• 2019年最新手游脚本开发教程 链接:https://pan.baidu.com/s/1JqZBWhXes4-kUKEgAFHpcQ 提取码:xp0f 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
    2019年最新手游脚本开发教程
    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190528152039479.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L25vbmdtaW44ODk=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
    
    ```
    链接:https://pan.baidu.com/s/1JqZBWhXes4-kUKEgAFHpcQ
    提取码:xp0f 
    复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
    ```
    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190528152126451.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L25vbmdtaW44ODk=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
    
    
    展开全文
  • 目录 大小6.83GB,Mp4格式,语言:中文
  • H5游戏开发教程1 2018-08-21 11:24:56
    近期由于工作需要,开发了一系列H5小游戏,最早以前使用原生的canvas开发了,但是开发效率比较低,虽然好多西可以灵活定义,比如滤镜处理,渐变等。但是整体而言开发速度慢,很多时候满足不了实际开发需要。后来逐渐...
  • 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: ...对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐
  • 手游行业的爆发,让很多人对这个高流水的捞金行业趋之若鹜,其中有刚毕业的小青年,也有半路出家转行进来的,不论怎样对于手游行业来说他们都是“新人”,所以基础知识就变得尤为重要了。本文将介绍游戏的一般开发...
  • 1、创建项目,准备资源; 2、了解塔防游戏的玩法和逻辑; 3、屏幕适配和缩放:  glview->setDesignResolutionSize(1136.0f,640.0f, ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT); ...Director::getInstance()->...
  • 首先作为一篇VR手游开发笔记,第一章和VR没有任何关系,单纯讲环境配置 本章主要讲述怎样从零开始搭建android手机游戏开发环境,只用一台windows系统的PC机,将第一个示例工程成功运行在android虚拟机上。与单纯的...
  • Unity3D手游开发实践 2018-04-29 10:58:53
    这是一个问题、资源管理、性能优化、异常与Crash、适配与兼容、调试及开发工具、项目运营。1.架构设计好的架构利用大规模项目的多人团队开发和代码管理,也利用查找错误和后期维护。框架的选择:需要根据团队...
  • 易语言手游辅助,手游辅助,安卓模拟器游戏辅助开发教程, 来自国内最全面最详细开了十年多的独立团论坛! 学习手游脚本辅助和封包辅助
  • Java 游戏编程开发教程 2020-06-05 23:30:10
    Java 游戏编程开发教程
  • Shader开发从入门到精通 中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开...
  • 视频下载:http://download.csdn.net/download/qq_35348457/10148638
  • 由知名Cocos技术讲师红孩儿讲解的基于网狐源码进行棋牌开发的系列教程
  • 手游辅助制作原理和学习思路随着网络游戏不断发展 越来越多的人从事手游开发,现在的游戏公司为了能更好的有市场,不断提高游戏质量和服务,手游辅助由此诞生。很多人都想做手游辅助,其中的原理大家都知道。1.目前手...
  • 安卓模拟器手游辅助制作教程 1.手游(安卓)模拟器的安装与简要说明2.手游(安卓)模拟器批量启动函数封装3.小型中控框架代码制作4.手游(安卓)模拟器后台绑定简要5.手游(安卓)模拟器异常[崩溃_未响应]监控6....
  • 为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,特推出适合新手的Cocos2D-X手游开发教程。Cocos2d-X是一个技持多平台的2D游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES,支持WoPhone、iOS、Android、Windows等操作系统。Cocos2d-X...
  • 自打自己开始弄手游之后,确实遇到了各种各样的问题。各种坑居多,不过也都算顺利,借助搜索引擎以及各大论坛,差不多都算解决了,还有很多bug,倒也不是短时间内能修复的,而且倒也无关痛痒,也就懒得再深究了。 在...
  • 作为塔防游戏,我们应该有怪物全部打死后就通关游戏,不然可能一上来就通关游戏,那么怎么检测是否通关呢? 如果怪物已经出来并且怪物数量为0(即,全部被打死),没有这个条件,那么游戏一开始就通关了。...
  • 在塔防游戏中,要建炮塔,让炮塔发射子弹攻击怪物,那么我们在编程中需要做个处理,每个塔都要发射子弹,攻击怪物。我们要做的事情就是让每个塔旋转并攻击敌人,在这过程中,要找到离你最近的敌人:①找最近的敌人;...
  • http://www.cnblogs.com/chrisfxs/p/5737213.html 转载于:https://blog.51cto.com/13638120/2084866
1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 4,631
精华内容 1,852