首页 > egret游戏开发教程

egret游戏开发教程 共找到11条结果

  • iOS游戏开发教程资源罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议Cocos2D入门:如何使用Cocos2D制作一款简单的iph
    2012-11-10
    阅读量:50855
    评论:1
  • 游戏世界观定义一个游戏主题,即游戏世界观。:一个正义与邪恶的故事,目的是为了消灭更多的海盗。游戏界面定义游戏界面布局游戏策划1、游戏主题2、游戏玩法三个或三个以上相同海盗将被消除,海盗随机出现;没有可
    2018-09-02
    阅读量:17696
    评论:1
  • 1、跳转场景:GameGlobal.layerMgr.open(UIConst.GANGSHOP);      先设置一个静态变量publicstaticGANGSHOP=102711;  在文件下面
    2018-05-25
    阅读量:12849
    评论:1
  • 先前,本人有一篇文章关于使用Egret进行H5游戏开发中,滑动列表的实现。详见http://blog.csdn.net/wuhaishengxxx/article/details/54863897滑动
    2017-04-08
    阅读量:29271
    评论:7
  • 游戏中总是有大量的素材资源,我们通常的做法是把要用的图片做成图片集,这样做的好处有两点:1.就是可以利用图像空余空间2.就是可以利用OpenGL的2的倍数优化。我们来看看怎么用。这里我们使用自己的类A
    2016-12-16
    阅读量:16302
    评论:0
  • 前段时间为了推广一个新的公众号,开发了一款名为「投篮达人」(已下线)的小游戏,发布上线之后得到了不错的效果,成功为公众号吸引了很多粉丝。下面就来跟大家分享下开发这款游戏的历程。需求分析游戏本身其实很简
    2017-11-20
    阅读量:53701
    评论:2