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  • 1.什么是设计模式设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该
    2017-03-07 10:33:50
    阅读量:2152
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  • 设计模式是一套被反复使用、代码设计经验的总结。毫无疑问,设计模式使代码编制真正工程化;于己于他人于系统都是多赢的。java设计模式一共有23种,总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、
    2016-05-19 09:06:01
    阅读量:365
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  • 感悟最近用了工作之余挺长的一段时间学习了java设计模式,虽然对23中设计模式有了一定的了解,但是发现
    2018-07-22 01:29:10
    阅读量:830
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  • 本篇文章只是我个人对Java设计模式的学习之路,我会以理论与实践相结合的方式来展示Java设计模式,不足之处还需大家谅解,理解不到位的地方还请大家多多提意见。设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:1、创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2、结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
    2017-04-25 14:55:09
    阅读量:426
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  • 其实关于UML、7种软件设计原则和23种设计模式相关的文章,我之前都已经写过了,但是因为创作仓促,质量没有达到我的预期,都被我设置成了私密,接下来的日子里,打算再依次打磨打磨,发表出来。截止目前,唯一放出来的只有【Java设计模式】软件设计七大原则,阅读量两万多,看来大家都热衷于将代码写得更加优质,有水平呀~这篇文章主要起到小地图的作用,不涉及具体的设计模式的探讨以及设计模式的发展历程。...
    2019-10-06 12:38:24
    阅读量:479
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  • java设计模式学习(1)命令模式命令模式–在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的,如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,这时就可以使用命令模式。结构中包括4个角色:接收者(Receiver):是一个类的实例,负责执行与请求相关的操作.命令(Command)接口:一个接口,规定用来封装“”请
    2017-03-09 20:05:35
    阅读量:99
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  • 上一节里提到设计模式分为创建模式,结构模式和行为模式,这节我们来学习它们的定义以及它们包含哪些具体的设计模式。一、创建模式创建模式是对类的实例化过程的抽象化。在一些系统里,可能需要动态的决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎么构造和封装这些动态的决定。创建模式分为类的创建模式和对象的创建模式两种。1、类的创建模式类的创建模式使用继承关系,把类的创建延迟到...
    2012-11-11 16:21:23
    阅读量:19
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  • 今天学习了下Java设计模式中的策略模式、委派模式、模板模式、原型模式。做一个学习小结。委派模式:委派模式和代理模式其实差不多。委派模式注重的结果而代理注重的是过程,例子interfaceI{voidf();voidg();}classAimplementsI{publicvoidf(){System...
    2018-08-20 09:46:11
    阅读量:720
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