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    2017-03-25 21:30:01
    阅读量:4629
    评论:16
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    2018-07-13 17:58:24
    阅读量:2635
    评论:9
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    2018-07-20 15:27:46
    阅读量:968
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    2018-08-03 15:09:59
    阅读量:1308
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  • 这次给大家带来的是通过Egret实现密室逃生小游戏的教程。该游戏包括人物状态机、MVC设计模式和单例模式,该游戏在1.5s内通过玩家点击操作寻找安全点,方可进入下一关,关卡无限,分数无限。下面是具体的模块介绍和代码实现。该游戏主要内容包括 开始游戏场景 游戏场景 游戏结束结算场景 全局常量类 人物状态机类 游戏源码素材下载:https://gi...
    2018-09-30 10:42:39
    阅读量:1088
    评论:0
  • 链接如下:https://gitbook.cn/gitchat/activity/5c0484e3e79b46227b76d7adEgret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案,使用Egret引擎开发的HTML5游戏可以直接打包成iOSAPP、AndroidAPP、微信小程序等。本场Chat,我们将从0开始,帮助读者入门Egret,以及向有基础的Egret开发者讲解完整的斗地...
    2018-12-03 09:41:17
    阅读量:419
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  • Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案,使用Egret引擎开发的HTML5游戏可以直接打包成iOSApp、AndroidApp、微信小程序等。本场Chat,我们将从0开始,帮助读者入门Egret,以及向有基础的Egret开发者讲解完整的斗地主游戏的开发,主要内容包括:EgretWing3简介;EgretLauncher简介;TypeScr...
    2018-12-09 23:30:11
    阅读量:2770
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  • 游戏世界观定义一个游戏主题,即游戏世界观。:一个正义与邪恶的故事,目的是为了消灭更多的海盗。游戏界面定义游戏界面布局游戏策划1、游戏主题2、游戏玩法三个或三个以上相同海盗将被消除,海盗随机出现;没有可消除海盗时,自动乱序游戏情形一:点击选择激活一个元素A与其上下左右相邻的另一个元素B进行位置调换,当满足消除条件时消除同色元素,再随机产生消除个数的元素。...
    2018-09-02 17:12:11
    阅读量:1153
    评论:1
  • 本游戏为《EgretHTML5游戏开发指南》中的案例。作者将代码在这里做一下分享。案例中有两个主要的代码文件,一个Main.ts,一个Circle.ts。在CIrcle.ts中使用了egret.Tween,这是用来创建动画缓存的类。需要在egretProperties.json中配置tween模块。如图所示:下面给出两个主要代码,这是Main.ts:classMainextendsegr
    2016-09-07 19:35:15
    阅读量:2455
    评论:0
  • Demo简介本游戏使用Matchvs的实时联网SDK和白鹭Egret开发,并提供了简洁的Demo来展示多人实时联网游戏的开发过程和效果,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、创建房间、获取房间列表、消息订阅、断线重连、修改房间属性等功能。目录┌───matchvs支持EgretSDK库文件├───matchvs_wx支持微信小游戏的SDK库文件├───MatchvsD...
    2018-05-30 10:33:50
    阅读量:1894
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