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手游开发0基础 共找到630条结果

  • 一.下载安装jdk,并设置好环境变量http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 二.下载安装IntellijI
    2018-09-04
    阅读量:92181
    评论:40
  • 原帖地址http://blog.csdn.net/kakashi8841手游开发攻防——一、游戏引擎的选择现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Coco
    2015-02-27
    阅读量:280
    评论:0
  • 从8月中旬到现在12月底,四个多月的时间,经历团队组建、引擎熟悉、基础工作流搭建、核心Demo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过一些Unity和Lua相关
    2016-12-25
    阅读量:52761
    评论:7
  • 《手游开发攻防——二、基础篇》已经更新完。主要是通过一个官方的DEMO,来分析Unity3D开发中的一些知识点和应用、注意的事项。大家可以去看看。有什么的可以提出来交流。http://blog.csd
    2014-11-09
    阅读量:956400
    评论:433
  • http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/39451739文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这
    2015-04-30
    阅读量:467888
    评论:13
  • 从去年7月份到今年一年多的时间,我们的游戏离上线的日期越来越近了,中间youyixi
    2014-09-19
    阅读量:494636
    评论:56
  • 目的:顺应金主爸爸的希望,要山寨COC(部落冲突)细节:使用javascript作为UI的语言。 cocos2d-x作为游戏引擎。 服务端是完全重写的,毕竟手游的服务端基本就是用来纯点数据。 渲染采用
    2019-02-23
    阅读量:65499
    评论:43
  •  下面是关于手机游戏开发需要注意的一些地方,应该对大家有所帮助: 1. 开发游戏之前问一下自己:“我是否把MIDPAPI的文档仔细看过一遍?”这是在任何开发前都该做的事——至少要对将要使用的平台有一个
    2006-12-05
    阅读量:7188
    评论:2
  • 一:关于coco2dx环境搭建1:coco2dx引擎下载,提供官方下载地址,http://www.cocos2d-x.org/download。下载后,解压到自己喜欢的目录下,最好不要包含中文路径。如
    2017-10-19
    阅读量:18731
    评论:2