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    2013-12-26 15:16:10
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    2017-03-27 12:06:00
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    2015-06-25 01:26:00
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    2014-12-02 15:30:38
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    2015-03-23 11:44:37
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  • http://blog.csdn.net/sqc3375177/article/details/8501564今天重新看了一个巨人李海峰写的滤镜demo感觉非常的清晰易懂。首先需要了解一下滤镜的原理:“用CoreGraphic的API,把图片解析成RGBA四通道的位图放入内存,然后内存中有一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),你只要
    2013-03-13 13:31:43
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  • 首先需要了解一下滤镜的原理:“用CoreGraphic的API,把图片解析成RGBA四通道的位图放入内存,然后内存中有一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),你只要改变RGB的数值,再写回去重新生成就可以了。简单的变化RGB很好改的,变为黑白照片就是把每个像素点的RGB的值相加求平均值,再回写回去。例如:R=B=G=100,就是灰色的,你只要写个for循
    2016-08-12 12:24:55
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