3d游戏开发视频教程下载相关课程
  • Layabox3D游戏视频教程-源码

    初级课

    Layabox3D游戏视频教程-源码
    3课时 3分钟 金龙
    视频教程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25731?pre_view=1 本课程仅提供源码:游戏开发教程链接打开上面链接即可。
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  • 从零开始开发3D跑酷游戏教程

    初级课

    从零开始开发3D跑酷游戏教程
    29课时 465分钟 洪青霞
    从零开发3D跑酷游戏视频培训课程,教大家从零开始开发一个3D跑酷游戏,涵盖了手势识别、动画系统、水平控制、纵向控制、金币获取、急速暴走、强力磁铁、超级跑鞋、双倍积分、跨越栅栏、车辆管理、随即场景等功能点。手把手教您制作一款游戏特效。
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  • Layabox3D游戏开发入门-微信3D小游戏案例

    初级课

    Layabox3D游戏开发入门-微信3D小游戏案例
    15课时 330分钟 金龙
    利用Layabox1.0 开发的3D微信小游戏案例,从Unity导出场景到在Layabox里应用,再到开发,本课程适合想入门微信3d小游戏的开发者。 注:只提供美术资源,不提供源代码,源代码需另购买。 源代码地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25835
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  • 3D游戏引擎设计与开发

    高级课

    3D游戏引擎设计与开发
    39课时 985分钟 姜雪伟
    本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,引领你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。
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  • 实战进阶学习Unity3d游戏开发

    高级课

    实战进阶学习Unity3d游戏开发
    47课时 567分钟 何韬
    零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
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  • 3D游戏开发基础理论速学教程

    初级课

    3D游戏开发基础理论速学教程
    5课时 45分钟 刘永
    为了让大家更容易掌握3D游戏开发所涉及的理论基础,本课程采用理论+代码实战的模式为大家精心讲解。学习完本课程可以快速提升3D游戏开发技能。本课程涉及的理论基础适合Cocos2d-x,Unity3D等常用的手机游戏开发引擎。想学习本课程的同学需要一定的高中数学基础,及初级的游戏开发基础。本课程演示代码采用Cocos2d-x V3.8 C++。
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  • 使用Cocos2d-x 开发3D游戏

    高级课

    使用Cocos2d-x 开发3D游戏
    25课时 413分钟 卞安
    由CSDN知名博客讲师火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
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  • 【孙伟】3D渲染keyshot软件视频教程

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    【孙伟】3D渲染keyshot软件视频教程
    2课时 5分钟 孙伟
    3D渲染keyshot软件视频教程,分享安装视频教程;请关注相关其他视频教程
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  • Unity3D实战进阶教程—第二篇

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    Unity3D实战进阶教程—第二篇
    33课时 399分钟 何韬
    继续第一篇的实战项目学习,完成游戏“弹道精英”后期开发,特效、音效的控制等至打包上线。
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  • Three.Js (WebGL ThreeJs) 网页3D实战视频教程

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    Three.Js (WebGL ThreeJs) 网页3D实战视频教程
    12课时 233分钟 邓豪
    通过一个的简单的ThreeJS示例(类似于射击小游戏)实操 ,让大家可以在实际开发练习中由简单到复杂,分阶段,循序渐进的掌握ThreeJS开发的常用的一些重要知识点. 课程主要知识点介绍: 1 Threejs三大组件,相机、渲染器和场景的介绍 2 在场景中如何创建几何体及一些旋转动画的实现,及对象的显示方式 3 控制相机向前,向后移动,向左,向右旋转 4 光源的介绍,及如何给场景添加不同的光源 5 怎样给不同的对象添加阴影 6 给对象添加材质,几种不同材质的区别及应用 7 贴图的种类及各种不同贴图的效果 8 自定义模型及其材质的加载及如何在场景对模型的定位 9 怎样场景切换,及对切换场景的管理loadingManager 10 通过for循环对多个对象的加载,克隆模型,这样可以拥有100个对象,所有对象都使用相同的几何体。 11 第一人称武器的视角控制 12 子弹的产生和发射效果 13 怎样实现定时器来控制子弹的发射频率 14 为武器添加有节奏的动作
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74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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25216人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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34511人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
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7435人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
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37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
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10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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7841人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
¥450.00
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12451人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
¥69.00 拼团
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8550人学习 623课时
掌握C语言的基本语法,条件语句,循环语句,多维数组,结构体,图形函数,可视化图形编程,掌握编写贪吃蛇游戏的原理,技巧及方法,实现完整的贪吃蛇游戏; 该系统必须在xp环境下运行,如果操作系统不是XP,必须先安装虚拟机再安装XP操作系统;
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19117人学习 3098课时
掌握C语言数据类型,printf,scanf函数,运算符,if语句,switch语句,for,while,do...while循环语句;常用数学函数应用;一维数组,多维数组,查找和常用排序算法,结构体与指针,自定义函数的定义与使用,函数的实参与形参;用户图形界面,大量的上课习题,深入浅出的详细讲解,结合开发贪吃蛇游戏实战项目,能达到精通C语言的目标。
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7567人学习 406课时
用unity5项目详解Mecanim动画特性
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7917人学习 1038课时
以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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6245人学习 81课时
Egret 之消除游戏开发 第三部分
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4657人学习 17课时
Egret 之消除游戏开发 第六部分
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Egret 之消除游戏开发 第二部分
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Egret 之消除游戏开发 第四部分
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