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    2018-04-27 15:02:38
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  • //packagetest;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.IOException;/*五子棋实现在控制台打印输出用+表示棋盘,用●表示玩家○表示电脑*/publicclassFiveChess{publicstaticintBoardS
    2016-08-22 13:16:34
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    2016-07-07 13:50:58
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  • 用法java在控制台实现五子棋对弈,界面虽然丑,但是功能确实基本实现,学习JavaSE的时候收录的经典代码实现五子棋的全部代码如下,(复制直接可用,但是控制台的字体要设置为合适的)Chess.java:/**五子棋项目**/packagecom.itjob.chess;importjava.util.Scanner;publicclassChess{staticStr
    2017-11-06 00:34:25
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  • 用Java写的一个控制台五子棋,只需结合Java中的循环与数组即可,新手一枚,凭感觉写的,如有不妥欢迎指正O(∩_∩)O玩法:运行后控制台输入坐标代码如下importjava.util.Scanner;publicclassWuZiQi{Stringa="●";Stringb="○";booleanbool=true;//作为黑白棋交
    2015-08-27 20:27:41
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  • GobangMain这个类是游戏的主方法,主要用于控制游戏的执行,值得注意的是输入的坐标的格式是3,4的样式,不能是其他的格式,也不能出现空格。packagecom.qf.Gobang;importjava.util.Scanner;importorg.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER;publicclassGobangMain{publicstaticStr
    2017-07-19 11:54:58
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  • importjava.util.*;importjava.io.*;/***Description:控制台五子棋游戏,用户自定义BOARD_SIZE的大小,*即棋盘的大小,用户为黑棋●,PC为白棋○,*用户输入黑旗的坐标x,yPC随机产生坐标x1,y1*注意:不能重复下棋,每次下棋,需要扫描谁赢了*扫描:横、竖、右斜、左斜*@author Me...
    2018-07-23 14:20:44
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  • 控制台五子棋,具体思路见代码注释。代码如下:packagetest;importjava.io.IOException;importjava.util.Scanner;//控制台简单五子棋publicclassGoBang{ //二维数组作为棋盘 privatestaticchar[][]board=newchar[16][16]; //已下
    2014-12-02 19:04:47
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  • 今天在浏览李刚那本疯狂Java讲义时看到上面有个五子棋的小程序例题练习,书上面已经实现了一部分功能,正好没什么事就自己在书上例题的基础上进行丰富完善,修改。对于写一个五子棋游戏,肯定第一件事就是建立一个棋盘,而这个棋盘是个平面图形所以使用二维函数来作为棋盘的载体。棋盘的初始化代码如下:privatestaticintBOARD_SIZE=16;//定义棋盘的大小
    2015-11-13 20:32:22
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