-19 16:52:21
    阅读量:1407
    评论:0