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    2019-08-20 11:20:30
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    2017-02-17 09:51:08
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    2017-12-25 16:48:29
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  • 《手游开发攻防——二、基础篇》已经更新完。主要是通过一个官方的DEMO,来分析Unity3D开发中的一些知识点和应用、注意的事项。大家可以去看看。有什么的可以提出来交流。http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/39451739
    2014-11-09 01:09:02
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  • 学习内容概要:软件面板功能、材质球、预制体、摄像机、灯光、鼠标键盘输入、组件、刚体、碰撞体、PC端游戏打包发布....第1课:课程介绍与Unity3D环境搭建1.Unity3D,一个游戏开发引擎。2.Unity3D从业,手游(60%)、页游(10%)、VR/AR等(30%)。3.Unity3D开发优势,一次开发多平台发布。4.基础前提:编程语言C#、英语、数学5
    2017-01-21 17:06:47
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    2018-12-23 21:46:26
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    2018-12-20 17:50:32
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    2017-05-26 21:46:40
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