cocos2d x 手游开发教程相关课程
  • 使用Cocos2d-x 开发3D游戏

    高级课

    使用Cocos2d-x 开发3D游戏
    25课时 413分钟 卞安
    由CSDN知名博客讲师火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程第8季__绘图API与动画

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程第8季__绘图API与动画
    8课时 95分钟 李宁
    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程:ObjC、Swift、C++、Java交互

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程:ObjC、Swift、C++、Java交互
    32课时 302分钟 李宁
    本课程主要讲解了在Cocos2d-x 3.x中如何让Swift、Objective-C、C++和Java进行交互,以便利用历史遗留的代码。
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图
    10课时 118分钟 李宁
    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统
    12课时 128分钟 李宁
    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
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  • cocos2d-x渲染技术

    高级课

    cocos2d-x渲染技术
    11课时 164分钟 传智
    讲述cocos2d-x中的渲染技巧,包括混合、裁减等,还不快来为自己get新技能。
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎
    10课时 158分钟 李宁
    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
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  • Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术

    高级课

    Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术
    11课时 266分钟 李宁
    本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
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  • Cocos2d-X 游戏开发详解

    初级课

    Cocos2d-X 游戏开发详解
    5课时 郭宏志
    本课程由韦苏恩老师倾情相授,本课程是针对Linux初学者的入门实战系列课程中的Linux管道部分,详尽的介绍Linux的方方面面,从基础知识到各种指令的使用等等,作者会提供比较实用的实例让刚接触Linux的童鞋实现入门,为后面学习进阶课程打下较好的基础。
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  • SpriteKit游戏引擎视频教程

    高级课

    SpriteKit游戏引擎视频教程
    26课时 280分钟 李宁
    SpriteKit是Apple新推出的2D游戏引擎,与Cocos2d-x类似。可以使用Objective-C和Swift语言开发。可开发iOS和Mac OS X下的2D游戏。本课程主要介绍了SpriteKit的常用技术,包括基础知识、action、粒子系统、物理引擎等。
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96人学习 167课时
本 课 程: 全程无推销,全是干货。资料齐全(源码、课程笔记)适用人群:编程爱好者  初学编程的入门人员 课程简介:属于游戏开发系列课程,图文并茂,由浅入深,把知识点细致分解在每个视频中;每天投入一点的时间,循序渐进,成就自己成为一名编程达人
¥12.00
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17855人学习 399课时
从初级介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
¥117.00 拼团
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212人学习 74课时
c\c++,易语言 助攻俩门语言 购买次套教程后您将完全学会如何自行研发, 且了解破坏游戏的严重性, 为游戏安全贡献一份力量, 逆向安全开发设计 这是不可缺少的一部分
¥188.00 ¥550.00 会员秒杀
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22900人学习 395课时
主要是围绕资源加载效率的优化,文本文件加载,比如xml序列化读取,protobuf文件序列化,以及消息事件封装及应用,shader的优化及运用,移动端实时阴影的绘制。
¥59.00 拼团
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32189人学习 973课时
本课程是基于Spine骨骼动画实现的动作类手游,手游功能包括文本文件加密,技能系统,战斗系统,buff系统等,是一个功能齐全的游戏。
¥500.00 拼团
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13705人学习 63课时
主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影绘制,以及解决透明材质的角色阴影绘制和阴影重叠问题。
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7654人学习 704课时
由知名Cocos技术讲师红孩儿讲解的基于网狐源码进行棋牌开发的系列教程。
¥1990.00 拼团
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518人学习 54课时
移动平台游戏开发的一大难点是性能和功耗的平衡,本课程结合一个具体的案例,探讨如何使用高通工具链中的Snapdragon Profiler, HetCompute, Power Optimization SDK 进行性能分析和优化,以实现稳定的性能,更优的功耗。报名高通骁龙杯3D手游开发大赛请戳链接:https://qualcomm-dev2019.testin.cn/
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1789人学习 202课时
在游戏开发中,策划填写好配置表,程序拿到配置表后,根据配置表中的项,在代码中定义结构体,编写加载函数接口,获取数据接口,一旦配置表中的项增加或者删除,或者改变,程序就要在脚本中修改对应的结构体,否则就会在加载数据或者获取数据时报错,这对程序开发者来说非常繁琐的,而本课程主要是为解决这个问题而制作的。 任务作业: 1、自己制作配置表,把配置表中的不同类型数据填写上,然后导出cs文件,最后编写代码加载配置表,将表中的内容打印出来。 2、修改配置表中的数据内容,导出cs文件,再将表中的内容打印出来,比对一下看二者是否不同。 (注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
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42854人学习 413课时
由CSDN知名博客讲师火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
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2316人学习 470课时
在Unity中全面讲解脚本开发技术,适合新手以及初级程序员进行系统的学习和回顾脚本编程技术.
¥272.00 拼团
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285人学习 3874课时
ThinkPHP5.1多用户商城:本课程由易联网络科技有限公司倾力打造的一堂高质量。ThinkPHP5.1多用户商城:本课程由易联网络科技有限公司倾力打造的一堂高质量。
¥198.00
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28953人学习 399课时
继续第一篇的实战项目学习,完成游戏“弹道精英”后期开发,特效、音效的控制等至打包上线。
¥79.00 拼团
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4443人学习 1038课时
基于Qt ffmpeg开发的安卓实时投屏软件,将安卓手机视频实时投屏到电脑端,并使用电脑键鼠实时控制安卓手机,还支持键鼠玩吃鸡手游。项目中使用Qt、ffmpeg等开发,涉及多进程、多线程、网络编程、视频解码、视频渲染、Qt界面美化等技术,对于增加Qt、音视频相关项目的实战经验,提高自己的编码能力有很大帮助
¥199.00 拼团
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0人学习 0课时
本课程由韦苏恩老师倾情相授,本课程是针对Linux初学者的入门实战系列课程中的Linux管道部分,详尽的介绍Linux的方方面面,从基础知识到各种指令的使用等等,作者会提供比较实用的实例让刚接触Linux的童鞋实现入门,为后面学习进阶课程打下较好的基础。
会员免费
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50人学习 130课时
本 课 程: 全程无推销,全是干货。资料齐全(源码、课程笔记)适用人群:编程爱好者  初学编程的入门人员 课程简介:属于游戏开发系列课程,图文并茂,由浅入深,把知识点细致分解在每个视频中;每天投入一点的时间,循序渐进,成就自己成为一名编程达人 视频课程分为入门免费试听课和收费课。 第一阶段共16个有趣的游戏。开发语言涉及javascript、java及python。朋友们在过程中会不断感受自我学习能力、编程能力的大幅度提升。
¥12.00
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    2015-10-18 09:30:14
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    评论:1
  • 我推荐cocos2d-x 现在手机游戏市场前10位有7位都是cocos2d-x开发,开源、跨平台、MIT许可等等,当然适合2d游戏,3d游戏还是用unity。cocos2d-x和unity3d要真的在技术选型的时候比较, 其他还真是各有千秋, 我觉得主要还是根据团队的性质和要开发游戏的类型吧. 一般情况下, 我感觉是倾向于unity3d, 特别是在最近的unity3d中, 已经有了官方的2d模
    2014-12-19 11:24:14
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    2015-02-26 09:34:55
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    2014-02-22 10:28:14
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  • ——————————————游戏基础教程篇—————————————已完成—————————一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇:一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 intellij
    2014-02-11 10:44:14
    阅读量:54519
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  • 北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2d-x、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程介绍:本课程系北风独家推出手机游戏开发工程师专业教程,课程有以下六大特色:一、业内独家专业手游开发网络培训课程二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,
    2014-09-02 15:58:38
    阅读量:2080
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  • 文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406   cocos2d 游戏开发实战6.1   创建cocos2d项目6.2   cocos2d v3 "hello world"6.2.1   显示一个飞船 6.3   精灵 6.4   开始 space viking 之旅 6.4.1   增加 sneakyinput 6
    2014-05-20 09:54:35
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