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    用Google Cardboard最新SDK+Unity3d开发一个VR游戏,以此来了解Cardboard VR开发整个流程
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  • 虚幻4 VR开发指南

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    15课时 155分钟 房燕良
    本课程通过项目实例编程的方式,讲解主流VR平台上的游戏开发,包括三星GearVR,Google Daydream,SteamVR(HTC Vive)。
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  • 2019 Cardboard 纸盒VR 【入门篇】

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    2019 Cardboard 纸盒VR 【入门篇】
    23课时 91分钟 季钰
    本课程将使用 Unity + Google VR SDK 开发一个硬纸盒VR应用,通过最“廉价”的Google VR设备来体验LowPoly风格的草原场景,可以观察生活在草原上的动物,并可以实现简单交互。 主要内容包括:浅析VR,Unity的基本操作,Google VR SDK的基本使用,学习Android打包流程等 本课程从基础讲起,适合零基础学员,如果有Unity和编程基础,则更容易上手
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  • VR入门教程-C#编程语言

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    VR入门教程-C#编程语言
    137课时 2489分钟 杨千锋
            这一系列课程,会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言。         unity作为VR/AR课程中需要使用到的游戏引擎,第一周的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。         unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚本。在这个课程中,我们会使用C#这门编程语言来写脚本,以实现我们想要的需求。
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  • 从零开始开发3D跑酷游戏教程

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    从零开始开发3D跑酷游戏教程
    29课时 465分钟 洪青霞
    从零开发3D跑酷游戏视频培训课程,教大家从零开始开发一个3D跑酷游戏,涵盖了手势识别、动画系统、水平控制、纵向控制、金币获取、急速暴走、强力磁铁、超级跑鞋、双倍积分、跨越栅栏、车辆管理、随即场景等功能点。手把手教您制作一款游戏特效。
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  • 红孩儿网狐Cocos经典棋牌开发教程

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    红孩儿网狐Cocos经典棋牌开发教程
    26课时 704分钟 卞安
    由知名Cocos技术讲师红孩儿讲解的基于网狐源码进行棋牌开发的系列教程。
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  • Layabox3D游戏视频教程-源码

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    Layabox3D游戏视频教程-源码
    3课时 3分钟 金龙
    视频教程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25731?pre_view=1 本课程仅提供源码:游戏开发教程链接打开上面链接即可。
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  • Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏

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    Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏
    17课时 188分钟 肖师军
    用Unity5完成一个2D的射击游戏
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  • 基于Unity的游戏开发(上)

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    基于Unity的游戏开发(上)
    44课时 347分钟 李学明
    本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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  • H5入门-系列手机游戏开发-过河

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    H5入门-系列手机游戏开发-过河
    18课时 167分钟 雷玉广
    H5经典游戏-过河游戏,作为H5的入门学习案例,可以助力学习H5的朋友们,快速了解JavaScript在H5游戏开发中的作用,深入理解并掌握JavaScript中数组、函数,掌握H5手机的打包发布。做游戏,学编程!
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74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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25216人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
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7435人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
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37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
¥79.00 拼团
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10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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7841人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
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12451人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
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8550人学习 623课时
掌握C语言的基本语法,条件语句,循环语句,多维数组,结构体,图形函数,可视化图形编程,掌握编写贪吃蛇游戏的原理,技巧及方法,实现完整的贪吃蛇游戏; 该系统必须在xp环境下运行,如果操作系统不是XP,必须先安装虚拟机再安装XP操作系统;
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19117人学习 3098课时
掌握C语言数据类型,printf,scanf函数,运算符,if语句,switch语句,for,while,do...while循环语句;常用数学函数应用;一维数组,多维数组,查找和常用排序算法,结构体与指针,自定义函数的定义与使用,函数的实参与形参;用户图形界面,大量的上课习题,深入浅出的详细讲解,结合开发贪吃蛇游戏实战项目,能达到精通C语言的目标。
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用unity5项目详解Mecanim动画特性
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Egret 之消除游戏开发 第三部分
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