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游族游戏开发视频面 共找到946条结果

  • 原创2D视频教程(一)熟悉开发环境http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-145.aspx原创2D视频教程(二)绘制背景图片http://www.hztrain
    2010-12-04
    阅读量:111608
    评论:13
  • 本文仅仅是作者最近几天思考网络游戏是什么,该怎么做的臆测,我本人最近也仅仅看来一点opengl的编程,目前使用opengl画简单图都不会,下面的文字仅记录自己的思考流程,如有不当之处,请指正,谢谢。场
    2014-11-05
    阅读量:1230
    评论:0
  • .·不能声明为虚函数的函数是,不能做switch()的参数类型是·冒泡排序算法的时间复杂度是,导致堆栈溢出的原因是·平衡二叉树是指·floatx与“零值”比较的if语句是·static的用途是(请至少
    2014-02-11
    阅读量:1304421
    评论:40
  • 可以参考视频游戏开发系列课程(8):开始创造游戏的“精灵”的行为20051130_Video.rar视频游戏开发系列课程(7):让你的游戏更“声”动——音乐和音效20051128_Video.rar视
    2013-05-15
    阅读量:347186
    评论:46
  • packagewyf.ytl;importandroid.app.Activity;//引入Activity类importandroid.graphics.PixelFormat;//引入PixelF
    2011-04-19
    阅读量:7786
    评论:0
  • 有全套免费的游戏开发视频IT之路http://www.dsitit.com/?do=kechengku&cid=&dd=0301绝对全部免费,绝对完整。对于初学者有非常
    2019-03-07
    阅读量:13095
    评论:2
  • 1.概念hp:hitpoint生命值,打击值,血条waypoint:路点,路标。一系列坐标,可以对一个点在物理空间中的位置进行标识。在物体层定义的很多标识,每个标识有名称,位置。只要用数据类表示它就可
    2012-11-29
    阅读量:400542
    评论:22
  • 成功因素1.职业多样化,内部流派众多,可玩性高2.格斗性、打击感强3.技能绚丽,新颖多样4.主线剧情庞大而惊艳,玩家情怀深5.单机与网游双兼顾,游戏时间零散化6.技术性强7.一个游戏想要真正做好,单靠
    2019-03-17
    阅读量:109
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  • 使用FLEX和Actionscript开发FLASH游戏一开始本系列包括1至10部分:使用FLEX开发游戏写自MatthewCaspersonCasperson2008年10月31日出版开始FLASH
    2009-11-05
    阅读量:2344
    评论:0