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  • 12月28日微信迎来更新,正式上线小游戏,并开放了小游戏开发文档和开发者工具。在微信发布新版本后,白鹭引擎立即添加了对于微信小游戏开发的支持,开发者只需要使用白鹭引擎的最新版本,通过使用白鹭引擎完整工具流,就可以快速创建、开发与发布微信小游戏,而无需过多的关注底层技术细节。1.如何创建微信小游戏项目(1)创建微信小游戏项目需要您需要下载白鹭引擎最新版本,首先创建一个新的白鹭引擎项目。(2)创建项目...
    2017-12-28 18:12:14
    阅读量:1613
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  • 微信小游戏一经推出就受到了诸多开发者的极大关注,白鹭引擎也在第一时间推出了微信小游戏的适配方案。在这一周中白鹭引擎团队帮助许多开发者成功将现有的HTML5游戏转换为了微信小游戏,但仍有开发者遇到了一些开发问题,我们已经在上周整理发布了《使用白鹭引擎开发微信小游戏的 FAQ》以供开发者参考。这周我们来深入了解一下白鹭引擎构建微信小游戏的构建机制,开发者通过阅读这篇文章,除了更深入了解到白鹭引擎的
    2018-01-11 13:45:15
    阅读量:1046
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  • 用白鹭引擎一套开发打包的微信小游戏,记录自己遇到的坑,与君共勉,不定期更新。。。。 1,监听跳转参数需求背景: 发行方在不同渠道分发游戏,这边需要监听到渠道传来的参数,区分渠道流量。微信官方APIpage,app,onLaunch都是坑爹的。有个博客园的哥们儿在index.js监听,也是比较不理解,那特么是开放域好么=_=咳咳,小姐姐开始讲课(装逼)了。1)跳转传参方式。如...
    2018-09-29 09:51:09
    阅读量:1038
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  • 业余时间,使用egret白鹭引擎开发了两个H5小游戏,现已开放源代码,希望对学习白鹭引擎开发的同学有所帮助。源码地址:https://github.com/BaldwinZhang游戏图片: ...
    2019-01-17 11:30:26
    阅读量:1307
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  • 写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。本文的作者是白鹭技术支持“熊猫少女”,看文的小伙伴们如果有问题可以来白鹭官方论坛与之交流。正文如下:在接触白鹭引擎的第四天,我摸索着用EUI做了一个小游戏。可能游戏逻辑比较简单,使...
    2018-07-31 18:00:33
    阅读量:11067
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  • 开发准备开发工具下载开发视频教程开发资源 :在此页面可下载开发资源放置加载页面开始游戏页面设置页面-音频管理选关页面-游戏数据管理游戏页面开发遇到的问题1,如果某一个皮肤组件对应的 标签 是undefinedpublic btn_return:eui.Button;protected childrenCreated():void{ super.childrenCr...
    2019-11-19 11:50:03
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  • 微信小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线。我们也在第一时间推出了微信小游戏适配解决方案,并持续优化改进,同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题。为此我们为这些开发者梦整理出了近期常见的小游戏开发问题,以供大家参考。后续,我们还将持续的整理相关内容,帮助开发者们更好更快的...
    2018-07-19 15:11:04
    阅读量:1007
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  • 准备工作:        1.了解玩一玩   https://hudong.qq.com/  (简单一句话:基于手机QQ内置的一款游戏引擎开发手游的环境)        2.需要下载的软件 本文介绍用白鹭开发游戏 再转换成玩一玩轻游戏              白鹭环境搭建(太简单,不介绍),                 a.VS Code(编辑器)  b.adb(链接安卓手机...
    2018-11-19 21:53:28
    阅读量:340
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  • 1.准备工作(1.)(Egret Launcher)白鹭引擎(2.)(EgretWing)白鹭的代码工具(2.)微信web开发者工具)微信工具2.用白鹭创建一个默认的EUIgame项目然后点击创建,打开 直接点击f5运行就可以了,将出现下面的画面【是egret默认帮你创建的一个小案例】3.将其运行在微信开发者工具上面。取消运行,打开egretwing工具,看...
    2018-12-28 14:09:58
    阅读量:1223
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