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    2019-08-20 11:20:30
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    2016-12-27 08:58:59
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    2018-08-24 07:16:07
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    2012-11-26 23:38:50
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  • 内容导读  本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍。  章 名主 要 内 容  第1章 英雄还看今朝—Android简介本章介绍了市场上主流的手机平台,同时也分析了未来手机平台的发展趋势及Android平台的前景  第2章 数风流人物—当前流行游戏类型简介本章以分类的方式简要地介绍了当前流行的游戏的玩法,游戏的
    2014-06-15 17:38:38
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    2013-12-27 11:03:12
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  • 笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN讲课视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 已经出版了一本《手把手教你架构3D游戏引擎》,主要目的是教会开发者如何自己封装代码,如何做游戏
    2017-01-27 11:28:47
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    2005-04-18 14:13:00
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    2018-11-29 12:45:03
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