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    2019-08-22 15:06:33
    阅读量:142
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  • 1.前言该项目为经典版本的五子棋游戏和自创的毁灭玩法所结合,总体而言是一个休闲的小游戏。其中的规则不难,主要是为了丰富大家的文娱生活,让大家在忙碌的学习课后可以轻松一小下。这就是本程序的编写初衷。众所周知,经典版本的五子棋不过就是判断5连和5连以上的胜负,而这里的毁灭版,可以“毁灭”对方的4连状态,从而达到己方的攻击,而使己方达到胜利。而对方亦可以运用这种方法获得胜利。2.需求
    2015-04-03 19:32:08
    阅读量:6282
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  • 标题Java课程设计-----五子棋小游戏程序入口游戏登入界面棋盘加载界面功能函数的实现有需求可qq联系:2293770257
    2019-01-31 16:26:57
    阅读量:387
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  • 运行示例:图形界面由swing组件构成生成地图的算法如下创建地图算法(produceMap):先将二维数组全置为1,代表初始状态全为墙。先随机产生两个不重合的点,一个作为人的起点,另一个作为箱子的起点。从起点开始,随机朝四个方向走一定的步数,若走到的点不是空地,即对应数组元素不为0,则将该点设为空地,即数组元素设为0。将地图分为左上、左下、右上和右下四个区域,并设置四个变量
    2017-12-17 14:18:02
    阅读量:22213
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  • package cn.edu.ahu.RapidSurvial;    import java.awt.Graphics;  import java.awt.Image;  import java.awt.Rectangle;  import java.awt.Toolkit;  import java.util.List;    /**  * 炸弹类  *
    2017-08-15 10:12:04
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  • 补充之前的java课程设计,不仅仅只有方法,更加人性化的在控制台给予提示输入,加入了键盘输入的代码下面是源码,很长的前两个类仅仅是判断是多了equals()方法,不知道为什么,加入了键盘输入方法就必须这么判断,可能以前不规范吧packageqfy;classmyclassimplementsComparable{Stringclassnum;
    2015-07-05 22:32:30
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  • 大学java课程设计-简单五子棋前言效果图课设要求五子棋介绍五子棋介绍游戏玩法系统需求分析系统的设计与实现项目工程结构运行环境代码设计前言第一次写博客,不知道写些什么,就打算记录自己在大学期间的课程设计。在大学期间学过几门编程语言,这篇文章记录了大学自己写的第一个java小程序。效果图课设要求通过课设熟悉Java的GUI图形界面设计、Java编程基础知识和面向对象编程技术。五子棋...
    2019-03-12 17:11:11
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