热门好课推荐
猜你喜欢
相关培训 相关博客
  • 给软件工程专业写的摇号器。还没有写好。学号还没有弄完。暂定V.05package摇号;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjavax.swing.JButton;importjavax.swin
    2016-09-08 17:10:00
    阅读量:3234
    评论:0
  • 编程题:设计一个汽车摇号系统,每个月放出n个指标,参号人数不固定,要求一个人6年后摇中的概率是当前的2倍。
    2018-03-11 22:20:57
    阅读量:775
    评论:0
  • 利用Random类产生随机数,实现双色球彩票摇号importjava.util.Random;//双色球publicclassDoubleColorBall{//产生红球publicstaticint[]red(intcount,intmax){int[]res=newint[count];Randomr
    2017-12-16 16:23:34
    阅读量:1007
    评论:0
  • 题目要求:掷两个骰子,每个骰子有六面,分别为1、2、3、4、5、6。检查这两个骰子的和。如果为2、3或12你就输了;如果和是7或者11你就赢了。但如果和是其他数字(例如4、5、6、8、9或者10),就确定了一个点。继续掷骰子直至抛出一个7或者掷出和刚才相同的点数。如果掷出的是7,你就输了。如果掷出的点数和你前一次掷出的点数相同,你就赢了。解题代码:enumStatus{
    2017-10-19 17:21:36
    阅读量:1888
    评论:0
  • 1、制造3个骰子,各自打乱顺序,摇三次,然后显示各自骰子的大小。骰子类:importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.List;publicclassShaiZiThreadextendsThread{privateintnum;@Overridepublicvoi
    2016-12-03 15:52:15
    阅读量:2612
    评论:1
  • packagecom.xuyaowen.Lottery;importjava.util.*;classLMachine{privateint[]lotteryNum=newint[7];privateintsucceedNum=0;LMachine(){System.out.println("彩票机欢迎你的到来!");}p
    2015-05-06 00:42:40
    阅读量:1848
    评论:0
  •    本人目前大一计算机专业,一年即将结束了,想给自己留下一点东西,所以趁着期末考试复习期间有时间来完成目前对我来说最大的一个工程吧--教务管理系统,主要也是为了熟悉使用数据库和以前学过的一些知识,项目目前还在完成中,所以博客会一直更新到完成为止。 时间:2018/6/18 20:38 使用开发工具:Mysql数据库和idea(或者eclipse)以前我是用的el...
    2018-08-01 09:40:17
    阅读量:1428
    评论:4
  • 简介               笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载!这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!Java源码包Applet钢
    2013-06-28 12:33:08
    阅读量:205438
    评论:320
  • 开发之前今天学习了一下传感器,脑子里就蹦出了微信的摇一摇,于是鼓了鼓勇气抽空写了出来,本人菜鸟一枚,希望大神们多多指点开发环境AndroidStudio2.2.1JDK1.7API24Gradle2.2.1相关知识点加速度传感器补间动画手机震动(Vibrator)较短声音/音效的播放(SoundPool)开始开发案例预览案例分析我们接下来
    2016-10-28 18:27:32
    阅读量:4730
    评论:2
  • 程序目标:同时3掷骰子,让骰子转动若干次后停下来的正面朝上的数字之和大于9则为大,小于等于9则为小用于需要提前选择押大还是小,程序结束返回是否押中的结果。1.掷骰子控制台实现本程序分为三层:表示层:用类Player2实现                业务逻辑层:类DiceGame2实现                数据/技...
    2016-10-19 17:15:01
    阅读量:5094
    评论:3