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  • iOS游戏开发教程资源罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议Cocos2D入门:如何使用Cocos2D制作一款简单的iph
    2012-11-10
    阅读量:48550
    评论:1
  • 开发Smartphone游戏摘要概要介绍MicrosoftSmartphone2002软件的游戏开发并提供一些相关技巧。
    2006-03-12
    阅读量:190741
    评论:57
  • 游戏中总是有大量的素材资源,我们通常的做法是把要用的图片做成图片集,这样做的好处有两点:1.就是可以利用图像空余空间2.就是可以利用OpenGL的2的倍数优化。我们来看看怎么用。这里我们使用自己的类A
    2016-12-16
    阅读量:16286
    评论:0
  • 在上一章我们介绍了如何管理和利用素材,但是我们注意到,这些素材都是零散的,比如岩石的左部等,这一章,我们将利用这些零件拼合成完整的游戏对象。回顾最开始的设计类图,注意Level类和所有Level中的O
    2016-12-16
    阅读量:16286
    评论:0