热门好课推荐
猜你喜欢
相关培训 相关博客
  • 游戏工作室OwlchemyLabs首席执行官AlexSchwartz(推出VR游戏JobSimulator2050)我们不会坐下来写一份《游戏设计文档》,这种方式只会引导错误的方向。我们目前仍处于探索VR的道路上。VertigoGames创意总监RichardStitselaar(ArizonaSunshine)如果你想要设计一款VR游戏,那么它只能在虚
    2016-08-18 14:01:20
    阅读量:455
    评论:0
  • 走进VR游戏开发的世界 http://geek.csdn.net/news/detail/76504我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作。在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚...
    2016-05-26 14:10:00
    阅读量:44
    评论:0
  • 本帖只记录开发过程当中遇到的问题及解决方案,本人纯属小白自学,仅供参考【Unity没有安卓模块(NoAndroidmoduleloaded),在Edit-Preferences-External Tools没有安卓SDK路径设置】解决办法:1.在Unity官网中下载1M不到的Unity安装程序而不是Unity编辑器,在Unity安装程序中包含了各种支持的模块安装,网址:https
    2016-10-13 15:48:57
    阅读量:403
    评论:0
  • 我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作。在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限。现在,我们自己的VR游戏Demo《Comet》(如图1所示,观看地址:http://v.qq.com/boke/pag
    2016-05-26 14:09:34
    阅读量:2546
    评论:0
  • 注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作.在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展
    2016-05-01 00:19:21
    阅读量:18079
    评论:4
  • 本文转载至http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/51288782注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015
    2016-05-20 14:52:49
    阅读量:930
    评论:0
  • 版权声明:本文为博主原创,转载请注明来源注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的
    2016-08-25 15:22:34
    阅读量:1014
    评论:0
  • 原文地址:http://geek.csdn.net/news/detail/76504我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作。在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限。现在,我们自己的VR游戏
    2016-08-06 16:45:42
    阅读量:1170
    评论:0
  • 一些在学习中不认识的函数EllipsoidParticleEmitter椭圆体粒子发射器用法eg:EllipsoidParticleEmitterepe;//这里申明了一个粒子特效Animation.CrossFade动画的淡入淡出animation.CrossFade("Fire");//引用动画animation.CrossFade("Fire",0.2);//在0.2秒内
    2016-08-06 18:02:08
    阅读量:247
    评论:0