安卓游戏开发实例教程相关课程
  • Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单

    初级课

    Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单
    28课时 549分钟 IT老兵
    Cocos Creator游戏引擎是一个完整的游戏开发解决方案,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全部功能。目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台戏开发
    免费试看
  • Unity游戏开发基础

    初级课

    Unity游戏开发基础
    47课时 1038分钟 李学明
    以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
    免费试看
  • Unity经典【打砖块】制作教程

    初级课

    Unity经典【打砖块】制作教程
    19课时 179分钟 张建飞
    本课程通过趣味讲解经典游戏-打砖块,,将Unity引擎关键知识点以及弹射类游戏开发技巧渗透其中,认真学习本课程,学员将从零到一独立制作出专属于自己的打砖块游戏,更多样化的玩法设计,更先进的制作方法。
    免费试看
  • Unity制作2D游戏经典入门案例《见缝插针》

    初级课

    Unity制作2D游戏经典入门案例《见缝插针》
    8课时 45分钟 张建飞
    这是一款使用Unity引擎制作2D游戏的入门案例,建议大家接触过3D项目后在来学习,整个工程一共5个类,代码总行数不到200行,非常适合做2D入门案例,简单新颖的玩法,趣味的讲解,快来加入吧!
    免费试看
  • 虚幻4 VR开发指南

    高级课

    虚幻4 VR开发指南
    15课时 155分钟 房燕良
    本课程通过项目实例编程的方式,讲解主流VR平台上的游戏开发,包括三星GearVR,Google Daydream,SteamVR(HTC Vive)。
    免费试看
  • WebApi 基础+进阶 MVC 实战视频教程

    中级课

    WebApi 基础+进阶 MVC 实战视频教程
    20课时 337分钟 邓豪
    WebAPI 是一种用来开发系统间接口、设备接口 API 的技术,基于 Http 协议,请求和返回格式结果默认是 json 格式。比 WCF 更简单、更通用,比 WebService 更节省流量、更简洁,Web API 是一个轻量级的框架,非常适合构建移动客户端服务。 WebApi 基础+进阶 实战视频教程,整个课程分为两个阶段,基础和进阶(提高)阶段,两个阶段都会在讲解理论的同时提供一些相关示例,带着大家实战实操,在此过程中,由入门到进阶,由简单至复杂,循序渐进的掌握 WebAPI 项目开发的重要知识点和技巧。 2020-3-25课程更新,新增课时:【关于大家近期对学习过期中出现的一些问题/报错的集中反馈】,如已有解决此类问题经验的同学可略过不看。问题如下: 1 创建项目之后自己的类不可以继承DbContext,必须安装EnitityFamework; 2 访问api/product接口不报错,但数据也不显示,没有连接正确的数据库表格; 3 public DbSet<Product> Product { get; set; }  是否需要和数据库表名一致......
    免费试看
  • AI-行为树

    高级课

    AI-行为树
    6课时 63分钟 姜雪伟
    本课程主要是针对AI算法中的行为树给大家通过案例分析如何使用。
    免费试看
  • 老孙的游戏课 第6篇 生存射手

    初级课

    老孙的游戏课 第6篇 生存射手
    16课时 429分钟 孙博文
    本课程是《老孙的游戏课》系列课程的第6篇,主要讲解Unity官网上的一个游戏Demo——《Survival Shooter》,即《生存射手》,该实例思路清晰、素材完整,是一个非常好的游戏开发入门课程,虽然该课程在官网上有英文版讲解,但为了方便国内学员学习,我们通过理解和消化对该课程进行了全中文讲解,并在Unity2017版完成实例演示。 该课程分如下12讲: 第1讲 项目介绍     主要讲解了该游戏项目的来源,运行效果,资源下载位置,以及Unity的基本操作等等。第2讲 场景搭建     主要讲解游戏场景文件的创建,游戏模型、灯光的添加,地板碰撞器的构建,背景音乐的设置,以及游戏主角的导入。第3讲 玩主设置     主要讲解游戏主角的动画控制器的创建,动画状态机的设计,并为主角添加刚体、碰撞器、音效等。第4讲 玩主控制     该讲主要解决对游戏角色的控制问题。包括键盘控制角色行走,鼠标控制角色旋转等。第5讲 相机跟随     该讲主要解决摄像机如何跟随角色行走的问题。由于上一讲我们利用鼠标操作实现了对游戏角色的旋转功能,所以这一讲的摄像机跟随,就不能是将摄像机添加到角色身上那么简单,需要编程来实现。第6讲 添加敌人     该讲介绍了游戏中的敌人——“僵尸兔”的属性设置,包括敌人被射击时喷溅物特效的添加,但最重要的是,该讲介绍了UInty的一个AI功能,即利用人工智能算法构建的自动寻路设计,从而实现了敌人自动跟随主角行走的功能。第7讲 生命值UI     该讲介绍了为角色添加血条的方法,利用Unity自带的UI控件,可以很容易地制作游戏中的血条。第8讲 生命值计算     该讲介绍了玩主受到伤害时其生命值的计算方法,通过代码可以实时计算玩主的生命值。第9讲 攻击敌人     该讲介绍了玩主攻击敌人的方法,以及敌人受到攻击时所应具有的功能。第10讲 计分系统     该讲主要讲解了玩主消灭敌人所获积分的方法,包括积分的计算方法,积分的UI显示等。第11讲 生成敌人     该讲介绍了游戏中的敌人动态生成的方法,包括制作敌人种子,敌人的出生点设置,复用动画控制器的设置等。第12讲 游戏结束     该讲介绍了“Game Over”游戏UI的动态显示方法,主要讲解了Unity的动画系统的使用。
    免费试看
  • 预制资源实例
    预制资源实例
    韩振永
    Cocos Creator游戏引擎开发 AndroidStudio打包 2048游戏开发 JavaScript语言
    免费试看
  • VR项目实例分析

    初级课

    VR项目实例分析
    15课时 213分钟 王哲
    VR技术这门课程包含了引擎的基础入门,并且讲解了制作VR项目的制作流程,包括机械虚拟仿真拆装等制作方法,从模型到动画,再到脚本的编写,我们这里还讲解了可视化编程PLAYMAKER的使用方法,即使你不会编程,学完本期课程也会制作出VR项目。
    免费试看
更多
免费试看
74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
会员免费
免费试看
25185人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
¥85.00 ¥89.00 拼团
免费试看
34460人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
免费
免费试看
282人学习 45课时
为了让大家更容易掌握3D游戏开发所涉及的理论基础,本课程采用理论+代码实战的模式为大家精心讲解。学习完本课程可以快速提升3D游戏开发技能。本课程涉及的理论基础适合Cocos2d-x,Unity3D等常用的手机游戏开发引擎。想学习本课程的同学需要一定的高中数学基础,及初级的游戏开发基础。本课程演示代码采用Cocos2d-x V3.8 C++。
¥47.00 ¥49.00 9.5折
免费试看
1173人学习 549课时
Cocos Creator游戏引擎是一个完整的游戏开发解决方案,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全部功能。目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台戏开发
¥36.00 ¥38.00 9.5折
免费试看
727人学习 650课时
微信小游戏是一种基于微信平台开发,不需要下载安装即可使用的全新游戏应用,体现了“用完即走”的理念,充分节省用户的手机空间。小游戏无论是开发以及使用都相当轻便快捷,同时基于微信的社交属性让小游戏具备较强的社交传播力,用户可以和朋友一起享受游戏的乐趣。期待您的加入一起构建小游戏的生态
¥37.00 ¥39.00 9.5折
免费试看
651人学习 513课时
故事简介 丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢它,从小被其他鸭子欺负。它无奈离开了妈妈,拿上一把猎枪,独自流浪,风餐露宿。每当遇到各种怪物而子弹不够用时,丑小鸭只能通过自己的血肉之躯踩死怪物。路上只能靠水果和蔬菜维持体力,无聊时也能抬头数星星。翻山越岭,逢水架桥,勇闯空中栈道和独木桥,踩过蹦床,躲过电锯,钻过加农炮,坐过火箭,穿过枪林弹雨,在极度艰苦的条件下大战终极BOSS。最终,丑小鸭占领了一座豪华城堡,里面住着它心仪的白富美(其实也是个丑小鸭),它在夜色降临之前,轻轻关上门,打开灯,结束了流浪生涯,此时天空绽放绚烂的烟花,拉开幸福生活的序幕...... 这个故事告诉我们:只要你肯奋斗,我命由我不由天 时长 课程分为上下两部,共64节课(21.1小时) 其中,上部29节课(8.5小时),下部35节课(12.6小时) 课程特色 对初学者友好,初次遇到新技术会详细讲解 全程直播,坚决不在直播外偷偷修改 展示所有细节,手把手教学 游戏元素完整丰富,共3张地图18个关卡 代码和文档开源,github托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure 完善的售后支持 涵盖实战中常用的知识点 Physics,刚体,碰撞,弹簧体 Mecanim,动画状态机,动画融合,动画层 Animation,动画编辑与录制 单例模式 协程 Dotween 粒子特效 射线检测 键盘和移动端输入 Cinemachine相机跟随,Confiner扩展 UGUI常见控件,HUD 屏幕自适应 地图与关卡解锁 关卡滑动 背景滚动 子弹轨迹计算 音效管理 场景编辑 数据及上下文存储 大纲 丑小鸭历险记——趣味玩转unity2d游戏开发(上)   1.游戏简介及演示 2.怎样画一匹骏马 3.千里之行始于足下 4.修复连续跳跃以及Jump动画融合和播放 5.匍匐前进 6.星星碰撞以及游戏管理中增加积分 7.吃水果蔬菜、游戏结束、制作水果蔬菜预设 8.相机跟随、口水怪动画 9.踩死怪物 10.喷火怪 11.钢管怪 12.飞翔的小鸟怪 13.食人鱼 14.从天而降怪 15.落水逻辑 16.空中栈道和独木桥 17.蹦床和电锯 18.加农炮 19.强力磁铁 20.坐着火箭旅行 21.漫天飞舞的电锯 22.枪林弹雨 23.丑小鸭的反击 24.定点保存 25.Boss动画、移动、释放怪物、生命值管理 26.Boss无敌以及特效 27.Boss血条以及坠机冒烟 28.Boss射击以及子弹轨道计算 29.梦幻城堡
¥66.00 ¥69.00 9.5折
免费试看
914人学习 540课时
如今,H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏、QQ轻游戏等小程序游戏都特别火,而这些小游戏中80%都是用Cocos Creator开发的,Cocos Creator可以做到一次开发,多平台部署。本套课程将从零开始,从项目实战的角度手把手带领大家开发一个《猴子吃香蕉》微信小游戏,从环境的搭建开始,到最终部署到微信平台。让大家了解Cocos Creator中的组件化开发、碰撞系统、物理系统、动画系统、使用Cocos Creator发布微信平台、微信小游戏上传与发布等内容。同时,本套课程结合实战开发经验,教大家如何使用Git进行项目的版本管理以及团队成员之间的协作开发。
¥55.00 ¥58.00 9.5折
免费试看
1579人学习 330课时
利用Layabox1.0 开发的3D微信小游戏案例,从Unity导出场景到在Layabox里应用,再到开发,本课程适合想入门微信3d小游戏的开发者。 注:只提供美术资源,不提供源代码,源代码需另购买。 源代码地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25835
¥28.00 ¥29.00 9.5折
免费试看
1628人学习 318课时
课程内容包括游戏项目分析与设计过程、项目敏捷开发、面向对象、Lambda表达式、游戏开发引擎cocos2d-python。 QQ服务群 628808216
¥258.00 ¥272.00 9.5折
免费试看
7431人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
会员免费
免费试看
37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
¥75.00 ¥79.00 拼团
免费试看
10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
会员免费
免费试看
7807人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
¥428.00 ¥450.00 9.5折
免费试看
312人学习 105课时
本课程基于HTML5的Canvas编程技术、JavaScript和CSS等前端技术,实现了拼图游戏的开发过程,可以借此课程初步掌握网页游戏的开发过程和思路,并加强对H5等前端技术的熟练掌握。
¥11.00 ¥12.00 9.5折
免费试看
12446人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
¥66.00 ¥69.00 拼团
猜你喜欢