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    2019-01-04 22:46:35
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  • 工程的结构如下:类名父类/接口功能Palyvoid音频播放Wel_PanelJPanel欢迎界面keylistenerKeyAdapter键盘监听PC_tankRunnable
    2015-01-09 20:00:41
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    2018-07-21 00:11:51
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  • 接下来继续完善element下物体类,以及添加有关整体游戏进程、配置、绘画相关的类。game包:GameRunThread线程用来开始并处理游戏运行中出现的各种事件,继承thread类。publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub while(true){ try{ Thread.sleep(G...
    2018-08-03 18:56:32
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    2013-12-05 09:39:32
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  • java课程设计选坦克大战一定不让你失望。
    2015-07-24 18:36:25
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  • 大家好,今天给大家演示一下由Javaswing实现的小游戏坦克大战,这款游戏非常经典,相信很多人小时候都玩过,本项目实现了该游戏的五个级别的设计,可在Java环境中运行,jdk版本不限。下面我们来看下项目的运行。1. 将项目导入到eclipse;2. 正确导入项目后可以开始运行了,游戏入口文件为TankClient,我们来运行这个文件;游戏启动后的界面:有开始、暂停,
    2017-12-19 14:27:02
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  • 前期相关文章【Java_项目篇】–JAVA实现坦克大战游戏–画出坦克(一)【Java_项目篇】–JAVA实现坦克大战游戏–坦克移动+添加敌方坦克(二)【Java_项目篇】–JAVA实现坦克大战游戏–坦克发射子弹(三)【Java_项目篇】–JAVA实现坦克大战游戏–子弹连发+爆炸效果(四)【Java_项目篇】–JAVA实现坦克大战游戏–赋予敌人行动和攻
    2016-08-24 16:57:12
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    2013-12-05 09:40:57
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  • 4.2.3 炮弹类算法1、炮弹类实现了炮弹的draw方法和子弹的move方法。2、Draw方法是通过调用JAVA封装的内部方法来实现的。Move方法是根据坦克炮筒的方向和子弹的速度来改变子弹的坐标。再通过坦克大战管理类的线程重画来实现子弹的动态移动效果的。3、炮弹类设计源码:importjava.awt.*;publicclassShell{ privates
    2013-12-05 09:47:56
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