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  • 准备今后一段时间安排学习一下设计模式,其实大家都说学习编程要多写程序,可是自己的想法是想要从学习设计模式的方面提高自己的代码设计水平,因为现在自己只能在懂得了C++的基本的语法上,做一些垒代码的工作,感觉没啥设计可言。打算是没周学习一个设计模式,不求快,只求坚持,这样的话六个月时间可以学完所有的设计模式了。但是自己前段时间始终从《大话设计模式》这本书的前面往后看,感觉很枯燥,所以写下下面这个代码生
    2016-10-01 11:34:12
    阅读量:661
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  • 1.什么是设计模式设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该
    2017-03-07 10:33:50
    阅读量:2152
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  • 基础知识设计模式概述从招式与内功谈起——设计模式概述(一):设计模式从何而来?从招式与内功谈起——设计模式概述(二):设计模式是什么?从招式与内功谈起——设计模式概述(三):设计模式有什么用?附:个人观点 面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之开闭原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之...
    2018-07-15 15:57:06
    阅读量:1427
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  • 这篇文章主要介绍了Java设计模式——迭代器模式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧迭代子模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们...
    2019-03-20 21:18:28
    阅读量:38
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  • 看了好多人写的java程序员必读的书籍,以及结合我自己的一些实际体会然后建议大家按照以下的读书顺序,循序渐进的走向大牛之路,当然只是建议最后祝大家在java的道路上越走越远1.Java编程思想》2.《大话设计模式》3.《effectivejava》4.《深入理解Java虚拟机》5.《Java并发编程实战》6.《数据结构与算法》
    2017-08-16 09:25:15
    阅读量:857
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  • Java学习-设计模式-迭代器模式概述:迭代器模式是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。优点:1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。2、迭代器简化了聚合类。3、在同一个聚合上可以有多个遍历。4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。**缺点:**由于迭代器模式将存储...
    2019-03-16 13:21:06
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  • 建造者模式的本质分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象。相同的构造器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法,装配算法的解耦,实现了更好的复...
    2018-12-17 20:55:51
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  • 接口与抽象类接口仅仅是方法定义和常量值定义的集合,方法没有函数体抽象类定义的内容更多一些,可定义普通类所包含的所有内容,也可以定义抽象方法java语言从“思考-》实现”角度出发,通过接口和抽象类来反映思考的过程,而子类则是具体的实现过程。区别于接口和抽象类则通过“顺序问题”和“顺序+共享”问题。柔性多态柔性多态的使用是为了消除父类和子类之间的强关联性。在定义接口的多态函数时,取消内容上
    2016-08-18 15:15:31
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  • 最近在读《ThinkinginJava》,书中在阐述一些知识点的时候就会提及到一些设计模式,正好趁此机会回顾学习学习,并把学习过程和自己收集或者思考的一些知识点、重点拿出来,与大家分享,仅此而已。23种设计模式(Java)—持续更新按照学习时间顺序:《设计模式_组合模式(Java)》《设计模式_代理模式(Java)》《设计模式_状态模式(Java)》《设计模式_策略模式(Java)》
    2016-09-23 10:59:37
    阅读量:538
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