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  • Linux驱动开发培训系列教程

    初级课

    Linux驱动开发培训系列教程
    35课时 274分钟 高言礼
    通过本系列教程,可以让初学者用较少的时间,掌握Linux驱动开发的基本技能,能够独立进行驱动开发,少走弯路。 课程特色: 1,在Ubuntu虚拟机上进行驱动开发,无需购买开发板,有一台电脑即可学习驱动开发。 2,由多年驱动开发经验的高级工程师主讲,从实际需求出发进行讲解,如何编写驱动程序及调试。 3,边讲解边操作
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  • 基于WCF构建企业级大型分布式SOA架构(初级篇)

    初级课

    基于WCF构建企业级大型分布式SOA架构(初级篇)
    31课时 794分钟 刘长青
    好消息:基于WCF构建企业级大型分布式SOA架构(中级篇)的源码开放下载了,可以向老师索取或者查看最后一个课时下载 下载即可获得如下大礼包:企业级大型分布式SOA框架源码 + 模板网站实践项目源码 + 框架工具、资料 + 初级篇全套源码、视频 学.Net WCF——当架构师 轻松就业 前途无限 掌握高端技术、迈进高收入行列 .Net都是谁在用?——微软、腾讯、网易、戴尔、当当网、携程、招商银行、中国知网、申通快递、房天下、汽车之家等。微软在软件行业的龙头老大位置没有任何人能够否认,它总是站在开发技术的前沿。如今微软正高举.NET大旗继续向前,他正努力使开发变得更加轻松。 学习目标  1、让学员熟练掌握WCF的核心概念及相关编程技能,对WCF技术有一个全面的、深入的、系统的了解;  2、让学员对SOA架构设计的思想和方式具有初步的认识, 对后期我们将要学习的SOA架构有一个宏观的了解;  3、让学员通过完整的示例的学习, 能够熟练搭建开发环境, 服务构建,服务配置,服务调试、服务单元测试, Restful服务的编写, 客户端代理的编写、各种应用程序中消费使用服务等;  4、通过项目实战让学员达到1-3年工作经验水平。达到.NET软件工程师,.Net/C#研发工程师、中高级工程师等岗位所需技能; 课程简介 专注15年C#/.Net开发、科研,在多个中大型企业中负责过多个中大型项目的架构设计、开发、实施部署,积累丰富的研发及实践经验,为Net学习者快速掌握.Net企业级开发常用技术及架构,录制本视频课程系列(分为初级篇,中级篇,高级篇三大课程),采用实战项目从0开始一步步讲授如何搭建项目架构及分析各技术的优劣,提供系统/示例完整源码(价值高)及详细上课日志,及时为您解惑答疑,让课程价值无限; 无论您是Java、C++、Python还是其它语言的开发者,都可以学习本系列课程,因为这种架构设计思想和方式对任何语言来说是一样的,只是实现的技术、语言不一样而已;纯干货,含金量高,价格实惠,物超所值 ,配套的项目架构源码等均能直接应用于实际项目开发中;        课程特色        1:课程设计循序渐进,讲解细致,通俗易懂,由浅入深, 非常适合自主学习;        2:以PPT为大纲,教学过程示例丰富,强调技术关键点,并且分析透彻;先概念后示例再应用实践;        3:物美价廉,本着知识共享,帮助更多有需求者原则,毫无保留,此外,提供源代码/示例代码+课程资料+课程相关工具; 本课程示例程序解决方案 SOA架构部署图(中级篇) SOA架构特色(中级篇) SOA架构解决方案(中级篇) 与SOA架构配合开发的Web实战项目解决方案(中级篇) 教学理念        1:把需要工作的人变成工作需要的人;        2:创设立足学员,突出项目,强化技术,提高能力的教学局面; 注意 1.开发环境VS2015、Eclipse、Sql Server 2008R2; 2.赠送配套资料:详细注释的示例项目源码、详实的讲义等; 3.由初级篇—中级篇—高级篇,建议按顺序一节节学习,一节节理解;从而快速实现架构师之梦;
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  • 职业规划:程序员百万年薪修炼之道

    初级课

    职业规划:程序员百万年薪修炼之道
    23课时 233分钟 陈华祥
    这系列课程主要讲程序员的职业规划,课程包含三部分: 1. 程序员的职业生涯误区 2. 程序员的职业导航系统 3. 程序员的前途 第一部分. 程序员的职业生涯误区 我用图解的方式,详细介绍了三种职业生涯模型的表现形式,它们是因为哪些程序员的性格特点、职业特点和行业特点引起的,哪些状态下的程序员,可能犯这种错误。 介绍每种错误职业生涯的破解方法,帮助犯该种错误的程序员,走出职业的泥潭,拿到想要的职业成果。 第二部分. 程序员有职业导航系统 生活上,我们要去不熟悉的地方,通常会打开导航系统,输入目标地点,然后跟着导航走,最终到达目的地。 职业上,要达到的目标,技术总监、CTO、研发总监,或者创业当CEO,都是没有到过的地方,我们就需要职业的导航系统。这一章的内容,就是打造程序员的职业导航系统,实时的带我们到达职业的目标地点。 第三部分. 程序员的前途 职业生涯规划,如果都只是在做事,那跟让我们做牛做马有什么不同? 这章介绍了程序员的前途,根据正确的三观和自己的前途,制定确实可行的职业规划。制定好职业规划之后,介绍了如何选择跟自己方向一致、有前途、有利于自己发展的企业。然后,介绍了一套系统打法,让你在企业中快速成长。
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  • OmniOutliner高效能知识管理

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    OmniOutliner高效能知识管理
    50课时 145分钟 李东博
    这是一门让你花时间和花钱都觉得非常值得的课程。因为高效能知识管理,意味着快高效能建立自己的知识结构,实现技能快速提升。 课程特色: ★强大团队与教学设计:东东老师从事教育投资与管理工作15年,负责四家不同类型教育机构,具有丰富教育与项目管理实战经验,以及丰富的员工培训经验。老师及幕后教学团队将职场干货融入到在线课堂,根据学员的不同起步设计教学,尽量满足不同层次学员需求,从初级入门,到中级进阶,到高级技巧,应有尽有,全网唯一最新最全面最深入的OmniOutliner知识管理课程。 ★ 内容全面人人可学:以macOS系统下知识管理软件OmniOutliner为主,从头开始介绍知识管理软件的基本原理与用法,全面介绍OmniOutliner知识管理的基础与实践,无基础者从零开始无痛入门,有基础者可通过实践进行技能提升。 ★ 学以致用人生致胜:提高知识管理的效率,应用于日常生活与工作,快速提升个人专业技能。 课程自3月底开始连载,预计总课时数60节,每周五前更新至少3个课时。 【注】:本课程无练习文件下载。
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  • 人人学点程序设计

    高级课

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    7课时 123分钟 贺利坚
    本课程由扣丁学堂教学总监郭宏志老师讲授,主要讲解iOS开发中网络编程这一专题,内容包括:Nsurlconnection 网络编程、开源网络框架、Xml文件解析、Json文件解析等知识。
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  • redis面试题讲解-4
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    张立坤
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  • 程序设计语言

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    程序设计语言
    8课时 134分钟 贺利坚
    本课程由扣丁学堂教学总监郭宏志老师讲授,主要讲授数据存储这一专题,内容包括:Plist属性列表、Nsuserdefaults、Sqlite数据库、Fmdb、Coredata等知识。
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74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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25216人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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34511人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
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7435人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
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37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
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10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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7841人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
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用Unity5完成一个2D的射击游戏
¥69.00 拼团
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8550人学习 623课时
掌握C语言的基本语法,条件语句,循环语句,多维数组,结构体,图形函数,可视化图形编程,掌握编写贪吃蛇游戏的原理,技巧及方法,实现完整的贪吃蛇游戏; 该系统必须在xp环境下运行,如果操作系统不是XP,必须先安装虚拟机再安装XP操作系统;
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19117人学习 3098课时
掌握C语言数据类型,printf,scanf函数,运算符,if语句,switch语句,for,while,do...while循环语句;常用数学函数应用;一维数组,多维数组,查找和常用排序算法,结构体与指针,自定义函数的定义与使用,函数的实参与形参;用户图形界面,大量的上课习题,深入浅出的详细讲解,结合开发贪吃蛇游戏实战项目,能达到精通C语言的目标。
¥49.00 拼团
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用unity5项目详解Mecanim动画特性
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7917人学习 1038课时
以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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6245人学习 81课时
Egret 之消除游戏开发 第三部分
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Egret 之消除游戏开发 第二部分
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Egret 之消除游戏开发 第四部分
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