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  • Egret实现HTML5《扫射僵尸》
    Egret实现HTML5《扫射僵尸》
    康振宁
    2014年火爆朋友圈的小游戏《围住神经猫》曾经风靡一时,也因此成为了一款现象级的H5游戏,经了解,该开发者是使用白鹭引擎作为开发工具,才用了一天半时间既做出了该款游戏。 今天用白鹭引擎教大家制作一款好玩易...
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  • Egret实现HTML5游戏扫射僵尸基础版

    高级课

    Egret实现HTML5游戏扫射僵尸基础版
    11课时 89分钟 康振宁
    自《围住神经猫》这款游戏之后,H5游戏渐渐进入人们的眼球。今天,用白鹭引擎教大家制作一款好玩易上手的游戏《扫射僵尸》。 该课程为系列课程,本门课程是该系列课程的初级课程,适用于有一定编程基础的开发者,跟着视频学习,只需要2个小时即可学会开发一款好玩的小游戏,不需要洪荒之力,即可获得增值技能。
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74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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25216人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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34511人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
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7435人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
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37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
¥79.00 拼团
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10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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7841人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
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12451人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
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8550人学习 623课时
掌握C语言的基本语法,条件语句,循环语句,多维数组,结构体,图形函数,可视化图形编程,掌握编写贪吃蛇游戏的原理,技巧及方法,实现完整的贪吃蛇游戏; 该系统必须在xp环境下运行,如果操作系统不是XP,必须先安装虚拟机再安装XP操作系统;
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19117人学习 3098课时
掌握C语言数据类型,printf,scanf函数,运算符,if语句,switch语句,for,while,do...while循环语句;常用数学函数应用;一维数组,多维数组,查找和常用排序算法,结构体与指针,自定义函数的定义与使用,函数的实参与形参;用户图形界面,大量的上课习题,深入浅出的详细讲解,结合开发贪吃蛇游戏实战项目,能达到精通C语言的目标。
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7567人学习 406课时
用unity5项目详解Mecanim动画特性
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7917人学习 1038课时
以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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6245人学习 81课时
Egret 之消除游戏开发 第三部分
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4657人学习 17课时
Egret 之消除游戏开发 第六部分
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6706人学习 61课时
Egret 之消除游戏开发 第二部分
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5678人学习 61课时
Egret 之消除游戏开发 第四部分
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