安卓开发扫雷游戏视频教学相关课程
  • 原生JS扫雷游戏实战开发

    初级课

    原生JS扫雷游戏实战开发
    3课时 83分钟 程张浩
    本课程主要使用html、css和js开发扫雷游戏,包括游戏界面,游戏功能等
    免费试看
  • C/C++编程突破世界的枷锁

    初级课

    C/C++编程突破世界的枷锁
    11课时 886分钟 杨波
    本课程带领大家从零开始学习C,C++的编程语言,这是一门小白也能学懂敲会的神奇编程课程。
    免费试看
  • 设计模式(基于C/C++实现)

    中级课

    设计模式(基于C/C++实现)
    17课时 683分钟 王桂林
    当你有了一定的语言基础以后,对于软件的开发就要上升到设计阶段。 设计模式就是这样一门软件设计的课目。本课程,从设计查模式的原则开始讲起,然后讲解了软件设计中常用的单例模式,观察者模式,策略模式,代理模式,装饰模式,适配器模式,桥接模式,工厂模式及重要的软件设计模型MVC编程思想。 为了讲解设计模式,辅之讲解了UML设计的点点面面。
    免费试看
  • c++与人工智能

    中级课

    c++与人工智能
    12课时 167分钟 夏曹俊
    立足于大数定律的统计规律是当前成熟AI产品的理论基础之一。 1、C++程序设计技术与计算机软件行业发展趋势介绍 2、C++技术与人工智能在主流行业中的已有应用 3、从算法到人工智能::如何真正实现随机生成?来自扫雷游戏的启示 4、智能语音应答的技术解决方案:QQ自动聊天是如何实现的 5、Python人工智能编程语言的宠儿—python是用C写的?:python调用c++三维引擎
    免费试看
  • 多线程典型开发
    多线程典型开发
    迟殿委
    学完此课程,学员可以掌握JavaSE技术的高级部分编程技术,深入理解java面向对象和面向接口编程的理念 通过听课,学员可以对Java难点知识模块有彻底的理解和应用 后面每个章节都是一个专题内容,帮助学员搭建Java知识...
    免费试看
  • 01设计模式的介绍
    01设计模式的介绍
    王桂林
    通过本课程的学习,旨在设计出有灵魂的软件结构来,并不是单纯的堆砌代码。
    免费试看
更多
免费试看
74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
会员免费
免费试看
25185人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
¥85.00 ¥89.00 拼团
免费试看
34460人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
免费
免费试看
282人学习 45课时
为了让大家更容易掌握3D游戏开发所涉及的理论基础,本课程采用理论+代码实战的模式为大家精心讲解。学习完本课程可以快速提升3D游戏开发技能。本课程涉及的理论基础适合Cocos2d-x,Unity3D等常用的手机游戏开发引擎。想学习本课程的同学需要一定的高中数学基础,及初级的游戏开发基础。本课程演示代码采用Cocos2d-x V3.8 C++。
¥47.00 ¥49.00 9.5折
免费试看
1173人学习 549课时
Cocos Creator游戏引擎是一个完整的游戏开发解决方案,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全部功能。目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台戏开发
¥36.00 ¥38.00 9.5折
免费试看
727人学习 650课时
微信小游戏是一种基于微信平台开发,不需要下载安装即可使用的全新游戏应用,体现了“用完即走”的理念,充分节省用户的手机空间。小游戏无论是开发以及使用都相当轻便快捷,同时基于微信的社交属性让小游戏具备较强的社交传播力,用户可以和朋友一起享受游戏的乐趣。期待您的加入一起构建小游戏的生态
¥37.00 ¥39.00 9.5折
免费试看
651人学习 513课时
故事简介 丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢它,从小被其他鸭子欺负。它无奈离开了妈妈,拿上一把猎枪,独自流浪,风餐露宿。每当遇到各种怪物而子弹不够用时,丑小鸭只能通过自己的血肉之躯踩死怪物。路上只能靠水果和蔬菜维持体力,无聊时也能抬头数星星。翻山越岭,逢水架桥,勇闯空中栈道和独木桥,踩过蹦床,躲过电锯,钻过加农炮,坐过火箭,穿过枪林弹雨,在极度艰苦的条件下大战终极BOSS。最终,丑小鸭占领了一座豪华城堡,里面住着它心仪的白富美(其实也是个丑小鸭),它在夜色降临之前,轻轻关上门,打开灯,结束了流浪生涯,此时天空绽放绚烂的烟花,拉开幸福生活的序幕...... 这个故事告诉我们:只要你肯奋斗,我命由我不由天 时长 课程分为上下两部,共64节课(21.1小时) 其中,上部29节课(8.5小时),下部35节课(12.6小时) 课程特色 对初学者友好,初次遇到新技术会详细讲解 全程直播,坚决不在直播外偷偷修改 展示所有细节,手把手教学 游戏元素完整丰富,共3张地图18个关卡 代码和文档开源,github托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure 完善的售后支持 涵盖实战中常用的知识点 Physics,刚体,碰撞,弹簧体 Mecanim,动画状态机,动画融合,动画层 Animation,动画编辑与录制 单例模式 协程 Dotween 粒子特效 射线检测 键盘和移动端输入 Cinemachine相机跟随,Confiner扩展 UGUI常见控件,HUD 屏幕自适应 地图与关卡解锁 关卡滑动 背景滚动 子弹轨迹计算 音效管理 场景编辑 数据及上下文存储 大纲 丑小鸭历险记——趣味玩转unity2d游戏开发(上)   1.游戏简介及演示 2.怎样画一匹骏马 3.千里之行始于足下 4.修复连续跳跃以及Jump动画融合和播放 5.匍匐前进 6.星星碰撞以及游戏管理中增加积分 7.吃水果蔬菜、游戏结束、制作水果蔬菜预设 8.相机跟随、口水怪动画 9.踩死怪物 10.喷火怪 11.钢管怪 12.飞翔的小鸟怪 13.食人鱼 14.从天而降怪 15.落水逻辑 16.空中栈道和独木桥 17.蹦床和电锯 18.加农炮 19.强力磁铁 20.坐着火箭旅行 21.漫天飞舞的电锯 22.枪林弹雨 23.丑小鸭的反击 24.定点保存 25.Boss动画、移动、释放怪物、生命值管理 26.Boss无敌以及特效 27.Boss血条以及坠机冒烟 28.Boss射击以及子弹轨道计算 29.梦幻城堡
¥66.00 ¥69.00 9.5折
免费试看
914人学习 540课时
如今,H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏、QQ轻游戏等小程序游戏都特别火,而这些小游戏中80%都是用Cocos Creator开发的,Cocos Creator可以做到一次开发,多平台部署。本套课程将从零开始,从项目实战的角度手把手带领大家开发一个《猴子吃香蕉》微信小游戏,从环境的搭建开始,到最终部署到微信平台。让大家了解Cocos Creator中的组件化开发、碰撞系统、物理系统、动画系统、使用Cocos Creator发布微信平台、微信小游戏上传与发布等内容。同时,本套课程结合实战开发经验,教大家如何使用Git进行项目的版本管理以及团队成员之间的协作开发。
¥55.00 ¥58.00 9.5折
免费试看
1579人学习 330课时
利用Layabox1.0 开发的3D微信小游戏案例,从Unity导出场景到在Layabox里应用,再到开发,本课程适合想入门微信3d小游戏的开发者。 注:只提供美术资源,不提供源代码,源代码需另购买。 源代码地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25835
¥28.00 ¥29.00 9.5折
免费试看
1628人学习 318课时
课程内容包括游戏项目分析与设计过程、项目敏捷开发、面向对象、Lambda表达式、游戏开发引擎cocos2d-python。 QQ服务群 628808216
¥258.00 ¥272.00 9.5折
免费试看
7431人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
会员免费
免费试看
37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
¥75.00 ¥79.00 拼团
免费试看
10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
会员免费
免费试看
7807人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
¥428.00 ¥450.00 9.5折
免费试看
312人学习 105课时
本课程基于HTML5的Canvas编程技术、JavaScript和CSS等前端技术,实现了拼图游戏的开发过程,可以借此课程初步掌握网页游戏的开发过程和思路,并加强对H5等前端技术的熟练掌握。
¥11.00 ¥12.00 9.5折
免费试看
12446人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
¥66.00 ¥69.00 拼团
猜你喜欢