手游开发0基础相关课程
  • Unity快速入门系列课程(第1部)

    初级课

    Unity快速入门系列课程(第1部)
    21课时 326分钟 刘国柱
             针对有大量Unity初学者想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。为满足入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:     1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。     2: 项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。     3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。     4:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......     5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。     一、热更新系列(技术含量:中高级): A:《lua热更新技术中级篇》 https://edu.csdn.net/course/detail/27087 B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》 https://edu.csdn.net/course/detail/27110 C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》 https://edu.csdn.net/course/detail/27118 D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》 https://edu.csdn.net/course/detail/27132 E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》 https://edu.csdn.net/course/detail/27135 F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》 https://edu.csdn.net/course/detail/27136 二:框架设计系列(技术含量:中级):  A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》 https://edu.csdn.net/course/detail/27142 B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》 https://edu.csdn.net/course/detail/27172 C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》 https://edu.csdn.net/course/detail/27173 D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》 https://edu.csdn.net/course/detail/27169 三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级) A:《C# For Unity系列之入门篇》 https://edu.csdn.net/course/detail/4560 B:《C# For Unity系列之基础篇》 https://edu.csdn.net/course/detail/4595 C: 《C# For Unity系列之中级篇》 https://edu.csdn.net/course/detail/24422 D:《C# For Unity系列之进阶篇》 https://edu.csdn.net/course/detail/24465 四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级) A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》 https://edu.csdn.net/course/detail/26618 五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)  A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》  https://edu.csdn.net/course/detail/24643 B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24645  C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》 https://edu.csdn.net/course/detail/27096 六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级): A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24965 B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24968 C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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  • 基于Qt ffmpeg开发跨平台安卓实时投屏软件

    初级课

    基于Qt ffmpeg开发跨平台安卓实时投屏软件
    47课时 1038分钟 冉坤
    基于Qt ffmpeg开发的安卓实时投屏软件,将安卓手机视频实时投屏到电脑端,并使用电脑键鼠实时控制安卓手机,还支持键鼠玩吃鸡手游。项目中使用Qt、ffmpeg等开发,涉及多进程、多线程、网络编程、视频解码、视频渲染、Qt界面美化等技术,对于增加Qt、音视频相关项目的实战经验,提高自己的编码能力有很大帮助
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  • lua热更新技术基础

    初级课

    lua热更新技术基础
    46课时 499分钟 刘国柱
           本套课程分为基础与中级两部分,分别就Lua语言的各方面知识点进行探讨,学习完本套课程,对于后续XLua(ToLua等框架)技术的学习提供强大的语言技术保证。       本套Lua课程采用入门与商业级两种开发IDE进行教学:入门级的SciTE内置IDE与商业级的IDEA Lua插件。本套课程学习完毕,对于除了传统手游外,在VR、AR、商业级大型应用程序、嵌入式设备开发等领域都有较强的指导作用。 A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087
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  • Reworld基础教程(一)认识Reworld

    初级课

    Reworld基础教程(一)认识Reworld
    4课时 14分钟 Reworld刘思萌
            Reworld是一款门槛极低的免费游戏创作工具,使用Reworld的天然自带的物理引擎,每个人都可以创作自己的梦想世界,Reworld编辑器创作的游戏能够在安卓、iOS平台完美运行。本门课程将带领大家认识Reworld,熟悉界面,了解Reworld的核心功能,迈出零基础做游戏的第一步。课程采用的是录屏+解说+字幕的方式来讲解,让大家在轻松中学到有用的技能。         在学习过程中遇到的任何问题,都可以登录官网或论坛来寻找答案,这里有经验丰富且不知疲倦的技术支持,和众多怀揣游戏梦想的创作者们。 官网:http://www.reworlder.com/ 论坛:http://bbs.reworlder.com
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  • 深入浅出Unity3D——第一篇

    中级课

    深入浅出Unity3D——第一篇
    24课时 280分钟 何韬
    Unity3D基础知识、游戏算法一网打尽。
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  • 微信小程序系统教程python版[3/3阶段]_微信小程序支付

    中级课

    微信小程序系统教程python版[3/3阶段]_微信小程序支付
    10课时 47分钟 翟东平
    微信小程序系统教程[初级阶段],微信小程序0基础学起,讲解微信小程序开发的基础知识。 微信小程序系统教程共有“微信小程序系统教程[初级阶段]”、“微信小程序系统教程[中级阶段]——核心技术”、“微信小程序系统教程[阶段]客服消息+微信支付+九宝电商系统”。 “微信小程序系统教程[阶段]全套课程”包含: 1.微信小程序系统教程[阶段]_客服消息 2.微信小程序系统教程[阶段]_微信支付 3.微信小程序系统教程[阶段]_九宝电商系统 学习“微信小程序系统教程[阶段]”要求有微信小程序的基础。建议先学习“微信小程序系统教程[初级阶段]”、“微信小程序系统教程[中级阶段]”,后在报名“微信小程序系统教程[阶段]”。 阶段讲解的客服消息,是针对小程序的。后台程序用接近底层的技术,没有使用三方技术。这样降低同学们学习成本。 微信支付,这部分课程很有难度,要求同学们认真听讲,有不会的技术问题可以请教老师。购买课程后请联系老师,提供单号,给你源程序。 九宝电商系统是一套十分适和学习、项目的课程。既可以系统的学习微信小程序相关知识,还可以修改后上线。 “微信小程序系统教程[中级阶段]——核心技术”重点讲解微信小程序事件、组件、API 微信小程序系统教程[初级阶段],微信小程序0基础学起,讲解微信小程序开发的基础知识。 购买课程的同学,可赠送就九宝老师编写的《微信小程序开发宝典》。 购课请咨询qq2326321088
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  • Reworld基础教程(五)脚本基础

    初级课

    Reworld基础教程(五)脚本基础
    11课时 59分钟 Reworld刘思萌
           Reworld是一款门槛极低的免费游戏创作工具,使用Reworld的天然自带的物理引擎,每个人都可以创作自己的梦想世界,Reworld编辑器创作的游戏能够在安卓、iOS平台完美运行。本门课程将带领大家认识Reworld,熟悉界面,了解Reworld的核心功能,迈出零基础做游戏的第一步。课程采用的是录屏+解说+字幕的方式来讲解,让大家在轻松中学到有用的技能。        在学习过程中遇到的任何问题,都可以登录官网或论坛来寻找答案,这里有经验丰富且不知疲倦的技术支持,和众多怀揣游戏梦想的创作者们。   官网:http://www.reworlder.com/ 论坛:http://bbs.reworlder.com
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  • SpriteKit游戏引擎视频教程

    高级课

    SpriteKit游戏引擎视频教程
    26课时 280分钟 李宁
    SpriteKit是Apple新推出的2D游戏引擎,与Cocos2d-x类似。可以使用Objective-C和Swift语言开发。可开发iOS和Mac OS X下的2D游戏。本课程主要介绍了SpriteKit的常用技术,包括基础知识、action、粒子系统、物理引擎等。
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  • 3D数学在Unity中运用

    高级课

    3D数学在Unity中运用
    15课时 208分钟 姜雪伟
    本课程主要是讲解3D数学知识在Unity中是如何运用?从坐标系到向量,矩阵,以及二叉树,行为树AI算法等知识讲解。将3D数学理论知识与实际开发结合起来。
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  • Reworld基础教程(二)物理应用

    初级课

    Reworld基础教程(二)物理应用
    9课时 31分钟 Reworld刘思萌
           Reworld是一款门槛极低的免费游戏创作工具,使用Reworld的天然自带的物理引擎,每个人都可以创作自己的梦想世界,Reworld编辑器创作的游戏能够在安卓、iOS平台完美运行。本门课程将带领大家认识Reworld,熟悉界面,了解Reworld的核心功能,迈出零基础做游戏的第一步。课程采用的是录屏+解说+字幕的方式来讲解,让大家在轻松中学到有用的技能。        在学习过程中遇到的任何问题,都可以登录官网或论坛来寻找答案,这里有经验丰富且不知疲倦的技术支持,和众多怀揣游戏梦想的创作者们。   官网:http://www.reworlder.com/ 论坛:http://bbs.reworlder.com
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100人学习 167课时
H5经典游戏-过河游戏,作为H5的入门学习案例,可以助力学习H5的朋友们,快速了解JavaScript在H5游戏开发中的作用,深入理解并掌握JavaScript中数组、函数,掌握H5手机的打包发布。做游戏,学编程!
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17867人学习 399课时
从初级介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
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22924人学习 395课时
主要是围绕资源加载效率的优化,文本文件加载,比如xml序列化读取,protobuf文件序列化,以及消息事件封装及应用,shader的优化及运用,移动端实时阴影的绘制。
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226人学习 74课时
c\c++,易语言 助攻俩门语言 购买次套教程后您将完全学会如何自行研发, 且了解破坏游戏的严重性, 为游戏安全贡献一份力量, 逆向安全开发设计 这是不可缺少的一部分
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32245人学习 973课时
本课程是基于Spine骨骼动画实现的动作类手游,手游功能包括文本文件加密,技能系统,战斗系统,buff系统等,是一个功能齐全的游戏。
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13715人学习 63课时
主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影绘制,以及解决透明材质的角色阴影绘制和阴影重叠问题。
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7676人学习 704课时
由知名Cocos技术讲师红孩儿讲解的基于网狐源码进行棋牌开发的系列教程。
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移动平台游戏开发的一大难点是性能和功耗的平衡,本课程结合一个具体的案例,探讨如何使用高通工具链中的Snapdragon Profiler, HetCompute, Power Optimization SDK 进行性能分析和优化,以实现稳定的性能,更优的功耗。报名高通骁龙杯3D手游开发大赛请戳链接:https://qualcomm-dev2019.testin.cn/
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1799人学习 202课时
在游戏开发中,策划填写好配置表,程序拿到配置表后,根据配置表中的项,在代码中定义结构体,编写加载函数接口,获取数据接口,一旦配置表中的项增加或者删除,或者改变,程序就要在脚本中修改对应的结构体,否则就会在加载数据或者获取数据时报错,这对程序开发者来说非常繁琐的,而本课程主要是为解决这个问题而制作的。 任务作业: 1、自己制作配置表,把配置表中的不同类型数据填写上,然后导出cs文件,最后编写代码加载配置表,将表中的内容打印出来。 2、修改配置表中的数据内容,导出cs文件,再将表中的内容打印出来,比对一下看二者是否不同。 (注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
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42895人学习 413课时
由CSDN知名博客讲师火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
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28953人学习 399课时
继续第一篇的实战项目学习,完成游戏“弹道精英”后期开发,特效、音效的控制等至打包上线。
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基于Qt ffmpeg开发的安卓实时投屏软件,将安卓手机视频实时投屏到电脑端,并使用电脑键鼠实时控制安卓手机,还支持键鼠玩吃鸡手游。项目中使用Qt、ffmpeg等开发,涉及多进程、多线程、网络编程、视频解码、视频渲染、Qt界面美化等技术,对于增加Qt、音视频相关项目的实战经验,提高自己的编码能力有很大帮助
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2355人学习 470课时
在Unity中全面讲解脚本开发技术,适合新手以及初级程序员进行系统的学习和回顾脚本编程技术.
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0人学习 0课时
本课程由韦苏恩老师倾情相授,本课程是针对Linux初学者的入门实战系列课程中的Linux管道部分,详尽的介绍Linux的方方面面,从基础知识到各种指令的使用等等,作者会提供比较实用的实例让刚接触Linux的童鞋实现入门,为后面学习进阶课程打下较好的基础。
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51人学习 130课时
H5经典游戏-井字游戏,作为H5的入门学习案例,可以助力学习H5的朋友们,快速了解JavaScript在H5游戏开发中的作用,深入理解并掌握JavaScript中数组、函数,掌握H5手机的打包发布。做游戏,学编程!
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91人学习 66课时
H5经典游戏-一撮金,作为H5的入门学习案例,结合中国传统文化梅花易数,助力学习H5的朋友们,快速了解JavaScript在H5游戏开发中的作用,深入理解并掌握JavaScript中数组、函数,掌握H5手机的打包发布。做游戏,学编程!
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