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    2017-03-13 23:12:39
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  • 我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作。在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限。现在,我们自己的VR游戏Demo《Comet》(如图1所示,观看地址:http://v.qq.com/boke/pag
    2016-05-26 14:09:34
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  • 注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作.在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展
    2016-05-01 00:19:21
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    2016-05-26 14:10:00
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    2012-12-10 17:33:00
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    2012-12-10 17:24:05
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  • 本文转载至http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/51288782注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015
    2016-05-20 14:52:49
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  • 版权声明:本文为博主原创,转载请注明来源注:原文2016年2月发表于公司内部社区,最近才由同事转载出来,删去了文中引用的一些内部文章和视频.在这里我也只是把外网版本转过来,留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的
    2016-08-25 15:22:34
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    2012-12-10 17:24:00
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  • 原文地址:http://geek.csdn.net/news/detail/76504我们组在2014年下半年尝试开发了一款XboxOne平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作。在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限。现在,我们自己的VR游戏
    2016-08-06 16:45:42
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